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[Dúvida] Skills Ninja pré Kagerou Ninpou


Aka-Mahou

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Boa noite. Estou começando carreira como Kagerou Ninpou (atualmente nível 101), e pretendo usar um Neuralizador, pois já vi que coloquei muitos pontos em habilidades inúteis, que nem vou comentar em detalhes.

 

Mas minhas principais dúvidas estão nas distribuição de pontos das habilidades de Ninja. Pensei em deixá-las mais ou menos assim:

 

Perícia Ninja 10

Pétalas Flamejantes 10

Lança Congelante 10

Lâminas de Vento 10

 

Evasão Aquática 5

Escudo de Chamas 7 (o ideal seriam 9, mas quero ter Evasão Aquática para duplar com Super Aprendiz que tenha Esferas D’Água)

 

Virar Tatami 1

Salto das Sombras 1

Corte da Névoa 5

Corte das Sombras 5

(todas pré-requisitos para Refúgio das Sombras, de Kagerou – adiantando que não quero recorrer a uma carta Fumacento, pois tenho outros planos para os espaços de Acessórios)

 

Troca de Pele 5

 

 

TOTAL: 69 pontos

 

 

Só para constar, habilidades como Grande Floco de Neve e Descarga Elétrica me pareceram inúteis...Dragão Explosivo é um pouco melhor, mas não sobram pontos...valeria a pena colocar pontos de Kagerou em Escudo de Chamas (para atingir 9), ou Dragão Explosivo (para ter um ataque de área)?

 

 

E fiquei com uma dúvida nas Skills de Kagerou...Voragem Espiritual pode congelar inimigos, mas é viável invocar 10 Amuletos de Água, usar Voragem, e logo em seguida, invocar 10 Amuletos de Vento para atacar com Lâminas de Vento?

 

Esse personagem seria predominantemente PVM e Solo...a única habilidade que me parece útil num grupo foi a citada Evasão Aquática, para o combo com Esferas D' Água, mas gostaria de saber se existem outras possibilidades (por exemplo, se Voragem Espiritual não tiver muita chance de congelar, também seria bom fazer grupo com um Super Aprendiz ou Arcano que fosse congelando, enquanto eu castava Lâminas de Vento)

Editado por Aka-Mahou
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Tudo bem, mas seja usando Neuralizador ou fazendo outro, as dúvidas permanecem as mesmas. Especialmente as seguintes:

 

-Voragem Espiritual é tão eficiente quanto Congelar?

 

-Evasão Aquática 5 seria suficiente para um combo em dupla com outro personagem que tenha Esferas D' Água, ou preciso ainda mais? (talvez pareça uma dúvida besta, mas se o usuário de Esferas não estiver bem no meio da área da Evasão, saem menos esferas?)

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  • 1 month later...

Evasão é uma boa habilidade mas o tempo é bem curto se for comprar com dilúvio que tem a mesma função pra o que você deseja.

 

No lvl 5 vai ser 35 segundos

Já o Dilúvio no lvl 1 vai ser 60 segundos(no 5 seria 300)

 

Olha voragem é meio complicada de ficar usando pois gasta os amuletos.

 

Escudo de chamas é uma das melhores skills de ninja, acho essencial no 9.

 

E existem outros itens pra usar esconderijo, não se preocupe. (vai sobrar pontos depois também)

 

Se eu fosse você eu refazia o personagem. Ninja é bem fácil de upar (Se tiver equipes bons melhor ainda)

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Distribui alguns pontos essenciais, para um bom Kagero Ninpou aqui. Ainda sobraram 23 pontos de Kagero, que se você quiser ainda pode distribuir no "Esconderijo de Ninja," mas ainda acho que compense mais você ter Imagem Falsa e usar um Anel Precioso/Orbe. Ainda restariam 5 pontos e eu colocaria em Evasão Aquática, mesmo que no 4 já seja suficente para as esferas dágua, 9 garantiria uma area maior para o MvP ficar mais lento\receber mais dano de suas Lanças Congelantes.

 

Evasão é uma boa habilidade mas o tempo é bem curto se for comprar com dilúvio que tem a mesma função pra o que você deseja.

 

No lvl 5 vai ser 35 segundos

Já o Dilúvio no lvl 1 vai ser 60 segundos(no 5 seria 300)

Para a função que ele deseja, que é de usar esferas dágua, até nível 4 já seria suficiente caso o SA ficasse no meio da habilidade. Já que a evasão é consumida assim que ele usar as Esferas, tendo que castar outra evasão, para usar as esferas de novo...

 

Olha voragem é meio complicada de ficar usando pois gasta os amuletos.
Realmente passar status com voragem, acho que só é "efetivo" em x1 de PvP, combando com arremessar moedas ou mortal, mas no PvM fica bem chato ter que conjurar um monte de esferas toda vez...

 

Escudo de chamas é uma das melhores skills de ninja, acho essencial no 9.
Concordo, vão sobrar pontos de Kagero, recomendo que invista aqui.

 

E existem outros itens pra usar esconderijo, não se preocupe. (vai sobrar pontos depois também)
Orbes Arcanos, é um equipamento que habilita esconderijo 3% de ATK e ATKM e equipa na boca, também existe o Anel Precioso um acessório que concede 30 de ataque mágico e 3 de INT e habilita esconderijo além de possuir slot.

 

Se eu fosse você eu refazia o personagem. Ninja é bem fácil de upar (Se tiver equipes bons melhor ainda)
é a melhor classe para upar! principalmente de magia *u* Escudo das chamas é muito bom S2 mobei muito nas senhoras orcs, orcs zumbis e arenosos e matava com no no máximo dois escudos das chamas... Up mais rápido não há.

 

No mais deixo como recomendação ler um pouco mais das habilidades dos ninjas aqui.

Servidor Thor ( ͡° ͜ʖ ͡°)

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Muito obrigado pelas dicas...realmente, vi que devem sobrar muitos pontos de Kagerou, porque de habilidades fundamentais para um Ninpou, só tem Inspiração 5, os 4 Amuletos Espirituais, Arremessar Amuletos Espirituais e Voragem (mesmo não usando sempre, custa só 1 ponto e pode ter suas utilidades, então acho melhor pegar). Mesmo pegando também o Refúgio, sobram 37 pontos.

 

Das outras Habilidades de Kagerou, só achei interessante Clone das Sombras. Algumas só funcionam em PvP, outras só seriam úteis para Kagerous de Build Kunai ou Ataque Mortal, e acho que os Genjutsus não são tão úteis em PvM (ou tem algum que funcione bem em monstros?)

 

E sobre Evasão Aquática, não penso em usar APENAS para alimentar Esferas D'Água. Pelo que vi num tutorial, é bastante útil, já que além de aumentar dano de Lança Congelante, ainda reduz velocidade dos inimigos como Pântano dos Mortos (entendi direito? Funciona em PvM?). Se for assim mesmo, pode ser bem útil para upar.

 

Então, usar pontos de Kagerou em Skills de Ninja pode ser uma boa opção? Digo, já tinha pensado em 2 para "completar" o Escudo de Chamas 9, mas tem outras que valeriam a pena?

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