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Orelhas de Kardui - E agora, como fica a build?


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é a cada 80 total dos dois atributos ou individual? pq na sua primeira frase diz "se vc tiver só 80 DEX E 80 INT", e na segunda frase diz "120 DEX e 120 INT = 360 MATK (240/80= 3x 120matk do bonus)"...

 

no caso é a cada 80, somado, exemplo 40 de int + 40 de dex ou tem que ser puramente 80 de int pra valer como 1, e 80 dex vale como + outro?

 

 

EDIT: esses efeito só valem em combo com oculos de sol (sunglasses) e oculos (glasses)

 

[ATTACH=CONFIG]16249[/ATTACH]

 

Exemplos:

 

Se vc tiver 75 DEX e 5 INT(80) ele já dá 120 MATK

 

Se vc tiver 120 DEX e 40 INT(160) ele já dá 240 MATK

 

Se vc tiver 130 DEX e 110 INT(240) ele dá 360 MATK

 

Isso vale pra todos os outros stats tbm e precisa usar esses óculos (slotados ou não).

 

É muito apelão ...

B2jKgmt.png
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Exemplos:

 

Se vc tiver 75 DEX e 5 INT(80) ele já dá 120 MATK

 

Se vc tiver 120 DEX e 40 INT(160) ele já dá 240 MATK

 

Se vc tiver 130 DEX e 110 INT(240) ele dá 360 MATK

 

Isso vale pra todos os outros stats tbm e precisa usar esses óculos (slotados ou não).

 

É muito apelão ...

Partiu fazer build com os atributos tudo 80 então depois disso ai kkkkkkkkkkk

image.php?type=sigpic&userid=109657&dateline=1494024956

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Exemplos:

 

Se vc tiver 75 DEX e 5 INT(80) ele já dá 120 MATK

 

Se vc tiver 120 DEX e 40 INT(160) ele já dá 240 MATK

 

Se vc tiver 130 DEX e 110 INT(240) ele dá 360 MATK

 

Isso vale pra todos os outros stats tbm e precisa usar esses óculos (slotados ou não).

 

É muito apelão ...

os efeitos são muito bons já no primeiro 80 de atributo, rsrs, porém só com combo com óculos de sol ou óculos, tem que saber se funciona com a versão com slot desses óculos.

 

pra um pvm, na minha opinião, seria ótimo, mesmo sendo OP como vc diz..

 

uma coisa que me ocorreu, classes físicas tem outro modificadores de dano, tem raça, tamanho, dano ranged, crit e tudo isso se sobrepõe, agora com danos mágico o que temos? apenas bonus em % ou fixo de atqm, e agora recente dano mágico contra raças, poderiam criar um modificador de dano mágico novo, ou aplicar o dano ranged, já que mesmo sendo dano mágico ele é aplicado no alvo distante ne...

 

embora aplicar o dano ranged no dano mágico iria supervalorizar itens de atk ranged mais do que já são...

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os efeitos são muito bons já no primeiro 80 de atributo, rsrs, porém só com combo com óculos de sol ou óculos, tem que saber se funciona com a versão com slot desses óculos.

 

pra um pvm, na minha opinião, seria ótimo, mesmo sendo OP como vc diz..

 

uma coisa que me ocorreu, classes físicas tem outro modificadores de dano, tem raça, tamanho, dano ranged, crit e tudo isso se sobrepõe, agora com danos mágico o que temos? apenas bonus em % ou fixo de atqm, e agora recente dano mágico contra raças, poderiam criar um modificador de dano mágico novo, ou aplicar o dano ranged, já que mesmo sendo dano mágico ele é aplicado no alvo distante ne...

 

embora aplicar o dano ranged no dano mágico iria supervalorizar itens de atk ranged mais do que já são...

 

 

Ele funciona com a versão slotada pelo que falaram.

 

PVM já é cagado msm,pode vir mais coisa apelona HSIUSAHUISA

 

Dano mágico já é muito forte,% MATK afeta o MATK total e não só o MATK proveniente de equipamentos,então se vc poem uma carta pra dar dano mágico (10%,20%) e supondo q vc tenha 1k MATK,vc vai ganhar 100/200 MATK, É forte.

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