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Sugestões de Itens [2018]


Dundé

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UP

Quero mt esse item ai, junto desse:

 

28598 Powered Chip [1]

Str + 5, Vit + 5, Dex + 5

Increases physical damage by 5%.

If user learned Arm Cannon lv. 3, reduces delay after skill by 30%.

If user learned Neutral Barrier lv. 3, reduces casting time of Arm Cannon, Ice Launcher and Flame Launcher by 50%.

If user learned Pile Bunker lv. 3, additional Str + 5, Vit + 5, Dex + 5, Atk + 100.

If user learned Fire Earth Research lv. 5, user no longer consumes magic gear fuel when using skills.

―――――――――――――

Class: Accessory

Defense: 0

Weight: 10

Required Level: 100

Jobs: All

 

 

 

Sim, espero que tragam logo! Tenho meu M.E.C.H.A que não largo de jeito nenhum rs,, com isso pelo menos dá uma melhorada!

[sIGPIC][/sIGPIC]

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[TABLE=class: bgMdTitle, width: 986]

[TR]

[TD=class: padded]28503.png[/TD]

[TD=class: mdTitle]Keraunos [1][/TD]

[/TR]

[/TABLE]

[TABLE=class: bgLtTable, width: 986]

[TR]

[TD=class: bgLtRow1 padded, bgcolor: #E6E6E6]A replica of a device used by an individual who could call down god's thunder.


  • Increases the damage of [Lightning Ride] by 5%.
  • Reduces the variable casting time of [Lightning Ride] by 5% for every 15 base levels.
  • Reduces the cooldown of [Power Absorb] by 3 seconds.

[/TD]

[/TR]

[/TABLE]

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Ae Dundé

 

Chegou tua hora de virar o jogo e ser bem visto pela comunidade.

 

Tua chance ta ai.

 

 

 

Amistr Beret [1]

 

 

eLmYSOU.png

Quepe de Amistr [1] (ID# 19308)

 

Uma boina da moda decorada para ter a aparência de um Amistr, um dos homúnculos favoritos dos alquimistas. Pode ficar tranquilo, nenhum homúnculo foi ferido para a confecção desta boina. As orelhinhas e rabinho foram produzidos com um tecido que imita a pelagem de um Amistr de verdade, os chifres são feitos de acrílico, e o sino é de latão.

A cada 2 refinos:

ATQM +20.

Refino +7 ou mais:

Conjuração variável -10%.

Refino +9 ou mais:

Dano mágico de propriedade Neutro e Sagrado +10%.

Refino +11 ou mais:

ATQ +5% e ATQM +3%.

A cada refino do +11 até o +15:

Conjuração fixa -0,1 segundo.

Conjunto

[Vara Sagrada]

A cada 2 refinos da arma:

ATQM +10.

Dano de [Adoramus] +30%.

Conjunto

[Lâmina Azul de Naght Sieger]

A cada 2 refinos da arma:

Dano de [Canhão de Prótons] +10%.

Tipo: Equipamento para cabeça

Equipa em: Topo

Defesa: 15

Peso: 20

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/19308/bRO

Tudo sussa por aqui?

 

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Traz os cortes de cabelo "novos" : "Chevalier Special","Tornado Balkan","Volume Magic Special" e "Dry Season Four".

Aparentemente lá no JRO eles podem ser trocados pelo item "Jeremy Beautfication Coupon" que fica num npc lá na cidade de Izlude.

TsVQvq.png

https://ragnarokonline.gungho.jp/new...extension.html

____________________________________________________

Obs: Se quiserem aproveitar e trazer os cortes mais novos que foram (já foram?) lançados tbm eu juro que não reclamo não :rolleyes:

 

z9Y7Kz.png

 

Um dia vem..................

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Faz décadas que não volta '-'

 

19138.png

 

Diadema do Serafim

 

 

(ID 19138 )

Um diadema celestial feito em homenagem aos serafins mais inteligentes da deusa Freya. Dizem que ele abençoa usuários mais inteligentes, já que estes anjos prezam bastante as características intelectuais dos humanos.

FOR +2.

A cada 8 de INT base:

ATQ +5.

Efetividade de cura +1%.

Tempo de conjuração variável +1%.

INT base 108 ou mais:

ATQ +50 adicional.

Efetividade de cura +5% adicional.

Tempo de conjuração variável +4% adicional.

INT base 120 ou mais:

ATQ +125 adicional.

Efetividade de cura +10% adicional.

Tempo de conjuração variável +6% adicional.

Tipo: Equipamento para cabeça

Equipa em: Meio

Defesa: 0

Peso: 30

Nível necessário: 70

Classes: Todas

https://www.divine-pride.net/database/item/19138/seraphim-coronet

 

 

Faz décadas que é implorado pedido.

 

28573

 

Anel de Esmeralda [1]

 

(ID# 28573)

 

AGI +5. VIT +5. DES +5.

A cada 2 níveis de [Rajada de Flechas]:

ATQ +20.

AGI +1. VIT +1. DES +1.

A cada nível de base:

Dano de [Chuva de Flechas] e [Rajada de Flechas] +1%

A cada 10 níveis de base:

Dano de [Temporal de Mil Flechas] +2%

Custo de SP de [improviso] -18.

Tipo: Acessório

Defesa: 0

Peso: 30

Nível Necessário: 100

Classe: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/28573/1

Edited by 090
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Faz décadas que não volta '-'

 

[ATTACH=CONFIG]21459[/ATTACH]

 

Diadema do Serafim

 

 

(ID 19138 )

Um diadema celestial feito em homenagem aos serafins mais inteligentes da deusa Freya. Dizem que ele abençoa usuários mais inteligentes, já que estes anjos prezam bastante as características intelectuais dos humanos.

FOR +2.

A cada 8 de INT base:

ATQ +5.

Efetividade de cura +1%.

Tempo de conjuração variável +1%.

INT base 108 ou mais:

ATQ +50 adicional.

Efetividade de cura +5% adicional.

Tempo de conjuração variável +4% adicional.

INT base 120 ou mais:

ATQ +125 adicional.

Efetividade de cura +10% adicional.

Tempo de conjuração variável +6% adicional.

Tipo: Equipamento para cabeça

Equipa em: Meio

Defesa: 0

Peso: 30

Nível necessário: 70

Classes: Todas

https://www.divine-pride.net/database/item/19138/seraphim-coronet

 

 

Faz décadas que é implorado pedido.

 

28573

 

Anel de Esmeralda [1]

 

(ID# 28573)

 

AGI +5. VIT +5. DES +5.

A cada 2 níveis de [Rajada de Flechas]:

ATQ +20.

AGI +1. VIT +1. DES +1.

A cada nível de base:

Dano de [Chuva de Flechas] e [Rajada de Flechas] +1%

A cada 10 níveis de base:

Dano de [Temporal de Mil Flechas] +2%

Custo de SP de [improviso] -18.

Tipo: Acessório

Defesa: 0

Peso: 30

Nível Necessário: 100

Classe: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/28573/1

 

Esquece, o outro é brinco.

 

Epic face Palm meu.

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Gostaria que viesse novamente o visual do manto invisivel.

É um visual bacana que veio na mesma semana de ticket, aí pouca gente pegou e o preço tá muito alto agora.

 

De item novo, poderia vir a Mascara da Obscenidade e o Anel Temporal.

 

O Anel Temporal pode faazer a galera voltar a farmar Pele de Rainha Verme e Botas Temporais, duas instacias.

E a Mascara da Obscenidade abre um novo leque de builds, assim como o Lenço Infame.

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Acho que já está na hora da Lug dar atenção para os Mecânicos... principalmente os M.E.C.H.A

 

OBS: Venda direta e Sem nerf pelo amor de Deus!!!!!.

 

Powered Chip [1] ID:28598

28598.png

For +5, Vit +5, Des +5.

Dano físico +5%.

Se o usuário aprendeu Canhão Nível: 3, reduz a Pós Conjuração em 30%.

Se o usuário aprendeu Campo Protetor Nível: 3, reduz a Conjuração de Canhão, Gás Criogênico e Lança Chamas em 50%.

Se o usuário aprendeu Bate Estaca Nível: 3, adicional em For +5, Vit +5, Des +5, Atq +100.

Se o usuário aprendeu Sabedoria de Hefesto Nível: 5, Anula o consumo de Combustíveis com Habilidades.

―――――――――――――

Tipo: Acessório

Defesa: 0

Peso: 10

Nível: 100

Classe: Todas

 

 

Traga essa Atualização para os M.E.C.H.A LUG!!!!!!

 

1. Aumentada a velocidade de movimento enquanto o M.E.C.H.A estiver equipado, depende do nível de Licença de Pilotagem. No nível 5 A velocidade de movimento é igual a do Cavaleiro com o Pecopeco.

 

2. M.E.C.H.A receberá recuperação natural de HP como estado normal.

 

3. Aumentado o limite de peso em 1500 enquanto o M.E.C.H.A estiver equipado.

 

4.

23277.png

M.E.C.H.A geralmente enfrentam dificuldades quando morrem, especialmente quando perdem o seu M.E.C.H.A. Então [Emergency Madogear] é adicionado. Pode ser comprado no Magic Gear Master com 1M de Zeny. Ao usar o Emergency Madogear o M.E.C.H.A será equipado instantaneamente. Somente Mecânicos que aprenderam Licença de Pilotagem podem usá-lo.

Tem 3 minutos de tempo de reutilização. Peso 300

 

5. Agora M.E.C.H.A pode usar Teleporte.

 

6. M.E.C.H.A pode receber habilidades parciais de Proteção Química de classes alquimistas, em vez de Proteção Química Total.

 

7. Adicionado o contador de Superaquecimento. Então o jogador pode estar atento para evitar o Superaquecimento.

 

8. Adicionado dispositivos de resfriamento de alta qualidade para aumentar a eficácia do Cooldown.

Magic Gear Master irá oferecer-lhe para atualizar o dispositivo de refrigeração.

Dispositivo de resfriamento + 2M de Zeny > Dispositivo de resfriamento avançado.

Dispositivo de resfriamento avançado + 4M de Zeny > Dispositivo de resfriamento especial.

O dispositivo de resfriamento reduz o contador de Superaquecimento em 45 ao usar o Tempo de Recarga.

O dispositivo de resfriamento avançado reduz o contador de Superaquecimento em 75 ao usar o tempo de recarga.

O dispositivo de resfriamento especial reduz o contador de Superaquecimento em 105 ao usar Cooldown.

(Contador de Superaquecimento naturalmente diminui em 1 por segundo)

Ajuste característico de M.E.C.H.A

 

M.E.C.H.A será ajustado conforme a lista a seguir

 

1. M.E.C.H.A não receberá cura de nenhuma habilidade de recuperação além de Reparo.

 

2. A velocidade de movimento do M.E.C.H.A não pode ser aumentada ou diminuída por qualquer outro meio que não seja Aceleração. (Isso significa que o M.E.C.H.A estará imune a todos os debuffs lentos)

 

3. M.E.C.H.A será imune a Remover Acessório.

 

fonte: https://forums.warpportal.com/index.php?/topic/212669-kro-madogear-improvement/

Edited by Lord Howard

[sIGPIC][/sIGPIC]

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Tá na hora, hein.

Já veio hat legal pra várias classes neste mesmo formato, está na hora de vir este.

 

Quepe de Amistr [1] (ID# 19308)

 

Uma boina da moda decorada para ter a aparência de um Amistr, um dos homúnculos favoritos dos alquimistas. Pode ficar tranquilo, nenhum homúnculo foi ferido para a confecção desta boina. As orelhinhas e rabinho foram produzidos com um tecido que imita a pelagem de um Amistr de verdade, os chifres são feitos de acrílico, e o sino é de latão.

A cada 2 refinos:

ATQM +20.

Refino +7 ou mais:

Conjuração variável -10%.

Refino +9 ou mais:

Dano mágico de propriedade Neutro e Sagrado +10%.

Refino +11 ou mais:

ATQ +5% e ATQM +3%.

A cada refino do +11 até o +15:

Conjuração fixa -0,1 segundo.

Conjunto

[Vara Sagrada]

A cada 2 refinos da arma:

ATQM +10.

Dano de [Adoramus] +30%.

Conjunto

[Lâmina Azul de Naght Sieger]

A cada 2 refinos da arma:

Dano de [Canhão de Prótons] +10%.

Tipo: Equipamento para cabeça

Equipa em: Topo

Defesa: 15

Peso: 20

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/19308/bRO

Evil General

Brasucas @ Chaos * 95 dias no Palácio do Sol

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attachment.php?attachmentid=21459&d=1532707362

 

Diadema do Serafim

 

 

(ID 19138 )

Um diadema celestial feito em homenagem aos serafins mais inteligentes da deusa Freya. Dizem que ele abençoa usuários mais inteligentes, já que estes anjos prezam bastante as características intelectuais dos humanos.

FOR +2.

A cada 8 de INT base:

ATQ +5.

Efetividade de cura +1%.

Tempo de conjuração variável +1%.

INT base 108 ou mais:

ATQ +50 adicional.

Efetividade de cura +5% adicional.

Tempo de conjuração variável +4% adicional.

INT base 120 ou mais:

ATQ +125 adicional.

Efetividade de cura +10% adicional.

Tempo de conjuração variável +6% adicional.

Tipo: Equipamento para cabeça

Equipa em: Meio

Defesa: 0

Peso: 30

Nível necessário: 70

Classes: Todas

https://www.divine-pride.net/databas...raphim-coronet

 

 

 

28573

 

Anel de Esmeralda [1]

 

(ID# 28573)

 

AGI +5. VIT +5. DES +5.

A cada 2 níveis de [Rajada de Flechas]:

ATQ +20.

AGI +1. VIT +1. DES +1.

A cada nível de base:

Dano de [Chuva de Flechas] e [Rajada de Flechas] +1%

A cada 10 níveis de base:

Dano de [Temporal de Mil Flechas] +2%

Custo de SP de [improviso] -18.

Tipo: Acessório

Defesa: 0

Peso: 30

Nível Necessário: 100

Classe: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/28573/1

 

 

 

Será que a esmeralda do Brinco/Anel de Esmeralda foi inspirada na jóia de Super DES?

 

4857.png

 

Super Destreza

 

Provavelmente, sim.

Edited by 090
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ITENS SEMPRE DESEJADOS: 826.gif6438.png?3112196918006439.png?311219691800

6234.png6438.png6439.png

1005.png?311219691800Evento Refino

6438.png?311219691800Omni-Oridecon

6439.png?311219691800Mega-Elunium

2383.png?311219691800Pergaminho de Arma/Armadura: +7,+8,+9,+11,+12,+13...+21 20255.png?311219691800

Necessários a todos:116.gif

2961.png5466.png

Tapete Voador e Boné Carteiro [1]

Caros, raros e almejados do momento! 113.gif

5918.png19306.png28517.png19138.png28430.png

 

Marcas de Comodo

Anel do Rei Abissal [1]

Diadema do Serafim

Carta de Comodo

Anel do Cardeal [1]

Úteis, sumidos, clássicos, inéditos e necessitados de repeteco:112.gif

5548.png6417.png18631.png2843816051.png4040.png

18631.png?311219691800Lacinho da Cozinheira

28438.png?311219691800Pó de Fada [1]

5548.png?311219691800Rosa Escarlate

6417.png?311219691800Ticket de Fruta dos Gatos

16051.pngMaça da Valquíria Mágica [4]

4522.png?311219691800Carta Creamy4522.png?311219691800Carta Kiel-D-014522.png?311219691800Carta Tao Gunka4522.png?311219691800Carta Abelha-Rainha4522.png?311219691800Carta LordeSeryren

4522.png?311219691800Cartas Eclage

1018.gif?3112196921001583.gif?1506846115191734.gif?3112196918001059.gif?3112196918001640.gif?2906846115192363.gif?290684611519

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Acho que já está na hora da Lug dar atenção para os Mecânicos... principalmente os M.E.C.H.A

 

OBS: Venda direta e Sem nerf pelo amor de Deus!!!!!.

 

Powered Chip [1] ID:28598

[ATTACH=CONFIG]21485[/ATTACH]

For +5, Vit +5, Des +5.

Dano físico +5%.

Se o usuário aprendeu Canhão Nível: 3, reduz a Pós Conjuração em 30%.

Se o usuário aprendeu Campo Protetor Nível: 3, reduz a Conjuração de Canhão, Gás Criogênico e Lança Chamas em 50%.

Se o usuário aprendeu Bate Estaca Nível: 3, adicional em For +5, Vit +5, Des +5, Atq +100.

Se o usuário aprendeu Sabedoria de Hefesto Nível: 5, Anula o consumo de Combustíveis com Habilidades.

―――――――――――――

Tipo: Acessório

Defesa: 0

Peso: 10

Nível: 100

Classe: Todas

 

 

Traga essa Atualização para os M.E.C.H.A LUG!!!!!!

 

1. Aumentada a velocidade de movimento enquanto o M.E.C.H.A estiver equipado, depende do nível de Licença de Pilotagem. No nível 5 A velocidade de movimento é igual a do Cavaleiro com o Pecopeco.

 

2. M.E.C.H.A receberá recuperação natural de HP como estado normal.

 

3. Aumentado o limite de peso em 1500 enquanto o M.E.C.H.A estiver equipado.

 

4.

[ATTACH=CONFIG]21486[/ATTACH]

M.E.C.H.A geralmente enfrentam dificuldades quando morrem, especialmente quando perdem o seu M.E.C.H.A. Então [Emergency Madogear] é adicionado. Pode ser comprado no Magic Gear Master com 1M de Zeny. Ao usar o Emergency Madogear o M.E.C.H.A será equipado instantaneamente. Somente Mecânicos que aprenderam Licença de Pilotagem podem usá-lo.

Tem 3 minutos de tempo de reutilização. Peso 300

 

5. Agora M.E.C.H.A pode usar Teleporte.

 

6. M.E.C.H.A pode receber habilidades parciais de Proteção Química de classes alquimistas, em vez de Proteção Química Total.

 

7. Adicionado o contador de Superaquecimento. Então o jogador pode estar atento para evitar o Superaquecimento.

 

8. Adicionado dispositivos de resfriamento de alta qualidade para aumentar a eficácia do Cooldown.

Magic Gear Master irá oferecer-lhe para atualizar o dispositivo de refrigeração.

Dispositivo de resfriamento + 2M de Zeny > Dispositivo de resfriamento avançado.

Dispositivo de resfriamento avançado + 4M de Zeny > Dispositivo de resfriamento especial.

O dispositivo de resfriamento reduz o contador de Superaquecimento em 45 ao usar o Tempo de Recarga.

O dispositivo de resfriamento avançado reduz o contador de Superaquecimento em 75 ao usar o tempo de recarga.

O dispositivo de resfriamento especial reduz o contador de Superaquecimento em 105 ao usar Cooldown.

(Contador de Superaquecimento naturalmente diminui em 1 por segundo)

Ajuste característico de M.E.C.H.A

 

M.E.C.H.A será ajustado conforme a lista a seguir

 

1. M.E.C.H.A não receberá cura de nenhuma habilidade de recuperação além de Reparo.

 

2. A velocidade de movimento do M.E.C.H.A não pode ser aumentada ou diminuída por qualquer outro meio que não seja Aceleração. (Isso significa que o M.E.C.H.A estará imune a todos os debuffs lentos)

 

3. M.E.C.H.A será imune a Remover Acessório.

 

fonte: https://forums.warpportal.com/index.php?/topic/212669-kro-madogear-improvement/

UP

acho muito difícil eles trazerem todas essas mudanças mas vamos ter esperança!

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Bem que podia vir essa bota logo, né... :rolleyes:

 

Sapatos do Conhecimento(ID# 22071)

Uma gota cristalizada deixada como vestígio de grandes batalhas.

À cada refino:

Reduz o atraso entre habilidades (delay) em 3%.

Conjunto

[Coroa]

Reduz o tempo de conjuração variável em 10%.

À cada 1 nível de refino do [sapatos do Conhecimento] e [Coroa]:

Ataque Físico +1%.

Reduz o tempo de conjuração variável em 1%.

Conjunto

[Tiara]

Reduz o tempo de conjuração variável em 10%.

À cada 1 nível de refino do [sapatos do Conhecimento] e [Coroa]:

Ataque Mágico +1%.

Reduz o tempo de conjuração variável em 1%.

Conjunto

[Carta Amon-Rá]

Reduz o tempo de conjuração variável em 10%.

+3 em todos os atributos para cada nível de refino do sapatos.

Anula a auto-conjuração da habilidade [Kyrie Eleison] no usuário.

Tipo: Sapatos

Defesa: 7

Peso: 20

Nível Necessário: 99

Classe: Todas

original.gif

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Bem que podia vir essa bota logo, né... :rolleyes:Sapatos do Conhecimento(ID# 22071)Uma gota cristalizada deixada como vestígio de grandes batalhas.À cada refino:Reduz o atraso entre habilidades (delay) em 3%.Conjunto[Coroa]Reduz o tempo de conjuração variável em 10%.À cada 1 nível de refino do [sapatos do Conhecimento] e [Coroa]:Ataque Físico +1%.Reduz o tempo de conjuração variável em 1%.Conjunto[Tiara]Reduz o tempo de conjuração variável em 10%.À cada 1 nível de refino do [sapatos do Conhecimento] e [Coroa]:Ataque Mágico +1%.Reduz o tempo de conjuração variável em 1%.Conjunto[Carta Amon-Rá]Reduz o tempo de conjuração variável em 10%.+3 em todos os atributos para cada nível de refino do sapatos.Anula a auto-conjuração da habilidade [Kyrie Eleison] no usuário.Tipo: SapatosDefesa: 7Peso: 20Nível Necessário: 99Classe: Todas
Item interessante '-'
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