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Tempestade de flechas , temporal de mil flechas ou garoinha de meia duzia de flechas


Lucas090

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Em relação ao dano , qual seria melhor : Tempestade ou temporal de mil flechas ?

 

E em relação a recuperação de SP por equipamentos deste fim, qual seria melhor ? Os hits do temporal são independentes? ( existe uma chance por cada hit de recuperar SP ?)

 

Tempestade de Flechas é quanto mais mobs maior a chance de regen com Chifrinhos/Rideword/GD/Tiara.

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Guia de Up Geral: ​LEIA

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Sim , mas tipo , tem algumas skills que cada golpe é tratado como único , tipo Desperado dos Justiceiros. Queria saber se temporal também é assim .. tipo , Tempestade tem 3 hits , já temporal 12 .... ( segundo IROwiki ) , então seria 12 vezes de recuperar SP por cada alvo ( se forem independentes )

Editado por Lucas090
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Pelo que me recordo funciona desse jeito mesmo, quem usa Tempestade sabe que quando é ativada a recuperação, ele vai instantaneamente quando você usa a skill, ele separa o dano em 3 hits mas no fim das contas é só 1 dano final, a recuperação não é baseada em um dos 3 hits.

 

Acredito que em chances o melhor seja o Temporal, é separado mesmo, como tem muitos hits e a habilidade dura bem mais, as chances de recuperação vão ser maiores.

 

Sinceramente não sei qual compensa mais, provavelmente o Temporal, por mais que o dano seja menor, ele vai ativar bem mais do que Tempestade, as vezes você sofre pra ativar a rec. de sp com Tempestade.

Editado por inuyasha_

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Se vocês tiverem interesse eu já fiz esse teste. Como SC não pode usar o set da Luz o Temporal é muito mais forte em dano mas ele só é efetivo quando você tem um mober pra auxiliar pois durante os hits você tem que permanecer no lugar. Sem a ajuda de um tanker você na maioria das vezes acaba morrendo ou telando antes de derrotar os monstros. Temporal é mais efetivo com Ride e afins mas eu nunca tive problema com SP de ambas habilidades.

 

A Tempestade causa um dano menor mas a vantagem é porque apenas um cast e você já causa o dano completo da habilidade e após o cast pode telar de imediato se não quiser loot e ainda pode mobar sozinho sem maiores problemas.

 

Maiores problemas dessa build e porque eu não uso:

 

1° - Não tem arco decente para usar com SC. Testei Arco de Orc e Arco Real e nenhum deles foi efetivo.

2° - Arco real não tem ataque suficiente e Arco de Orc não tem slot e ainda por cima não pode ser encantado.

3° - SC não tem skill de aumento de AGI e DEX como arqueiro e evoluções.

4° - Não usa Amplificador de Som.

5° - Tem build muito melhor para se usar.

6° - Já testei os arcos de Malangdo e também ficou muito fraco.

 

Uma coisa que eu não testei foi usar o combo de arqueiro com Arco Real pra aumentar o dano a distância em 20% mas duvido que seja efetivo. Bom é isso ai se você tem um SC Rogue pode preparar as Pedras e a Neura porque essa build não presta.

Editado por Hollow Ichigo

"Uso foto de anime no perfil, sou fracassado, Bolsominion e todas as palavras que terminam com -ista." Cuidado que eu mordo.

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Oie!

 

Tudo bem? ^^

 

Bom, como o colega acima já comentou, o dano base do Temporal é superior ao de Tempestade e a chance de ativação de itens é por hit, ou seja, são 12 chances por mob (caso eles não morram antes).

Apesar da chances de recuperação ser maior, vale lembrar que o dano por hit é menor também, então tu vai recuperar menos SP ao ativar o Ride/Tiara e a principal diferença está também no custo de sp de cada skill, pois o Temporal tem um custo bem superior.

 

Quanto a utilização das duas, é bem como foi mencionado logo acima, mas você aprende a usar o Temporal e com minha Musa não tenho tido problemas.

 

Minha dica aqui é: se Tempestade é eficaz para matar e você da dano suficiente no mob, fique com ela. Só escolha Temporal caso você precise de mais dano para acabar com o mob que está matando!

 

Bye e boa sorte aí! :B

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Valeu pelas respostas pessoal.

 

 

@suzukir00

 

Realmente, Arqueiros conseguem um valor muito alto de AGI e DES ... o máximo que poderíamos fazer é ativar Concentração 5 pelo hat de Solid Sorrateiro e comidas..

 

Sobre o arco real, o ruim é que flechas de status só tem 1 de atk e ainda não passa status ( ao meu ver deveria , já que é tipo uma evolução de chuva de flechas )

 

 

 

Bem , estou no aguardo de uma skill nova de mecânico que parece muito bom para mimetizar. Ela é:

 

http://irowiki.org/wiki/Lava_flow

 

Seria tipo um santuário de fogo que stuna e queima , e o melhor , o dano é fixo e não é depedente de outra skill ( de mecânico) e ainda talvez seja boa com Ride e aquela adaga que da 3 sp por hit

Editado por Lucas090
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