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Acessórios das Classes


Dundé

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Dano a distância +5%

-------------

Tempo de conjuração -10%

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Custo de SP de [Fire Dance] -5

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Dano de [Quick Draw Shot] +5% por nível de [Eternal Chain]

-------------

Dano de [shutterStorm] +10% por nível de [shutterStorm]

-------------

Tempo de recarga de [shutterStorm] -0,1 segundo

-------------

Tempo de recarga de [Heat Barrel] -4 segundos.

-------------

Dano crítico +3% por nível de [Dragon Tail]

-------------

Ao aprender [Dragon Tail] em nível 5:

Duração de [Crimson Marker] +50 segundos

-------------

Chance de autoconjurar [Dragon Tail] no nível aprendido ao receber ataques físicos.

Cada nível aprendido de [Dragon Tail] aumenta a chance de autoconjurar em 1%.

-------------

Tempo de pós-conjuração -2% por nível de [Fire Rain]

-------------

Dano de [Fire Rain] +5%

-------------

Custo de SP de [Fire Rain] -4

-------------

Velocidade de ataque +2% por nível de [Mass Spiral].

-------------

Custo de SP de [Mass Spiral] -2.

-------------

Dano de [Mass Spiral] +5%.

 

 

Vlw Dundé

 

Pra quem se interessa antecipadamente da utilidade desse item.

 

É bem útil pra PVM,pra MVP não tem tanta utilidade fora do jRO.

 

No PVP/WOE vc consegue fazer eles serem úteis tbm (mais na WoE por causa do tempo extra do Crimson Marker pra caçar recaller); A redução do Hit Barrel é bem útil tanto antes quanto depois do balanceamento + o dano a distancia extra.

B2jKgmt.png
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Os itens mais pedidos do tópico das sugestões são os hats de touhou do iRO. Chapéus desenvolvidos especificamente para determinadas classes. Entretanto, existem também os acessórios das classes, alguns deles chegaram a ser adicionados no iRO e vou apresentá-los aqui os que eu encontrei.

 

Pode conter erros de tradução*. Todos os acessórios tem slot.

 

Renegados

 

 

 

28492

FOR, AGI e INT +5.

------

Ao aprender [Graffiti]:

FOR, AGI e INT +5 adicional.

------

Ao aprender [Máscara do Infortúnio] em nível 3:

Habilita [Frenesi] nv. 1.

------

Ao aprender [Máscara da Tolice] em nível 3:

Habilita [Força Violentíssima] nv. 5.

------

Ao aprender [Máscara da Vulnerabilidade] em nível 3:

Habilita [Amplificação Mística] nv. 5.

------

Ao aprender [Máscara da Fraqueza] em nível 3:

Habilita [Caminho do Vento] nv. 5.

------

Ao aprender [Máscara da Melancolia] em nível 3:

Habilita [Assumptio] nv. 5.

------

Ao aprender [Máscara da Ociosidade] em nível 3:

Habilita [impacto Meteoro] nv. 5.

------

DEF: 0

Peso: 10

Nv.: 100

Classe: Todas

 

28379

Chance de autoconjurar [Afanar] nv. 1 ou no nível aprendido.

------

Para cada nível de [Ataque Surpresa]:

Aumenta as chances de infligir atordoamento nos alvos.

------

A cada nível de base:

Dano de [Apunhalar] +2%.

------

A cada 3 níveis de base:

Dano de [Disparo Triplo] +1% por 20 segundos após usar [Escapar].

------

DEF: 0

Peso: 10

Nv.: 20

Classe: Todas

 

 

 

Discuss!

 

Me iluda e diga que isso tem alguma chance de chegar no Bro, Por favor.

 

Eu adoraria poder fazer uma build viável de Pvm cuja a habilidade de Dano fosse uma nativa do Renegado ao invés de copiado. Isso daria um burst ótimo para a variedade de construções.

Editado por Dark Brujah
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Me iluda e diga que isso tem alguma chance de chegar no Bro, Por favor.

 

Eu adoraria poder fazer uma build viável de Pvm cuja a habilidade de Dano fosse uma nativa do Renegado ao invés de copiado. Isso daria um burst ótimo para a variedade de construções.

 

Bem, alguns deles chegaram no iRO :L

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Caraaaaaaaaaaca, seria ótimo se esses itens viessem, mas não sei, depois das Kiel e Bubu, tem coisa aí que não dá para trazer sem nerfar... Os itens de Atirador de Elite/Sentinela são um exemplo disso. Daria realmente para spammar Assalto do Falcão. Com a build correta e com esses acessórios aí, o dano fica acima de 20K tranquilamente. Na WoE TE isso é um verdadeiro abuso, não tem como.

image.php?type=sigpic&userid=112429&dateline=1492146280
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...

 

Bioquímicos

 

 

28410

INT, DES e SOR +5.

------

Para cada 4 níveis de base:

Tempo de conjuração de [bomba Ácida] -1%.

------

Para cada 20 níveis de base:

Dano de [Esporo Explosivo] +5%

------

Para cada 2 níveis aprendidos de [Arremessar Poção]:

INT, DES e SOR +1.

ATQM +20.

------

DEF: 3

Peso: 50

Nv.: 50

Classe: Todas

 

 

 

Mecânicos

 

 

28429

Custo de SP de [brandir Machado] -2.

------

Para cada nível de base:

Dano de [Choque do Carrinho] +1%

------

Para cada 3 níveis de base:

Dano de [Fúria do Furacão] +1%

------

Para cada 5 níveis de base:

Dano de [brandir Machado] +1%

------

Chance de derrubar [bala] [bengala Doce] e [Chocolate] ao derrotar monstros.

------

Recuperação de HP da [bala] e [bengala Doce] +100%.

------

DEF: 0

Peso: 10

Nv.: 20

Classe: Todas

 

 

Arcebispos

 

 

28430

SOR +2.

------

Esquiva Perfeita +5.

------

Custo de SP das habilidades -5%

------

Efetividade de cura lançada +15%.

------

Efetividade de cura recebida +15%.

------

Se equipada junto com algum equipamento com o encanto [Cura Nv. 1]:

SOR +2.

Esquiva Perfeita +5.

Custo de SP das habilidades -5%

Efetividade de cura +3%.

Tempo de conjuração de [Curatio] -100%.

------

Se equipada junto com algum equipamento com o encanto [Catolicismo Nv. 1]:

SOR +2.

Esquiva Perfeita +5.

Custo de SP das habilidades -5%

Efetividade de cura +3%.

Tempo de conjuração de [sopro Divino] -100%.

Custo de SP de [sopro Divino] -20.

------

Se equipada junto com algum equipamento com o encanto [Arcebispo Nv. 1]:

SOR +2.

Esquiva Perfeita +5.

Custo de SP das habilidades -5%

Efetividade de cura +3%.

Tempo de recarga de [Epiclesis] -10 segundos.

Custo de SP de [Epiclesis] -100.

------

DEF: 0

Peso: 40

Nv.: 90

Classe: Todas

 

 

Kagerou/Oboro

 

 

28485

Velocidade de ataque +5%.

------

Dano mágico +5%.

------

Tempo de pós-conjuração -5%.

------

Para cada nível de [Pétalas Flamejantes]:

Dano de [Dragão Explosivo] +10%.

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Para cada nível de [Lança Congelante]:

Dano de [Grande Floco de Neve] +20%.

------

Para cada nível de [Lâmina de Vento]:

Dano de [brisa Cortante] +10%.

------

Para cada nível de [Genjutsu: Assalto das Sombras]:

Dano mágico contra a propriedade Sombrio +4%.

------

Para cada nível de [Genjutsu: Chamado da Morte]:

Dano mágico contra a propriedade Sombrio +4%.

------

Para cada nível de [Genjutsu: Substituição]:

Dano mágico contra a propriedade Sombrio +4%.

------

DEF: 0

Peso: 10

Nv.: 100

Classe: Todas

 

 

Renegados

 

 

28492

FOR, AGI e INT +5.

------

Ao aprender [Graffiti]:

FOR, AGI e INT +5 adicional.

------

Ao aprender [Máscara do Infortúnio] em nível 3:

Habilita [Frenesi] nv. 1.

------

Ao aprender [Máscara da Tolice] em nível 3:

Habilita [Força Violentíssima] nv. 5.

------

Ao aprender [Máscara da Vulnerabilidade] em nível 3:

Habilita [Amplificação Mística] nv. 5.

------

Ao aprender [Máscara da Fraqueza] em nível 3:

Habilita [Caminho do Vento] nv. 5.

------

Ao aprender [Máscara da Melancolia] em nível 3:

Habilita [Assumptio] nv. 5.

------

Ao aprender [Máscara da Ociosidade] em nível 3:

Habilita [impacto Meteoro] nv. 5.

------

DEF: 0

Peso: 10

Nv.: 100

Classe: Todas

 

28379

Chance de autoconjurar [Afanar] nv. 1 ou no nível aprendido.

------

Para cada nível de [Ataque Surpresa]:

Aumenta as chances de infligir atordoamento nos alvos.

------

A cada nível de base:

Dano de [Apunhalar] +2%.

------

A cada 3 níveis de base:

Dano de [Disparo Triplo] +1% por 20 segundos após usar [Escapar].

------

DEF: 0

Peso: 10

Nv.: 20

Classe: Todas

 

Eai? Ficaram com gostinho de "eu quero!"? Vocês acham que os itens são melhores que os chapéus do iRO ou OP's demais?

 

Tem o acessório pra rebellion também, mas nosso server ainda não tem a classe:L

 

Discuss!

aguardando a chegada desse aqui tbm, rsrs

 

poderia postar o dos rebelions mesmo nao tendo a classe aqui, assim ja ficamos conhecendo o item.

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