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Duvidas PVM


Mdeadoc

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OBS: muitas dessas perguntas já foram feitas em outros tópico, eu sei, mas todos eles são voltados para MVP

 

 

Boa noite

Muitas pessoas criam post sobre armas sempre focando MVP

Eu queria dicas de armas para a modalidade PVM

Atualmente estou level 130

Pretendo ser um bioquímico de planta

Já fechei minha int em 120 e agora quero fechar minha força e vit

Estou upando no canhão de prótons e consegui uma diadema oq aumentou o dano

Mas estou meio perdido em relação a arma

Poderiam me dar dicas de armas de uma mão (pretendo usar escudo)

Eu tenho uma Lamina Gêmea vermelha com 3 EA que ganhei de um amigo

E recentemente consegui uma Erde MA 4/2 Sem cartas ( compensaria colocar 2 EA e um refino +8?)

Mais pra frente pretendo pegar uma Bazerald Int 6/6 (bem mais pra frente XD)

 

Outra ajuda: Eu vi que o dano de planta infernal não aumenta com cartas ou equipamentos de atqm em %.

Ela aumenta com armas ou equipamentos que deem ataq magico bruto?( atqm +10, 100,etc)

 

E mais uma ajuda em relação a botas temporais: Eu li o guia mas ñ encontrei a resposta.

Eu preciso ter 120 no atributo equivalente ao da bota para ativar o efeito?

Exemplo atualmente estou com uma bota de dex com epifania, mas ate hj ñ vi ela sendo ativada

Eu precisaria no caso ter uma bota de int? para ela ativar o efeito?

E se a resposta for sim, qual seria a melhor combinação para o meu caso?

Bota de int q da + 200 de int ou que da +200 de for?

Pq á skils de plantas que se baseiam em atq e ñ no atqm.

 

E mais uma coisa XD

O efeito da +200 de força só ativa batendo mesmo?

Não tem como ativar ela usando skils? tipo tornado do carrinho ou canhão de prótons?

Ou mesmo Erva daninha?

Essas skill são baseadas no atq e ñ no atqm

 

Muitas duvidas eu sei

Desculpa o incomodo '^^, mas por favor ajudem XD

 

Obs. (ultima ajuda, prometo!)

Onde seria mais indicado upar level 130 solo?

estou fazendo todas as Quest de ash vacum só por diversão XD

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O

E mais uma ajuda em relação a botas temporais: Eu li o guia mas ñ encontrei a resposta.

Eu preciso ter 120 no atributo equivalente ao da bota para ativar o efeito?

Exemplo atualmente estou com uma bota de dex com epifania, mas ate hj ñ vi ela sendo ativada

Eu precisaria no caso ter uma bota de int? para ela ativar o efeito?

E se a resposta for sim, qual seria a melhor combinação para o meu caso?

Bota de int q da + 200 de int ou que da +200 de for?

Pq á skils de plantas que se baseiam em atq e ñ no atqm.

 

E mais uma coisa XD

O efeito da +200 de força só ativa batendo mesmo?

Não tem como ativar ela usando skils? tipo tornado do carrinho ou canhão de prótons?

Ou mesmo Erva daninha?

Essas skill são baseadas no atq e ñ no atqm

 

 

Quanto as botas temporais, elas tem bônus de dois tipos: por refino e por atributos (ao atingir 120). Separado tem os encantos, sendo que o primeiro dá pra escolher e precisa ser melhorado até poder colocar o segundo encanto, que é aleatório e funciona mesmo que por exemplo sua bota seja de FOR mas o encanto seja Epifânia (+200 INT).

O Delírio (+200 FOR) ativa quando você RECEBE dano físico, enquanto Epifânia ativa quando você CAUSA dano MÁGICO, é interessante ler na descrição do efeito qual a forma de ativação. O que leva a acreditar que ao usar habilidades consideradas dano mágico o efeito pode ativar, pelo menos eu que até agora só usei temporais no meu sicário, o efeito de +200 FOR ativa bastante quando eu mobo alguns monstros e tomo dano, já que quanto mais monstros te atacando, meno esquiva você tem e contam mais chances para ativar.

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OBS: muitas dessas perguntas já foram feitas em outros tópico, eu sei, mas todos eles são voltados para MVP

 

 

Boa noite

Muitas pessoas criam post sobre armas sempre focando MVP

Eu queria dicas de armas para a modalidade PVM

Atualmente estou level 130

Pretendo ser um bioquímico de planta

Já fechei minha int em 120 e agora quero fechar minha força e vit

Estou upando no canhão de prótons e consegui uma diadema oq aumentou o dano

Mas estou meio perdido em relação a arma

Poderiam me dar dicas de armas de uma mão (pretendo usar escudo)

Eu tenho uma Lamina Gêmea vermelha com 3 EA que ganhei de um amigo

E recentemente consegui uma Erde MA 4/2 Sem cartas ( compensaria colocar 2 EA e um refino +8?)

Mais pra frente pretendo pegar uma Bazerald Int 6/6 (bem mais pra frente XD)

 

Outra ajuda: Eu vi que o dano de planta infernal não aumenta com cartas ou equipamentos de atqm em %.

Ela aumenta com armas ou equipamentos que deem ataq magico bruto?( atqm +10, 100,etc)

 

E mais uma ajuda em relação a botas temporais: Eu li o guia mas ñ encontrei a resposta.

Eu preciso ter 120 no atributo equivalente ao da bota para ativar o efeito?

Exemplo atualmente estou com uma bota de dex com epifania, mas ate hj ñ vi ela sendo ativada

Eu precisaria no caso ter uma bota de int? para ela ativar o efeito?

E se a resposta for sim, qual seria a melhor combinação para o meu caso?

Bota de int q da + 200 de int ou que da +200 de for?

Pq á skils de plantas que se baseiam em atq e ñ no atqm.

 

E mais uma coisa XD

O efeito da +200 de força só ativa batendo mesmo?

Não tem como ativar ela usando skils? tipo tornado do carrinho ou canhão de prótons?

Ou mesmo Erva daninha?

Essas skill são baseadas no atq e ñ no atqm

 

Muitas duvidas eu sei

Desculpa o incomodo '^^, mas por favor ajudem XD

 

Obs. (ultima ajuda, prometo!)

Onde seria mais indicado upar level 130 solo?

estou fazendo todas as Quest de ash vacum só por diversão XD

 

Você citou que vai ser um Bioquimico Planta, com está modalidade seu maior foco será Planta Infernal,Erva e Canhão de Prótons.

 

A Arma para Planta Infernal é diferente para Canhão de Prótons , como você tem 120 de INT consegue dano máximo com Canhão, principalmente por ter um Serafim , para Canhão você pode investir em uma arma pra up como Espada Solar ou Maça de Cinzas[1] com Mosca Caçadora , e para dano máximo uma FF aprimorada com pedras de Mira .

 

A FF até ajuda na Erva pois Erva é baseada na sua FOR e ATQ , e o dano é de propriedade Terra, já Planta Infernal foca na sua INT e Criar Monstro Planta. Para Planta Infernal temos: Balzerald com Pedras de INT, Faca de Combate com Pedras de INT ou uma Maça[4] com 4 Essencias de Morroc INT3 como ultima opção para Planta.

 

Você consegue caçar alguns monstros na Planta , mais tenha em mente o alto gasto com frascos.

 

Outra ajuda: Eu vi que o dano de planta infernal não aumenta com cartas ou equipamentos de atqm em %.

Ela aumenta com armas ou equipamentos que deem ataq magico bruto?( atqm +10, 100,et

 

Planta Infernal tem como base usa INT + Criar Monstro Planta + Nivel de Classe e Base.

 

E mais uma ajuda em relação a botas temporais: Eu li o guia mas ñ encontrei a resposta.

Eu preciso ter 120 no atributo equivalente ao da bota para ativar o efeito?

Exemplo atualmente estou com uma bota de dex com epifania, mas ate hj ñ vi ela sendo ativada

Eu precisaria no caso ter uma bota de int? para ela ativar o efeito?

E se a resposta for sim, qual seria a melhor combinação para o meu caso?

Bota de int q da + 200 de int ou que da +200 de for?

Pq á skils de plantas que se baseiam em atq e ñ no atqm.

 

O Atributo é ativo independente,120 só é necessário para ganhar o bônus da Bota como por exemplo a Bota de DES que com 120 de DES você ganha -0.5 do fixo. Bota de DES com Epifania é horrível para nossa classe , ela só é ativada com Bomba Napalm, Muralha de Espinhos transformada em Barreira de Fogo ou Fogo Grego ou se voce usar Lingua de Fogo e Alfange de Gelo , a chance ativa raramente para nossa classe . Aconselho sempre uma Bota que tenha Delirio ou Euphoria para ganhar um Boost no Canhão e na Erva.

 

E mais uma coisa XD

O efeito da +200 de força só ativa batendo mesmo?

Não tem como ativar ela usando skils? tipo tornado do carrinho ou canhão de prótons?

Ou mesmo Erva daninha?

Essas skill são baseadas no atq e ñ no atqm

 

Exatamente, só recebendo dano. SORT + 200 é ativada você atacando ou recebendo dano , é ativada usando Canhão e AD.

 

Nível 130 upa facilmente na Scarabas no ninho, ou em Bio 2 . Pode tentar arriscar os Massacres também.

 

Qualquer outra duvida me escreva por favor,

[sIGPIC][/sIGPIC]

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Muito obrigado!!

Tirou minhas duvidas agora é só correr atrás de alguns itens

 

Mas Safira ainda não entendi sobre planta infernal

exemplo: a bazeral da 105 de atqm e +5 de int

no caso esse 105 de atqm entra como soma para o dano ou seria somente essa int +5?

por que se for somente a int bruta itens que dão atqm se tornariam inúteis né?

tipo carta scaraba que da mais 20 de atqm

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Muito obrigado!!

Tirou minhas duvidas agora é só correr atrás de alguns itens

 

Mas Safira ainda não entendi sobre planta infernal

exemplo: a bazeral da 105 de atqm e +5 de int

no caso esse 105 de atqm entra como soma para o dano ou seria somente essa int +5?

por que se for somente a int bruta itens que dão atqm se tornariam inúteis né?

tipo carta scaraba que da mais 20 de atqm

Exatamente isso, amigo. :)

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Muito frustrante saber disso

Estava pensando em pegar alguns itens do meu feiticeiro para ele

A alguma arma do tipo espada de uma mão q ajude igual a fúria do furacão?

Ou algum Machado que dê para colocar pontos de int?

 

A alguma arma do tipo espada de uma mão q ajude igual a fúria do furacão?

 

Com o mesmo ATQ não , uma das melhores é a Maça das Valquirias , mais ela so vai lhe ajudar na Erva , isso potencializada com Diadema de Serafim.

 

Tem a opção do Florete Glorioso, adquirido por KVM, ele é de uma mão e no + 13 pode lhe conceder + 19 pontos de INT para Planta Infernal.

 

Säfira - Arte da Alquimia

[sIGPIC][/sIGPIC]

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