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[Reporte] Descrições


Dundé

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Os itens do Pacote da Aventura estão todos com as descrições ilegíveis / bugadas.

Vejam anexo.

 

http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?182409-Bug-Report-P%F3s-insurgentes&p=1816335&viewfull=1#post1816335

- Itens não identificados com descrições impróprias

 

Reloga que o item já se identifica.

bc6f8ed2be.jpg
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  • 1 month later...
  • 1 year later...
1 hora atrás, Vinicius Ribeiro disse:

 - Local: gef_field06 (213, 224)

 - Problema: Os monstros estão presos em um local inacessível.
 Notei ontem e o problema segue hoje.

Obrigado ?

 

Se cada vez que falassem desse problema dos Petites presos nesse mapa eu ganhasse um real, hoje eu estaria com dinheiro pra comprar o Ragnarok e deixar ele um jogo bem melhor

"Há noites em que os ventos do etéreo, tão convidativos, em sua promessa de voo e liberdade, enchem o espírito de alegria."

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Botas temporais SOR

Na descrição diz que o item da 3% de dano critico a cada 3 refinos. A realidade é que ela somente da 2% a cada 3 refinos, isto também ja foi testado por mim e por outros players.

Enfim em outros servidores oficiais como IRO a descrição deixa clara que é 2%, aqui esta 3% e estamos ganhando somente 2% como no exemplo citado.

  • Sad 1
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  • 3 weeks later...

Eu voltando aqui, Obrigado por arrumarem a descrição das Botas Temporais SOR.
Agora gostaria de solicitar que arruma a descrição da Botas do Conjurador.
Nela diz o seguinte:
"A cada nível de [Estilhaçar Arma]:
ATQ da arma +4%.
Conjuração variável de [Impacto Meteoro] -6%."
Quando na Verdade o correto seria:
"A cada nível de [Estilhaçar Arma]:
ATQ Físico +4%. [Ou Dano Físico +4%]
Conjuração variável de [Impacto Meteoro] -6%."

Tanto no IRO, como no BRO ela esta funcionando como  ATQ Físico +4% e não como ATQ de Arma +4%, existe uma diferença bem alta entre os dois. Ja realizei varios testes tbm com ela, assim como outros da comunidade e ela funciona como ATQ Físico, assim como seu funcionamento é assim no IRO por exemplo.
Resumo rápido pois isso de ATQ fisico e ATQ de arma pode parecer confuso.
Exemplo de Item de ATQ DE ARMA: Anel Capiroto. (Ela não funciona da forma que o Capiroto funciona)
Exemplo de Item de ATQ FÍSICO: Robe da Graça Divina. (Ela funciona Exatamente da Forma que o robe Funciona)

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2 horas atrás, Sinval Borges disse:

Eu voltando aqui, Obrigado por arrumarem a descrição das Botas Temporais SOR.
Agora gostaria de solicitar que arruma a descrição da Botas do Conjurador.
Nela diz o seguinte:
"A cada nível de [Estilhaçar Arma]:
ATQ da arma +4%.
Conjuração variável de [Impacto Meteoro] -6%."
Quando na Verdade o correto seria:
"A cada nível de [Estilhaçar Arma]:
ATQ Físico +4%. [Ou Dano Físico +4%]
Conjuração variável de [Impacto Meteoro] -6%."

Tanto no IRO, como no BRO ela esta funcionando como  ATQ Físico +4% e não como ATQ de Arma +4%, existe uma diferença bem alta entre os dois. Ja realizei varios testes tbm com ela, assim como outros da comunidade e ela funciona como ATQ Físico, assim como seu funcionamento é assim no IRO por exemplo.
Resumo rápido pois isso de ATQ fisico e ATQ de arma pode parecer confuso.
Exemplo de Item de ATQ DE ARMA: Anel Capiroto. (Ela não funciona da forma que o Capiroto funciona)
Exemplo de Item de ATQ FÍSICO: Robe da Graça Divina. (Ela funciona Exatamente da Forma que o robe Funciona)

Não procede, a descrição está correta.

  • Confused 1
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  • 3 months later...
Em 11/25/2019 em 9:46 AM, Sinval Borges disse:

Botas temporais SOR

Na descrição diz que o item da 3% de dano critico a cada 3 refinos. A realidade é que ela somente da 2% a cada 3 refinos, isto também ja foi testado por mim e por outros players.

Enfim em outros servidores oficiais como IRO a descrição deixa clara que é 2%, aqui esta 3% e estamos ganhando somente 2% como no exemplo citado.

acho que isso foi corrigido agora

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  • 3 months later...
  • 2 months later...

screenValhalla001.jpg

screenValhalla002.jpg

A descrição da Máscara Kyuubi cita "Esquiva +4" na verdade, é "Esquiva Perfeita +4".

screenValhalla003.jpg

Falta a descrição do combo Botas de Vidar + Manteau de Vali + Bênção de Odin, como já ocorre com os sapatos de Fricco.

screenValhalla004.jpg

screenValhalla005.jpg

Ajustar a descrição para ficar igual a do Mandarim Azul, como mostrado abaixo.

screenValhalla006.jpg

Os itens a seguir precisam de uma atualização de suas descrições:

 

screenValhalla007.jpg

screenValhalla008.jpg

screenValhalla009.jpg

screenValhalla010.jpg

screenValhalla011.jpg

screenValhalla012.jpg

screenValhalla013.jpg

screenValhalla014.jpg

screenValhalla015.jpg

 

Por enquanto é só, até mais! o/

Editado por Fabiano Alves
Acrescentando textos
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  • 1 month later...
  • 2 weeks later...
  • 1 year later...

Essa aqui precisa ser melhorada:

24180

Conjunto
[Escudo Sombrio Autoportante]
[Colar Sombrio Autoportante]
[Brinco Sombrio Autoportante]
[Greva Sombria Autoportante]
[Luva Sombria Autoportante]
Todos os atributos +1.
Soma dos refinos do conjunto +45 ou mais:
HP máx. -60%.
Mantém [Vigor] ativo.
Cada vez que a soma dos refinos do conjunto for +1:
HP máx. +1%.

Ainda que a parte do "soma dos refinos +1" esteja depois do "soma dos refinos +45", elas são independentes - tanto que está em preto - e, via de regra, deveriam assim funcionar.

Se o +1% por refino só ativa após o +45, ele deveria estar em azul, dentro do bônus +45 e não como uma descrição autônoma.

Bom, assim eu acho né.

 

EDIT¹: Não fui eu que dei ress no tópico não viu, apareceu pra mim como novo :(

EDIT²: Então, foi ress meu mesmo kkk lembrei que vim parar aqui vindo de outro tópico :D

Editado por Pupi
2 EDIT
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16 horas atrás, Pupi disse:

Essa aqui precisa ser melhorada:

24180

Conjunto
[Escudo Sombrio Autoportante]
[Colar Sombrio Autoportante]
[Brinco Sombrio Autoportante]
[Greva Sombria Autoportante]
[Luva Sombria Autoportante]
Todos os atributos +1.
Soma dos refinos do conjunto +45 ou mais:
HP máx. -60%.
Mantém [Vigor] ativo.
Cada vez que a soma dos refinos do conjunto for +1:
HP máx. +1%.

Ainda que a parte do "soma dos refinos +1" esteja depois do "soma dos refinos +45", elas são independentes - tanto que está em preto - e, via de regra, deveriam assim funcionar.

Se o +1% por refino só ativa após o +45, ele deveria estar em azul, dentro do bônus +45 e não como uma descrição autônoma.

Bom, assim eu acho né.

 

EDIT¹: Não fui eu que dei ress no tópico não viu, apareceu pra mim como novo :(

EDIT²: Então, foi ress meu mesmo kkk lembrei que vim parar aqui vindo de outro tópico :D

Mas tá certo o funcionamento, é assim que o item está aplicando o efeito, é só você depois fazer o cálculo a partir do 45.

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3 horas atrás, Dundé disse:

Mas tá certo o funcionamento, é assim que o item está aplicando o efeito, é só você depois fazer o cálculo a partir do 45.

Sim sim, por isso falei em melhorar a descrição, pra não induzir ao erro. Basta deixar em azul também igual ao restante depois dos dois pontos.

Editado por Pupi
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Em 11/24/2019 em 11:19 AM, Vinicius Ribeiro disse:

 - Local: gef_field06 (213, 224)

 - Problema: Os monstros estão presos em um local inacessível.
 Notei ontem e o problema segue hoje.

Obrigado ?

screenThor006.jpg

A solução para esse problema foi exposto em 2016 e até hoje nada.

 

o autor tem o livre arbítrio de não participar, basta o click do mouse em SAIR

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  • 2 months later...
  • 3 weeks later...
  • 2 months later...

Aconteseu dinovo esse bug , server thor

Nao aparece nada alem dos botoes , deveria ter uma linha en baixo dos botoes pra escrever

content://com.android.chrome.FileProvider/images/screenshot/16465385339771809698723.png

No cazo nao aparece a linha amrelada que o mouse ta en forma de mao en cima

Editado por Danilo Illia
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