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Capa do Serafim Caído - Arcanos e Feiticeiros


Novato_Jr

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Por algum motivo eu tô com 25% na cabeça :V

Era pra ser 21% >.

 

Ah, acontece hahaha

 

Mas bom, uma +14 é meio tenso de fazer, não? Considerando a +12 que é bem mais fácil, perderia só 3% de dano mágico pra capa nova, e essa ainda dá 10% de HP... e com refino apenas no +7

 

Então por questão de custo-benefício eu escolheria a capa nova

7V8X4cE.gif

Att não é atualização

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A Rudo +12 não seria a melhor capa para as Esferas D'água?

 

Em damage sim, mas é +12 pra um aumento bem pequeno no dano total pelo investimento (subtraindo os benefícios da asa).

 

E no spam de CL ou SE ela perde pro excellion.

 

Basicamente se eu tivesse grana infinita faria uma só pra testar na cheff, mas acho Etran ou o combo excellion encantado um investimento mais seguro e versátil.

 

Esses itens que precisa de refino +11 ou superior pra mim tem que justificar o refino, Rudo não chega nem perto. Etran justifica :p

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Em damage sim, mas é +12 pra um aumento bem pequeno no dano total pelo investimento (subtraindo os benefícios da asa).

 

E no spam de CL ou SE ela perde pro excellion.

 

Basicamente se eu tivesse grana infinita faria uma só pra testar na cheff, mas acho Etran ou o combo excellion encantado um investimento mais seguro e versátil.

 

Esses itens que precisa de refino +11 ou superior pra mim tem que justificar o refino, Rudo não chega nem perto. Etran justifica :p

 

A Rudo é um investimento bem complicado mesmo. Acredito que ela só tenha potencial quando cartas como Larva de Faceworm (+3% dano água por refino da capa) ou Múmia Anciã Pesadelo (+3% dano fogo) chegarem, motivo pelo qual eu comprei duas semana passada pra guardar.

 

Quanto a serafim, é uma capa bem interessante e muito mais barata.

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  • 1 month later...

só pra constar, capa do serafim tem combo com um sapato ctrl+c da pororoca mas com dano fogo/neutro no jRO

combo diminui dano de humanoide em 10%, diminui dano sagrado e sombrio em 30%, diminui cast fixo 50%, e se a capa tiver +9 aumenta em 20% dano mágico de fogo/neutro/sombrio (10% do +7 e 10% do +9)

 

como tao trazendo tudo do jRO agora logo mais deve vir

 

esqueci: combo diminui resistencia a sagrado em 2% a cada nível de fé tbm**

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só pra constar, capa do serafim tem combo com um sapato ctrl+c da pororoca mas com dano fogo/neutro no jRO

combo diminui dano de humanoide em 10%, diminui dano sagrado e sombrio em 30%, diminui cast fixo 50%, e se a capa tiver +9 aumenta em 20% dano mágico de fogo/neutro/sombrio (10% do +7 e 10% do +9)

 

como tao trazendo tudo do jRO agora logo mais deve vir

 

esqueci: combo diminui resistencia a sagrado em 2% a cada nível de fé tbm**

 

Sem contar que aumenta em 200% o dano da Chamas de Hela. Sério, vai ser bem doido esse combo (tem bastante potencial, o dano do Cometa vai ser altíssimo também, pra quem joga WoE). Não tem como comparar Rudo com essa capa individualmente (ela depende dos demais itens para REALMENTE valer a pena). Ainda tá pra chegar, não teria motivo de vir o item sem o resto do combo, por isso acabei comprando a minha. A Rudo é o típico "pau pra toda obra", é uma capa bem geralzona no quesito de dano, eu tive um aumento considerável usando ela, mas creio que agora tenha aumentado muito o preço.

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