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Dúvida sobre a habilidade Consagração


DLeopoldino

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Pode se buffar sim

 

Oq foi nerfado foi a reflexão amplificada

 

Muito obrigado pela resposta!!!

A dúvida veio da descrição "Removes all buffs and debuffs upon casting, including Spear Quicken, Berserk Potions, and many other buffs." na wiki, mas nada dizia sobre utilizar tais buff após... Portanto vou acreditar na sua informação.

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É possível se buffar após utilizar a skill(por exemplo Rapidez com Lança)? O q exatamente foi nerfado a mt tempo atrás?

 

 

Consagração é como desencantar ou Gênese no momento em que é conjurada.

Apenas consumíveis de ROPs ficam ativos.

Mas tudo que foi cancelado, pode ser usado novamente.. sem problemas..

 

O Nerf foi na reflexão amplificada que recebia hits de por exemplo, 80 monstros, refletia 80 danos pros 80 bichos..

Atualmente foi habilitado um máximo de 30 monstros, SP é gasto continuamente enquanto ativa a habilidade, dobro no gasto de SP pra ativar/desativar/refletir ataques, e caso receba um certo numero de ataques não lembro o numero exato, a habilidade é cancelada.

 

O primeiro nerf, foi sem aviso por parte da Level UP! apenas por parte da desenvolvedora, gerou uma explosão de tickets e afins das pessoas achando que era bug e só depois foi informado que foi uma medida da Gravity.. o nerf foi no HP, onde mercador e evoluções tiveram HP aumentado, espadachim e evolução tiveram HP reduzido.

 

O segundo nerf as pessoas distinguem por Renewall 2.0.

Foi na reflexão (Já mencionada acima), no Exceder Limites, e na experiencia usada para Consagração.

É conhecido aqui no fórum como balanceamento da renovação.

Bro19.png
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Consagração é como desencantar ou Gênese no momento em que é conjurada.

Apenas consumíveis de ROPs ficam ativos.

Mas tudo que foi cancelado, pode ser usado novamente.. sem problemas..

 

O Nerf foi na reflexão amplificada que recebia hits de por exemplo, 80 monstros, refletia 80 danos pros 80 bichos..

Atualmente foi habilitado um máximo de 30 monstros, SP é gasto continuamente enquanto ativa a habilidade, dobro no gasto de SP pra ativar/desativar/refletir ataques, e caso receba um certo numero de ataques não lembro o numero exato, a habilidade é cancelada.

 

O primeiro nerf, foi sem aviso por parte da Level UP! apenas por parte da desenvolvedora, gerou uma explosão de tickets e afins das pessoas achando que era bug e só depois foi informado que foi uma medida da Gravity.. o nerf foi no HP, onde mercador e evoluções tiveram HP aumentado, espadachim e evolução tiveram HP reduzido.

 

O segundo nerf as pessoas distinguem por Renewall 2.0.

Foi na reflexão (Já mencionada acima), no Exceder Limites, e na experiencia usada para Consagração.

É conhecido aqui no fórum como balanceamento da renovação.

 

Obrigado pela resposta mais completa. Vc retirou praticamente todas as minhas dúvidas! É realmente difícil achar fontes confiáveis sobre essas coisas...

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