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N.Iron

Garra de Ferro vs Maça Carga

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Bom, resolvi testar a diferença de dano da garra de ferro e da maça carga.....

A garra de ferro saiu ganhando qnd tem todos os combos no máximo.

Se ambas fossem cardeadas com racial, elemental provavelmente teriam praticamente

o mesmo dano, porém, qnt mais defesa o monstro tiver mais a garra de ferro brilha.

 

clique na imagem

m49ROlh.jpg

Edited by N.Iron

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Bom, resolvi testar a diferença de dano da garra de ferro e da maça carga.....

A garra de ferro saiu ganhando qnd tem todos os combos no máximo.

Se ambas fossem cardeadas com racial, elemental provavelmente teriam praticamente

o mesmo dano, porém, qnt mais defesa o monstro tiver mais a garra de ferro brilha.

 

clique na imagem

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Alguém já testou Garra em MvP?

Funciona com Flash Combo?

Para MvP's que tem menos de 2kk de HP, imagino que Asura com Maça Carga [2xAK] com bom over ainda seja o ideal (com lex deve dar IK), mas e para outros MvPs com DEF e HP altos? Usar a Garra de Ferro [Drake] seria melhor pra dar Flash?


 

Clã: Gamayu Endan | Biohazard! @Valhalla

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Alguém já testou Garra em MvP?

Funciona com Flash Combo?

Para MvP's que tem menos de 2kk de HP, imagino que Asura com Maça Carga [2xAK] com bom over ainda seja o ideal (com lex deve dar IK), mas e para outros MvPs com DEF e HP altos? Usar a Garra de Ferro [Drake] seria melhor pra dar Flash?

 

Negrito pra ênfase.

Sim, funciona! Eu mesmo uso.

 

Edit: @ Tópico: N. Iron tu poderia ter colocado os dados na descrição do vídeo. Mas legal o teste, eu tava pensando de fazer algo parecido no Odin, com uma Maça Carga pelo menos no +7, o que tu acha?

Edited by Fabiano Alves

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Negrito pra ênfase.

Sim, funciona! Eu mesmo uso.

 

Edit: @ Tópico: N. Iron tu poderia ter colocado os dados na descrição do vídeo. Mas legal o teste, eu tava pensando de fazer algo parecido no Odin, com uma Maça Carga pelo menos no +7, o que tu acha?

 

Interessante, então para MvP's como Ifrit, Valk, Paladino, e afins,que tem uma def alta, Flash com a (usarei como exemplo a minha) +9 Garra de Ferro do Infinito [Drake] se saíra com um desempenho ótimo, certo?

Outra pequena dúvida, ignorar a def siginifica que o mesmo dano que eu dou em um Poring, vou dar em um Bafomé (contando apenas o dano neutro)? Não testei isso ainda :rolleyes:


 

Clã: Gamayu Endan | Biohazard! @Valhalla

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Interessante, então para MvP's como Ifrit, Valk, Paladino, e afins,que tem uma def alta, Flash com a (usarei como exemplo a minha) +9 Garra de Ferro do Infinito [Drake] se saíra com um desempenho ótimo, certo?

Outra pequena dúvida, ignorar a def siginifica que o mesmo dano que eu dou em um Poring, vou dar em um Bafomé (contando apenas o dano neutro)? Não testei isso ainda :rolleyes:

 

De novo, negritando porque essa questão de baixo sei responder... @@ Acho...

 

Teoricamente sim, se tu estiver usando a Garra com Carta Drake.

Acho que a única redução que se aplicaria seria elemental, dependendo do monstro.

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De novo, negritando porque essa questão de baixo sei responder... @@ Acho...

 

Teoricamente sim, se tu estiver usando a Garra com Carta Drake.

Acho que a única redução que se aplicaria seria elemental, dependendo do monstro.

 

Bom como ainda sou Champ não posso testar, e meu outro Sura é tanker então não tem os atributos certos (e to com preguiça de resetar)

Assim que esse champ virar Sura e tiver lvl pra MvPs assim eu faço o teste, ou alguém que tenha a garra com drake :p

 

No mais, muito obrigado pela ajuda ;)


 

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Bom como ainda sou Champ não posso testar, e meu outro Sura é tanker então não tem os atributos certos (e to com preguiça de resetar)

Assim que esse champ virar Sura e tiver lvl pra MvPs assim eu faço o teste, ou alguém que tenha a garra com drake :p

 

No mais, muito obrigado pela ajuda ;)

 

Nada, eu tenho uma Garra +7 sem cartas, se quiser algum teste pede aí, mas não tenho Asura na Build. @@

 

Edit: Ah, se lembre que bichos demônio e mortos tomam dano adicional por causa da habilidade Flagelo ao mal, hein? Se for o fazer o teste, tente em bichos de outras raças.

Edited by Fabiano Alves

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Interessante, então para MvP's como Ifrit, Valk, Paladino, e afins,que tem uma def alta, Flash com a (usarei como exemplo a minha) +9 Garra de Ferro do Infinito [Drake] se saíra com um desempenho ótimo, certo?

Outra pequena dúvida, ignorar a def siginifica que o mesmo dano que eu dou em um Poring, vou dar em um Bafomé (contando apenas o dano neutro)? Não testei isso ainda :rolleyes:

 

Que eu saiba vc só daria o mesmo dano caso eles tivessem o mesmo elemento e propriedade (tipo sagrado 1 ambos).

 

Não tenho 100% certeza já que não me aprofundo em MVP e a garra de ferro é o primeiro item que ignora 100% da def do mvp (acho que é o primeiro né?)


B2jKgmt.png

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Nada, eu tenho uma Garra +7 sem cartas, se quiser algum teste pede aí, mas não tenho Asura na Build. @@

 

Edit: Ah, se lembre que bichos demônio e mortos tomam dano adicional por causa da habilidade Flagelo ao mal, hein? Se for o fazer o teste, tente em bichos de outras raças.

Hummmmmm bem lembrado do Flagelo. Se vc quiser testar Flash em alguns MvPs e postar (se tiver como por uma Drake melhor) aqui, todos agradecem :p

 

Quanto ao Asura, a Maça Carga com 2 AK é melhor, pois o Asura já ignora a def naturalmente, então a Garra tem um desempenho menor que a Carga.

 

 

Que eu saiba vc só daria o mesmo dano caso eles tivessem o mesmo elemento e propriedade (tipo sagrado 1 ambos).

 

Não tenho 100% certeza já que não me aprofundo em MVP e a garra de ferro é o primeiro item que ignora 100% da def do mvp (acho que é o primeiro né?)

Eu acho que é como o Fabiano disse, na teoria só deveria ter dano diferente em monstros Mortos-Vivos/Demônios por conta do flagelo. Monstros que tomem 100% de dano Neutro deveriam (na teoria) tomar o mesmo dano por ignorar 100% da Def.

 

Acho que é o primeiro sim. Bom na teoria ele ignora def de MvP pois não tem restrição nenhuma quanto a isso, só diz que "ignora 100% da def do alvo"


 

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Hummmmmm bem lembrado do Flagelo. Se vc quiser testar Flash em alguns MvPs e postar (se tiver como por uma Drake melhor) aqui, todos agradecem :p

 

Quanto ao Asura, a Maça Carga com 2 AK é melhor, pois o Asura já ignora a def naturalmente, então a Garra tem um desempenho menor que a Carga.

 

 

 

Eu acho que é como o Fabiano disse, na teoria só deveria ter dano diferente em monstros Mortos-Vivos/Demônios por conta do flagelo. Monstros que tomem 100% de dano Neutro deveriam (na teoria) tomar o mesmo dano por ignorar 100% da Def.

 

Acho que é o primeiro sim. Bom na teoria ele ignora def de MvP pois não tem restrição nenhuma quanto a isso, só diz que "ignora 100% da def do alvo"

 

 

A garra funciona contra mvps sim (ignora a def)... Buffadinho eu tiro 200k no goh (com hp baixo)

e 200~220k na garra do tigre/flash, isso na brinaranha(tamanho grande) e no deus morroc(tamanho médio).

Com a carga eu não chego a esse dano, porém, a carga não tem nenhuma AK e a

minha garra de ferro tem 1 AK. No deus morroc acho que até com 2 ak(carga) o dano vai ser inferior

devido a ele ser do tamanho médio.

 

E o dano vai ser diferente dependendo do lvl do monstro... a formula da garra leva o lvl do monstro nela.

 

 

Edit: @ Tópico: N. Iron tu poderia ter colocado os dados na descrição do vídeo. Mas legal o teste, eu tava pensando de fazer algo parecido no Odin, com uma Maça Carga pelo menos no +7, o que tu acha?

 

Vídeo já está com o altq aberto >.

da para ter uma noção do que tem ali :v

 

 

Ia caçar alguns mvps e fazer testes... mas no thor o mvp nasce morto --'

Talvez suba torre solo para brincar um pouco com isso :rolleyes:

 

screenThor023.jpg

Sim, eu tentei usar o hat para dar manejo mas... lamentável a % de ativação do mesmo....

Edited by N.Iron

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A garra funciona contra mvps sim (ignora a def)... Buffadinho eu tiro 200k no goh (com hp baixo)

e 200~220k na garra do tigre/flash, isso na brinaranha(tamanho grande) e no deus morroc(tamanho médio).

Com a carga eu não chego a esse dano, porém, a carga não tem nenhuma AK e a

minha garra de ferro tem 1 AK. No deus morroc acho que até com 2 ak(carga) o dano vai ser inferior

devido a ele ser do tamanho médio.

Então uma Garra com Drake seria uma opção para se fazer MvPs no Flash?

Aí com eu tinha imaginado, carrego a carga com AK cmgo, e qdo for um MvP com menor HP, lasco o Asura mesmo.

Mais uma duvidazinha: Como aumentar dano do Flash? Tigger Cannon 10, HP/SP e Atak?


 

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Então uma Garra com Drake seria uma opção para se fazer MvPs no Flash?

Aí com eu tinha imaginado, carrego a carga com AK cmgo, e qdo for um MvP com menor HP, lasco o Asura mesmo.

Mais uma duvidazinha: Como aumentar dano do Flash? Tigger Cannon 10, HP/SP e Atak?

 

Seria uma boa escolha sim... porém, não sei exatamente se valeria o

gasto com uma drake e pode ser que venha alguma arma melhor, apesar

que eu acho meio impossível vir algo melhor que uma arma que da o efeito de uma samurai /bomb

 

A opção para aumentar o dano do flash é aumentar o nível da garra do tigre...

ou até mesmo colocar o flash combo no nível 5.

De resto... só aumentar o hp/sp/atk ao máximo que conseguir.

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Seria uma boa escolha sim... porém, não sei exatamente se valeria o

gasto com uma drake e pode ser que venha alguma arma melhor, apesar

que eu acho meio impossível vir algo melhor que uma arma que da o efeito de uma samurai /bomb

 

A opção para aumentar o dano do flash é aumentar o nível da garra do tigre...

ou até mesmo colocar o flash combo no nível 5.

De resto... só aumentar o hp/sp/atk ao máximo que conseguir.

 

 

Spartacus [2]

 

Type: Weapon

Class: Knuckle

Attack: 100

Property: Neutral

Weight: 60

Weapon Level: 4

Required Level: 50

Required Jobs: Acolyte, Priest, Monk, High Priest, Champion, Arch Bishop, Sura

_

ATK + 1% per upgrade level of the item.

_

If upgrade level is +10 or higher,

Increases physical damage on Small, Medium and Large size targets by 100%.


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Seria uma boa escolha sim... porém, não sei exatamente se valeria o

gasto com uma drake e pode ser que venha alguma arma melhor, apesar

que eu acho meio impossível vir algo melhor que uma arma que da o efeito de uma samurai /bomb

 

A opção para aumentar o dano do flash é aumentar o nível da garra do tigre...

ou até mesmo colocar o flash combo no nível 5.

De resto... só aumentar o hp/sp/atk ao máximo que conseguir.

 

É eu deixarei Tigger no 10, e os outros combos (como não tem um ataque tão alto) apenas nos requisitos. Flash no 5 tbm, com certeza.

Então é como vc disse, basicamente pra vir uma arma melhor teria que ter 200 de ataque e 3 slots, daí colocaria samurai, drake e outra carta de dano :rolleyes:

É que atualmente já adquiri uma Garra com Drake, mas ainda não sou shura com o meu de combo, por isso não cheguei a testar nada.

Assim que obtiver os testes eu posto aqui.

 

Agora quanto aos equipamentos para maximizar o dano, o que recomenda eu ter/trocar?

Build:

 

INT 120

DEX 90

FOR 70

AGI 90

VIT 110

LUK 1

 

Equips:

 

+4 Lendárias Asas de Demônio [incubbus] / Pretendo adquirir +9~+11 Tigre Branco pro Flash

Diadema de Serafim

Máscara do Fugitivo

+5 Manto de Diabolus [succubus] / Armaduras Elementais

+9 Garra de Ferro [Drake]

+5 Escudo das Valquírias [Hodremilin] / [Grand Orc] (Para refletir dano quando tankar MvP torre)

+5 Pedaço de Pele do Guardião [Aliot]

Sapatos Divergentes / Juntando cristais para Convergentes com Sohee

 

Os acessórios tenho os de Morpheus, pretendo adquirir um Coração Partido [Fen] com enchant STR, e o outro não sei ainda x.x

 

Skill Tree:

http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sur.html?10akdxHxdAhFhOrFeDkslasOlcjQGAdAGAkfabeAIn1

 

E é isso aí :p

Aceito dicas.


 

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Spartacus [2]

 

Type: Weapon

Class: Knuckle

Attack: 100

Property: Neutral

Weight: 60

Weapon Level: 4

Required Level: 50

Required Jobs: Acolyte, Priest, Monk, High Priest, Champion, Arch Bishop, Sura

_

ATK + 1% per upgrade level of the item.

_

If upgrade level is +10 or higher,

Increases physical damage on Small, Medium and Large size targets by 100%.

Mas para essa arma bater a Garra com Drake ela tem que estar no minimo +10 com uma Samurai e Drake. Sem a Drake, mesmo com aumento de +100% no dano, ainda tem a penalidade de 75% e 50% em médios e grandes, respectivamente.

 

Bom daí sim ela fica melhor que a Garra, mas vale todo o gasto?


 

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É eu deixarei Tigger no 10, e os outros combos (como não tem um ataque tão alto) apenas nos requisitos. Flash no 5 tbm, com certeza.

Então é como vc disse, basicamente pra vir uma arma melhor teria que ter 200 de ataque e 3 slots, daí colocaria samurai, drake e outra carta de dano :rolleyes:

É que atualmente já adquiri uma Garra com Drake, mas ainda não sou shura com o meu de combo, por isso não cheguei a testar nada.

Assim que obtiver os testes eu posto aqui.

 

Agora quanto aos equipamentos para maximizar o dano, o que recomenda eu ter/trocar?

Build:

 

INT 120

DEX 90

FOR 70

AGI 90

VIT 110

LUK 1

 

Equips:

 

+4 Lendárias Asas de Demônio [incubbus] / Pretendo adquirir +9~+11 Tigre Branco pro Flash

Diadema de Serafim

Máscara do Fugitivo

+5 Manto de Diabolus [succubus] / Armaduras Elementais

+9 Garra de Ferro [Drake]

+5 Escudo das Valquírias [Hodremilin] / [Grand Orc] (Para refletir dano quando tankar MvP torre)

+5 Pedaço de Pele do Guardião [Aliot]

Sapatos Divergentes / Juntando cristais para Convergentes com Sohee

 

Os acessórios tenho os de Morpheus, pretendo adquirir um Coração Partido [Fen] com enchant STR, e o outro não sei ainda x.x

 

Skill Tree:

http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sur.html?10akdxHxdAhFhOrFeDkslasOlcjQGAdAGAkfabeAIn1

 

E é isso aí :p

Aceito dicas.

 

Eu trocaria a força pela agi, agi não vai fazer tanta diferença no flash combo,

se vc for usar o combo manual... talvez deixaria +-80 for/agi.

A skilltree está ok (y)

Sobre os equips... você é de qual server?

 

 

Mas para essa arma bater a Garra com Drake ela tem que estar no minimo +10 com uma Samurai e Drake. Sem a Drake, mesmo com aumento de +100% no dano, ainda tem a penalidade de 75% e 50% em médios e grandes, respectivamente.

 

Bom daí sim ela fica melhor que a Garra, mas vale todo o gasto?

 

Em uma comparação direta das duas armas....

garra+10 com drake x Spartacus+10 com drake e samurai.

250 de atk x 170 de atk

100% de dano x 200% de dano

+0% atk x +10% de atk

2~4b x 6~8b

Só visando o atk da arma em contas simples e rapidas....

250 x 170+110%

250 x 357

 

Ficaria uma arma e tanto essa spartacus... mas o valor tbm /bomb/bomb

Para ficar uma arma para pvm/mvp eu não acho que eu estaria disposto a pagar tudo isso não /dog

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Eu trocaria a força pela agi, agi não vai fazer tanta diferença no flash combo,

se vc for usar o combo manual... talvez deixaria +-80 for/agi.

A skilltree está ok (y)

Sobre os equips... você é de qual server?

 

Sou do [Fenrir] Asgard

 

 

Em uma comparação direta das duas armas....

garra+10 com drake x Spartacus+10 com drake e samurai.

250 de atk x 170 de atk

100% de dano x 200% de dano

+0% atk x +10% de atk

2~4b x 6~8b

Só visando o atk da arma em contas simples e rapidas....

250 x 170+110%

250 x 357

 

Ficaria uma arma e tanto essa spartacus... mas o valor tbm /bomb/bomb

Para ficar uma arma para pvm/mvp eu não acho que eu estaria disposto a pagar tudo isso não /dog

 

Éééééé... Ainda não posso gastar 6~8b numa arma para um único char /dog

Ficarei com a Garra pq já tenho :rolleyes:


 

Clã: Gamayu Endan | Biohazard! @Valhalla

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Ou poem 2 Abysmal,faz 1 dual pra dar manejo perfeito e samurai n funfa em MVP...

 

No uso geral a spartacus é melhor mas precisa tar +10 msm,a vantagem é que ela n te força a por vários combos semi inuteis na build.


B2jKgmt.png

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Ou poem 2 Abysmal,faz 1 dual pra dar manejo perfeito e samurai n funfa em MVP...

 

No uso geral a spartacus é melhor mas precisa tar +10 msm,a vantagem é que ela n te força a por vários combos semi inuteis na build.

Hmm então para MvP's com alta def, a Garra se sairia melhor?

É algo pra se testar...

A diferença de dano seria alta demais entre Garra e Spartacus em mobs?

Vamos contar que terei uma +10 [2xAK] e queira usar em mobs. Acho que a vantagem da Garra é essa, poder usar em tudo e qualquer coisa que se mova :rolleyes:


 

Clã: Gamayu Endan | Biohazard! @Valhalla

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Ou poem 2 Abysmal,faz 1 dual pra dar manejo perfeito e samurai n funfa em MVP...

 

No uso geral a spartacus é melhor mas precisa tar +10 msm,a vantagem é que ela n te força a por vários combos semi inuteis na build.

A samurai funfa sim em MvPs que perguntei isso em um ticket a uns dias atras....

 

Sobre a garra sera q compensa usar ela com drake mesmo sem os combos primarios ?


"Conhecendo tanto a derrota quanto a vitória, andando por ai e derramando lágrimas, é assim que você se torna um verdadeiro homen". Shanks - One Piece     584515851_AGiftShanks(1).gif.f562faf07e26edec9bdec25900483b3f.gif

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A samurai funfa sim em MvPs que perguntei isso em um ticket a uns dias atras....

 

Sobre a garra sera q compensa usar ela com drake mesmo sem os combos primarios ?

 

 

Não não funfa,tá até na descrição dela em várias wikis gringas,a descrição BR é confusa .

 

• Ignore normal monster's defense when attacking.

 

• Physical attacks ignore the defense of normal monsters and players.

 

MVP é Boss Type e não normal type,isso é conhecimento antigo e se o atendente do ticket lhe informou isso,ele está errado (ou vai q tem algum bug loco e tá funcionando '-' )


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Hmm então para MvP's com alta def, a Garra se sairia melhor?

É algo pra se testar...

A diferença de dano seria alta demais entre Garra e Spartacus em mobs?

Vamos contar que terei uma +10 [2xAK] e queira usar em mobs. Acho que a vantagem da Garra é essa, poder usar em tudo e qualquer coisa que se mova :rolleyes:

 

 

Não sei se a spartacus superaria,provavelmente ela seria melhor até em MVP.

 

A diferença da Spartacus é que ela necessita de multiplicadores altos (ATK por exemplo),só um exemplo de comparação quando eu testei ela no iRO :

 

Spartacus +12 2 Hydra x KVM +14 com buffs : Dano no Asura Maior,Dano na garra similar (n testei GOH)

 

Não acho que a Garra superaria a spartacus,talvez se os seus status forem muito ruins (tipo atk muito baixo) mas dificil dizer isso com Seraphim disponivel no bRO.

 

Enfim,não se preocupe muito em relação a spartacus se vc não tiver muito zeny disponivel. A garra de ferro é boa se o alvo tiver DEF alta do mesmo jeito,uma não tira o brilho da outra (exceto pra asura mas isso não é seu foco).


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