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Mamilos polêmicos (a.k.a. Porque 1 dúzia de contas banidas = Nada)


.Otaku

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Botting está cada vez mais aparente. E não era para menos. Afinal o programa é:

 

- Fácil de obter

- Fácil de configurar

- Livre de punições (em um outro tópico eu mostrei como o número de punidos vem diminuindo)

 

Em uma semana boa tem 1 dúzia de contas banidas por botting no Thor. Você acha muito? Pouco? Relativamente um "bom número"?

 

Ao longo da semana eu venho rodando um experimento, capturando informações de jogadores que chegam em Prontera. As informações não são capturadas de todos os jogadores que chegaram em Prontera, mas uma boa parte deles que passaram por lá essa semana. Então os números abaixo é um arrendondamento para "baixo", tenha isso mente.

 

Foram coletados dados públicos sobre mais de 32 mil personagens em mais de 23 mil contas ativas.

 

O que são 12 contas em 23 mil? "Pouco" é exagero.

 

Para não falarem que estou tirando esses números do mundo da imaginação, eu coloquei as informações (ID da conta, nome do personagem, classe, nível e sexo) nessa página: http://botsbanidos.pe.hu/log.html

 

Também estou disponibilizando o arquivo HTML que pode ser baixado do Google Drive e aberto em qualquer navegador, já que a página está hospedado num host gratuito e ela é um pouco pesada (quase 3MB de texto).

 

Nota

Todos os jogadores conectados no Ragnarok Online recebem essas informações. É assim que o jogo funciona. Quando um jogador aparece na tela o servidor envia um pacote para o cliente informando nome, classe, posição, clã, etc. Não há acesso à informações pessoais de nenhuma conta listada. Não houve nenhum tipo de modificação no cliente do jogo. Apenas sniffing da minha própria rede, o que até onde eu sei não vai contra as regras, já que não houve nenhum uso ou modificação de software que seja de propriedade da Gravity ou Level Up! Games.

Living is easy with eyes closed

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Nossa, que interessante dar ctrl+f e procurar o nome de pessoas conhecidas nessa lista xDD

É tipo dizer "EU SEI QUE VOCÊ PASSOU POR PRONTERA!"

 

O mais interessante que você foi capaz de juntar todas as informações sendo apenas um player, imagina o que a LuG poderia fazer filtrando classes, nomes, tempo online, mapas que anda, etc?

 

Enfim, mais um tópico interessante que se perderá em discussões e a Nanook fechará/apagará :(

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É maneiro e assustador saber disso! Meus personagens estão ai (a lista é bem recente, peguei 121 faz pouco tempo).

 

O programa para fazer os Bots pegarem (não vou citar o nome) funciona como um pacote de todos os dados que devem ser enviados para o servidor (o cliente funciona da mesma forma), o que o Bot precisa fazer é:

 

receber os dados (exemplo: você está na célula 134, 27), com os dados recebidos ele calcula e então envia os dados (exemplo: andar para a célula 145, 35), recebe outro (exemplo: andou para a célula 145, 35 com velocidade 150%) e repete o ciclo.

 

Se os dados do servidor fossem criptografados ou alterados de tempos em tempos os Bots teriam que atualizar os bancos de dados deles, o que daria um trabalhão (e muita gente não sabe fazer isso), mas, para alterar o cliente tem que pedir para a Gravity.

:(

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Antes de mais nada, a primeira coisa que eu fiz foi procurar meu nome nessa lista :D

 

Muito interessante o que você realizou! Se você, um usuário sem qualquer acesso direto aos servidores, conseguiu isso, imagine o poder que a Level Up teria para monitorar as coisas?

 

E mesmo assim, ela não faz nada! Sério, não dá pra entender! Fazem vista grossa, fingem que não estão vendo, fingem que tópicos como este e vários outros são invisíveis ou que a situação não é "tão ruim assim"... Se eu trabalhasse numa empresa que me obrigasse a fingir que não estou vendo as porcarias que fazem, enquanto a comunidade clama por ajuda, eu me tornaria o sujeito mais deprimido do mundo!

 

Enfim, parabéns pela compilação de dados. Uma pena que a staff vai simplesmente ignorar o tópico (ou fazê-lo sumir, sei lá)...

 

EDIT

O Gleicon fez uma observação interessante... Esses dados não são criptografados? Não deveriam ser? D:

Editado por File Not Found
Passei por aqui em 19/08/2021 - Vacine-se e use máscara se precisar sair...
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Antes de mais nada, a primeira coisa que eu fiz foi procurar meu nome nessa lista :D

 

 

somos dois,:D:D:D

e achei o nick do meu bioquímico la.

 

@topico

 

vc conseguiu coletar isso apenas da sua rede, se realizasse isso a partir da rede da LUG, creio que a lista seria muito maior, não?

amigo teria alguma maneira de identificar o IP de acesso e o tempo logado por dia, mesmo com disconects, destas contas? digo isso pq a LUG poderia sim, verificar onde possui maior contas logadas e por tempo sobre-humano, e partindo dessas informações, tentar uma punição dos grandes botters, estes que vivem vendendo KKs, contas, e itens ilegalmente. conseguindo bloquear os grandes, os usuários "simples" perderia força e seria trabalho mais fácil pros GMs.

 

vamos aguardar o posicionamento da LUG, embora bem no fundo, ache que dessa historia vc será o punido enquanto os botters riem da comunidade e continuam enchendo o server de bot lixo.

 

no mais boa sorte!!!

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EDIT

O Gleicon fez uma observação interessante... Esses dados não são criptografados? Não deveriam ser? D:

 

Eu apenas estava interessado em 1 único tipo de pacote, de quando o jogador aparecia na tela. Os dados do pacote não são criptografados. E sinceramente, nesse caso não tem necessidade de ser. É apenas o servidor enviando para o cliente uma informação trivial. Não tem nada de super secreto para esconder dos olhos de terceiros que pudessem interceptar o pacote em trânsito.

Living is easy with eyes closed

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vc conseguiu coletar isso apenas da sua rede, se realizasse isso a partir da rede da LUG, creio que a lista seria muito maior, não?

 

Quando eu falo da minha rede, eu me refiro, como um cliente do servidor do jogo, que recebe as informações conforme elas acontecem na minha tela. Assim como todo jogador. Nesse seu exemplo, para observar "da rede da LUG", seria a mesma coisa que dizer, observar como servidor tudo o que ocorre no jogo. Daí eu teria que ser a LUG. ;) (eu não sei se ficou claro)

 

amigo teria alguma maneira de identificar o IP de acesso e o tempo logado por dia, mesmo com disconects, destas contas?

 

No lado do servidor? Sem dúvidas.

Living is easy with eyes closed

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Tem o nick de 5 chars meus kkkk

 

Notei que vc pode ver o level das pessoas.

 

Você pode ver o que mais de interessante ?

 

Só coisas públicas. Corte de cabelo, cor do cabelo, clã, posição no clã, grupo, equipamentos da cabeça, etc. O nível de base e o ID da conta são os mais "íntimos" na minha opinião.

Living is easy with eyes closed

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Nossa, que interessante dar ctrl+f e procurar o nome de pessoas conhecidas nessa lista xDD

 

Mais interessante (e assustador) foi ver que alguém usa meu nick igual do fórum, com uma classe que eu costumo usar, feminina e que, adivinhem só, não sou eu.

 

Tópico muito interessante para abrir discussões ainda mais interessantes, pena que eu não tenho um bom pressentimento sobre o futuro dele nas mãos da moderação. Mas parabéns pelo empenho, espero que isso, de alguma forma, ajude a melhorar alguma coisa no servidor. Mas se não ajudar, já foi uma baita informação para nós.

[sIGPIC][/sIGPIC]<br>

O melhor lugar do mundo é dentro do seu abraço.<br> Kawaiiness @ Asgard

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E os dados para se mover? Para usar um item? Não é necessário, mas seria eficiente na batalha contra os Bot (se realmente tiverem tentando).

 

Não acho que você saiba do que está falando. A Level Up tem acesso a detalhes duzentas vezes mais sensíveis do que os que o rapaz consegue simplesmente por monitorar a própria rede. Isso ela já tem.

 

E o que eu falei sobre não necessitar ser criptografado só diz respeito sobre a privacidade dos mesmos. Não muda nada para bots.

[sIGPIC][/sIGPIC]<br>Finding you was like wishing for rain as I stand in the desert.<br> { Inspired in

JessxFlyller | Illustration (Icon & Sign) by Rusky Boz | Sign by Heru }

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Não acho que você saiba do que está falando. A Level Up tem acesso a detalhes duzentas vezes mais sensíveis do que os que o rapaz consegue simplesmente por monitorar a própria rede. Isso ela já tem.

 

E o que eu falei sobre não necessitar ser criptografado só diz respeito sobre a privacidade dos mesmos. Não muda nada para bots.

Não sou especialista, mas já fiz alguns joguinhos online quando tinha 14 anos, então tenho uma base (pode ser que seja diferente? Pode).

Eu sei que a LU!G tem todos os dados que passam pelo servidor, não é disso que estou falando.

Sabe quando tem atualização semanal e os Bots ficam uns 30min a 2hs off? É porque mudaram algum dado que o servidor não aceita mais, se tivesse a 'alteração' toda semana de todos os dados (uma criptografia ajudaria nesse trabalho) os Botters teriam que atualizar tudo de novo.

 

Mas esse é meu conhecimento na area, talvez seja bem diferente.

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O problema dos Bots no ragnarok é maior que a LUG se ela tentar bloquear tem uma comunidade enorme de desocupados para arrumar um jeito do bot acessar.

Achei que com o golpe que o pessoal do bot sofreu nos últimos meses o volume iria diminuir mas não foi isso que aconteceu.

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O que a moderação podia fazer é discutir com a Gravity, todas as soluções que os players já discutiram aqui no fórum a respeito do problema Bot e através de um tópico aqui no fórum nos manter informados quanto o andamento das conversas. Mas me parece que há uma comunicação muito equivocada entre as empresas.

Editado por Arkhein

[sIGPIC][/sIGPIC]

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O problema dos Bots no ragnarok é maior que a LUG se ela tentar bloquear tem uma comunidade enorme de desocupados para arrumar um jeito do bot acessar.

Achei que com o golpe que o pessoal do bot sofreu nos últimos meses o volume iria diminuir mas não foi isso que aconteceu.

 

 

O problema é que enquanto são banidos 10 os caras fazem 100. E com o recente golpe só pioraram as coisas.

[sIGPIC][/sIGPIC]

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O problema é que enquanto são banidos 10 os caras fazem 100. E com o recente golpe só pioraram as coisas.

Concordo com você, eu estou tentando voltar pro ragnarok mas esta muito difícil, a economia do thor esta muito inflada , esses bots só pioram as coisas e esse monte de vagabundo vendendo KK's só pioram a situação.

Me pergunto se a lug não pode tomar uma atitude legalmente sobre esses vendedores de KK's eles nem se escondem mais.

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Em uma semana boa tem 1 dúzia de contas banidas por botting no Thor. Você acha muito? Pouco? Relativamente um "bom número"?

 

 

12/23 mil = 0.00052173913043478260869565217391304

 

Literalmente dá pra arredondar para zero, mesmo se você assumir que somente 10% são bots.

 

Trabalho incrível Otaku. Vi recentemente seu outro tópico, as informações que você coletou realmente mostram que a LUG largou a mão.

 

Tem necessidade desses dados serem criptografados não.

 

Sem querer dar ideia, mas o mau uso desse tipo de informação poderia turbinar os bots propaganda.

[sIGPIC][/sIGPIC]

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O problema dos Bots no ragnarok é maior que a LUG se ela tentar bloquear tem uma comunidade enorme de desocupados para arrumar um jeito do bot acessar.

Achei que com o golpe que o pessoal do bot sofreu nos últimos meses o volume iria diminuir mas não foi isso que aconteceu.

 

que golpe foi esse?

nao lembro de nada prejudicando bot nesse tempinho q voltei a jogar

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