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engenheiros da Gravity estarão em solo brasileiro


raiogam

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Olá!

Semana passada tivemos manutenção sim, no dia 21/02.

 

Itens de Carnaval:

http://ragnarok.uol.com.br/novidades...rnaval-na-area

Período: de 21/02 até 06/03

 

Período bonificado:

http://ragnarok.uol.com.br/novidades...odo-bonificado

Período: de 21/02 até 06/03

 

 

Nessa semana realmente não tivemos manutenção devido ao carnaval, mas não precisa se desesperar! Semana que vem (dia 6) teremos manutenção, beleza? Então, tecnicamente só não teremos manutenção essa semana, semana passada tivemos e semana que vem teremos também. Valeus!!

rit e a manutenção pode durar dois dias ou pelo menos ser mais longa que o normal tipo o dobro do tempo

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É louvável sua atitude em responder.

Mas, com as 3 atts citadas não fomos muito longe. Com exceção dá batalha decisiva, o EP dá Kimi é relativamente pequeno e a expansão de nível foi uma furada (já que não tinha conteúdo pra isso, e ainda não tem o suficiente).

Analisando o padrão de vocês, acredito que chegue no máximo dois EPs, porque parece que as mini atualizações levam o mesmo tempo que um EP. Vale lembrar que em 2014 tivemos apenas uma att de conteúdo.

No mundo ideal, poderiam aproveitar o novo servidor e aplicar um pacotão de atualizações junto a esse merge, que concordo em ser complexo, mas vocês terão a Gravity presencialmente aqui e isso deveria ser melhor aproveitado.

Enquanto isso continuamos infelizmente sendo um dos servidores mais atrasados, sem atualizações tão aguardadas e importantes, quase sete anos atrasados.

 

Sobre os episódios, o bRO costuma receber por ano duas a três atualizações, você comentou de 2014, mas creio estar se referindo a 2015, quando colocaram a Guerra TE. Nesse caso foi atípico, não costuma acontecer.

 

2016: 3

2015: 1

2014: 2

2013: 3

2012: 3

2011: 3

2010: 1

2009: 3

2008: 3

2007: 3

2006: 3

2005: 3

 

Tirei daqui: Veja aqui: http://browiki.org/wiki/Epis%C3%B3dios

Olhando essa lista agora só teve 3 anos onde tivemos 1 ou 2 updates.

Enfim, vamos ver como vai ficar esse ano.

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Sobre os episódios, o bRO costuma receber por ano duas a três atualizações, você comentou de 2014, mas creio estar se referindo a 2015, quando colocaram a Guerra TE. Nesse caso foi atípico, não costuma acontecer.

 

2016: 3

2015: 1

2014: 2

2013: 3

2012: 3

2011: 3

2010: 1

2009: 3

2008: 3

2007: 3

2006: 3

2005: 3

 

Tirei daqui: Veja aqui: http://browiki.org/wiki/Epis%C3%B3dios

Olhando essa lista agora só teve 3 anos onde tivemos 1 ou 2 updates.

Enfim, vamos ver como vai ficar esse ano.

e culpa da manutenção curta e dos apressados da lug e a gravity...gravity que não impõe um tempo de manutenção indefinido para corrigir todos os bugs e trazer novos items nem que sejam em coreano e a lug resolvessse depois e traduzir o item em jogo mesmo que fique em coreano por dois messes os items e mesmo que fique com cara de private serve[nunca joguei{mesmo que joguasse eu iria para sempre preferir jogar no bro lug e só[thor tem config de private é que meu primo Enoch disse e eu nunca joguei no private serve mas meu primo Enoch disse que jogou em various e me contou varias historias dos private serves{ele que não presta}eu nunca joguei mesmo]}] com items circulando no jogo em coreano...temos muito que pensar sobre as manutenção muito curtas e como elas estão matando o ragnarok

não to fazendo propaganda de private serve só a verdade!!!!????

nada é verdade e tudo é permito!!!!???

não confie em ninguém!!!!??trust no one!!!!???

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Poxa, mas que merda esses pxx no cx da Gravity, por que não mandaram ainda a quest? Puta negócio legal do jogo, mano, nossa comunidade gosta, movimenta geral, não entendo a demora, sinceramente. É uma escolha da Level Up a de não pedir a quest a tempo de aplicá-la na data correta, pra não bagunçar com o carnaval? Ou é só descaso da Gravity com o Brasil? Das duas, uma :confused:

image.php?type=sigpic&userid=112429&dateline=1492146280
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Não sei os números certos, mas o iRO tem a fama de ser mais "justo" com ROP's (diferente daqui que tem loteria EXTREMA pra fu*** com os azarados), mas o diferencial é que mesmo se vendesse por volta de 2/3 do que vende aqui, lá arrecadaria mais por ser em U$.

 

O R$ é bem desvalorizado quando você considera o mercado internacional, mas não se engano, o bRO dá um lucro absurdo considerando o gasto pra manter o servidor.

 

bRO só fecha se a gravity quiser, ou a diretoria da LU!G falir por uso de entorpecentes mesmo.

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É o que eu falei, eles costumam vir de 4 em 4 meses, o problema é que agora eles estão vindo sem o conteúdo completo :(

 

Como assim completo Yukii?

 

e culpa da manutenção curta e dos apressados da lug e a gravity...gravity que não impõe um tempo de manutenção indefinido para corrigir todos os bugs e trazer novos items nem que sejam em coreano e a lug resolvessse depois e traduzir o item em jogo mesmo que fique em coreano por dois messes os items e mesmo que fique com cara de private serve[nunca joguei{mesmo que joguasse eu iria para sempre preferir jogar no bro lug e só[thor tem config de private é que meu primo Enoch disse e eu nunca joguei no private serve mas meu primo Enoch disse que jogou em various e me contou varias historias dos private serves{ele que não presta}eu nunca joguei mesmo]}] com items circulando no jogo em coreano...temos muito que pensar sobre as manutenção muito curtas e como elas estão matando o ragnarok

não to fazendo propaganda de private serve só a verdade!!!!????

 

não confie em ninguém!!!!??trust no one!!!!???

 

Sinceramente não acho que o problema sejam as manutenções curtas, veja, elas começam 4:30 da matina, o tempo estipulado é até as 11h.

Isso dá 6:30h, é bastante coisa. E quando precisam prolongar?

 

 

Sempre que vejo o titulo desse tópico, eu só consigo pensar na Comunidade indo receber os "engenheiros da Gravity" com faixas no aeroporto.

 

 

Confesso que ri disso. xD

Não dá ideia Toshin! xD

 

Poxa, mas que merda esses pxx no cx da Gravity, por que não mandaram ainda a quest? Puta negócio legal do jogo, mano, nossa comunidade gosta, movimenta geral, não entendo a demora, sinceramente. É uma escolha da Level Up a de não pedir a quest a tempo de aplicá-la na data correta, pra não bagunçar com o carnaval? Ou é só descaso da Gravity com o Brasil? Das duas, uma :confused:

 

Prioridades? Tem o merge pra fazer. Mas se a quest vem, mesmo atrasada tá ok pra mim.

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Então, estava mesmo falando de 2015. Obrigado por postar a quantidade por ano.

Fica notório que não houve mudança significativa, continuarmos a ter a média de atualizações. O problema é esse lance de vim pela metade, como as coisas demoram tanto aqui, a gente espera que chegue por completo, mas não acontece, você tira por mora (levou anos pra chegar os encantamentos dos itens de algumas classes), e pela expansão de nível (que se fosse seguir o iRO viria com uma mudança significativa no respaw dos monstros e na Exp de alguns).

Você pode achar que não interfere em nada, mas pra quem tá começando no jogo, tem muita funcionalidade interessante como o HP dos monstros, interface de quest melhorada, ponto de localização dos NPCs importantes no mini mapa, e etc. E pra quem é veterano falta os mapas de up como clock Tower pesadelo e Verus, quests do Éden 100+ e outras tantas coisas. Sem contar que a comunidade pede old GH a milênios, alguém parece se importar? Esse alguém não é a Gravity, se a lug repassa nossos pedidos, eles dão um p*** /ignore

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e culpa da manutenção curta e dos apressados da lug e a gravity...gravity que não impõe um tempo de manutenção indefinido para corrigir todos os bugs e trazer novos items nem que sejam em coreano e a lug resolvessse depois e traduzir o item em jogo mesmo que fique em coreano por dois messes os items e mesmo que fique com cara de private serve[nunca joguei{mesmo que joguasse eu iria para sempre preferir jogar no bro lug e só[thor tem config de private é que meu primo Enoch disse e eu nunca joguei no private serve mas meu primo Enoch disse que jogou em various e me contou varias historias dos private serves{ele que não presta}eu nunca joguei mesmo]}] com items circulando no jogo em coreano...temos muito que pensar sobre as manutenção muito curtas e como elas estão matando o ragnarok

não to fazendo propaganda de private serve só a verdade!!!!????

 

não confie em ninguém!!!!??trust no one!!!!???

Sinceramente não acho que o problema sejam as manutenções curtas, veja, elas começam 4:30 da matina, o tempo estipulado é até as 11h.

Isso dá 6:30h, é bastante coisa. E quando precisam prolongar?

problema sejam as manutenções curtas... não causa= do tempo em si mas por quem faz a manutenção são os humanos por isso ela é curta... E quando precisam prolongar?muito tempo tipo infinito+1(dias temos muitos bugs) ou seja um tempo indefinido(mais de 12 horas) para corrigir todos os bugs conhecidos

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Existe uma coisa chamada servidor de testes, eles poderiam resolver esses bugs nesse servidor se quisessem. Porém, a Gravity não dá a mínima para o Brasil, vai ver é o real barato ou talvez eles tenham um suporte horrível mesmo, porque pode não ser só aqui que o Ragnarok é tão mal cuidado.

 

Nessa eu tenho que interferir, o servidor de testes não é uma cópia exata do rag de "produção" (o que jogamos), tanto que sempre que algo é implementado no jogo eles passam por 1h ~ ad infinitum tempo no servidor de produção pra ver se não houveram erros críticos no jogo.

 

O jogo tem mais de 15 anos já foi mexido e remexido por dezenas de milhares de pessoas, colocando isso em perspectiva é fácil acontecerem erros

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Então, estava mesmo falando de 2015. Obrigado por postar a quantidade por ano.

Fica notório que não houve mudança significativa, continuarmos a ter a média de atualizações. O problema é esse lance de vim pela metade, como as coisas demoram tanto aqui, a gente espera que chegue por completo, mas não acontece, você tira por mora (levou anos pra chegar os encantamentos dos itens de algumas classes), e pela expansão de nível (que se fosse seguir o iRO viria com uma mudança significativa no respaw dos monstros e na Exp de alguns).

Você pode achar que não interfere em nada, mas pra quem tá começando no jogo, tem muita funcionalidade interessante como o HP dos monstros, interface de quest melhorada, ponto de localização dos NPCs importantes no mini mapa, e etc. E pra quem é veterano falta os mapas de up como clock Tower pesadelo e Verus, quests do Éden 100+ e outras tantas coisas. Sem contar que a comunidade pede old GH a milênios, alguém parece se importar? Esse alguém não é a Gravity, se a lug repassa nossos pedidos, eles dão um p*** /ignore

 

Que então, o problema nesse caso que tu comentou de Eclage (implementação dos sets mora restantes) foi divulgado na época, teve notinha na revista pôster da LUG... mas quando tentaram colocar o npc nos servidores oficiais, o negócio bugou.

Veja bem, iam colocar, tava no Sakray, tudo ok, quando foram implementar nos servidores mesmo alguma coisa deu errado.

Acontece.

Quando a LUG foi colocar o 175 no server a gente que é tutor pediu por mudanças no jogo, mas eles não podem mudar nada, então ficamos nessa mesmo.

(Se bem que cerca de dois meses depois já tinha char 175 no bRO então...)

Acho que o problema aqui seria: ok, temos 3 updates por ano, mas o que vem nesses updates?

Qual a quantidade de updates que vem nesses "pacotes"?

Acho que isso deveria ser levado em conta.

Enfim, vamos ver como fica isso esse ano. Eu também quero que venham mais coisas pro bRO, mas tem que ser no ritmo imposto pela Gravity e LUG, não dá pra fazer um update e colocar tipo OLD GH, CT pesadelo e Trilha dos Heróis I, II e III tudo ao mesmo tempo.

 

kkkkkkkkk Todo mundo otimista, isso é muito bonito.

 

Precisa né? =D

 

 

Os únicos engenheiros que eu conheço e que prestam são os do Havaí. :rolleyes:

 

Esses engenheiros devem fazer umas pranchas de surfe bem top! :p

 

problema sejam as manutenções curtas... não causa= do tempo em si mas por quem faz a manutenção são os humanos por isso ela é curta... E quando precisam prolongar?muito tempo tipo infinito+1(dias temos muitos bugs) ou seja um tempo indefinido(mais de 12 horas) para corrigir todos os bugs conhecidos

 

Caso dos bugs é só tu ver o nível de gravidade dele e o quanto isso impacta o jogo como um todo.

Tem também o lado que algumas descrições de itens e habilidades são dúbias, quer dizer ela pode te induzir a achar que funciona de um jeito e não funciona ou funciona de outra maneira.

 

 

Existe uma coisa chamada servidor de testes, eles poderiam resolver esses bugs nesse servidor se quisessem. Porém, a Gravity não dá a mínima para o Brasil, vai ver é o real barato ou talvez eles tenham um suporte horrível mesmo, porque pode não ser só aqui que o Ragnarok é tão mal cuidado.

 

Nessa eu tenho que interferir, o servidor de testes não é uma cópia exata do rag de "produção" (o que jogamos), tanto que sempre que algo é implementado no jogo eles passam por 1h ~ ad infinitum tempo no servidor de produção pra ver se não houveram erros críticos no jogo.

 

O jogo tem mais de 15 anos já foi mexido e remexido por dezenas de milhares de pessoas, colocando isso em perspectiva é fácil acontecerem erros

 

 

Só complementando o que 4zurekite te disse, o fRO, servidor europeu de Ragnarok (ex-euRO) tava atrasado pra caramba também, isso só mudou no ano passado.

Nada me tira da cabeça que o bRO parece mais com o fRO do que com o iRO.

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