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[Descrição] - Detalhando o Martelo Cósmico [2]


Rá ~

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martelo.pngMartelo Cósmico [2]

 

Tipo da Arma: Maça

Ataque: 1

Peso: 2.000

Nível da arma: 4

Nível necessário: 110

Classes: Superaprendizes

 

Bônus por refino:

 

 

A cada refino até o +10: ATQ +10.

 

Total no +10: Ataque +100.

 

 

Bônus por habilidades:

 

 

Habilidade da Skill Tree dos Ferreiros:

 

Per%C3%ADcia_em_Armamento.png Perícia em Armamento

 

Tem como Pré-Requisito a habilidade Punho_Firme.png Punho Firme 1. A cada nível aprendido da Perícia: Ataque +5.

 

Total com a Perícia em nível 10: Ataque +50

 

Habilidade da Skill Tree dos Alquimistas:

 

Per%C3%ADcia_com_Machado_e_Espada.png Perícia com Machado e Espada

 

A cada nível aprendido: ATQ +7 e Precisão +5.

 

Total com a Perícia em nível 10: Ataque +70/ Precisão +50

 

Habilidade da Skill Tree dos Monges:

 

Punhos_de_Ferro.png Punhos de Ferro

 

Pré-Requisitos: Flagelo_do_Mal.png Flagelo do Mal 10 e Prote%C3%A7%C3%A3o_Divina.png Proteção Divina 10.

 

A cada nível aprendido da habilidade: Ataque +30.

 

Total com os Punhos de Ferro em nível 10: Ataque +300

 

 

Bônus por atributo:

 

 

Força base 108 ou mais: Custo de SP das habilidades -10%.

Força base 120 ou mais: Custo de SP das habilidades -20% adicional.

Somando: -30% de custo de SP.

 

 

Habilidades desbloqueadas:

 

 

Ao aprender Per%C3%ADcia_com_Espada.png Perícia com Espada [árvore de habilidades dos espadachins]: habilita o uso de Impacto_de_Tyr.png Impacto de Tyr nível 1. A habilidade aumenta conforme o nível da Perícia, podendo chegar ao nível 10 quando maximizada.

 

Ao aprender Usar_Carrinho.png Usar Carrinho [árvore de habilidades dos mercadores]: Habilita o uso de Cavalo-de-Pau.png Cavalo-de-Pau.

 

 

Árvore de habilidades com os pontos colocados para pegar os bônus totais do Martelo:

 

http://irowiki.org/~himeyasha/skill5/nox.html?102k2kGA97dnqn6kabJ8

 

Bônus total de dano [contando refino +10 e todas as habilidades descritas no Martelo]: +520 de ataque extra, vindos apenas dos bônus da arma. Sem contar o refino ganho da arma nível 4 por refinamento.

Editado por Rá ~

Sita Ram Sita Ram Sita Ram kahiye, jahi vidhi raakhe Ram tahi vidhi rahiye, Sita Ram pyaare..... Sita Ram pyaare....

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Só pra especificar, os +520 de bonus é eATK (ataque de equipamentos), que não escala com STR, nem é afetado por penalidade de tamanho.

 

O atk base e ataque por refino de acordo com o lvl da arma ainda está sujeito a penalidade de tamanho.( O bonus de STR, bem, é em cima do valor 1. Precisaria de 200 STR total pra ganhar +1 de atk lol)

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Só pra especificar, os +520 de bonus é eATK (ataque de equipamentos), que não escala com STR, nem é afetado por penalidade de tamanho.

 

O atk base e ataque por refino de acordo com o lvl da arma ainda está sujeito a penalidade de tamanho.( O bonus de STR, bem, é em cima do valor 1. Precisaria de 200 STR total pra ganhar +1 de atk lol)

 

Isso, exatamente. Não sei se ficou claro para todos mesmo colocando em vermelho que esses 520 de ataque são da arma somente.

Sita Ram Sita Ram Sita Ram kahiye, jahi vidhi raakhe Ram tahi vidhi rahiye, Sita Ram pyaare..... Sita Ram pyaare....

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O atk base e ataque por refino de acordo com o lvl da arma ainda está sujeito a penalidade de tamanho.( O bonus de STR, bem, é em cima do valor 1. Precisaria de 200 STR total pra ganhar +1 de atk lol)

 

Buguei legal. Do jeito q tu ta falando parece q os 120 de força vão ser totalmente inúteis

 

Eu sei q os pontos de força q aumenta em 0,5% o ponto da arma de fato não farão diferença. Mas cada ponto em força não aumenta ataque +1?

 

RDwGjzh.gifForça: Cada 1 ponto concede ATQ+1, ATQ de Arma +0,5%.
a2150ea267a81f47d0f0e29dc0908bd8.jpg
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Buguei legal. Do jeito q tu ta falando parece q os 120 de força vão ser totalmente inúteis

 

Eu sei q os pontos de força q aumenta em 0,5% o ponto da arma de fato não farão diferença. Mas cada ponto em força não aumenta ataque +1?

120 for = 120 de atq + os 0,5% em cima de 1 (acho FOR inviavel pelo gasto de ponto e ganhar somente 120 de atq bruto.)

 

120 int (serafim) 250 de atq.

 

A unica vantagem da for no meu ver é pela capacidade de carga extra que ainda não supera o ataque da serafim ... então acho for descartavel

Editado por Kenex

[sIGPIC][/sIGPIC]

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a arma ainda da atk normalmente por refino, e até 520 de atq de equipamento extra( basicamente 2x Serafim ). Use cartas de % normalmente, ou Espadachim Guardiao caso vá usar Tyr com isso.

Bem eu sabia que iriam cometer esse erro mas....

 

25% de poder de ataque adicional para habilidade Impacto de Tyr quando usada com espada de uma ou duas mãos.

Crítico + 5, Precisão + 5.

 

Acho que espdachim guardião deve passar longe dessa arma rsrs

Ou pode ser que funcione e a descrição esteja errada . caso isso perdão pelo erro

[sIGPIC][/sIGPIC]

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Como poderia colocar para melhorar?

 

"+520 de ataque extra, vindos apenas dos bonus da arma."

 

Quanto a espadachin guardiao, pois é, nunca usei ela sem ser em espada tbm entao sei la, e nao me lembrei desse pedaço da descrição (desculpa, não da de lembrar do db inteiro do jogo :v)

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"+520 de ataque extra, vindos apenas dos bonus da arma."

 

Quanto a espadachin guardiao, pois é, nunca usei ela sem ser em espada tbm entao sei la, e nao me lembrei desse pedaço da descrição (desculpa, não da de lembrar do db inteiro do jogo :v)

 

Acontece hehe , mas pensei isso quando li o item um tanto de gente que ia equipar espadachim guardião hehe (igual os cajados da destruição com card hidra hehe)

 

Eu tava cogitando em usar uns equips que deem atqm / agi (mochila + orgulho arco íris refinado + Botas rúnicas + luvas do espirito maligno / H.motto com card imp/siroma ) e montar uns martelos com cards do combo orgulho pra mesclar um auto cast legalzinho + ataque físico decente porém é uma opção mais cara , vou ver se consigo comprar e refinar os martelos pra fazer um teste.

[sIGPIC][/sIGPIC]

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"+520 de ataque extra, vindos apenas dos bonus da arma."

 

Quanto a espadachin guardiao, pois é, nunca usei ela sem ser em espada tbm entao sei la, e nao me lembrei desse pedaço da descrição (desculpa, não da de lembrar do db inteiro do jogo :v)

Corrigido. Obrigado pela contribuição.

Alguém conseguiu testar ingame?

Ainda não testei, mas estou morrendo de vontade. Só preciso criar um S.A. agora e upar até o 110 [okakoakoakookakoa]

Sita Ram Sita Ram Sita Ram kahiye, jahi vidhi raakhe Ram tahi vidhi rahiye, Sita Ram pyaare..... Sita Ram pyaare....

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Então tá fácil. Se for no Asgodin até dou slave, porque os resultados muito me interessam.

 

É sim. Sou do Valhala. Brincadeiras a parte, acredito que não vai demorar muito até o Fabiano, Asbrun, Vlad ou outros testarem o equipamento. Pela quantidade de S.A. lovers que tem nesse fórum daqui a pouco alguém trás os resultados do Martelo para cá.

Sita Ram Sita Ram Sita Ram kahiye, jahi vidhi raakhe Ram tahi vidhi rahiye, Sita Ram pyaare..... Sita Ram pyaare....

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Mas que build faria com esse martelo? Crítico? Ou até mesmo atq duplo usando uma sorrateiro nele?

 

Cara, da até vontade de fazer um novo SA para usar esse brinquedo.

 

Cara, eu realmente pensei nesse martelo, apesar de tudo, para um autocast.

 

Levando em conta que a STR é totalmente descartavel, e que a INT base vai ser 120 para a serafim.

 

Vejo muita vantagem em um autocast.

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