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A diferença entre atributos base e atributos bônus - não achei tópicos sobre isso.


SalamanderFF

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Sabe-se que os atributos base concedem uma série de bônus relacionados á sua própria característica. Exemplo:

 

Força

 

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Força (FOR) é mais usada em personagens de ataques corpo a corpo. Ela influencia diretamente no ataque básico e no ataque físico da arma usada.

 

  • Quando estiver usando armas de curta distância ou sem arma, cada 1 ponto em FOR garante:
    • Ataque físico base +1.
    • Ataque físico influenciado pela arma equipada +0,5%.

     

    [*]Quando estiver usando armas de longa distância (como arcos e pistolas), cada 5 pontos de FOR proporciona:

    • Ataque físico base +1.

     

    [*]Cada 1 ponto em FOR também garante os seguintes bônus:

    • Capacidade de carga +30.
    • Duração da imobilização de Tornado -0,04 segundos.
    • Tolerância as Máscaras de renegados +0,3%.

(Informação retirada da página Browiki - Atributos)

 

Isso é concedido pelos atributos que não nos são fornecidos por equipamentos, aqueles que você aumenta usando os pontos que ganha ao aumentar seu lvl de base.

Mas e quanto ao atributos bônus? o que eles concedem? Olhando os bônus que se recebe ao aumentar a FOR base, já podemos ver que um deles se vê ausente (Capacidade de carga +30).

 

Dada a minha dúvida, gostaria que alguém pudesse esclarecer sobre todos os atributos, não só força, sobre quais são os bônus que os atributos base concedem e os bônus que os atributos bônus concedem.

 

Supondo que eu possua 100 de vida base no lvl 175 com 0 pontos de VIT (Não é possível ter 0 pontos, mas vou usar para efeitos de comparação), o mesmo personagem, com 100 de VIT teria 200 de vida base. Imaginemos que esse personagem utilize um equipamento que proporciona +100% de vida base, o pesonagem terá 400 de vida. Mas imaginemos também que esse personagem utilize um equipamento que dê o bônus de +2 de VIT, a vitalidade concedida pelo equipamento(+2VIT) influenciará no equipamento que aumenta a vida base em 100%? ou aumentará apenas 1% da vida base INICIAL do personagem que era de 100?

 

Agradeço á quem leu o post até aqui, e, se alguém puder responder, agradeço mais ainda! :cool:

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olha pelo que eu sei, os bonus dão exatamente a mesma coisa que o atributo em si, não tem mudança nenhuma.

 

 

O fato de itens que aumentem a força não aumentar a capacidade de carga é pra vc no caso não estar la com comidinhas etc, e carregar uma quantidade X de itens, e do nada o buff acabar e vc ficar com 90%, ou entao pro pessoal não fazer o contrario e começar a usar comidinha pra aumentar a cap de carga.

 

Ja os equipamentos, segue o mesmo esquema acima, utilizam somente do atributo base para dar o bonus, pra ninguem fazer uma build com 50 de str(exemplo)+40(facil de se conseguir com comidinhas), ou entao pra não inventarem uma build que dê +120 de atributo e o cara use por exemplo uma temporal com 1 de str.

 

Mas os status são exatamente a mesma coisa e se somam exatamente igual ao atributo base, quando tem exceções ou está escrito na habilidade, ou no item etc, que escala somente com o atributo base.

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