roshino Posted February 10, 2015 Share Posted February 10, 2015 Não falei nada demais.:cool: *facepalm* caracterespoarr Quote "Using no way as way" "Having no limitation as limitation" Link to comment Share on other sites More sharing options...
junior2345678 Posted February 10, 2015 Share Posted February 10, 2015 Eu acho que isso é tipo cortar cabeça de hidra man, estimular criatividade de gente assim é perigoso é bem por ai mesmo,hoje ja teve nego em grupo do face encomendando 60 damascus de vento os bots só vao mudar de mapa. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Petyr Baelish Posted February 10, 2015 Share Posted February 10, 2015 Eu ainda aguardo a minha resposta Säfira Acho que este tópico é para comentar a Atualização Semanal de 10/02, por isso "eles" não vão tratar assuntos de bugs em habilidades ou coisas assim. Antigamente os tutores tinham um "grupo" especial para postarem e entrarem em contato com a lug. isso não existe mais? Quote "O Caos não é um abismo. O Caos é uma escada". Link to comment Share on other sites More sharing options...
N.Iron Posted February 10, 2015 Share Posted February 10, 2015 Eu acho bom, é bom estimular a criatividade do povo sim, por que dos botteiros apenas uma pequena % vai atrás disso..... E desses que fazem as megas macros é um ou outro que passa a macro por que de resto não passam por que sabe que vai ter concorrência Quote [Guia] Shura By: N.Iron Link to comment Share on other sites More sharing options...
Elton Posted February 10, 2015 Share Posted February 10, 2015 Gostei da medida, se você não pode acabar com os bots, mecha onde mais dói. No bolso. Não espero que isso acabe com os bots, mas com a maior dificuldade em gerar kk's espero que a 'bolha' estoure. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hiro Sutoraiku Posted February 10, 2015 Share Posted February 10, 2015 Achei uma bo***. Falando nisso, quando que vão voltar a poder teleportar na esfinge? Quote [sIGPIC][/sIGPIC] FREE HUUUUUGS Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pale Posted February 10, 2015 Share Posted February 10, 2015 Gostei da medida, se você não pode acabar com os bots, mecha onde mais dói. No bolso. Não espero que isso acabe com os bots, mas com a maior dificuldade em gerar kk's espero que a 'bolha' estoure. Eu não vejo o dia em que a lug proíba a venda de Rops por kks rsrs. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Novox Posted February 11, 2015 Share Posted February 11, 2015 E o maldito LAG da meia noite continua /pif Lag de uns 2 minutos com hora marcada todos os dias '-' Quote ด้้้้้็็็็็็็็็็็็็็็็็็ Quitei Link to comment Share on other sites More sharing options...
-HORUS- Posted February 11, 2015 Share Posted February 11, 2015 (edited) Eu ainda aguardo a minha resposta e toda a comunidade. Eu espero não ser ignorada,como já foi feito via Mensagem Particular (Privada). Att Säfira safira ... o GRF. é o maior câncer que temos no jogo atualmente. A Level Up evita sim de falar sobre isso, amenizando o máximo possível para que um número maior de pessoas não passem a utilizar, aumentando assim os problemas e a não punição daqueles que abusarem desse artificio segundo item 10.1 das normas de conduta, o qual diz: 10 - ATIVIDADES IRREGULARES 10.1 - Você não pode modificar nenhuma parte do Client de Ragnarök ou do Servidor. Isso é muito sério pois, a Level Up está falando para muitos jogadores e pior, batendo na tecla de que isso não muda em nada e não afeta outros jogadores. Mas AFETA SIM !!!!!!!!!! AFETA PRINCIPALMENTE QUEM JOGA GUERRAS DO EMPERIUM, onde o fulano usa dos artificios para: 1º: alterar o tamanho de classes as quais ele deseja controlar, por exemplo Mecânicos, personagens alterados com pergaminhos de poring etc, fazendo o personagem ficar enorme na tela, etc etc ... isso prejudica demais outra guilda que tem o char específico anulado em velocidade record. 2º: nodelay.grf ... não preciso dizer mais nada não é ??? personagens sem delay entre habilidades, presta atenção ... não estou falando de castttttt assim como a Level Up contra-argumentou ... estou falando de DELAYYYY entre habilidades ... os personagens ficam sem delay entre habilidades ... como sopro do dragão, canhão de protons dentre outros ... 3º: alteração dos ambientes de jogo melhora SIM a jogabilidade entre um personagem que a usa e outro que não usa pois eliminando os cenários do jogo, diminui o lag e algumas travadas de video. 4º: dentre outras tantas coisas que posso citar aqui, friso para vc que com o passar do tempo, os jogadores vão ficando cada vez mais experientes em manipular o GRF a ponto de criarem bugs exploits como foi o caso do Bug do Bigode grisalho ... vc permitindo que os jogadores utilizem esta ferramenta vc está dando espaço para que a cada dia mais desenvolvam bugs exploits como este do bigode que foi criado devido a edição de um utilizador do GRF que alterou o formato do bigode para uma flor amável branca. Do mais, cansei de tentar explicar isso para a Level Up por tickets ... até chegarem ao ponto de finalmente dizerem que estão em contato com a Gravity para tentarem bloquear o acesso a esta ferramenta. Não sei se haverão punições aos utilizadores pois, acho que puniriam 50% do servidor em número crescente ... espero ter ajudado Edited February 11, 2015 by -HORUS- Quote [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dundé Posted February 11, 2015 Share Posted February 11, 2015 Mas gente... não tava sabendo que o arquivo que define as texturas do jogo estava mexendo no server-side da lug, que coisa, não? 1º: alterar o tamanho de classes as quais ele deseja controlar, por exemplo Mecânicos, personagens alterados com pergaminhos de poring etc, fazendo o personagem ficar enorme na tela, etc etc ... isso prejudica demais outra guilda que tem o char específico anulado em velocidade record. 3º: alteração dos ambientes de jogo melhora SIM a jogabilidade entre um personagem que a usa e outro que não usa pois eliminando os cenários do jogo, diminui o lag e algumas travadas de video. Se você viu o vídeo dos garotos que estavam bugando o bigode grisalho, viu que a cidade inteira estava editada, ficando apenas uma mancha cinza pro jogador saber quais são as células não andáveis. Você alguma vez viu em seu jogo a cidade desse jeito? É óbvio que não, porque as alterações do grf são de imagens: textura (parede, chão, água), itens (.spr. .act .bmp) e de animações. O GRF é um arquivo do seu computador, mas o jogo é online e tudo o que é feito no servidor (andar, negociar, falar, usar habilidades, pegar itens) tem que estar de acordo com o server da empresa. Não se vê screenshots de outros jogadores com porings gigantes na Guerra do Emperium - se tivesse, meu amigo, esse fórum não estaria tão tranquilo, GDE é o que traz mais jogadores pra cá. Toda a modificação feita no GRF é visível somente na sua máquina, você pode ver um poring gigante se você editar os sprites corretos, mas outras pessoas que não editaram, não verão. Com isso, basta tirar a animação do personagem conjurando magia, pronto. Você tem, VISUALMENTE, seu personagem atacando mais rápido. Mas no log do servidor, os delays estão sendo contados, do contrário, coitado de nós, viveríamos em um balanceamento de habilidades eternamente. 4º: dentre outras tantas coisas que posso citar aqui, friso para vc que com o passar do tempo, os jogadores vão ficando cada vez mais experientes em manipular o GRF a ponto de criarem bugs exploits como foi o caso do Bug do Bigode grisalho ... vc permitindo que os jogadores utilizem esta ferramenta vc está dando espaço para que a cada dia mais desenvolvam bugs exploits como este do bigode que foi criado devido a edição de um utilizador do GRF que alterou o formato do bigode para uma flor amável branca. Os jogadores foram banidos algumas semanas depois, não viu o chororô? Se quiser editar a GRF pra tirar travadas de vídeo, OK, mas editar para prejudicar jogadores é muita molecagem que não cresceu pelo no suvaco. 2º: nodelay.grf ... não preciso dizer mais nada não é ??? grf dentro do grf Quote browiki Link to comment Share on other sites More sharing options...
-HORUS- Posted February 11, 2015 Share Posted February 11, 2015 (edited) Dundé ... vc joga WoE ? ou então ... vc já leu isso ? http://levelupgames.uol.com.br/ragnarok/suporte/regras-conduta.lhtml 10 - ATIVIDADES IRREGULARES 10.1 - Você não pode modificar nenhuma parte do Client de Ragnarök ou do Servidor. Edited February 11, 2015 by -HORUS- Quote [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Senhor dos Rochosos Posted February 11, 2015 Share Posted February 11, 2015 Mas gente... não tava sabendo que o arquivo que define as texturas do jogo estava mexendo no server-side da lug, que coisa, não? Se você viu o vídeo dos garotos que estavam bugando o bigode grisalho, viu que a cidade inteira estava editada, ficando apenas uma mancha cinza pro jogador saber quais são as células não andáveis. Você alguma vez viu em seu jogo a cidade desse jeito? É óbvio que não, porque as alterações do grf são de imagens: textura (parede, chão, água), itens (.spr. .act .bmp) e de animações. O GRF é um arquivo do seu computador, mas o jogo é online e tudo o que é feito no servidor (andar, negociar, falar, usar habilidades, pegar itens) tem que estar de acordo com o server da empresa. Não se vê screenshots de outros jogadores com porings gigantes na Guerra do Emperium - se tivesse, meu amigo, esse fórum não estaria tão tranquilo, GDE é o que traz mais jogadores pra cá. Toda a modificação feita no GRF é visível somente na sua máquina, você pode ver um poring gigante se você editar os sprites corretos, mas outras pessoas que não editaram, não verão. Com isso, basta tirar a animação do personagem conjurando magia, pronto. Você tem, VISUALMENTE, seu personagem atacando mais rápido. Mas no log do servidor, os delays estão sendo contados, do contrário, coitado de nós, viveríamos em um balanceamento de habilidades eternamente. Os jogadores foram banidos algumas semanas depois, não viu o chororô? Se quiser editar a GRF pra tirar travadas de vídeo, OK, mas editar para prejudicar jogadores é muita molecagem que não cresceu pelo no suvaco. grf dentro do grf Mas era para o GG detectar exatamente esse tipo de coisa, clientside, não? Quote Editado pela moderação. Link to comment Share on other sites More sharing options...
N.Iron Posted February 11, 2015 Share Posted February 11, 2015 2º: nodelay.grf ... não preciso dizer mais nada não é ??? personagens sem delay entre habilidades, presta atenção ... não estou falando de castttttt assim como a Level Up contra-argumentou ... estou falando de DELAYYYY entre habilidades ... os personagens ficam sem delay entre habilidades ... como sopro do dragão, canhão de protons dentre outros ... MEU DEUS EHEUHEUEHUEHEUEHUEHEUHEUEHUEHEUHEUEHUEUHEUEHUEHEUHEUEHUEHEUHEUEHUEHEUH Mas era para o GG detectar exatamente esse tipo de coisa, clientside, não? Não, por que a forma que isso é feita é tipo.... como podemos descrever..... Digamos que o jogo ragnarok ficou muito grande, dai eles liberam 2 patch para download, o primeiro patch contem um grf de "1,6GB" do ragnarok atual, e o segundo patch contem um grf de "2 GB". E só foram separados por que tinha muita informação no mesmo local e estava dificil de trabalhar daquela forma. Dai eles usam o Data.ini para grudar os 2 grf e o jogo rodar normal. Ter 2 GRF's do jogo, não é algo que o GG ou qualquer outro programa deveria pegar, ja que é algo "normal". Quote [Guia] Shura By: N.Iron Link to comment Share on other sites More sharing options...
Senhor dos Rochosos Posted February 11, 2015 Share Posted February 11, 2015 MEU DEUS EHEUHEUEHUEHEUEHUEHEUHEUEHUEHEUHEUEHUEUHEUEHUEHEUHEUEHUEHEUHEUEHUEHEUH Não, por que a forma que isso é feita é tipo.... como podemos descrever..... Digamos que o jogo ragnarok ficou muito grande, dai eles liberam 2 patch para download, o primeiro patch contem um grf de "1,6GB" do ragnarok atual, e o segundo patch contem um grf de "2 GB". E só foram separados por que tinha muita informação no mesmo local e estava dificil de trabalhar daquela forma. Dai eles usam o Data.ini para grudar os 2 grf e o jogo rodar normal. Ter 2 GRF's do jogo, não é algo que o GG ou qualquer outro programa deveria pegar, ja que é algo "normal". Você não entendeu, o trabalho do GG é exatamente detectar alterações do cliente, seja no .exe ou nos arquivos de suporte. Assim como o VAC (da Valve) também detecta texturas alteradas e etc. Quote Editado pela moderação. Link to comment Share on other sites More sharing options...
N.Iron Posted February 11, 2015 Share Posted February 11, 2015 Você não entendeu, o trabalho do GG é exatamente detectar alterações do cliente, seja no .exe ou nos arquivos de suporte. Assim como o VAC (da Valve) também detecta texturas alteradas e etc. Então cada manutenção que tivesse, cada item que colocasse o GG ia ficar acusando alteração no cliente. Se você colocasse aquelas famosas "skin's" que o proprio site da level up disponibiliza, tbm detectaria uma alteração no cliente. Quote [Guia] Shura By: N.Iron Link to comment Share on other sites More sharing options...
Senhor dos Rochosos Posted February 11, 2015 Share Posted February 11, 2015 Então cada manutenção que tivesse, cada item que colocasse o GG ia ficar acusando alteração no cliente. Se você colocasse aquelas famosas "skin's" que o proprio site da level up disponibiliza, tbm detectaria uma alteração no cliente. Você é meio lerdinho, né? Se é a LUG que coloca o GG ela tem como definir o que é ou não alteração e toda a semana eles atualizam o que o GG deve detectar. É impressionante, vc da corda e o cara não se contenta em se enfocar, ele puxa uma arma e da um tiro na cabeça. Quote Editado pela moderação. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Milton Posted February 11, 2015 Share Posted February 11, 2015 Agora pode parar de chorar e espera até semana q vem para ganhar seu dinheiro "suado" Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
N.Iron Posted February 11, 2015 Share Posted February 11, 2015 (edited) Você é meio lerdinho, né? Se é a LUG que coloca o GG ela tem como definir o que é ou não alteração e toda a semana eles atualizam o que o GG deve detectar. É impressionante, vc da corda e o cara não se contenta em se enfocar, ele puxa uma arma e da um tiro na cabeça. Obvio que eu coloca uma arma na cabeça e aperto :v Mas parece que você tbm não entende de como edita grf para estar falando isso. Existe coisas que x player's atualizam e para outros x player's atualizam de outra forma.(nas manutenções) Como fica esses player's? Fora que você está esquecendo do fator de quem faz esse tipo de coisa, vai achar outra forma. E talvez dessa vez seja muito pior :v Edited February 11, 2015 by N.Iron Quote [Guia] Shura By: N.Iron Link to comment Share on other sites More sharing options...
Senhor dos Rochosos Posted February 11, 2015 Share Posted February 11, 2015 Obvio que eu coloca uma arma na cabeça e aperto :v Mas parece que você tbm não entende de como edita grf para estar falando isso. Existe coisas que x player's atualizam e para outros x player's atualizam de outra forma.(nas manutenções) Como fica esses player's? Fora que você está esquecendo do fator de quem faz esse tipo de coisa, vai achar outra forma. E talvez dessa vez seja muito pior :v O GG é desenvolvido exatamente para pegar alterações no client, seja manipulação de memória em tempo real, seja assets alterados sem permissão. A LUG que não usa ele corretamente. Quote Editado pela moderação. Link to comment Share on other sites More sharing options...
KaneDuck Posted February 11, 2015 Share Posted February 11, 2015 Mas gente... não tava sabendo que o arquivo que define as texturas do jogo estava mexendo no server-side da lug, que coisa, não? Se você viu o vídeo dos garotos que estavam bugando o bigode grisalho, viu que a cidade inteira estava editada, ficando apenas uma mancha cinza pro jogador saber quais são as células não andáveis. Você alguma vez viu em seu jogo a cidade desse jeito? É óbvio que não, porque as alterações do grf são de imagens: textura (parede, chão, água), itens (.spr. .act .bmp) e de animações. O GRF é um arquivo do seu computador, mas o jogo é online e tudo o que é feito no servidor (andar, negociar, falar, usar habilidades, pegar itens) tem que estar de acordo com o server da empresa. Não se vê screenshots de outros jogadores com porings gigantes na Guerra do Emperium - se tivesse, meu amigo, esse fórum não estaria tão tranquilo, GDE é o que traz mais jogadores pra cá. Toda a modificação feita no GRF é visível somente na sua máquina, você pode ver um poring gigante se você editar os sprites corretos, mas outras pessoas que não editaram, não verão. Com isso, basta tirar a animação do personagem conjurando magia, pronto. Você tem, VISUALMENTE, seu personagem atacando mais rápido. Mas no log do servidor, os delays estão sendo contados, do contrário, coitado de nós, viveríamos em um balanceamento de habilidades eternamente. Os jogadores foram banidos algumas semanas depois, não viu o chororô? Se quiser editar a GRF pra tirar travadas de vídeo, OK, mas editar para prejudicar jogadores é muita molecagem que não cresceu pelo no suvaco. grf dentro do grf Sobre o grf editado pra que altere o tamanho do char Vamos de exemplo Supondo que nós 2 jogamos de shura na mema guilda e horus de rk full sopro na guilda inimiga e ele no meio do mob da guilda dele Vc de grf editado vendo char dele como um poring tamanho gigante na tela vai conseguir acertar o alvo mais facil que eu vendo uma mancha rosa no meio de uma par de gente Querendo ou n vc traz uma vantagem pra guilda pelo simples fato de anular esses tipos de chars que tentam se esconder usando rops (transmutação ) para despistar só q nao. Bom foi iisso que eu entendi no megapost do horus. como sou fã de woe acho zuado isso ae... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lobinho:) Posted February 11, 2015 Share Posted February 11, 2015 MEU DEUS EHEUHEUEHUEHEUEHUEHEUHEUEHUEHEUHEUEHUEUHEUEHUEHEUHEUEHUEHEUHEUEHUEHEUH. Acho que vc nunca chegou a ver um bom bioquimico em ação, dando spam de protons a 19x aspd graças a essa edição de grf. Essa edição de grf tem sido um problema gravíssimo que a lug/gravity está ignorando e enquanto isso esse tumor cresce cada vez mais Tem horas que tenho inveja de quem sequer tem ideia de quão prejudicial é essas edições de grf. Assim eu estaria dando risadas que nem vc Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
N.Iron Posted February 11, 2015 Share Posted February 11, 2015 Acho que vc nunca chegou a ver um bom bioquimico em ação, dando spam de protons a 19x aspd graças a essa edição de grf. Essa edição de grf tem sido um problema gravíssimo que a lug/gravity está ignorando e enquanto isso esse tumor cresce cada vez mais Tem horas que tenho inveja de quem sequer tem ideia de quão prejudicial é essas edições de grf. Assim eu estaria dando risadas que nem vc Mano, falar que grf altera delay? ehueheuheuehu altera animação no maximo... mas delay? No momento que a grf começar a alterar dano/delay/hp/sp/atk/def, pode quitar do ragnarok. E foi o que eu disse a alguns posts atrás... Grf editada só é algo na mão de quem tem equip, no resto, é apenas ostentação. GRF não faz milagre. Quote [Guia] Shura By: N.Iron Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lobinho:) Posted February 11, 2015 Share Posted February 11, 2015 Mano, falar que grf altera delay? ehueheuheuehu altera animação no maximo... mas delay? No momento que a grf começar a alterar dano/delay/hp/sp/atk/def, pode quitar do ragnarok. E foi o que eu disse a alguns posts atrás... Grf editada só é algo na mão de quem tem equip, no resto, é apenas ostentação. GRF não faz milagre. Sim, anula o delay de animação, tornando possivel o spam absurdo de protons a 19x ASPD. Sem a edição de grf, não é possivel dar um spam tão absurdo nem em cima de um bragi com duas kiel equipadas. Detalhe, que com a grf editada vc nem precisa do bragi. Chega a assustar essa sua inocência. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
N.Iron Posted February 11, 2015 Share Posted February 11, 2015 Sim, anula o delay de animação, tornando possivel o spam absurdo de protons a 19x ASPD. Sem a edição de grf, não é possivel dar um spam tão absurdo nem em cima de um bragi com duas kiel equipadas. Detalhe, que com a grf editada vc nem precisa do bragi. Chega a assustar essa sua inocência. Qualquer bragi que pegue 150 de int anula todo o delay, então com kiel ou sem da na mesma..... Conheço player que joga de bioquimico e faz isso sem grf editada, então não me venha falar que isso só é possivel com grf, que não, da para fazer normalmente em um pc bom e com dedos bons ou auxilio de um auto click :v Não sei se é minha inocência ou a de vocês em acreditar que o povo que faz essas coisas usa apenas consumivel de aspd e mais nada. Melhor eu trocar a minha grf por que ta bugada No momento que a grf começar a alterar dano/delay/hp/sp/atk/def, pode quitar do ragnarok. GRF não faz milagre. Quote [Guia] Shura By: N.Iron Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hissis Posted February 11, 2015 Share Posted February 11, 2015 Acho que vc nunca chegou a ver um bom bioquimico em ação, dando spam de protons a 19x aspd graças a essa edição de grf. Essa edição de grf tem sido um problema gravíssimo que a lug/gravity está ignorando e enquanto isso esse tumor cresce cada vez mais Tem horas que tenho inveja de quem sequer tem ideia de quão prejudicial é essas edições de grf. Assim eu estaria dando risadas que nem vc ooh,sabia que com atualizações futuras... RK's bem equipados sem GRF conseguem spammar 2~3b db por segundo? Várias skills tão assim mesmo sem GRF... a grf só tira a animação fazendo ficar mais rápido do que já tá em alguns servers (kRO,iRO,jRO) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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