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Algumas dúvidas de jogador novato


Ynorae

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Ola pessoal, como alguns aqui sabem eu voltei a jogar apos uns longos anos fora do ragnarok, parei antes mesmo do renewal ser lançado, então não sei muita coisa que mudou e como proceder para não cagar com os atributos do meu personagem, não tenho muito tempo para jogar e com certeza se eu cagasse o meu insurgente eu desanimaria de jogar, porque eu iria querer corrigir a build e não ia ter animado para upar um outro, então é o seguinte, estou tendo algumas dúvidas, espero que possa me auxiliar nelas :D

 

Eu fiz uma simulação em uma calculadora colocando uma terceira class non-transclasse para os pontos ficarem iguais e a distribuição que tenho em mente está o seguinte:

 

DES: 120

INT: 120

VIT: 80

 

Pontos restantes: 689

Vamos lá, tentarei explicar o que passa em minha cabeça para eu ter montado essa build que planejo.

 

DES

Coloquei 120 para maximar o bônus dos ataques a distancia, e quem sabe pegar o bônus de algum equipe ( Botas temporais e o que mais pedir muita DES ). Visto que sou um jogador que voltou recentemente, to aprendendo ainda a mecânica do jogo e conhecendo os equipamentos.

 

INT

120 para tentar aproveitar o bônus dado pelo diadema de serafim, bom aqui eu tenho uma duvida e tanto tbm, eu não tenho o diadema, eu não sei quando vou poder ter um, dai minha duvida é a seguinte, é um equipamento realmente bom para as modalidades de jogo que pretendo fazer ( PVM-MVP-Instancia ), pois tenho medo de investir 120 nesse atributo e no final não valer a pena, me ajudem por favor.

 

VIT

Coloquei 80 para junto com os bônus ( Comida e level de classe ) eu pegar 100 e ganhar imunidade a stun, para não sofrer contra alguns MVP's e Instancias

 

Com os pontos restantes não sei o que fazer, se coloco:

 

FOR

para aumentar a capacidade de carga, seria unicamente para isso

 

AGI

para ter uma esquiva e uma ASPD razoável, como não joguei muito não sei se eu chegaria a usar auto-ataques.

 

SOR

Se pego 90 para aumentar um pouco do meu atq, pelo que li ela ajuda um pouquinho, e futuramente na esperança de chegar o item que disseram que dá bypass na hardDef dos monstros

 

 

 

É isso pessoal, essas são minhas duvidas, espero que possam me ajudar ou então me dar uma luz do que fazer.

Editado por Ynorae

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Ola pessoal, como alguns aqui sabem eu sou voltei apos uns longos anos fora do mesmo, antes mesmo do renewal então não sei muita coisa que mudou e como proceder para não cagar com os atributos do meu personagem, não tenho muito tempo para jogar e com certeza se eu cagasse o meu insurgente eu desanimaria de jogar, porque eu iria querer corrigir a build e não ia ter animado para upar um outro, então é o seguinte, estou tendo algumas dúvidas, espero que possa me auxiliar nelas :D

 

Eu fiz uma simulação em uma calculadora colocando uma terceira class non-transclasse para os pontos ficarem iguais e a distribuição que tenho em mente está o seguinte:

 

DES: 120

INT: 120

VIT: 80

 

Pontos restantes: 689

Vamos lá, tentarei explicar o que passa em minha cabeça para eu ter montado essa build que planejo.

 

DES

Coloquei 120 para maximar o bônus dos ataques a distancia, e quem sabe pegar o bônus de algum equipe ( Botas temporais e o que mais pedir muita DES ). Visto que sou um jogador que voltou recentemente, to aprendendo ainda a mecânica do jogo e conhecendo os equipamentos.

 

INT

120 para tentar aproveitar o bônus dado pelo diadema de serafim, bom aqui eu tenho uma duvida e tanto tbm, eu não tenho o diadema, eu não sei quando vou poder ter um, dai minha duvida é a seguinte, é um equipamento realmente bom para as modalidades de jogo que pretendo fazer ( PVM-MVP-Instancia ), pois tenho medo de investir 120 nesse atributo e no final não valer a pena, me ajudem por favor.

 

Serafim é um ótimo equipamento, mas não há previsão para que ele volte à loja de rops. O investimento de 120 de int, como você não tem o equipamento, não precisa ser logo nos primeiros níveis de Insurgente. Porém, é bom ter uma quantidade de int para ter um pouco mais de SP, porque o up acaba gastando bastante sp.

VIT

Coloquei 80 para junto com os bônus ( Comida e level de classe ) eu pegar 100 e ganhar imunidade a stun, para não sofrer contra alguns MVP's e Instancias

 

Com os pontos restantes não sei o que fazer, se coloco:

 

FOR

para aumentar a capacidade de carga, seria unicamente para isso

For é colocada em 120 para quem quer usar o acessório gigante (ou, com menos ganhos, em valores menores que isso), ou para quem pretende usar frequentemente Calibre Letal, já que a munição tem peso 120. Alternativa para isso é passe antigravitacional ou andar por aí com cartão Kafra (e, mais pra frente, RODEX).

 

AGI

para ter uma esquiva e uma ASPD razoável, como não joguei muito não sei se eu chegaria a usar auto-ataques.

Rebel pega aspd fácil com Furor, e mesmo com quantidades baixas de agi dá pra pegar velocidades altas (mas aí teria um gasto relativo de consumíveis). Só não sei qual calculadora usar pra saber quanto de agi precisaria pra 193 D: (se quiser usar saque rápido, fique entre 189 e 191).

 

SOR

Se pego 90 para aumentar um pouco do meu atq, pelo que li ela ajuda um pouquinho, e futuramente na esperança de chegar o item que disseram que dá bypass na hardDef dos monstros

Sor é meio um atributo coringa, aumenta um pouco o atk, dá crit e ainda tem a possibilidade de vir a máscara futuramente. Se resolver investir aqui, sugiro fortemente usar uma carta archangeling assim que fechar 77, melhora MUITO o sp.

É isso pessoal, essas são minhas duvidas, espero que possam me ajudar ou então me dar uma luz do que fazer.

 

Espero ter ajudado :B

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Serafim é um ótimo equipamento, mas não há previsão para que ele volte à loja de rops. O investimento de 120 de int, como você não tem o equipamento, não precisa ser logo nos primeiros níveis de Insurgente. Porém, é bom ter uma quantidade de int para ter um pouco mais de SP, porque o up acaba gastando bastante sp.

For é colocada em 120 para quem quer usar o acessório gigante (ou, com menos ganhos, em valores menores que isso), ou para quem pretende usar frequentemente Calibre Letal, já que a munição tem peso 120. Alternativa para isso é passe antigravitacional ou andar por aí com cartão Kafra (e, mais pra frente, RODEX).

 

 

Rebel pega aspd fácil com Furor, e mesmo com quantidades baixas de agi dá pra pegar velocidades altas (mas aí teria um gasto relativo de consumíveis). Só não sei qual calculadora usar pra saber quanto de agi precisaria pra 193 D: (se quiser usar saque rápido, fique entre 189 e 191).

 

 

Sor é meio um atributo coringa, aumenta um pouco o atk, dá crit e ainda tem a possibilidade de vir a máscara futuramente. Se resolver investir aqui, sugiro fortemente usar uma carta archangeling assim que fechar 77, melhora MUITO o sp.

 

Espero ter ajudado :B

quem for usar gigantes teria que abrir mao de qual atributo?

 

 

gigantes + serafin ficaria meio bizarro, naao? (STR+INT + VIT) porque a dex escala com a arma.. nao sei

 

a luk talvez nao caberia >_> faria muita falta nao ter arc angeling? sucubus pro up ta rendendo

/cake
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quem for usar gigantes teria que abrir mao de qual atributo?gigantes + serafin ficaria meio bizarro, naao? (STR+INT + VIT) porque a dex escala com a arma.. nao seia luk talvez nao caberia >_> faria muita falta nao ter arc angeling? sucubus pro up ta rendendo

 

Acho que não da para usar os dois na mesma build, alias até daria se sacrificasse DEX, porque ao meu ver se tirasse de VIT ou AGI o char não teria Resistência alguma, seria totalmente um canhão de vidro.

 

se pararmos para pensar sobre a proteção dos gigantes, cada 5 pontos de FOR = 1 atq físico, logo teríamos 24 de atq base + 5% de dano fisico + 50 ATQ

 

não sei bem aonde os 5% entra no calculo, pelos meus cálculos, só calculando os 24 da FOR base e 50 de ATQ e jogando os 5% em cima dos dois daria algo em torno de 77,7, mas somando esses dois apenas, tirando as outras fontes de dano

 

Já com o serafim ficaríamos assim, INT não interfere nada no atq físico, apenas magico, então não teríamos bônus do status.mas teríamos os bônus de

75ATQ ( atq +5 para cada 8 de int)

50ATQ ( atq +50 adicional para int 108 ou mais)

125ATQ ( atq +125 int base 120 ou mais)

 

Totalizando em 250 de atq extra

 

Agora teria de ver a DEX o quanto teríamos que capar dela para aproveitar o bônus da proteção dos gigantes e ver qual valeria mais a pena investir, 120 FOR ou 120 DEX ou até mesmo sorte, visto que cada 3 pontos de sor = 1 atq fisico.

 

 

Provavelmente esses meus cálculos estão todos errados, não sei como é feito o calculo do ragnarok, apenas estou supondo que seja assim, mas né. vou esperar aparecer alguém que entende para responder melhor kkkkk

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