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Sugestões de Itens [2018]


Dundé

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Top Posters In This Topic

Olá level up, gostaria de sugerir a vinda na próxima manutenção dos itens, Pergaminho de Armadura e Arma +5, +6, +7, +8,+9 + 11 e os itens Mega-Elunium e Omni-Oridecon.Vinda dos itens por ticket seria o mais ideal. Um abraço! ;)

 

Level Up, se vocês soubessem o tanto de gente que quer gastar dois salários com esses itens, vocês iam a loucura.

 

Até mais! XD

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TRAZ ESSE ITEM @LEVEL UP GAMES @GRAVITY, mas por favor dá um buff no nível!

 

50+ já tá bom :(

 

Poderia liberar pra MTK né...

[sIGPIC][/sIGPIC]


Quer desdenhar de meus eventos? Fique a vontade. Mas tente manter O SEU TRABALHO bem feito, porque diferente de você, o meu é voluntário.

[/hr]


Lilith Morningstar.

Eva, Monah do Pah

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Enforcer Boots

O SONHO DOS SICÁRIOS!

 

 

Que venha Enforcer pelo amor de cristo!!!

 

Não posta a versão do iRO não!! Ela já foi nerfada, é capaz que a LUG nerf mais ainda!!! Nerf sobre nerf/bomb/bomb/bomb....

 

 

LUG, queremos é a Executioner's Shoes do jRO :D..... (quem sabe assim a gente ganhe uma igual a Enforcer:rolleyes:)

Editado por Mantys1
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Espero que venha igual a do jRO hahaha

não ter que me preocupar em comprar uma samurai é um enorme PLUS >_

 

Você diz pela penetração de defesa? Mas samurai só atravessa monstros normais e pra PvP/WoE os 20% são suficientes se você considerar KvMs, Abusive Robe e outros futuros itens. Se for pra PvM tem que ser é Thanatos, mas daí é melhor que ela venha com 0% hahahaha

 

Mas quanto a vir sem nerfs, eu bem que gostaria que ela viesse com o bonus de dano do Meteor Assault referente ao +7 também. Mesmo sabendo que aqui vai ser +7 e +9 diferente de lá.

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Você diz pela penetração de defesa? Mas samurai só atravessa monstros normais e pra PvP/WoE os 20% são suficientes se você considerar KvMs, Abusive Robe e outros futuros itens. Se for pra PvM tem que ser é Thanatos, mas daí é melhor que ela venha com 0% hahahaha

 

Mas quanto a vir sem nerfs, eu bem que gostaria que ela viesse com o bonus de dano do Meteor Assault referente ao +7 também. Mesmo sabendo que aqui vai ser +7 e +9 diferente de lá.

 

Efeito da thanatos não funciona em MA :| (Posso estar enganado, mas caso funcione não basta usar rondel?)

[Edit: Isso foi uma confusão criada por mim mesmo em torno desse efeito da bota de reduzir defesa, que por sua vez reduz a utilidade da thanatos, se ela vier com 100% de redução, usar rondel/thanatos seria pointless.]

 

E mais, as coisas 'importantes' pra mim são todas mortas com o uso de vestido abissal , logo apesar de SUPER atrativo e MAROTASSO , eu não usaria o abusive :(

 

Also, obrigado por relembrar que a SS não funciona em boss, lul. Tinha esquecido completamente.

Editado por -Ahriman-

elcombo.gif

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Vms Trazer de volta os AB de [Magnus Exorcismus] e os RG de [Crux Magnum] !!! isso vai ajuda muito!!

 

EXEPLO DO AB = https://www.youtube.com/watch?v=2uTbYKumYk8

exo.png

Gota do Guerreiro (ID# 28564)

Uma gota cristalizada deixada como vestígio de grandes batalhas.

Reduz o tempo de conjuração variável em 10%.

Reduz o atraso entre habilidades (delay) em 5%.

Regeneração natural de SP +50%.

Reduz o tempo de conjuração variável de [Oratio] em 50%.

Reduz o tempo de conjuração fixo de [Oratio] em 100%.

Aumenta o dano da habilidade [Magnus Exorcismus] em 3% para cada 2 nível de base.

Para cada nível aprendido da habilidade [impositio Manus], concede dano mágico contra todos tamanhos.

[impositio Manus Nv. 5]

Permite o uso da habilidade [Poder de Odin] em nível 2.

Tipo: Acessório

Defesa: 0

Peso: 30

Nível Necessário: 100

Classe: Todas

EXPLO DO RG= https://www.youtube.com/watch?v=q503V__JZ0o

espada real.png

Espada Real [3] (ID# 13465)

 

ATQM +130.

Caso o usuário não tenha aprendido [Montaria]:

Anula a penalidade de tamanho da arma.

Esquiva +2, CRIT +3 e ASPD +3% a cada nível de [Rapidez com Lança].

Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20% a cada refino da arma.

Refino +6 ou mais:

Efetividade de cura +40%.

Efetividade de cura recebida +15%.

Efetividade de cura de HP dos itens +15%.

Refino +8 ou mais:

Efetividade de cura +40%.

Efetividade de cura recebida +15%.

Efetividade de cura de HP dos itens +15%.

Conjunto

[Guarda Real]

A cada refino do escudo:

Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20%.

Tipo: Espada de Uma Mão

Ataque: 170

Peso: 80

Atributo: Fantasma

Nível da Arma: 4

Nível Necessário: 100

Classe: Guardião Real

 

escudo.png

Guarda Real [1] (ID# 28927)

DEFM +10.

Refino +7 ou mais:

Dano físico e mágico contra monstros da raça Morto-Vivo +15%.

Dano físico e mágico contra monstros da propriedade Sombrio +15%.

Refino +9 ou mais:

Dano físico e mágico contra monstros da raça Morto-Vivo +15%.

Dano físico e mágico contra monstros da propriedade Sombrio +15%.

Conjunto

[Espada Real]

A cada refino do escudo:

Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20%.

TIpo: Escudo

Defesa: 150

Peso: 250

Nível Necessário: 130

Classe: Guardião Real

Editado por A Marca de Caim
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Gostaria de solicitar os seguintes visuais :o:

19640 [衣装] かわいいリボン id: 19640 (versão visual do Lacinho Meigo)

 

 

赤色の紐でできた

きれいな衣装用リボン。

結び目のハートが

ポイントだ。

―――――――――――――

系列 : 衣装

防御 : 0

位置 : 上段

重量 : 0

要求レベル : 1

装備 : 全ての職業 https://www.divine-pride.net/database/item/19640/

 

 

 

31151 [衣装] チェシャーの猫耳 id: 31151

 

サファ族の大臣アハトの

忠実な部下である

チェシャーの耳を模した

衣装用の猫耳。

ふわふわとした長めの毛で

肌触りがとても良い。

―――――――――――――

系列 : 衣装

防御 : 0

位置 : 上段

重量 : 0

要求レベル : 1

装備 : 全ての職業

https://www.divine-pride.net/database/item/31151/

 

 

31104 [衣装] タイニー帽 id: 31104

 

 

『ECO』のマリオネット

『タイニー』とお揃いの

衣装用の帽子。

―――――――――――――

系列 : 衣装

防御 : 0

位置 : 上段

重量 : 0

要求レベル : 1

装備 : 全ての職業 https://www.divine-pride.net/database/item/31104/

 

 

31102 [衣装] タイニー帽(橙) id: 31102

『ECO』のマリオネット

『タイニー』の帽子に

よく似た橙色の衣装用帽子。

―――――――――――――

系列 : 衣装

防御 : 0

位置 : 上段

重量 : 0

要求レベル : 1

装備 : 全ての職業 https://www.divine-pride.net/database/item/31102/

 

 

31103 [衣装] タイニー帽(緑) id: 31103

 

『ECO』のマリオネット

『タイニー』の帽子に

よく似た緑色の衣装用帽子。

―――――――――――――

系列 : 衣装

防御 : 0

位置 : 上段

重量 : 0

要求レベル : 1

装備 : 全ての職業 https://www.divine-pride.net/database/item/31103/

 

 

31101 [衣装] タイニー帽(青) id: 31101

 

『ECO』のマリオネット

『タイニー』の帽子に

よく似た青色の衣装用帽子。

―――――――――――――

系列 : 衣装

防御 : 0

位置 : 上段

重量 : 0

要求レベル : 1

装備 : 全ての職業

https://www.divine-pride.net/database/item/31101/

 

 

 

31100 [衣装] ダンプティー・アルマ帽 id: 31100

 

『ECO』の

『ダンプティー・アルマ』と

お揃いの衣装用の帽子。

小悪魔チックな

ファッションにぴったり。

―――――――――――――

系列 : 衣装

防御 : 0

位置 : 上段

重量 : 0

要求レベル : 1

装備 : 全ての職業

https://www.divine-pride.net/database/item/31100/

 

 

 

31147[衣装] たれドモヴォイ id: 31147

 

爆睡しているドモヴォイを

模した衣装用の人形。

あまりにも無防備な

姿で寝ている為、

攻撃する時に良心が痛む。

―――――――――――――

系列 : 衣装

防御 : 0

位置 : 上段

重量 : 0

要求レベル : 1

装備 : 全ての職業

https://www.divine-pride.net/database/item/31147/

 

 

31097 [衣装] ミニー・ドゥ・アルマの兎耳 id: 31097

 

『ECO』の

『ミニー・ドゥ・アルマ』の

耳を模した衣装用の頭飾り。

斜めに被った小さな王冠が

チャームポイント。

―――――――――――――

系列 : 衣装

防御 : 0

位置 : 上段

重量 : 0

要求レベル : 1

装備 : 全ての職業

https://www.divine-pride.net/database/item/31097/

 

 

19993 [衣装] くわえたおにぎり id: 19993

 

どんなに食べても

絶対になくならない

衣装用のおにぎり。

味の保証はできない。

―――――――――――――

系列 : 衣装

防御 : 0

位置 : 下段

重量 : 0

要求レベル : 1

装備 : 全ての職業

https://www.divine-pride.net/database/item/19993/

 

 

 

31315 [衣装] 天使のストール id: 31315

 

大きな天使の翼がついた

衣装用のストール。

身に着けるだけで

神々しい天使になった

気分を味わえる。

―――――――――――――

系列 : 衣装

防御 : 0

位置 : 下段

重量 : 0

要求レベル : 1

装備 : 全ての職業

https://www.divine-pride.net/database/item/31315/

 

 

E O RETORNO DA:

31046Diadema de Rosas Brancas id: 31046

 

Um diadema de princesa adornada com botões de rosas brancas. A suavidade das rosas em contraste com o metal do diadema dá um tom de elegância e sofisticação.

Tipo: Visual

Defesa: 0

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

https://www.divine-pride.net/database/item/31046/

 

Fanarts de rag e cia: Facebook - Pinatsu

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Efeito da thanatos não funciona em MA :| (Posso estar enganado, mas caso funcione não basta usar rondel?)

[Edit: Isso foi uma confusão criada por mim mesmo em torno desse efeito da bota de reduzir defesa, que por sua vez reduz a utilidade da thanatos, se ela vier com 100% de redução, usar rondel/thanatos seria pointless.]

 

E mais, as coisas 'importantes' pra mim são todas mortas com o uso de vestido abissal , logo apesar de SUPER atrativo e MAROTASSO , eu não usaria o abusive :(

 

Also, obrigado por relembrar que a SS não funciona em boss, lul. Tinha esquecido completamente.

 

Efeito Thanatos funciona no Meteor Assault sim, na realidade eu preciso testar se está recebendo o bônus de ataque ou só anulando a defesa, mas eu não consigo ver por qual motivo bugado estaria funcionando pela metade (Rag é uma caixinha de surpresas). Obrigado por me lembrar, vou arrumar isso na wiki.

 

Quanto a Rondel, é uma opção tão ruinzinha :/ O ideal seria ter os 100% de penetração e usar 2 armas decentes mesmo. Mas é uma opção de baixo custo que dá um bom resultado, então é válida.

 

E quanto a SS, é normal o pessoal esquecer o quão inútil a carta é pro PVM. ASHuAHsAUs

 

EDIT: Pra não deixar coisa pra depois e esquecer de novo, já fui lá e testei o aumento de ataque, Investigar funciona normalmente com a habilidade.

Editado por Kevril
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Sei que já pediram no tópico, mas reforçar nunca é demais!

 

CAMPANHA #RG/CRUX.MAGNUM/

 

 

 

 

[ATTACH=CONFIG]19446[/ATTACH]Espada Real [3] (ID# 13465)

 

ATQM +130.

Caso o usuário não tenha aprendido [Montaria]:

Anula a penalidade de tamanho da arma.

Esquiva +2, CRIT +3 e ASPD +3% a cada nível de [Rapidez com Lança].

Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20% a cada refino da arma.

Refino +6 ou mais:

Efetividade de cura +40%.

Efetividade de cura recebida +15%.

Efetividade de cura de HP dos itens +15%.

Refino +8 ou mais:

Efetividade de cura +40%.

Efetividade de cura recebida +15%.

Efetividade de cura de HP dos itens +15%.

Conjunto

[Guarda Real]

A cada refino do escudo:

Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20%.

Tipo: Espada de Uma Mão

Ataque: 170

Peso: 80

Atributo: Fantasma

Nível da Arma: 4

Nível Necessário: 100

Classe: Guardião Real

 

https://www.divine-pride.net/database/item/13465/

 

[ATTACH=CONFIG]19447[/ATTACH]

Guarda Real [1] (ID# 28927)

DEFM +10.

Refino +7 ou mais:

Dano físico e mágico contra monstros da raça Morto-Vivo +15%.

Dano físico e mágico contra monstros da propriedade Sombrio +15%.

Refino +9 ou mais:

Dano físico e mágico contra monstros da raça Morto-Vivo +15%.

Dano físico e mágico contra monstros da propriedade Sombrio +15%.

Conjunto

[Espada Real]

A cada refino do escudo:

Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20%.

TIpo: Escudo

Defesa: 150

Peso: 250

Nível Necessário: 130

Classe: Guardião Real

 

https://www.divine-pride.net/database/item/28927/

 

 

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Efeito Thanatos funciona no Meteor Assault sim, na realidade eu preciso testar se está recebendo o bônus de ataque ou só anulando a defesa, mas eu não consigo ver por qual motivo bugado estaria funcionando pela metade (Rag é uma caixinha de surpresas). Obrigado por me lembrar, vou arrumar isso na wiki.

 

Quanto a Rondel, é uma opção tão ruinzinha :/ O ideal seria ter os 100% de penetração e usar 2 armas decentes mesmo. Mas é uma opção de baixo custo que dá um bom resultado, então é válida.

 

E quanto a SS, é normal o pessoal esquecer o quão inútil a carta é pro PVM. ASHuAHsAUs

 

EDIT: Pra não deixar coisa pra depois e esquecer de novo, já fui lá e testei o aumento de ataque, Investigar funciona normalmente com a habilidade.

 

Hmmm..... Rondel funcionar é algo mt interessante hue.

elcombo.gif

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CAMPANHA #RG/CRUX.MAGNUM/

 

 

 

Anexo 19446Espada Real [3] (ID# 13465)

 

ATQM +130.

Caso o usuário não tenha aprendido [Montaria]:

Anula a penalidade de tamanho da arma.

Esquiva +2, CRIT +3 e ASPD +3% a cada nível de [Rapidez com Lança].

Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20% a cada refino da arma.

Refino +6 ou mais:

Efetividade de cura +40%.

Efetividade de cura recebida +15%.

Efetividade de cura de HP dos itens +15%.

Refino +8 ou mais:

Efetividade de cura +40%.

Efetividade de cura recebida +15%.

Efetividade de cura de HP dos itens +15%.

Conjunto

[Guarda Real]

A cada refino do escudo:

Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20%.

Tipo: Espada de Uma Mão

Ataque: 170

Peso: 80

Atributo: Fantasma

Nível da Arma: 4

Nível Necessário: 100

Classe: Guardião Real

 

https://www.divine-pride.net/database/item/13465/

 

Anexo 19447

Guarda Real [1] (ID# 28927)

DEFM +10.

Refino +7 ou mais:

Dano físico e mágico contra monstros da raça Morto-Vivo +15%.

Dano físico e mágico contra monstros da propriedade Sombrio +15%.

Refino +9 ou mais:

Dano físico e mágico contra monstros da raça Morto-Vivo +15%.

Dano físico e mágico contra monstros da propriedade Sombrio +15%.

Conjunto

[Espada Real]

A cada refino do escudo:

Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20%.

TIpo: Escudo

Defesa: 150

Peso: 250

Nível Necessário: 130

Classe: Guardião Real

 

https://www.divine-pride.net/database/item/28927/

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CAMPANHA #RG/CRUX.MAGNUM/

 

 

 

 

Anexo 19446Espada Real [3] (ID# 13465)

 

ATQM +130.

Caso o usuário não tenha aprendido [Montaria]:

Anula a penalidade de tamanho da arma.

Esquiva +2, CRIT +3 e ASPD +3% a cada nível de [Rapidez com Lança].

Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20% a cada refino da arma.

Refino +6 ou mais:

Efetividade de cura +40%.

Efetividade de cura recebida +15%.

Efetividade de cura de HP dos itens +15%.

Refino +8 ou mais:

Efetividade de cura +40%.

Efetividade de cura recebida +15%.

Efetividade de cura de HP dos itens +15%.

Conjunto

[Guarda Real]

A cada refino do escudo:

Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20%.

Tipo: Espada de Uma Mão

Ataque: 170

Peso: 80

Atributo: Fantasma

Nível da Arma: 4

Nível Necessário: 100

Classe: Guardião Real

 

https://www.divine-pride.net/database/item/13465/

 

Anexo 19447

Guarda Real [1] (ID# 28927)

DEFM +10.

Refino +7 ou mais:

Dano físico e mágico contra monstros da raça Morto-Vivo +15%.

Dano físico e mágico contra monstros da propriedade Sombrio +15%.

Refino +9 ou mais:

Dano físico e mágico contra monstros da raça Morto-Vivo +15%.

Dano físico e mágico contra monstros da propriedade Sombrio +15%.

Conjunto

[Espada Real]

A cada refino do escudo:

Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20%.

TIpo: Escudo

Defesa: 150

Peso: 250

Nível Necessário: 130

Classe: Guardião Real

 

https://www.divine-pride.net/database/item/28927/

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Sei que já pediram no tópico, mas reforçar nunca é demais!

 

CAMPANHA #RG/CRUX.MAGNUM/

 

 

 

 

Anexo 19446Espada Real [3] (ID# 13465)

 

ATQM +130.

Caso o usuário não tenha aprendido [Montaria]:

Anula a penalidade de tamanho da arma.

Esquiva +2, CRIT +3 e ASPD +3% a cada nível de [Rapidez com Lança].

Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20% a cada refino da arma.

Refino +6 ou mais:

Efetividade de cura +40%.

Efetividade de cura recebida +15%.

Efetividade de cura de HP dos itens +15%.

Refino +8 ou mais:

Efetividade de cura +40%.

Efetividade de cura recebida +15%.

Efetividade de cura de HP dos itens +15%.

Conjunto

[Guarda Real]

A cada refino do escudo:

Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20%.

Tipo: Espada de Uma Mão

Ataque: 170

Peso: 80

Atributo: Fantasma

Nível da Arma: 4

Nível Necessário: 100

Classe: Guardião Real

 

https://www.divine-pride.net/database/item/13465/

 

Anexo 19447

Guarda Real [1] (ID# 28927)

DEFM +10.

Refino +7 ou mais:

Dano físico e mágico contra monstros da raça Morto-Vivo +15%.

Dano físico e mágico contra monstros da propriedade Sombrio +15%.

Refino +9 ou mais:

Dano físico e mágico contra monstros da raça Morto-Vivo +15%.

Dano físico e mágico contra monstros da propriedade Sombrio +15%.

Conjunto

[Espada Real]

A cada refino do escudo:

Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20%.

TIpo: Escudo

Defesa: 150

Peso: 250

Nível Necessário: 130

Classe: Guardião Real

 

https://www.divine-pride.net/database/item/28927/

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CAMPANHA #RG/CRUX.MAGNUM/

 

 

 

 

Anexo 19446Espada Real [3] (ID# 13465)

 

ATQM +130.

Caso o usuário não tenha aprendido [Montaria]:

Anula a penalidade de tamanho da arma.

Esquiva +2, CRIT +3 e ASPD +3% a cada nível de [Rapidez com Lança].

Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20% a cada refino da arma.

Refino +6 ou mais:

Efetividade de cura +40%.

Efetividade de cura recebida +15%.

Efetividade de cura de HP dos itens +15%.

Refino +8 ou mais:

Efetividade de cura +40%.

Efetividade de cura recebida +15%.

Efetividade de cura de HP dos itens +15%.

Conjunto

[Guarda Real]

A cada refino do escudo:

Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20%.

Tipo: Espada de Uma Mão

Ataque: 170

Peso: 80

Atributo: Fantasma

Nível da Arma: 4

Nível Necessário: 100

Classe: Guardião Real

 

https://www.divine-pride.net/database/item/13465/

 

Anexo 19447

Guarda Real [1] (ID# 28927)

DEFM +10.

Refino +7 ou mais:

Dano físico e mágico contra monstros da raça Morto-Vivo +15%.

Dano físico e mágico contra monstros da propriedade Sombrio +15%.

Refino +9 ou mais:

Dano físico e mágico contra monstros da raça Morto-Vivo +15%.

Dano físico e mágico contra monstros da propriedade Sombrio +15%.

Conjunto

[Espada Real]

A cada refino do escudo:

Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20%.

TIpo: Escudo

Defesa: 150

Peso: 250

Nível Necessário: 130

Classe: Guardião Real

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UMe3qea.png Scaraba High Heels [1]

Spoiler!

 

SgP5owq.png

Salto Alto da Rainha (ID# 22174)

Sapatos que configuram uma réplica daquele utilizado pelas rainhas das cavernas de El Dicastes.

HP/SP +2%.

Refino +5 ou mais:

HP/SP +4% adicional.

Refino +7 ou mais:

HP/SP +4% adicional.

Conjunto

[Arco Élfico]

Refino +7 ou mais [salto Alto da Rainha]:

Reduz o tempo de re-uso da habilidade [Temporal de Mil Flechas] em 2 segundos.

Arco Élfico +8:

Dano em monstros do tipo chefe +20%.

Aumenta o dano da habilidade [Temporal de Mil flechas] em 8%.

Arco Élfico +10:

Dano em monstros do tipo chefe +30% adicional.

Aumenta o dano da habilidade [Temporal de Mil flechas] em 12% adicional.

Conjunto

[Maça Carga]

Refino +7 ou mais [salto Alto da Rainha]:

A conjuração não pode ser interrompida.

Maça Carga +7:

SP +400.

Dano em monstros do tipo chefe +20%.

Maça Carga +9:

SP +600.

Dano em monstros do tipo chefe +30% adicional.

Conjunto

[Durga]

Refino +7 ou mais [salto Alto da Rainha]:

Ignora 100% da defesa de monstros do tipo chefe.

Durga +7:

Dano em monstros do tipo chefe +20%.

Aumenta o dano da habilidade [Lâminas de Loki] em 8%.

Durga +9:

Dano em monstros do tipo chefe +30% adicional.

Aumenta o dano da habilidade [Lâminas de Loki] em 12% adicional.

Conjunto

[Cajado dos Esplêndidos]

Cajado dos Esplêndidos +7:

Reduz o tempo de conjuração variável em 20%.

Cajado dos Esplêndidos +8:

Ignora 20% da MDEF de monstros do tipo chefe.

Dano mágico em monstros do tipo chefe +30%.

Cajado dos Esplêndidos +10:

Ignora 30% adicional da MDEF de monstros do tipo chefe.

Dano mágico em monstros do tipo chefe +40% adicional.

Tipo: Sapatos

Defesa: 12

Peso: 70

Nível Necessário: 85

Classe: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/22174/jRO

 

 

Trás essa botinha linda sem mexer em nada por favor !!

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CAMPANHA #RG/CRUX.MAGNUM/Anexo 19446Espada Real [3] (ID# 13465)ATQM +130.Caso o usuário não tenha aprendido [Montaria]:Anula a penalidade de tamanho da arma.Esquiva +2, CRIT +3 e ASPD +3% a cada nível de [Rapidez com Lança].Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20% a cada refino da arma.Refino +6 ou mais:Efetividade de cura +40%.Efetividade de cura recebida +15%.Efetividade de cura de HP dos itens +15%.Refino +8 ou mais:Efetividade de cura +40%.Efetividade de cura recebida +15%.Efetividade de cura de HP dos itens +15%.Conjunto[Guarda Real]A cada refino do escudo:Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20%.Tipo: Espada de Uma MãoAtaque: 170Peso: 80Atributo: FantasmaNível da Arma: 4Nível Necessário: 100Classe: Guardião Realhttps://www.divine-pride.net/database/item/13465/Anexo 19447Guarda Real [1] (ID# 28927)DEFM +10.Refino +7 ou mais:Dano físico e mágico contra monstros da raça Morto-Vivo +15%.Dano físico e mágico contra monstros da propriedade Sombrio +15%.Refino +9 ou mais:Dano físico e mágico contra monstros da raça Morto-Vivo +15%.Dano físico e mágico contra monstros da propriedade Sombrio +15%.Conjunto[Espada Real]A cada refino do escudo:Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20%.TIpo: EscudoDefesa: 150Peso: 250Nível Necessário: 130Classe: Guardião Realhttps://www.divine-pride.net/database/item/28927/

divine-pride.net

Item: セイヴザキング [3]

This item is missing a description. Please report this item to the game master. The item id is 13465.

13465.png?width=60&height=80

divine-pride.net

Item: キングスガード [1]

かつて古王を守護する 近衛兵のみが 持つことを許された盾。 恐るべき堅牢さを誇り 強剛なる意志を持つ者が これを持てば、あらゆる 困難を退けると云う。 ――――――――――――― Mdef + 10 ――――――――――――― [キングスガード]の 精錬値が7以上の時、追加で 物理・魔法攻撃時、 不死形モンスターに 与えるダメージ + 15% 闇属性モンスターに 与えるダメージ + 15% [キングスガード]の 精錬値が9以上の時、追加で 物理・魔法攻撃時、 不死形モンスターに 与えるダメージ + 15% 闇属性モンスターに 与えるダメージ + 15% ――――――――――――― [セイヴザキング]と 共に装備時、 [キングスガード]の 精錬値が1上がる度に追加で [グランドクロス]、 [バッシュ]、 [ホーリークロス]で 与えるダメージ + 20% ――――――――――――― 系列 : 盾 防御 : 150 重量 : 250 要求レベル : 130 装備 : ロイヤルガード

28927.png?width=60&height=80

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