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[Comparação] Asas de Arcanjo x Mochila da Aventura


Vinis

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Eai? Suave?

Nunca fui de dar muita informação mastigada, mas uma coisa eu to pra explicar a um tempo.

Então hoje reformulei todo o texto sobre esse assunto e tá aqui pra vocês!

Divirtam-se!

 

Muitas pessoas após perguntarem sobre modalidade de jogo de Guardião Real, me perguntam sobre a briga entre Mochila da Aventura +9 e Asas de Arcanjo Caído +9.

 

Fiz um breve comparativo com os melhores encantamentos da asa de arcanjo e os mais usados nas builds de RG, Mira Apurada, Espírito do Lutador, e Critico.

 

Asas de Arcanjo Caído [1]

Largas asas negras de um arcanjo expulso do céu.

Todos os atributos +1.

A cada 20 de FOR, ATQ +1,

A cada 20 de INT, MATQ +1,

A cada 20 de VIT, resistência contra tipo neutro +1%,

A cada 20 de AGI, velocidade de ATQ +1%,

A cada 20 de DES, dano de ataques a distância +1%,

A cada 20 de SOR, crítico +1%.

Pode receber encantamentos no NPC Valquíria Obscura em Geffen 136 55.

Tipo: Capa

Defesa: 18

Peso: 20

Nível necessário : 1

Classes : Todas

 

 

Mochila da Aventura [1]

Permite o uso da habilidade "Ganância" em Nível 1.

Caso refinada em +7 e sua FOR base for igual ou maior que 90, adicionará ATQ+ 20. Caso seja refinada em +9, adicionará + 10 de ATQ.

Caso refinada em +7 e sua INT base for igual ou maior que 90, adicionará ATQM+ 30. Caso seja refinada em +9, adicionará +20 de ATQM.

Caso refinada em +7 e sua VIT base for igual ou maior que 90, reduzirá em 5% os danos recebidos de propriedade Neutra. Caso seja refinada em +9, adicionará +5% de redução.

Caso refinada em +7 e sua AGI base for igual ou maior que 90, adicionará Vel. de ATQ +8%. Caso seja refinada em +9, adicionará +1 ponto na Vel. de ATQ.

Caso refinada em +7 e sua DEX base for igual ou maior que 90, aumentará o dano dos ataques a longas distâncias em + 5%. Caso seja refinada em +9, aumentará o dano em +5%.

Caso refinada em +7 e sua SOR base for igual ou maior que 90, aumentará o dano dos Ataques Críticos em + 10%. Caso seja refinada em +9, aumentará o dano em +5%.

Tipo : Capa

 

Defesa : 20

Peso : 20

Nível Necessário : 1

Classes : Todas as Classes

 

 

Vamos levar em conta uma Build com todos os atributos 90, e todos os atributos 100, já que a Asa funciona em Multiplos de 20, e a Mochila em 90 pontos base de atributos.

Consideraremos a Asa e a Mochila Ambas no +9 com encantamentos tops de Mira, Lutador e Critico.

 

 

[TABLE=width: 623]

[TR]

[TD]BUILD 90[/TD]

[TD]Mochila da Aventura[/TD]

[TD]Caído Lutador 6/5/5[/TD]

[TD]Caído Mira 4/3/3[/TD]

[TD]Critico 4/3/3[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]all Status[/TD]

[TD]0[/TD]

[TD]1[/TD]

[TD]1[/TD]

[TD]1[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]ATQ Real[/TD]

[TD]30[/TD]

[TD]61[/TD]

[TD]0[/TD]

[TD]0[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Aumento de Dano a Distância[/TD]

[TD]10%[/TD]

[TD]0[/TD]

[TD]24%[/TD]

[TD]0[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Aumento de Dano Crítico[/TD]

[TD]15%[/TD]

[TD]0[/TD]

[TD]0[/TD]

[TD]30%[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Taxa de Crítico[/TD]

[TD]0[/TD]

[TD]0[/TD]

[TD]0[/TD]

[TD]10[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Precisão[/TD]

[TD]0[/TD]

[TD]15[/TD]

[TD]0[/TD]

[TD]0[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Resistência a Neutro[/TD]

[TD]10%[/TD]

[TD]4%[/TD]

[TD]4%[/TD]

[TD]4%[/TD]

[/TR]

[/TABLE]

 

 

Caso sua build tenha 100 pontos, apenas recalcule 1 ponto adicional no quadro em questão.

 

Cartas mais usadas:

Raydric, Cochicho, Donzela Verde, Deviling, Nuvem Tóxica e Poeira.

 

A sua escolha deve se basear em habilidades principais, build e valor. Realmente o Custo benefício.

 

Pra simplificar, as habilidades abaixo e quais pontos são positivos para a mesma.

 

 

[TABLE=width: 644]

[TR]

[TD]Principais Habilidades/Status[/TD]

[TD]Lança do Destino[/TD]

[TD]Toque do Oblivio[/TD]

[TD]Estocada Precisa[/TD]

[TD]Exceder Limites[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]ATQ Real[/TD]

[TD]SIM[/TD]

[TD]SIM[/TD]

[TD]SIM[/TD]

[TD]SIM[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]ATQ Distância[/TD]

[TD]NÃO[/TD]

[TD]SIM[/TD]

[TD]SIM[/TD]

[TD]NÃO[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Aumento de Dano Critico[/TD]

[TD]NÃO[/TD]

[TD]NÃO[/TD]

[TD]SIM[/TD]

[TD]SIM[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Taxa de Crítico[/TD]

[TD]NÃO[/TD]

[TD]NÃO[/TD]

[TD]NÃO[/TD]

[TD]SIM[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Precisão[/TD]

[TD]SIM[/TD]

[TD]SIM[/TD]

[TD]NÃO[/TD]

[TD]SIM[/TD]

[/TR]

[/TABLE]

 

 

Espero que gostem!!

Abraço!!

 

Fonte: Descrição dos itens In-game.

Cálculos: Eu o/

Editado por Vinis
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Primeiramente meus parabéns, muito bem explicada a diferença entre as duas, que é algo que muitos jogadores tem dúvidas.

 

Só senti falta de adicionar ali na tabela a diferença de ASPD entre os ambos, já que ela influencia diretamente em uma build de Toque, por exemplo.

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Primeiramente meus parabéns, muito bem explicada a diferença entre as duas, que é algo que muitos jogadores tem dúvidas.

 

Só senti falta de adicionar ali na tabela a diferença de ASPD entre os ambos, já que ela influencia diretamente em uma build de Toque, por exemplo.

 

 

Poderia falar sobre todos os bonus.. mas sobre a velocidade de ataque não é mt necessário falar.. RG pega aspd alta com ou sem ambas.. só potar os consumiveis certos.. a ideia foi comparar os principais encantamentos.. Mira, Critico e Lutador contra a mochila..

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Essa informação poderia tá na aba Geral do fórum, pois ela ajuda não só os RGs como outras classes que tem essa dúvida. Parabéns vini, mais uma vez nos trazendo informações relevantes. sou fã do teu canal.

 

Quando fui escolher para mim entre Mochila e Arcanjo caído, eu pesei esses fatores, e quase pego a Arcanjo se não fosse por um elemento decisivo, a aleatoriedade dos encantamentos. principalmente quando falamos de Pedra do Crítico e Pedra da Mira Apurada,

 

Uma mochila +9 já te entrega um bom potencial, não o melhor, mas no minimo satisfatório. e Dependendo da Build podemos ter 3 ou 4 bônus envolvidos, no meu caso foram ótimos.

 

Meu RG

+10% Atq a Distância.

+10% Def. Neutro.

+8% de Aspd +1 de aspd.

+30 Atq

 

E para meu Renegado ASS Autocast +50 AtqM

 

Já a Arcanjo caído, com essas pedras que citei, é muito comum os encantamentos resultarem em 2/1/1, 2/2/2, 3/1/1 ou 3/2/2 Tornando sua eficiência no mínimo duvidosa (para meu uso pessoal) considerando os custos envolvidos para sua construção.

 

Pedra do Crítico

[TABLE=class: wikitable sortable jquery-tablesorter, width: 786]

[TR]

[TD]4863.pngCrítico 1[/TD]

[TD]CRIT +1, +4% de dano Crítico.[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]4863.pngCrítico 2[/TD]

[TD]CRIT +2, +6% de dano Crítico.[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]4863.pngCrítico 3[/TD]

[TD]CRIT +3, +8% de dano Crítico.[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]4863.pngCrítico 4[/TD]

[TD]CRIT +4, +10% de dano Crítico.[/TD]

[/TR]

[/TABLE]

 

Pedra da Mira Apurada

[TABLE=class: wikitable sortable jquery-tablesorter, width: 786]

[TR]

[TD]4832.pngPedra da Mira Apurada 1[/TD]

[TD]ATQ de longa distância +2%.[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]4833.pngPedra da Mira Apurada 2[/TD]

[TD]ATQ de longa distância +4%.[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]4834.pngPedra da Mira Apurada 3[/TD]

[TD]ATQ de longa distância +6%.[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]4835.pngPedra da Mira Apurada 4[/TD]

[TD]ATQ de longa distância +8%.[/TD]

[/TR]

[/TABLE]

 

Conclusão: Arcanjo caído entrega mais pela especificidade do Bônus (Se tiver bons encantamentos) enquanto a Mochila te beneficia no conjunto, este ultimo minha opção de escolha.

 

 

OBS: Minha experiencia pessoal, com a intenção de enriquecer conteúdo. De maneira alguma isso deve ser visto como conclusivo.

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Essa informação poderia tá na aba Geral do fórum, pois ela ajuda não só os RGs como outras classes que tem essa dúvida. Parabéns vini, mais uma vez nos trazendo informações relevantes. sou fã do teu canal.

 

Quando fui escolher para mim entre Mochila e Arcanjo caído, eu pesei esses fatores, e quase pego a Arcanjo se não fosse por um elemento decisivo, a aleatoriedade dos encantamentos. principalmente quando falamos de Pedra do Crítico e Pedra da Mira Apurada,

 

Uma mochila +9 já te entrega um bom potencial, não o melhor, mas no minimo satisfatório. e Dependendo da Build podemos ter 3 ou 4 bônus envolvidos, no meu caso foram ótimos.

 

Meu RG

+10% Atq a Distância.

+10% Def. Neutro.

+8% de Aspd +1 de aspd.

+30 Atq

 

E para meu Renegado ASS Autocast +50 AtqM

 

Já a Arcanjo caído, com essas pedras que citei, é muito comum os encantamentos resultarem em 2/1/1, 2/2/2, 3/1/1 ou 3/2/2 Tornando sua eficiência no mínimo duvidosa (para meu uso pessoal) considerando os custos envolvidos para sua construção.

 

Pedra do Crítico

[TABLE=class: wikitable sortable jquery-tablesorter, width: 786]

[TR]

[TD]4863.pngCrítico 1[/TD]

[TD]CRIT +1, +4% de dano Crítico.[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]4863.pngCrítico 2[/TD]

[TD]CRIT +2, +6% de dano Crítico.[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]4863.pngCrítico 3[/TD]

[TD]CRIT +3, +8% de dano Crítico.[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]4863.pngCrítico 4[/TD]

[TD]CRIT +4, +10% de dano Crítico.[/TD]

[/TR]

[/TABLE]

 

Pedra da Mira Apurada

[TABLE=class: wikitable sortable jquery-tablesorter, width: 786]

[TR]

[TD]4832.pngPedra da Mira Apurada 1[/TD]

[TD]ATQ de longa distância +2%.[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]4833.pngPedra da Mira Apurada 2[/TD]

[TD]ATQ de longa distância +4%.[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]4834.pngPedra da Mira Apurada 3[/TD]

[TD]ATQ de longa distância +6%.[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]4835.pngPedra da Mira Apurada 4[/TD]

[TD]ATQ de longa distância +8%.[/TD]

[/TR]

[/TABLE]

 

Conclusão: Arcanjo caído entrega mais pela especificidade do Bônus (Se tiver bons encantamentos) enquanto a Mochila te beneficia no conjunto, este ultimo minha opção de escolha.

 

 

OBS: Minha experiencia pessoal, com a intenção de enriquecer conteúdo. De maneira alguma isso deve ser visto como conclusivo.

 

 

Exatamente.

Respondendo o que você disse acima, não coloquei na Aba geral, pois eu visei construções e encantamentos usados para guardiões, como segue na segunda tabela.

O lance é que quem quiser, utilize o mesmo calculo e adapte para a classe que deseja. Postar na Aba geral, me faria responsável pela publicação e isso seria questionado por todas as classes. E eu não tenho conhecimento suficiente para todas as classes do jogo.

Foi bom montar isso aqui, porque os encantamentos as vezes te dá uma ilusão complicada de como você pode ter o desempenho maximizado.

Por aqui no fórum o pessoal costuma jogar até sem TG, questiona desempenho com e sem, necessidade de uma TG no Thor.. e particularmente, se quem lê é jogador do Thor como eu, e não pretende ter uma TG, acho que uma Asa 4/3/3 de Critico que é 1,5x mais cara que uma TG top é um pouco iludir o pessoal...

 

E quase esqueci, obrigado pelo conteúdo adicionado :D

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