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[Guia] Guardião Real de Suporte por ' Vinís Overbrand ~*


Vinis

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Guia Guardião Real Suporte

Então povo, tava meio entediado, e decidi montar um Guia para RGs que jogam na modalidade Suporte, Suporte Prioritário e Suporte Secundário.

Vou explicar...

O Suporte é aquele cara que é completamente voltado na AJUDA ao seu companheiro. Não só Arcebispos, Feiticeiros, Renegados e Arcanos conseguem ser bons Suportes, mas Guardiões Reais também.

 

Existem diversas skills nesse intuito, são elas:

Provocar

Bloqueio

Escudo Refletor

Aura Sagrada

Medicar

Cura

Gloria Domini

Canto de Batalha

Punição Divina

Escudo Bumerangue

Espiral Lunar

Lança do Destino

Aegis Inferi

Devoção

Formação Real

Pisotear Armadilha

Estocada Precisa

Redenção

 

 

Começarei pelo Suporte Secundário.

 

Suporte Secundário

 

O Suporte Secundário é o Guardião Real que possui poucas skills de suporte, no intuito de ajudar sua guild ou party de alguma forma..

Geralmente possuem Redenção 2 ou 3, para redentar um Feiticeiro e um Arcebispo.. Outros 2 Suportes..

Porém, esses jogam como Exceder Limites (em maioria) e LD/Toque/Estocada em alguns casos, seu intuito é se sacrificar para salvar um suporte mais essencial, e como não pretende se dedicar a ajudar como suporte, investe na parte Killer do personagem, e as sobras viram Suporte.

Das construções mais comuns, possuem:

Força 8x~9x

Agilidade 6x~7x

Vitalidade 9x

Inteligência 1x~3x

Destreza 8x~9x pro caso de LD, Para Exceder invertem os atributos dex pela sor.

Sorte 3x~5x

Os equipamentos seguirão sua build primária, já que a Redenção será apenas em segundo caso.

 

 

Suporte Primário

Suporte Primário, é o guardião que tem skills de suporte em maior parte da build, e os pontos restantes, coloca em alguma skill ofensiva, também dão ênfase ao Exceder Limites e Lança do Destino. É realmente de fato o inverso do Suporte Secundário, o Suporte Primário investe na parte Suporte, enquanto as sobras vão para a parte killer.

Das construções mais comuns, possuem:

Força 6x~7x

Agilidade 6x~7x

Vitalidade 9x~10x

Inteligência 6x

Destreza 8x~9x

Sorte 2x

 

Aqui o segredo é Switch... A troca rápida de Itens, sabendo o momento certo pra equipar itens de defesa e itens ofensivos.

 

 

O FS (Full Support)

Como o próprio nome já diz você é completamente voltado às resistências, imunidades e suporte aos seus companheiros. Um tanto raros, já que é um tanto complicado criar um personagem assim, e como exige certa dedicação, poucos começam e fazem diretamente assim, esperam oportunidades de reset de atributos e habilidades em promoção a partir que já estão no nível máximo.

Você tem 95% das skills citadas lá no inicio, e sempre maximizadas.

Sua construção não é muito diferente das outras.

Força 6x~7x

Agilidade 6x~7x

Vitalidade 10x11x

Inteligência 8x~9x

Destreza 8x~9x

Sorte 1x

 

O FS pode jogar no mesmo posicionamento do Suporte Primário quanto do Suporte Secundário, ele tem mais liberdade quando o assunto é proteger os companheiros.

 

 

 

Irei agora explicar o que cada skill faz, para entendermos a utilidade de cada uma na Build.

 

Principais Habilidades

 

Provocar – Aumenta o ataque do inimigo em até 32% e reduz sua defesa em até 55%.

Bloqueio – Tem até 30% de chance de bloquear um ataque físico de um inimigo.

Escudo Refletor – Reflete danos de volta ao atacante em até 40% do dano final.

Aura Sagrada – Reduz até 80% de danos de longo alcance.

Medicar – Remove status negativos de aliados (Silêncio, Caos e Cegueira)

Cura – Nome auto-explicativo.

Gloria Domini – Causa dano fixo de até 2000 e drena até 40% do SP Maximo do Alvo.

 

Canto de Batalha:

Efeitos Negativos em não aliados

Dano Neutro de 1~9999 (Ignora defesa, Esquiva, e Outras reduções)

Cegueira (Pode ser curado normalmente) (15 minutos)

Maldição (Pode ser curado normalmente) (15 minutos)

Envenenamento (Pode ser curado normalmente) (15 minutos)

Provocar 10 (15 minutos)

Reduz TODA DEFESA a 0 (3 minutos)

Reduz TODO ATAQUE a 0 (3 minutos)

Reduz TODA ESQUIVA a 0 (3 minutos)

Reduz Velocidade de ataque e Velocidade de movimento em 75% (3 minutos)

 

Efeitos Positivos para aliados

Cura 1~9999

Remove Status negativos (maldição, Cegueira, Envenenamento, Remoção)

Benção 10

Aumentar Agilidade 10

Encanta arma com Sagrado (60 segundos)

Encanta armadura com Sagrado (60 segundos)

SP em dobro (60 segundos)

HP em dobro (60 segundos)

Todos os atributos +20 (3 minutos)

Aumenta Defesa em 25% (somente 10 segundos)

Ataque em dobro (30 Segundos)

Aumenta Esquiva e Precisão em 50 (60 Segundos)

Imunidade a status negativos (60 segundos)

 

Punição Divina – Empurra o alvo até 9 células da célula original, e possui 40% de chance de Atordoamento.

Escudo Bumerangue – Dano baixo, porém útil para usar com armas de Status (Plankton, Marina...)

Espiral Lunar – até 72% de chance de os alvos em 7x7 de você sentarem.

Lança do Destino – Empurra os alvos de uma área 5x5 até 7 células.

Aegis Inferi – Remove Magias de Chão numa área de até 7x7.

Devoção – Transforma a Armadura sua e de um aliado (se conjurado nele), na propriedade Sagrado. O Nível da habilidade afeta apenas a duração.

Formação Real – Compartilha HP, é a parte ruim dela, a parte boa, é que qualquer um que se aproxime de você, tem a chance de receber redução de 90% da velocidade de movimento. Quanto mais próximo de você, maior a chance.

A chance de receber a redução é baseada no seu nível de base, no nível da formação e na agilidade do alvo.

A fórmula de sucesso da habilidade é Nível de Base/5 + Nível da habilidade x 5 – Agilidade do Alvo/10

Supondo um sicário com 100 de agilidade, e você nível 150/50, a chance de sucesso é de 70%

O valor adquirido da formula é somado a chance mínima de 25%

A duração do Slow da formação nível 5, é baseada em segundos, não por distância.

Nível 5, o slow dura 10 segundos e é renovável de acordo com a proximidade do alvo de você.

 

Pisotear Armadilha - Auto-explicativa, remove armadilhas, caso possua ativação, possui chance de ativar ao pisotear.

Estocada Precisa - Apenas pelo fato de destruir equipamentos. Elmo, Arma, Escudo e Armadura.

Redenção – Principal habilidade de um Suporte. Faz com que você absorva todos os danos que seu redentado aliado receber. Ao utilizar Bloqueio, Escudo Refletor e Aura sagrada, o redentado recebe também as 3 skills, em nível 1.

 

 

Movimentação

Boa parte de o que faz você e seu suporte não morrerem, é a movimentação, enquanto você estiver em movimento, mais difícil é ser alvo de magias de alvo único.

Evitar contato com Double Damage, onde magias em área atingem você e seu redentado.

Você deve sempre evitar tomar danos desnecessários, até mesmo uma esconderijo pode ser útil para fugir daquelas skills que vem todas de uma vez e provavelmente pode te matar.

Distancia Segura, mantenha-se atento ao que seu redentado não pode pegar, é bom redentar um killer, pois ele pode passar a deixar toda a resistência pra você. Logo, se você morre, ele automaticamente morrerá.

Visão de jogo, Seja recuado, colado ou avançado. Um Suporte Primário, joga recuado, um suporte secundário joga avançado, um FS pode ir a qualquer uma das 3 partes. Mas em qualquer uma delas, você precisa ter noção de sua resistência e força do inimigo, às vezes se dar de isca, faz parte de ser um Suporte. Atrapalhar também é uma boa, seja com provocar, Escudo Bumerangue com armas de status... coisas do tipo.

 

Para entender boa parte do que foi dito, assista esse vídeo abaixo.

https://www.youtube.com/watch?v=grjYJi9kTX4

 

Link de uma WoE de RG de Suporte.

https://www.youtube.com/watch?v=iXvJbpkSuGk

 

 

 

Até +!!

 

Ah, faltar alguma coisa, só dar um inbox ou comentário aqui, que eu edito...

 

Como no primeiro Guia, as imagens eu vou colocando conforme for surgindo paciência :D

 

Abraço!!

 

Fonte: iROWiki e Experiência em jogo.

 

 

Leia também:

http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?156680-Guia-Guardi%E3o-Real-Por-Vin%EDs-Overbrand-*

 

http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?158561-Quest-Submiss%E3o-por-Vin%EDs-Overbrand-*

Editado por Vinis
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Nossa Vinis, tu tá que tá, hein? xD

Ainda não tenho templário / evoluções, mas com seus guias vai dar pra fazer um legal!

Valeu pelo guia!

Aceita um pedaço de bolo? /cake

 

Faz um fera, o lance é começar!!

To pra fazer uma outra Paladina pra WoE TE, espero que fique legal pelos cálculos xD

Aceito bolo sim, chei de fome aqui.. :rolleyes:

 

Ficou ótimo seu guia! Você upou seu FS com que build? Os stats do primário e o FS são quase os mesmos, então só precisaria do neura ou 10 de vit vai fazer muita diferença?

 

A facilidade de up, de uma build voltada somente para o ataque comparada com a suporte prmária é muito grande?

 

Vlw \o

 

Valeu man..

Cara, meu FS eu upei como lanceiro classico.. demorei um pouco pq ainda tava construindo uma build legal.. tinha passado alguns pontinhos, mas eu decidi manter e esperar promoção de neuralizador e pedra das valquírias..

No grupo do Facebook de RGs um cara postou um guia de easy leveling em Juperos, eu fui e testei o guia dele nessa RG com for 75 e Dex 75.. por não aumentar a força e a Dex, eu precisei de algumas coisas até pelo menos o nível 110, e sem 2xp, só vip e manual full time, eu tava fazendo 1 lv por hora..

 

em 2 semanas eu tava 125.. só upando 2 horas por noite +/-.. ai ficou lento.. tentei dragao, mas como FS não deu mt certo.. ai voltei Juperos, continuei até 130 até que vieram mapas especiais.. comprei uma eddga vendendo algumas coisas que eu tinha.. e fui.. consegui 150 lá.. upando em PT.. como era PT Fixa, terminei 150/50 no penultimo dia de mapas..minha PT era de meia noite até as 3 durante a semana, e de 23hr até 11 da manha nas sextas e sabados.. foi fast..

 

E logo que acabaram os mapas, vieram pedras das valquírias.. ai eu acertei..

Eu upei com 110 de VIT, quando resetei botei 115, consegui pegar 145k de HP nela sem consagração.. o que é vital pra um redentor..

Alguns poucos pontinhos fazem diferença.. a build final ficou assim:

for 68

agi 72

vit 115

int 80

dex 91

luk 2 (kkkk)

 

Ficou bom.. pra um redentor.. tá ótimo!!

Mas upar com 68 de força.. é meio embaçado.. mas não é impossivel..

 

@edit, esqueci de falar.. o maior lance de um suporte, é a grade de skills.. não combina mt bem com a grade de UP.. mas ainda é possível..

Usar consagração depedendo da tua build, não é uma má ideia.. só ficaria chato upar..

Editado por Vinis
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  • 9 months later...
cara me tira uma duvida, qual é o level mínimo "aceitável" pra Canto de Batalha numa build 100% FS?

 

Você vai colocar de acordo com sua necessidade e preferencia.

Pra usar como bônus pra clã ou party, eu uso nv 10, pra remover status negativos de mim mesmo, nível 1.

 

Entenda que funciona assim.

 

 

A cada 15 segundos lança um status positivo (Aliados) e negativo (Inimigos) de acordo com a chance de efeito do nível aprendido.

 

Nível 1 - 55%

Nível 2 - 60%

Nível 3 - 65%

Nível 4 - 70%

Nível 5 - 75%

Nível 6 - 80%

Nível 7 - 85%

Nível 8 - 90%

Nível 9 - 95%

Nível 10 - 100%

280uucg.jpg

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Você vai colocar de acordo com sua necessidade e preferencia.

Pra usar como bônus pra clã ou party, eu uso nv 10, pra remover status negativos de mim mesmo, nível 1.

 

Entenda que funciona assim.

 

 

http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/pld.html?10bnbncFkFuEbn1bqeAGK - assim ta bom? o domini botei pra tirar sp

Eu particularmente acho bot um mal necessário
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http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/pld.html?10bnbncFkFuEbn1bqeAGK - assim ta bom? o domini botei pra tirar sp

 

 

Eu tenho montaria max, pericia com lança nv 1, pra poder ter estocadas, redenção no maximo também..

 

A build de skills da minha guardiã de suporte é assim.

 

Usei pontos de RG nela...

 

http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/rgd.html?10IXJacFkFuFbndFbqeFGFqpbn1efdskDqx1

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Eu tenho montaria max, pericia com lança nv 1, pra poder ter estocadas, redenção no maximo também..

 

A build de skills da minha guardiã de suporte é assim.

 

Usei pontos de RG nela...

 

http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/rgd.html?10IXJacFkFuFbndFbqeFGFqpbn1efdskDqx1

 

entendi

vc recomenda finalizar as skills de paladino quando virar RG ou primeiro bota as skills de RG e depois completa as de paladino?

Eu particularmente acho bot um mal necessário
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entendi

vc recomenda finalizar as skills de paladino quando virar RG ou primeiro bota as skills de RG e depois completa as de paladino?

 

Primeiro tu tem que colocar de forma que você consiga upar.

Depois você reseta com neuralizador.

Montar sem neuralizar, é apeladoramente dificil, e ainda vai ter lança do destino na build..

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  • 1 year later...

Não sou muito fã de classes de suporte mas sempre me interessei por templários redentores. Hoje me bateu uma vontade de fazer um pra upar com classes mágicas.

 

Alguém saberia me informar como Redenção se comporta em conjunto com Kaahi, quando a habilidade é usada no redentor? Creio que no protegido ela não tenha utilidade, correto? E os ataques que o protegido recebe, quando refletidos, ativam autoconjuração também?

 

Minha ideia era usar redenção em classes mágicas facilitando o up delas enquanto eu recebo kaahi e kaizel, e também usando Escudo refletor. Além disso, nessa build seria melhor ter Curar ou Canto de Batalha? Em qual nível?

Editado por Gstv SzNcsk

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Olá! Sobre a interação com o Kaahi, vou separar um tempo para testar e posto os resultados aqui assim que possível.

Em relação a Curar Vs Canto de batalha, acredito que Canto seja "mais útil". O valor que você cura é muito baixo perto de outros suportes. Eu por exemplo, usando Serafim e tendo 108+ de INT no meu RG de Crux, mal passo dos 2k. Sem falar que, se tratando de curar a si mesmo, Aegis Domini nv 3 é muuuuuuuuuuito mais efetiva, especialmente para quem tem HP alto.

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Olá! Sobre a interação com o Kaahi, vou separar um tempo para testar e posto os resultados aqui assim que possível.

Em relação a Curar Vs Canto de batalha, acredito que Canto seja "mais útil". O valor que você cura é muito baixo perto de outros suportes. Eu por exemplo, usando Serafim e tendo 108+ de INT no meu RG de Crux, mal passo dos 2k. Sem falar que, se tratando de curar a si mesmo, Aegis Domini nv 3 é muuuuuuuuuuito mais efetiva, especialmente para quem tem HP alto.

 

Obrigado e aguardarei os testes, eu tenho um Espadachim T parado faz algum tempo que to com preguiça de upar, pelo que vi o Canto parece mesmo mais útil mas ele não pega no próprio usuário correto? Nisso o curar seria bom pra usar em si mesmo enquanto usa Redenção, mas se Kaahi funcionar com danos que o Templário leva pelos protegidos curar não é tão necessário então.

 

Ainda to pensando se faço um de Exceder Limites que se adapta mais ao estilo de jogo que já to acostumado, ou faço um suporte/hibrido, mais pra fazer instâncias e jogar em grupo, já que não gosto de PVP e GdE.

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Obrigado e aguardarei os testes, eu tenho um Espadachim T parado faz algum tempo que to com preguiça de upar, pelo que vi o Canto parece mesmo mais útil mas ele não pega no próprio usuário correto? Nisso o curar seria bom pra usar em si mesmo enquanto usa Redenção, mas se Kaahi funcionar com danos que o Templário leva pelos protegidos curar não é tão necessário então.

 

De fato, o canto de batalha não pega no usuário. Quanto a curar a si mesmo, como falei acima o Aegis Domini supre bem as necessidades. Lembro que quando estava upando minha RG para o 175 na chefenia, ia redentando a galera e me curava só com Aegis, chegando inclusive a tankar alguns MVP's assim, raramente o AB me curava.

 

Investir pontos em curar, atualmente, acho desperdício. Digo atualmente pois é possível que ganhemos um item que potencializará o efeito da cura dos templários, ai o cenário vai mudar um pouco.

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De fato, o canto de batalha não pega no usuário. Quanto a curar a si mesmo, como falei acima o Aegis Domini supre bem as necessidades. Lembro que quando estava upando minha RG para o 175 na chefenia, ia redentando a galera e me curava só com Aegis, chegando inclusive a tankar alguns MVP's assim, raramente o AB me curava.

 

Investir pontos em curar, atualmente, acho desperdício. Digo atualmente pois é possível que ganhemos um item que potencializará o efeito da cura dos templários, ai o cenário vai mudar um pouco.

 

Se seguir essa build já pretendia pegar essa habilidade mesmo. Se você precisar de ajuda pra realizar o teste com kaahi eu tenho um SL com a habilidade e espirito do espiritualista, se conseguir um outro espiritualista pode me chamar em privado.

 

Eu pesquisei a espada, realmente parece boa e pode ser que mude muitas builds quando chegar, mas realmente a habilidade tem muitos pre requisitos e pra upar até o lvl 100 com grupo é bem tranquilo, pegando algumas habilidade de RG já seria o suficiente pra fazer algumas instancias como suporte.

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Se seguir essa build já pretendia pegar essa habilidade mesmo. Se você precisar de ajuda pra realizar o teste com kaahi eu tenho um SL com a habilidade e espirito do espiritualista, se conseguir um outro espiritualista pode me chamar em privado.

 

Queria ter visto isso antes, tive que fazer uma gambiarra danada para testar kkkk mas constatei o seguinte:

 

Kaahi no Redentor: Se ele toma dano, o kaahi não ativa em você. Você não é curado a menos que você leve o hit.

Kaahi no Redentado: Se ele toma dano, o kaahi não ativa nele pois o dano vai para você. Você nunca é curado pelo kaahi, mesmo que o monstro te bata diretamente.

 

Espero que ajude.

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