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Lucas090

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Tem seu efeito aplicado em ataques de outros jogares?

 

Shura diamante ainda tem seu brilho ( entendeu o tracadilho?) ?

 

Quais equipamentos essenciais contra Mvps cascas grossas?

 

Entre o término da habilidade e a conjuração posterior qual o risco de morte ? A habilidade pode ser renovada?

 

RG com rendenção em Shura poderia ser considerada a defesa perfeita?

 

Pq herminone não voltou no tempo com vira-tempo para matar Voldmort ( se não for assim que escreve, não to nem ai )ainda criança?

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vou dar meu pitaco já que nunca tive shura exceto em outros servers com rates diferentes e mais de uma década de experiencia XD

 

Tem seu efeito aplicado em ataques de outros jogares?

 

Acho que sim o.O mas você fica muito lerdo, sem ataque ranged não sei se é bem útil, além disso, no pvp sempre vem um sorc e me desencanta (deve ser zica)

 

Shura diamante ainda tem seu brilho ( entendeu o tracadilho?) ?

Eu acho muito legal, mas já me falaram que é um inferno de upar até virar shura, visto que tem pouco ATK e depende basicamente de auto skills de reflexão (me corrijam por que não manjo)

 

Quais equipamentos essenciais contra Mvps cascas grossas?

 

Escudos:

 

> Alice no escudo celestial bem refinado = melhor redução contra dano neutro

> Alice no escudo do abismo = melhor combo para dano em mvp junto com elmo do senhor da morte

> Alice na valk = meu preferido, reduz 20% de dano de alguns elementos

> Alice na piamette = bom escudo, reduz uma taxa de dano

 

PS: Se for contra Cenia, Bio 3, Orcs, use um escudo com Thara ! Thara + Hatii é uma combinação OP pra enfrentar os Mvps de BIO

 

Armaduras:

 

Você pode optar por TG (Pior em termos de resistência), e armaduras elementais (Se for rico, Couraças com TG), valks encantadas, btt com pasana, peixe-espada

 

Sem Dokebi você morre em uma ira da valquíria e baphomet e um bye bye pro trovão da abelha rainha

Sem Pasana você roda pra chuva de meteoros do Senhor das trevas e amon ra, ifrit

Sem Peixe-espada, você toma forte das esferas de água do drake, general tartaruga

Sem Bathory, você toma forte do crux magnum sombrio do Bispo

 

Armadura com Carta Hatii é excelente em muitos MVPs que tem um mob chato e não são muito fortes

 

Cabeça:

 

> Elmo de Anubis = um dos melhores elmos pra resistência contra MVP, 10%

 

> Orelhas do 11º Aniversário do bRO = 4% de resistência a danos, acho que não tem meio melhor com enfoque em resistência

 

> Adaga do Pirata = essencial, vai evitar que os mvps virem na sua PT devido a reflexão, e de quebra você pode usufruir do anel da vibração que dá pantano dos mortos, assumptio e te cura no nível 10

 

Capas:

 

> Pele de GD com Raydric é uma das melhores opções de defesa, seguido da mochila da aventura pelo bonus de resistência neutra

 

> Peles de GD com cartas elementais (marte e etc) são ótimas, no caso do drake que bate fraco, uma dessa + um escudo valk com alice e uma armadura com peixe espada, te daria apenas 142% de resistência a água... com uma poção anti-água = 162% (Tá certo isso? o.O) Acredito que desse modo, você tankaria 10 drakes dando esfera de água

 

Sapatos:

 

> Sapatos com Amon rá e Eddga são uma opção muito boa pra resistências em determinados tipos de mvps

> Divergentes

> Convergentes +9 com SA = melhor opção de defesa e HP

 

Acessórios:

 

> Revigorantes são sempre uma boa pedida, podem ter carta crocodilo que adicionam defesa de ataques à distância

 

> Rosário preto = resistência mágica

 

Entre o término da habilidade e a conjuração posterior qual o risco de morte ? A habilidade pode ser renovada?

Depende do MVP, mas se for um fortinho pode ter certeza que você morre num piscar de olhos, se acabar o corpo (por isso shura não tanka valk).. No caso, não sei como costumam fazer se precisar renovar, talvez o revesamento de shuras

 

RG com rendenção em Shura poderia ser considerada a defesa perfeita?

Gostaria de saber também

 

Pq herminone não voltou no tempo com vira-tempo para matar Voldmort ( se não for assim que escreve, não to nem ai )ainda criança?

 

Por que ela é chata, eu prefiro muito mais a Luna :p

Editado por diirocks
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O diirocks já disse praticamente tudo. Mas vou comentar mesmo assim.

 

Tem seu efeito aplicado em ataques de outros jogares?

Sim.

 

Shura diamante ainda tem seu brilho ( entendeu o tracadilho?) ?

É de longe o melhor tanker do jogo. Só não é útil para tankar monstros de usam Dispell.

 

Quais equipamentos essenciais contra Mvps cascas grossas?

 

Cabeça-Topo: Laço de Noiva (para se curar) ou Chapéu de Ovelha (para refletir dano e manter MVP focado em você)

Cabeça-meio: eu uso qualquer coisa que dê defesa, mas creio que haja algo melhor;

Cabeça-baixo: Adaga do Pirata (é a melhor opção para refletir dano, o bom é que você pode usar junto com o Laço de noiva)

 

Armadura: Bata de Orleans/Armadura das Valquírias com cartas que concedem algum elemento à armadura (Bathory, Dokebi, Peixe-Espada, Pasana...) ou as Couraças elementais. Em particular, a armadura das valquírias é boa por ser indestrutível. Ter a armadura do elemento água quebrada pelo Drake é morte certa mesmo com corpo fechado ativado (experiência própria).

 

Escudo: eu uso escudo redondo com cartas raciais (é barato e a defesa é boa) e tenho um escudo das Valquírias com carta Alice. Mas antes de escolher um escudo para um MVP eu estudo ele e o mob dele. Se o mob for forte e não forem monstros do tipo chefe, eu uso escudo racial, pois a Alice aumenta em 40% o dano recebido de monstros normais. Caso contrário, uso alice. Também é importante verificar num database se o MVP é um monstro do tipo Chefe. Por exemplo, o dragão púrpura (Labirinto da Neblina - Mora) é um MVP, porém não é um chefe. Já testei alice nele e quase me lasquei.

 

Arma: eu uso bastão com 4 cartas Fabres.

 

Capa: acredito que o Pedaço de Pele do Guardão seja a melhor opção: oferece resistência de 7% a todas as propriedades, tem defesa boa e tem slot. Uso carta Raydric, pois sou pobre e não tenho dinheiro para comprar mais peles para colocar carta Jakk e afins.

 

Sapatos: uso Sapatos Divergentes.

 

Acessórios: única coisa que não tenho. Uso um Colar sem slot (+2 vit) e o anel de maçã verde (pobreza nível miséria). Mas enfim, siga as opções do diirocks.

 

Entre o término da habilidade e a conjuração posterior qual o risco de morte ? A habilidade pode ser renovada?

Sim, alto risco de morte dependendo do MVP. Infelizmente, como o corpo fechado te impede de usar habilidades, então é impossível renová-lo antes de acabar. Pra piorar, o cast é fixo (se tiver um amiguinho AB usando sacra é ótimo).

 

RG com rendenção em Shura poderia ser considerada a defesa perfeita?

Fica bom. Mas lembre-se que nada é perfeito. Por exemplo: se o monstro casta uma skill de área onde os dois estão, então o RG irá tomar o seu dano e o dano da skill atacando ele.

 

Pq herminone não voltou no tempo com vira-tempo para matar Voldmort ( se não for assim que escreve, não to nem ai )ainda criança?

Talvez o poder vira-tempo tenha um limite. Além disso, ao alterar um fato num passado muito distante, é quase impossível prever o que vai ocorrer no futuro (https://en.wikipedia.org/wiki/Dynamical_system).

Editado por Obelisco das trevas
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Pq herminone não voltou no tempo com vira-tempo para matar Voldmort ( se não for assim que escreve, não to nem ai )ainda criança?

 

Bom, voltemos ao Prisioneiro de Azkaban. Quando o trio acorda na ala hospitalar pela manhã e descobre que o Sirius vai ser executado, Dumbledore diz que três voltas no vira-tempo devem bastar. Já era de dia quando ele diz isso, e eles voltam até um pouco antes da execução do Bicuço, que aconteceu no começo de noite. Vamos supor então que era 6 da manhã quando eles usam o vira-tempo, e que eles voltam até 6 da tarde do dia anterior. Ou seja, para uma viagem de 12 horas no tempo foram necessárias 3 voltas, cada volta equivale a 4 horas. Então seriam necessárias 6 voltas por dia, o que nos leva a 2190 voltas por ano.

 

Vamos supor que o trio decide ir atrás do jovem Voldemort ainda no terceiro ano. Nesse momento fazia 51 anos que a Câmara Secreta foi aberta, então é seguro afirmar que eles deveriam voltar pelo menos uns 55 anos, para não terem que enfrentar um Voldemort muito poderoso, como eles seriam apenas estudantes do terceiro ano, qualquer coisa acima disso já seria forte demais.

 

Portanto seria preciso necessário 120450 voltas no vira-tempo, o que geraria um dificuldade enorme para não se perder a conta do número de voltas. Sem contar que a Hermione ficaria gravemente afetada por Lesão por Esforço Repetitivo.

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OFF: Boruto tem Byakugan? o.O

 

Ainda não foi explicado o pq desse olho, mas como ele é mestiço, talvez só consiga ativar um olho. A irmã dele consegue ativar os 2. Ou talvez seja um transplante da Hinata ou da irmãzinha dele após um desastre (sim, seria muito dramático).

 

 

E valeu pelas respostas pessoal

Editado por Lucas090
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Ainda não foi explicado o pq desse olho, mas como ele é mestiço, talvez só consiga ativar um olho. A irmã dele consegue ativar os 2. Ou talvez seja um transplante da Hinata ou da irmãzinha dele após um desastre (sim, seria muito dramático).

 

 

E valeu pelas respostas pessoal

 

Essa "faixa azul" na bochecha e em volta do olho tem alguma explicação?

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Bom, voltemos ao Prisioneiro de Azkaban. Quando o trio acorda na ala hospitalar pela manhã e descobre que o Sirius vai ser executado, Dumbledore diz que três voltas no vira-tempo devem bastar. Já era de dia quando ele diz isso, e eles voltam até um pouco antes da execução do Bicuço, que aconteceu no começo de noite. Vamos supor então que era 6 da manhã quando eles usam o vira-tempo, e que eles voltam até 6 da tarde do dia anterior. Ou seja, para uma viagem de 12 horas no tempo foram necessárias 3 voltas, cada volta equivale a 4 horas. Então seriam necessárias 6 voltas por dia, o que nos leva a 2190 voltas por ano.

 

Vamos supor que o trio decide ir atrás do jovem Voldemort ainda no terceiro ano. Nesse momento fazia 51 anos que a Câmara Secreta foi aberta, então é seguro afirmar que eles deveriam voltar pelo menos uns 55 anos, para não terem que enfrentar um Voldemort muito poderoso, como eles seriam apenas estudantes do terceiro ano, qualquer coisa acima disso já seria forte demais.

 

Portanto seria preciso necessário 120450 voltas no vira-tempo, o que geraria um dificuldade enorme para não se perder a conta do número de voltas. Sem contar que a Hermione ficaria gravemente afetada por Lesão por Esforço Repetitivo.

 

Resposta perfeita \o/ !

 

Inteligente, coerente e lógica.

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