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Metralhadora


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Olha, dá pra upar com ela, viu? O único problema é a área, que é pequena, 3x3. Isso significa que você tem que mobar beeeeem de pertinho... O dano recebido vai aumentar bastante até, isso pode ser um problema.

 

Acho que um jeito beeeem legal de upar assim é com set de recuperação de HP, usando Maça de Cinzas, inclusive, e com uma Temporais com Ânimo (+200 de AGI). A recuperação de sp não deve ser um problema eee você vai estar com 193 de ASPD e 100 de esquiva perfeita frequentemente, né. Basicamente vai poder mobar o mapa quase sem tomar dano :eek:

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Carta Charleston

SP Máx. -300.

Adiciona alta chance de quebrar a armadura dos oponentes ao atacar fisicamente.

Se equipado com a Carta Kick Step, anula o uso de Combustíveis Diferenciados Leves em habilidades dos M.E.C.H.A.

Equipa em: Arma

 

4697.png

 

Carta Kick & Kick

Dano de [Metralhadora] +10%.

Se refinada acima do +10, dano de [Metralhadora] +20%.

Se equipado com a Carta Kick Step, anula o uso de Combustíveis Diferenciados Leves em habilidades dos M.E.C.H.A.

Equipa em: Arma

 

27012.png

 

É como se a Gravity dissesse:

 

Psiu, você pode usar isso para quebrar as armaduras dos inimigos...

Editado por Lucas090
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