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Ajuda pra build de Guardião Real


Winged

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basicamente é minha "primeira" vez fazendo um espadachin ou evoluções (tenho um kina travado no 60 fora isso por isso o "aspas")

ai to em duvida de uma build legal, eu gosto de aspd então resolvi fazer uma parecida com a do mecânico, podem ver se ta ok e oque pode mudar?

 

(build final 175)

 

 

For:120

Int:40

Agi:120

Dex:75

Vit:100

Sor:7

 

Agora sobre as habilidades realmente não sei como distribuir, alguma dica de paladino pra cima? fora rapidez, as skill sobre montaria e fé não sei quais skill maximizar. (vale a pena não por as relacionadas a escudo e por as de buff contra morto vivo/demônio?)

e alguns ekips que são bons pra um rg de aspd, boa parte das que vi era sobre redentor, e jogo solo então não vou render ngm :V

 

 

 

 

Obrigado por ler ate aqui, vai dropar GTB de poring sz.

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Quando se refere a uma build de ASPD se refere ao Ctrl+Click, tipo, ataque básico? Ou spammando habilidades como o Mecânico de choque?

 

Supondo que seja a segunda opção, sua build está bem próxima da build Lanceira, que tem como principal habilidade Toque do Oblívio e é mais voltada para PVM e MVP, então vou dar minhas opiniões baseadas nessa hipótese ok?

 

Sobre os atributos, estão interessantes, mas fechar 120 de AGI pode ser um desperdício de pontos. Existe um conjunto de equipamentos mais comumente usado por Lanceiros, o combo grifo (Diadema de Grifo + Anel Imperial + Rosário da guarda real + Lança Imperial + Guarda Imperial) que concede bônus de ASPD e Atq ao atingir 108 e 120 de AGI, sendo o de 108 o de melhor CUSTO X BENEFÍCIO. Com isso, sobram mais pontos para aumentar a DES, extremamente necessária para a build, especialmente ao enfrentar MVPs.

 

Sobre as habilidades, as essenciais de RG nessa construção são Lança do Destino, Toque do Oblívio e Consagração, sendo os pontos de Paladino basicamente utilizados para abrir os pré-requisitos dessas habilidades e as que você já citou. De paladino, também é comum incluir Aura Sagrada e Sacrifício do Mártir. Lembrando que, nessa construção, é muito comum usar pontos de RG nas skills de Paladino, não se assuste! O que pode te ajudar é utilizar uma calculadora de habilidades (basta por no google) para criar um modelo, ai a gente vai conversando.

 

Quando você confirmar se realmente entendi certo seu objetivo com o char, linko alguns guias que poderão ser bem úteis para você, espero que ajude!

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Bom, primeiramente gostaria de dizer que as informações a seguir são apenas um norte para sua construção, não siga-as fielmente, pois as mesma podem variar de acordo com equipamentos e preferências pessoais.

 

basicamente é minha "primeira" vez fazendo um espadachin ou evoluções
Bem vindo a classe, espero que você goste assim como nós aqui da Justiça em Ação.
podem ver se ta ok e oque pode mudar?

Eu mudaria o seguinte:

120 FOR

120 AGI

90 VIT

35 INT

90 DEX

7 SOR

 

Por que?

90 vit te dá o bônus da mochila da aventura, excelente equipamento para quem está começando.

90 dex lhe proporcionará tanto taxa de acerto (eu errava certas mobs com 80 de destreza) como um maravilhoso bônus de dano a distância caso esteja utilizando mochila/asa.

 

Agora sobre as habilidades realmente não sei como distribuir, alguma dica de paladino pra cima?

Vou colocar um link aqui para uma possível árvore de habilidades, ela foi testada por alguns membros aqui da nossa área e teve um feedback positivo.

 

 

 

 

Bom, grande parte das skill de escudo são pré-requisito para outras, então vou apenas comentar os pontos importantes da construção:

  1. Sacrifício do Mártir é utilizado para suprir uma necessidade da classe em acertar MvP com taxa de esquiva elevada, um exemplo prático que posso lhe dar é que meu RG 175 com 90 de destreza erra Lady Branca e Celine, sem contar os MvP após utilizarem Aumentar Agilidade, então você equipa uma máscara da nobreza e finaliza o serviço;
  2. Aura Sagrada é uma habilidade muito útil, exemplo prático são os Raydricks Arqueiros da Antiga Glast Heim, eles te espancam, ai você liga a aura e recebe X
  3. Com isso a habilidade Rapidez com Lança sai prejudicada, porém apenas afetará a duração, fazendo com que você tenha que apertar o atalho mais vezes, a influência na habilidade Lança do Destino foi mostrada como irrelevante pelos membros aqui do fórum.

LD/Toque                                                      rgrf122.gif?resize=147,197                                                      Valhala

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Quando se refere a uma build de ASPD se refere ao Ctrl+Click, tipo, ataque básico? Ou spammando habilidades como o Mecânico de choque?

 

Supondo que seja a segunda opção, sua build está bem próxima da build Lanceira, que tem como principal habilidade Toque do Oblívio e é mais voltada para PVM e MVP, então vou dar minhas opiniões baseadas nessa hipótese ok?

 

Sobre os atributos, estão interessantes, mas fechar 120 de AGI pode ser um desperdício de pontos. Existe um conjunto de equipamentos mais comumente usado por Lanceiros, o combo grifo (Diadema de Grifo + Anel Imperial + Rosário da guarda real + Lança Imperial + Guarda Imperial) que concede bônus de ASPD e Atq ao atingir 108 e 120 de AGI, sendo o de 108 o de melhor CUSTO X BENEFÍCIO. Com isso, sobram mais pontos para aumentar a DES, extremamente necessária para a build, especialmente ao enfrentar MVPs.

 

Sobre as habilidades, as essenciais de RG nessa construção são Lança do Destino, Toque do Oblívio e Consagração, sendo os pontos de Paladino basicamente utilizados para abrir os pré-requisitos dessas habilidades e as que você já citou. De paladino, também é comum incluir Aura Sagrada e Sacrifício do Mártir. Lembrando que, nessa construção, é muito comum usar pontos de RG nas skills de Paladino, não se assuste! O que pode te ajudar é utilizar uma calculadora de habilidades (basta por no google) para criar um modelo, ai a gente vai conversando.

 

Quando você confirmar se realmente entendi certo seu objetivo com o char, linko alguns guias que poderão ser bem úteis para você, espero que ajude!

 

no caso a ideia original era so apertar e deixar ele batendo igual um renegado cotoco, MAS era so pq eu não conheço a classe então bater igual um condenado sempre e uma boa ideia :V

porem eu gostei do nome da skill toque do oblívio , então posso focar essa

 

a jovem moçoila ai em baixo me deu um exemplo das skill que usarei de base : https://irowiki.org/~himeyasha/skill4/rgd.html?10JkFNcFkFuQbrGS2f1GCbnrfqFbdkDdx1

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Bom, primeiramente gostaria de dizer que as informações a seguir são apenas um norte para sua construção, não siga-as fielmente, pois as mesma podem variar de acordo com equipamentos e preferências pessoais.

 

Bem vindo a classe, espero que você goste assim como nós aqui da Justiça em Ação.

Eu mudaria o seguinte:

120 FOR

120 AGI

90 VIT

35 INT

90 DEX

7 SOR

 

Por que?

90 vit te dá o bônus da mochila da aventura, excelente equipamento para quem está começando.

90 dex lhe proporcionará tanto taxa de acerto (eu errava certas mobs com 80 de destreza) como um maravilhoso bônus de dano a distância caso esteja utilizando mochila/asa.

 

 

Vou colocar um link aqui para uma possível árvore de habilidades, ela foi testada por alguns membros aqui da nossa área e teve um feedback positivo.

 

 

 

 

Bom, grande parte das skill de escudo são pré-requisito para outras, então vou apenas comentar os pontos importantes da construção:

  1. Sacrifício do Mártir é utilizado para suprir uma necessidade da classe em acertar MvP com taxa de esquiva elevada, um exemplo prático que posso lhe dar é que meu RG 175 com 90 de destreza erra Lady Branca e Celine, sem contar os MvP após utilizarem Aumentar Agilidade, então você equipa uma máscara da nobreza e finaliza o serviço;
  2. Aura Sagrada é uma habilidade muito útil, exemplo prático são os Raydricks Arqueiros da Antiga Glast Heim, eles te espancam, ai você liga a aura e recebe X
  3. Com isso a habilidade Rapidez com Lança sai prejudicada, porém apenas afetará a duração, fazendo com que você tenha que apertar o atalho mais vezes, a influência na habilidade Lança do Destino foi mostrada como irrelevante pelos membros aqui do fórum.

 

 

acho que entendi a sua explicação , vlw as dicas e a arvore de skills XD usarei de guia para as skills , sobre a rapidez, ela afeta a esquiva dependendo do nv não?

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Ótimo, agora que a informação foi confirmada, dá uma olhada nesses links:

 

http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?181142-GUIA-%CDndice-de-guias-para-RG-do-Vin%EDs-Overbrand-*-(se-voc%EA-%E9-iniciante-leia!)

 

http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?178400-Dicas-de-Guardi%E3o-Real-Lanceiro

 

O primeiro você vai na sessão Lanceiros, o segundo basta ler, vai encontrar muita coisa útil.

 

sobre a rapidez, ela afeta a esquiva dependendo do nv não?

Influencia, mas é irrelevante.

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Ótimo, agora que a informação foi confirmada, dá uma olhada nesses links:

 

http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?181142-GUIA-%CDndice-de-guias-para-RG-do-Vin%EDs-Overbrand-*-(se-voc%EA-%E9-iniciante-leia!)

 

http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?178400-Dicas-de-Guardi%E3o-Real-Lanceiro

 

O primeiro você vai na sessão Lanceiros, o segundo basta ler, vai encontrar muita coisa útil.

 

 

Influencia, mas é irrelevante.

 

 

saquei, vlw as dicas xD

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