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Lazarento

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Servidor: Valhalla

 

Tipo de Item: Capuz de Esquilo

Refino Inicial: +8

Refino Final: +11

Minérios Gastos no total: 9 Megas

 

Refinamento Detalhado:

+8> +9 = 1 Minério

+9 > +10 =7 Minérios

+10 > +11 = 1 Minério

 

 

Tipo de Item: Chique com Pena

Refino Inicial: +8

Refino Final: +11

Minérios Gastos no total: 5 Megas

 

Refinamento Detalhado:

+8> +9 = 1 Minério

+9 > +10 =2 Minérios

+10 > +11 = 2 Minérios

 

Tipo de Item: Vestido Abissal

Refino Inicial: +8

Refino Final: +11

Minérios Gastos no total: 5 Megas

 

Refinamento Detalhado:

+8> +9 = 1 Minério

+9 > +10 =1 Minérios

+10 > +11 = 3 Minérios

 

Tipo de Item: Cota do Dragão Maligno

Refino Inicial: +8

Refino Final: +12

Minérios Gastos no total: 7~ Megas

 

Refinamento Detalhado:

+8> +9 = 1 Minério

+9 > +10 =1 Minérios

A partir do +10 não lembro ao certo acho que foi +5 minérios.

[sIGPIC][/sIGPIC]

In game: Old Time Player - Since 2004 - Loki>Odin

IRL: UI/UX Designer

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Top Posters In This Topic

Não me lembro a quantidade usada por refino no Coelho, mas segue:

 

Servidor: Valhala

 

Item: Coelho Macabro[0]

Refino Inicial: +8 (+8 também na versão com slot)

Refino Final: +11 (+12 na versão com slot)

Total de Minérios gastos: 19 Mega-Elunium's

Resultado: Coelho Macabro[1]+12

 

 

Item: Bastão de Lágrimas

Refino Inicial: +13

Refino Final: +14

Total de Minérios gastos: 1 Omni-Oridecon, 2 Bradium Perfeito

Resultado: Batão de Lágrimas+14

+13~14: Falha

+12~13: Acerto

+13~14: Acerto

 

 

Item: Laço da Celine

Refino Inicial: +11

Refino Final: +12

Total de Minérios gastos: 2 Mega-Elunium

Resultado: Laço da Celine +12

+11~12: Falha

+11~12: Acerto

 

 

Cara acho massa essa galera tudo botou com 2 mega, eu gastei 21 megas pra botar do +8 pro +11 capuz de esquilo. Ou tem algum macete esse budega ou eu sou maior azado do mundo.

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Servidor Thor

 

Item: Cajado Da Bruxa

Refino Inicial: +11

Refino Final: +12

Total de Minérios gastos: 5 Omni-Oridecon

 

Item: Chapéu do Éden

Refino Inicial: +8

Refino Final: +11

Total de Minérios gastos: 5 Mega-Elunium

 

Olhando pelo tópico me senti bem até.

Editado por Josh
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Nada meu amigo. Estava conversando com o Toth ingame, eu falhei 10x +15 do Bastão de Lágrimas, foi mais ou menos 1.8b

 

Pow pra +15 a % é menor, bem menor, até agora eu tou imaginando 756kk pra refinar um itens do +8 pro +11 no evento.

Vou tentar outro item se for desse jeito não refino nunca mais.

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Servidor: Valhalla

Tipo de Item: Coelho Macabro [0]

Refino Inicial: Coelho Macabro[0]+8

Refino Final: Coelho Macabro[1]+12

Minérios Gastos no total: 16 Megas

Refinamento Detalhado:

 

+8 > +11 Sem slot = 7 minérios

+8 > +12 Com slot = 9 minérios

 

Tipo de Item: Vestido Abissal [1]

Refino Inicial: Vestido Abissal [1]+8

Refino Final: Vestido Abissal [1]+11

Minérios Gastos no total: 6 Megas

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Ninguém supera o fracasso do LordNovice.

VLW FLW

[sIGPIC][/sIGPIC]


Quer desdenhar de meus eventos? Fique a vontade. Mas tente manter O SEU TRABALHO bem feito, porque diferente de você, o meu é voluntário.

[/hr]


Lilith Morningstar.

Eva, Monah do Pah

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Hoje que tentei uns 3 megas foi nesse horário. Mas ontem tinha sido após a meia noite.

Siga meu conselho, no @thor não está valendo a pena refinar. Acabei de saber que 2 amigos meus quitaram hoje.

 

Com relação a horário : ocorriam sim alguns bugs em funções como a *primária rand, que foram corrigidas e melhoradas em versões posteriores ou substituídas como no caso da funcionalidade de randomização da biblioteca openssl.

(repetição de sequência e distribuição randômica não uniforme ao longo do tempo).

( https://www.geeksforgeeks.org/rand-and-srand-in-ccpp/ )

(Nota : Se era considerado um erro usar rand sem chamar srand, era considerado um erro maior ainda, programaticamente falando, usar srand sempre antes de chamar rand por razões óbvias, nesse caso o analista estaria simplesmente trocando a aleatoriedade do algoritmo pelo momento atual).

 

Com relação a personalização : funções de sorteio não podem incluir variáveis que definem personalização (no caso deste jogo exemplificamos , classe, sexo, zenys, quantidade de rops, itens em posse, buffs, atributos, peso, tempo logado, posição, vip, não vip, etc...)

 

*primária pois a referência é em linguagem C, outras linguagens geralmente fazem uso da funcionalidade utilizando bibliotecas ou objetos.

 

Fonte : https://en.wikipedia.org/wiki/Random_number_generation

The quality i.e. randomness of such library functions varies widely from completely predictable output, to cryptographically secure. The default random number generator in many languages, including Python, Ruby, R, IDL and PHP is based on the

Mersenne Twister algorithm and is not sufficient for cryptography purposes, as is explicitly stated in the language documentation. Such library functions often have poor statistical properties and some will repeat patterns after only tens of thousands of trials. They are often initialized using a computer's real time clock as the seed, since such a clock generally measures in milliseconds, far beyond the person's precision. These functions may provide enough randomness for certain tasks (for example video games) but are unsuitable where high-quality randomness is required, such as in cryptography applications, statistics or numerical analysis.[citation needed]

Much higher quality random number sources are available on most operating systems; for example

/dev/random on various BSD flavors, Linux, Mac OS X, IRIX, and Solaris, or CryptGenRandom for Microsoft Windows. Most programming languages, including those mentioned above, provide a means to access these higher quality sources.

Editado por Surfista Prateado
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Algm sabe me dizer se um Elmo Gigante que veio por ROPs a um tempo atrás vai ser considerado como ROPS ou como Normal na tabela de chance do refino?

 

Eu acredito que a divisão seja dos Minérios por Rops e não itens (Não me lembro de como estava na tabela.)

a divisão é referente aos minérios.

 

só adicionando a info ao topico:

 

Servidor: Thor

Tipo de Item: Tiara do Orgulho

Refino Inicial: +8

Refino Final: +8

Minérios Gastos no total: 1 pergaminho de armadura +8, 2 elunium perfeitos e 2 megas

Refinamento Detalhado:

 

+0 > +8= 1 pergaminho de armadura +8

+8 = +8 = 2 elunium perfeitos (1 falha e 1 acerto

+8 = +8 = 2 mega elunium (2 falhas)

 

resultado tristeza e eu deitado em posição fetal... kkkk

Editado por Graphied
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Servidor: Valhalla

Tipo de Item: Cota do Dragão Maligno

Refino Inicial: +8

Refino Final: +8

Minérios Gastos no total: 1 Mega

Refinamento Detalhado:

 

 

Desisti, pois da ultima vez gastei o que tinha e o que não tinha para refinar um escudo farpado do +8 para o +9 - então como percebi que a sorte não estava ao meu lado parei aqui.

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Na humildade, a gente precisa continuar com esse tópico. Ou só eu acho que não dá pra confiar na lug?

 

Servidor: Valhalla

Tipo de Item: Equipamento

Refino Inicial: +8

Refino Final: +9

Minérios Gastos no total: 5 Megas

Editado por Razac
Bem-vindos ao tópico da semana e espero que estejam preparados para uma grande novidade.
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Servidor: Valhalla

Tipo de Item: Armadura

Refino Inicial: +5

Refino Final: +9

Minérios Gastos no Total: 1 Mega Elunium , 5 Elu Perfeitos, 2 Elu enriquecido

Refinamento em detalhe:

Refino 5 ao 7 = 2 Elu enriquecidos

7 ao +8 = 1 E. Perfeito

Voltou +7 = 1 E. Perfeito

Voltou +6 = 1 E. Perfeito

+6 > +7 = 1 Mega

+7 ~ +9 = 2 E. Perfeito

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