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duvida na build de rg lansquenete


erimat

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eu gostaria de saber se essa build esta boa?poderia me dar dicas ou ela ja esta ok? http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/rgd.html?10JkINcFlfuQakGA2cbnGC1rfqAbdkAbx1

 

Então, pra começar eu não sei se você sabe mas ainda tem 10 pontos de job sobrando ai, já que a terceira classe vai até o job 60 (essa calculadora ainda não teve esse limite atualizado apesar das habilidades estarem disponíveis).

 

De resto, algumas coisas que você pode repensar são quanto aos pontos de Paladino. Se é pra ter Martyr, não vejo motivo pra não colocar no nível 5. A diferença de dano final entre o nível 2 e o nível 5 é bem considerável pra apenas 3 pontos de habilidade e será sua melhor fonte de dano caso tenha planos de fazer MVPs. Aura Sagrada é uma habilidade bem importante em quase todas as modalidades do jogo, principalmente se você for redentar alguem. A montaria e consequentemente sua perícia podem ser bem úteis se você planeja PVP/WoE, já que aumentarão seu dano total e a mobilidade. Lanças possuem um multiplicador de 75% dano em médios e 100% em grandes, ao estar montado seu multiplicador será de 100% em todos os tamanhos. Para MVPs não fará muita diferença, já que a grande maioria são de tamanho grande, mas em PvP e WoE todo dano é bem vindo.

 

Se ficar em dúvida de onde conseguir pontos pra essas habilidades (caso desejar colocá-las), pode ser interessante utilizar pontos de RG em habilidades de Paladino ou também tirar alguns pontos da Rapidez com Lança. O crítico não fará falta já que você não pretende utilizar exceder limites e o aumento de velocidade é o mesmo em todos os níveis. O único prejuizo seria uma pequena redução do multiplicador da Lança do Destino, que escala com o nível dessa habilidade.

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Então, pra começar eu não sei se você sabe mas ainda tem 10 pontos de job sobrando ai, já que a terceira classe vai até o job 60 (essa calculadora ainda não teve esse limite atualizado apesar das habilidades estarem disponíveis).

 

De resto, algumas coisas que você pode repensar são quanto aos pontos de Paladino. Se é pra ter Martyr, não vejo motivo pra não colocar no nível 5. A diferença de dano final entre o nível 2 e o nível 5 é bem considerável pra apenas 3 pontos de habilidade e será sua melhor fonte de dano caso tenha planos de fazer MVPs. Aura Sagrada é uma habilidade bem importante em quase todas as modalidades do jogo, principalmente se você for redentar alguem. A montaria e consequentemente sua perícia podem ser bem úteis se você planeja PVP/WoE, já que aumentarão seu dano total e a mobilidade. Lanças possuem um multiplicador de 75% dano em médios e 100% em grandes, ao estar montado seu multiplicador será de 100% em todos os tamanhos. Para MVPs não fará muita diferença, já que a grande maioria são de tamanho grande, mas em PvP e WoE todo dano é bem vindo.

 

Se ficar em dúvida de onde conseguir pontos pra essas habilidades (caso desejar colocá-las), pode ser interessante utilizar pontos de RG em habilidades de Paladino ou também tirar alguns pontos da Rapidez com Lança. O crítico não fará falta já que você não pretende utilizar exceder limites e o aumento de velocidade é o mesmo em todos os níveis. O único prejuizo seria uma pequena redução do multiplicador da Lança do Destino, que escala com o nível dessa habilidade.

 

 

 

é entao eu vi suas opinioes e recriei a build

http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/rgd.html?10JkINcFlfvdbsGS2fbnGC1rfqAbdkAbx1

mas velocidade com lança nao diminui muito o dano de lança do destino? o sacrificio do matir eu vou pegar com os utimos 10 pontos.agora a build esta boa?

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