Ravenchill Postado Janeiro 16, 2018 Compartilhar Postado Janeiro 16, 2018 Oi? Chegou onde? O.o Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
lLnzl Postado Janeiro 16, 2018 Compartilhar Postado Janeiro 16, 2018 Ah! aproveitando que vc tá prestativo, o DP tem as boxing gloves, mas não encontrei no site do iRO, elas não foram vendidas no iRO? algum motivo? Fora remover algumas coisas obvias como mvps etc, alguns itens da box foram trocados pra completar sets q estavam quase completos ja implementados. Ela ja foi traduzida e etc, e vai ser colocada em alguma box futura. Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
InicioV Postado Janeiro 16, 2018 Compartilhar Postado Janeiro 16, 2018 rosario da guarda real dando 180 de atq no iro mais um tapa na cara da versao bro Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
lLnzl Postado Janeiro 17, 2018 Compartilhar Postado Janeiro 17, 2018 Ta faltando o 2° aumento de dano/lvl no refino +7. A def ignore foi reduzida de 20%/lvl da skill pra 4%. (seria reduzido de qualquer jeito, nada de item vindo do jRO vai dar mais que 50% de ignore em uma peça só) Fora isso ta tudo certo. A bota reduz o cast variavel da skill, mas em servers vindos do kRO a skill tem cast fixo, entao é um efeito nulo. E no momento, aguardando ser arrumado, os 4%atk /skill lvl que a bota dá ta usando a mesma call de Megingjard, que é outro multiplicador(nao soma com o atk% comum), mas nao afeta eATK. isso é com a bota faltando 175% de dano na skill, e os 20% atk agindo como outro mod(se for 20% padrao seria um pouco mais forte) '-' Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Dundé Postado Janeiro 17, 2018 Compartilhar Postado Janeiro 17, 2018 isso é com a bota faltando 175% de dano na skill, e os 20% atk agindo como outro mod(se for 20% padrao seria um pouco mais forte) '-' Gente, 1kk de dano D: Citar browiki Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
lLnzl Postado Janeiro 17, 2018 Compartilhar Postado Janeiro 17, 2018 1,5kk. Seriam 2kk faceis com o skill% faltante do +7 e o atk% arrumado Uma skill sem EDP '-' Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Dundé Postado Janeiro 17, 2018 Compartilhar Postado Janeiro 17, 2018 1,5kk. Seriam 2kk faceis com o skill% faltante do +7 e o atk% arrumado Uma skill sem EDP '-' Isso porque vocês não tem esquilo @@ Citar browiki Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
lLnzl Postado Janeiro 17, 2018 Compartilhar Postado Janeiro 17, 2018 Isso porque vocês não tem esquilo @@ É desnecessário pra esse caso. Da pra pegar 100% usando Abusive Robe+ Enforcer Shoes+KVM Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Kevril Postado Janeiro 17, 2018 Compartilhar Postado Janeiro 17, 2018 Fora isso ta tudo certo. A bota reduz o cast variavel da skill, mas em servers vindos do kRO a skill tem cast fixo, entao é um efeito nulo. No bRO a habilidade possui tanto cast fixo como variável, ao contrário do jRO que possui apenas variável. Você conseguiu pegar IC nela no iRO? Acredito que o cast variável não seja tão inútil assim, pelo menos no bRO posso afirmar que não é. No teste ali, que armas você estava usando? +14 Flamberge KvM e +15 crimson na esquerda? O dano fica bem bacana, um problema é lidar com esse cast e o delay da habilidade. Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
lLnzl Postado Janeiro 17, 2018 Compartilhar Postado Janeiro 17, 2018 a print nao é minha, é do Geist (ou Darksorrow no forum da WP) nao sei dizer exatamente o que ele tava usando, mas pelo q eu sei dos itens q ele tem foi: +14 FQL (drake,AK) e +14 kvm na esquerda, OU, +14 flamberge e +12 valk knife(4AK) Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Ravenchill Postado Janeiro 17, 2018 Compartilhar Postado Janeiro 17, 2018 No bRO a habilidade possui tanto cast fixo como variável, ao contrário do jRO que possui apenas variável. Você conseguiu pegar IC nela no iRO? Acredito que o cast variável não seja tão inútil assim, pelo menos no bRO posso afirmar que não é. No teste ali, que armas você estava usando? +14 Flamberge KvM e +15 crimson na esquerda? O dano fica bem bacana, um problema é lidar com esse cast e o delay da habilidade. Boa tarde, você conhece aquele chapéu que todo mundo tá vendendo barato? aquele.. Elmo do Xogunato? hehehe. O problema do delay continuaria, entretanto , o cast some com um xogunato +13 Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Kevril Postado Janeiro 17, 2018 Compartilhar Postado Janeiro 17, 2018 Boa tarde, você conhece aquele chapéu que todo mundo tá vendendo barato? aquele.. Elmo do Xogunato? hehehe. O problema do delay continuaria, entretanto , o cast some com um xogunato +13 A skill tem 0.25s de cast fixo, é de fato bem tranquilo de tirar. Eu só quis dizer que a redução de cast variável não é inutil e te obriga a colocar 3 habilidades no nv 5 (totalizando 105%). O delay não é um problema por si só mas também pela ASPD. Mas investindo o suficiente há meios pra lidar com as duas coisas. Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
lLnzl Postado Janeiro 17, 2018 Compartilhar Postado Janeiro 17, 2018 ou pode botar weapon block no 3/4 e ficar com um cast imperceptivel. no bro e mais facil lidar com o fixo sim, no iro a unica opcao e o enchant no hat de bio5 de gx, que alem de desperdicio, é caro pra krl Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Ravenchill Postado Janeiro 17, 2018 Compartilhar Postado Janeiro 17, 2018 Por mim bota as skills em 5 mesmo, dá pra basicamente ignorar pesquisa de veneno(só seria util pela resistencia à veneno) se vc for full pvm , ou reduz pra 5 , deve caber bem legal. Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
lLnzl Postado Janeiro 17, 2018 Compartilhar Postado Janeiro 17, 2018 o problema dos pontos nao é nas skills de gx, mas sim nas de algoz. Dependendo do q vc queira pegar de algoz, tem q usar alguns pontos de gx pra pegar refletir veneno no 10 Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Ravenchill Postado Janeiro 17, 2018 Compartilhar Postado Janeiro 17, 2018 o problema dos pontos nao é nas skills de gx, mas sim nas de algoz. Dependendo do q vc queira pegar de algoz, tem q usar alguns pontos de gx pra pegar refletir veneno no 10 Olha, deixei envenenar arma 7, pericia com katar 7 e cloaking 3 pra ter MA 10 e PR 10 , não acho que esses pontos farão falta xD Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
lLnzl Postado Janeiro 17, 2018 Compartilhar Postado Janeiro 17, 2018 (editado) a minha sairia algo parecido com isso, se fosse pra usar a bota. Talvez tirar 1 ou 2 pontos do weapon block como falei antes, fora reduzir o cast, o efeito individual de ter essa skill é -5s de cd do HW por lvl, bem meh. Meio sad de perder Soul Destroyer, a skill é muito boa, e a unica forma de gx matar o mvp de malangdo imune a dano fisico :/ edit: nao saiu o link do skill.sim :/, qdo chegar em casa edito o post com ele :v Editado Janeiro 17, 2018 por lLnzl Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
hdrst Postado Março 3, 2018 Autor Compartilhar Postado Março 3, 2018 (editado) Adicionado a Pilgrim Boots: https://ragnarokonline.gungho.jp/store/ragcan2018march.html http://www.divine-pride.net/database/item/22189 Pilgrim Boots[0] Def 15 Mdef +15 Req Level: 100 Req Class: All (1)HP/SP +3%. (2)Cooldown de Praefatio -1 sec. (3)A cada level de Canto Candidus: ASPD+4% (4)A cada level de Sacrament: Def+50, Resist player +2% (5)A cada level de Highness Heal: Heal Rate +5% (6)A cada level de Praefatio: Delay -6% (7)Refino +5: HP/SP +7% adic, consumo de SP -3%. (8)Refino +7: HP/SP +10% adic, Consumo de SP -5% adic. Editado Março 3, 2018 por hdrst Slot Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
merlimtattoo Postado Março 3, 2018 Compartilhar Postado Março 3, 2018 Adicionado a Pilgrim Boots: Pilgrim Boots https://ragnarokonline.gungho.jp/store/ragcan2018march.html http://www.divine-pride.net/database/item/22189 Def 15 Mdef +15 Req Level: 100 Req Class: All (1)HP/SP +3%. (2)Cooldown de Praefatio -1 sec. (3)A cada level de Canto Candidus: ASPD+4% (4)A cada level de Sacrament: Def+50, Resist player +2% (5)A cada level de Highness Heal: Heal Rate +5% (6)A cada level de Praefatio: Delay -6% (7)Refino +5: HP/SP +7% adic, consumo de SP -3%. (8)Refino +7: HP/SP +10% adic, Consumo de SP -5% adic. Já quero para minha esposa me dar slave Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Dundé Postado Junho 20, 2018 Compartilhar Postado Junho 20, 2018 Infelizmente o jRO não tem recarga no ruído e acho muito improvável ter uma bota pra musa nesse sentido Citar browiki Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
vane^^ Postado Junho 29, 2018 Compartilhar Postado Junho 29, 2018 Qual sera a chance de termos esse Hero's Boots e Hero's Ring no bRO? Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
hdrst Postado Agosto 7, 2018 Autor Compartilhar Postado Agosto 7, 2018 Gungho maldita parou de fazer descrições simplificadas dos itens deles no site oficial :/ Adicionado o Traveller Shoes Traveller Shoes[0] Def: 15 Req Level: 100 Req Class: All https://ragnarokonline.gungho.jp/store/ragcan2018august.html https://rotool.gungho.jp/monster/item.php?item=22198 https://www.divine-pride.net/database/item/22198 Mdef+15 HP/SP+3% Dano mágico +2% Dano mágico neutro +2% Refino 5 ou mais: HP/SP+7% Dano mágico +3% Dano mágico neutro +3% Refino 7 ou mais: HP/SP+10% Dano mágico +5% Dano mágico neutro +5% A cada level de Swing Dance : All stats +1. A cada level de Harmonize : ASPD +4%. A cada level de Friggs Song : HP+2%. A cada level de Mellancoly : Dano de Metallic Sound +10%, Cast Variável de Metallic Sound -10%. A cada level de Sleep Lullaby : x% chance de aplicar sono ao atacar magicamente. Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
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