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[Guia] Shura By: N.Iron


N.Iron

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Surgiu uma nova dúvida.. vale a pena colocar Garra de Tigre no lv 6 pela área de dano? Se eu colocasse em lv 6 iria comprometer 1 ponto de outra habilidade melhor ? Obrigado!

 

Mas nesse caso, teria de fazer uso de um neuralizador no futuro não é ?

 

as habilidades obrigatorias de shura, fecham com 59~61 pontos, depois disso é opcional mesmo? eu to upando meu mestre, to fazendo uma build meio hibrida de goh com asura, mas não vou pegar goh, a hibrideza é em relação aos atributos, será que vale a pena pegar cura lvl 10 com o resto dos pontos? ou melhor fechar a skill de regen passiva lá, dilema e outras? algum chakra vai suprir essa utilidade que o a cura lvl 10 daria? eu acho MUITO útil a cura em lvl 3 que eu tenho, to meio sem saber o que faço nessa situação, e em relação a build pós mestre, qual skill eu uso pra upar? quando não asurando com meu grupinho de amigos, visto que nessa parte quero ser um shura de asura um pouco mais voltado pra utilidade em grupo....?

 

@Dare

No meu shura eu tinha garra nível 7 para poder upar bem (foi a forma que eu encontrei para dar OH em scaraba sem precisar trocar nenhum equip por algo melhor, claro eu só coloquei garra 7 por causa que eu queria upar sem usar o combo... usando o combo, nível 6 é excelente e caso vc saiba posicionar os monstros certinho na sua frente.. nível 5 é a melhor escolha, quando eu upei os 2 últimos níveis do shura eu estava querendo gastar pouco.. dai eu upava usando o combo com garra nível 2 ou 3), o aconselhável é deixar nível 6 no máximo caso vc não queira neuralizar (no nível 6 não tem muitos motivos para usar neura futuramente.... apesar que vai ficar faltando 1 ponto em campo).

 

 

@Maddona

Sim, o pre requisito de mestre fecha com 50~60 pontos... após isso é opcional/circunstancial.

Normalmente da para fechar cura 10, bless 10, agi up 10, medicar, diminuir agilidade e escudo sagrado (se vc for do thor), caso seja odin/asgard sobra menos ponto e vc vai ter menos ponto.... pelo que eu estou vendo do que vc quer ser, eu tiraria alguns pontos de agi up.

Qnd vc virar shura, você tem 2 habilidades que da para usar para upar, garra ou soco furacão, depende da suas economias.... se for razoavelmente equipado para mais, é bom upar na garra, se for razoavelmente equipado para menos é melhor upar com soco furacão...

Até entendo o motivo de fazer uma build hibrida... eu aconselho mesmo assim a pegar goh.. é uma habilidade excelente até mesmo sem TG. Caso não queira pegar, está de boas.

 

jaja posto umas prints da skilltree do meu shura

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eu jogo no odin, não sei postar imagens no forum, mas de qualquer forma, eu peguei escudo sagrado, e estou fechando cura lvl 10, vão sobrar 3 pontos, não sei se coloco em medicar ou até fechar dilema no 5, ou meditação, o motivo de eu não querer ter goh, é que meu foco é o pvm, e sou mt pobre no odin, pois comecei faz pouco tempo, então meu foco seria mais mvpar com os amigos e subir torre, sei lá... acho que o goh vai puxar muitos pontos, e de qualquer forma só vou pegar num lvl muito alto, não sei se me seria útil, pois aparentemente o asura da mais dano nos mvps, não tenho certeza disso, pois sou novo na classe, eu achei que não pegando o goh eu poderia investir em ter mais chakras pra poder me aproveitar nas pts, ( não sei mt bem )...

minha build no lvl 99 está assim:

str: 80

agi: 50

vit: 32

int: 60

dex: 70, virando shura vou apenas colocar vit até um numero razoável, isso pra mim ja ta me dano um dano bom em todas as modalidades, até nos asuras em mvp da vida, que to tirando uns 100~110k, dependendo do mvp ( é pouco mesmo, sou newbie )

os atributos eu tentei fazer um misto das minhas necessidades, e deu certo até agora, veremos na vida pós shura...

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@Dare

No meu shura eu tinha garra nível 7 para poder upar bem (foi a forma que eu encontrei para dar OH em scaraba sem precisar trocar nenhum equip por algo melhor, claro eu só coloquei garra 7 por causa que eu queria upar sem usar o combo... usando o combo, nível 6 é excelente e caso vc saiba posicionar os monstros certinho na sua frente.. nível 5 é a melhor escolha, quando eu upei os 2 últimos níveis do shura eu estava querendo gastar pouco.. dai eu upava usando o combo com garra nível 2 ou 3), o aconselhável é deixar nível 6 no máximo caso vc não queira neuralizar (no nível 6 não tem muitos motivos para usar neura futuramente.... apesar que vai ficar faltando 1 ponto em campo).

 

Obrigado! Ajudou muito. Vou ver se consigo upar bem na cheffenia, assim posso deixar a garra 5. Se eu não consegui pegar 150, colocarei no 6~7. Valeu!

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eu jogo no odin, não sei postar imagens no forum, mas de qualquer forma, eu peguei escudo sagrado, e estou fechando cura lvl 10, vão sobrar 3 pontos, não sei se coloco em medicar ou até fechar dilema no 5, ou meditação, o motivo de eu não querer ter goh, é que meu foco é o pvm, e sou mt pobre no odin, pois comecei faz pouco tempo, então meu foco seria mais mvpar com os amigos e subir torre, sei lá... acho que o goh vai puxar muitos pontos, e de qualquer forma só vou pegar num lvl muito alto, não sei se me seria útil, pois aparentemente o asura da mais dano nos mvps, não tenho certeza disso, pois sou novo na classe, eu achei que não pegando o goh eu poderia investir em ter mais chakras pra poder me aproveitar nas pts, ( não sei mt bem )...

minha build no lvl 99 está assim:

str: 80

agi: 50

vit: 32

int: 60

dex: 70, virando shura vou apenas colocar vit até um numero razoável, isso pra mim ja ta me dano um dano bom em todas as modalidades, até nos asuras em mvp da vida, que to tirando uns 100~110k, dependendo do mvp ( é pouco mesmo, sou newbie )

os atributos eu tentei fazer um misto das minhas necessidades, e deu certo até agora, veremos na vida pós shura...

 

Os chakras são bons para dar um suporte... porém, quando vc virar shura e for upar com seus amigos provavelmente vc vai ser o tanker (ou com corpo, ou sem ele) e não vai usar asura para matar (vai forçar vc a ficar 10s sem sp, sem poder usar passo, sem poder usar campo, sem poder usar dilema, sem poder usar salto... ou seja vai virar um cone para te acertarem)... a opção que resta seria intercalar a parte tanker com a de atk, e o goh/garra são as melhores habilidades para isso... mesmo com poucos equips as habilidades dão um dano decente.

http://imageshack.com/i/exx1DQJij >>> 75k de dano sem potar nada apenas com alguns equips que ao jogar ragnarok futuramente vc vai obter de alguma forma...

 

Sobre as habilidades.. aconselho a fechar dilema 5... apesar de não ser tão util.......

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Olá a todos,

 

Estou fazendo um shura, full asura, no @Asgard, e ja olhei um pouco pelo fórum

sobre builds e ainda tenho duvida em certas coisas..

primeiramente, a build esta assim:

 

nvl 94 / 57

 

STR 99

AGI 1

VIT 10

INT 83

DEX 36

SOR 10

(Não estou em casa no momento, mas os atributos sao praticamente esses)

 

Para MVPs estou com:

 

Capuz de Morpheus

Olho do Ciclope

---

Manto de Diabolus

+5 Atordoador (no 95 pego mangual Vellum)

Broquel

Bota IV do Éden

Véu de Morpheus

Anel de Morpheus

Bracelete de Morpheus

 

Dano Atual (~110k)

 

Minhas dúvidas sao:

 

1. Quanto de VIT é bom para caçar MVPS? Com 10 de VIT eu ainda morro pra certos MvPs

 

2. Para MVPs, mangual de Vellum é uma boa arma?

 

3. Vale mais a pena continuar com combo morpheus ou trocar

para anel de Diabolus e algum outro acessorio?

(Dois aneis diabolus não combam certo?)

 

4. Para up, vale a pena pegar golpe da palma em fúria? até agora estou upando

com disparo de esferas, mas nao estou dando IK, mesmo trocando para

soqueira 120( +5 Fúria Selvagem para stapo/magmaring )

 

 

5. De skills importantes pra se pegar, como ficaria uma boa build? Atualmente esta assim

(ignorando os pré requisitos)

Asura 5

Passo Etereo 1

Cura 9

Agi Down 1

Agi Up 1

Portal 4

Corpo Fechado 3

 

Vale a pena investir mais nessas skills ou mantenho assim?

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Olá a todos,

 

Estou fazendo um shura, full asura, no @Asgard, e ja olhei um pouco pelo fórum

sobre builds e ainda tenho duvida em certas coisas..

primeiramente, a build esta assim:

 

nvl 94 / 57

 

STR 99

AGI 1

VIT 10

INT 83

DEX 36

SOR 10

(Não estou em casa no momento, mas os atributos sao praticamente esses)

 

Para MVPs estou com:

 

Capuz de Morpheus

Olho do Ciclope

---

Manto de Diabolus

+5 Atordoador (no 95 pego mangual Vellum)

Broquel

Bota IV do Éden

Véu de Morpheus

Anel de Morpheus

Bracelete de Morpheus

 

Dano Atual (~110k)

 

Minhas dúvidas sao:

 

1. Quanto de VIT é bom para caçar MVPS? Com 10 de VIT eu ainda morro pra certos MvPs

 

2. Para MVPs, mangual de Vellum é uma boa arma?

 

3. Vale mais a pena continuar com combo morpheus ou trocar

para anel de Diabolus e algum outro acessorio?

(Dois aneis diabolus não combam certo?)

 

4. Para up, vale a pena pegar golpe da palma em fúria? até agora estou upando

com disparo de esferas, mas nao estou dando IK, mesmo trocando para

soqueira 120( +5 Fúria Selvagem para stapo/magmaring )

 

 

5. De skills importantes pra se pegar, como ficaria uma boa build? Atualmente esta assim

(ignorando os pré requisitos)

Asura 5

Passo Etereo 1

Cura 9

Agi Down 1

Agi Up 1

Portal 4

Corpo Fechado 3

 

Vale a pena investir mais nessas skills ou mantenho assim?

 

@Build

Se for ser full asura... vc meio que deu uma bobeada na dex/luk... não que fará uma grande diferença mas...

ou é 30 de dex ou é 30 de sorte para builds voltadas a full asura.

Mas já que vc já colocou esses pontos... Aconselho a fechar a build com 39 de dex e 12 de luk.

 

@Duvidas

 

1 - O minimo de vit é X+Bonus = 100

X é o atributo base que vc coloca.. 10 no seu caso, bônus é tudo que está na frente desse 10.

Vc pode fechar vit 70 se vc potar +10/+20 de vit (comidinhas), porém o aconselhável é ter no mínimo

90 de vit para ter um HP decente...

 

2 - Não, as melhores armas na minha opinião de facil acesso são:

Frigideira Lunar (enquanto mestre)

Carga (Qnd for shura)

 

3 - Vc tem que fazer os calculos...

se o combo diabolus der mais sp é melhor ficar com o combo diabolus, se o morpheus dar mais sp é melhor o morpheus.

E 2 aneis diabolus combam sim.

 

4 - Visto que vc já está lvl 9x, acredito que não é uma boa pegar golpe para terminar de upar.... mas é uma habilidade boa para se ter para pvp (em nível 1), caso vc não pretenda ter foco em pvp.. pode deixar a habilidade de lado.

 

5 - Coloque corpo 5 (É super importante durar mais... principalmente no asgard que não tem super equips que fazem os mvps caírem mais rápido) e cura 10.

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Valeu N.Iron, mais duvidas haha

 

quanto a firigeira lunar..

 

Mangual de vellum tem mais dano que ela, porem ela tem 3 slots,

que cartas ficam boas de colocar nela?

 

e o up fica dependente de disparos de esferas dai? um tanker nao entra em pt magmaring..

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quanto a firigeira lunar..

 

Mangual de vellum tem mais dano que ela, porem ela tem 3 slots,

que cartas ficam boas de colocar nela?

 

e o up fica dependente de disparos de esferas dai? um tanker nao entra em pt magmaring..

 

Para mvps: Cavaleiro do abismo > Minorous > Zipper

 

Para pvm: Carta de aumento racial/elemental/tamanho dependendo do mapa...

Ou.. cartas que aumentem atk em geral.

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  • 2 weeks later...
Para mvps: Cavaleiro do abismo > Minorous > ZipperPara pvm: Carta de aumento racial/elemental/tamanho dependendo do mapa...Ou.. cartas que aumentem atk em geral.
Me Socorre aqui ^^Já comprei o perg Arma +7 e não sei que arma usar . Meu Shura é de GOH , to T. noviço 57/50 e ainda não virei pois não sei as skills de Noviço, Pode me dizer onde coloco os pontos???Quanto a arma qual usar? Frigideira Lunar , maça carga ou outra?Valew
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Me Socorre aqui ^^Já comprei o perg Arma +7 e não sei que arma usar . Meu Shura é de GOH , to T. noviço 57/50 e ainda não virei pois não sei as skills de Noviço, Pode me dizer onde coloco os pontos???Quanto a arma qual usar? Frigideira Lunar , maça carga ou outra?Valew

Ninguem mais acompanhando??

 

Mais Duvidas: Cair de petalas e punhos de ferro deixa no 5 ou sobe pro 10 ????

 

Vamo reviver ae bando de MONGES :cool:

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Ninguem mais acompanhando??

 

Mais Duvidas: Cair de petalas e punhos de ferro deixa no 5 ou sobe pro 10 ????

 

Vamo reviver ae bando de MONGES :cool:

 

Deixa no 5 mesmo.

Punho de Ferro tu pode colocar pontos pra abrir Golpe da Palma em Fúria, é boa pra upar mas tem o mesmo problema de todas as skills de mestres, quando tu vira Shura tende a abandonar a skill.

 

Cair das Pétalas não compensa também deixar no 10. Tu vai ganhar +15 de Esquiva.

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Ninguem mais acompanhando??

 

Mais Duvidas: Cair de petalas e punhos de ferro deixa no 5 ou sobe pro 10 ????

 

Vamo reviver ae bando de MONGES :cool:

 

Eu coloquei 7 no punhos pra liberar o golpe da palma da mão, mas deixei em nível 1 pelo seu efeito no PvP de empurrar os jogadores, é útil pra tirar eles de bruma ofuscante e escudo mágico,

 

Cair de pétalas deixei no pré requisito mesmo.

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Eu coloquei 7 no punhos pra liberar o golpe da palma da mão, mas deixei em nível 1 pelo seu efeito no PvP de empurrar os jogadores, é útil pra tirar eles de bruma ofuscante e escudo mágico,

 

Cair de pétalas deixei no pré requisito mesmo.

 

valew

 

Eu to upando com Combo .... devo subir eles?? Triplo - 5 Quadruplo - 5 Último dragao - 3 e Punhos de Tigre - 1

 

To muito triste pq gastei com a Arma e ela dá o MESMO DANO dá arma Maça do Éden -__-

 

+7 Frigideira Lunar ( 2 cartas André ) alguem explica isso???/bomb

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Me Socorre aqui ^^Já comprei o perg Arma +7 e não sei que arma usar . Meu Shura é de GOH , to T. noviço 57/50 e ainda não virei pois não sei as skills de Noviço, Pode me dizer onde coloco os pontos???Quanto a arma qual usar? Frigideira Lunar , maça carga ou outra?Valew

 

Ninguem mais acompanhando??

 

Mais Duvidas: Cair de petalas e punhos de ferro deixa no 5 ou sobe pro 10 ????

 

Vamo reviver ae bando de MONGES :cool:

 

valew

 

Eu to upando com Combo .... devo subir eles?? Triplo - 5 Quadruplo - 5 Último dragao - 3 e Punhos de Tigre - 1

 

To muito triste pq gastei com a Arma e ela dá o MESMO DANO dá arma Maça do Éden -__-

 

+7 Frigideira Lunar ( 2 cartas André ) alguem explica isso???/bomb

 

@b

Normalmente vc usa um pergaminho +7 em armas que vão servir para o end game...

no caso vc deveria ter usado na maça carga que é a melhor* maça para shura.

 

@resto

Skills de noviço é os 2 pre requisitos para se tornar monge/mestre

e o resto dos pontos basicamente vc faz o que seu coração mandar.

Porém, para dar uma ajudinha... vale a pena colocar escudo sagrado,

diminuir agilidade 1, medicar 1 (não sendo tão necessário), bless 10, cura 10, agi (o que der).

Tem pessoas que colocar signun para quebrar a def dos monstros da propriedade...

 

Nos combos... deixe tudo como pre requisito...

vc tem 2 skill's que da para upar enquanto mestre

disparo de esferas e palmo...

O resto dos pontos devem fazer com que vc tenha

Passo 1

Corpo 5

Asura 5

Zen 1

Depois de colocar isso.. ainda vai sobrar pontos e com eles vc faz o que achar melhor...

pegar dilema 5 para poder asurar, maximizar os buffs de noviço, meditar no máximo... etc etc.

 

Maça eden >> 172 atk >> 2 cartas de +20% raciais >> 240 atk

Frigideira >> 110 atk >> refino +7 e 2 andré >> 185~201 atk ( por causa do refino acima do +5) :rolleyes:

Se vc tivesse colocado 3 zipper teria uma arma geral para todos os monstros....

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@b

 

Nos combos... deixe tudo como pre requisito...

vc tem 2 skill's que da para upar enquanto mestre

disparo de esferas e palmo...

O resto dos pontos devem fazer com que vc tenha

Passo 1

Corpo 5

Asura 5

Zen 1

Depois de colocar isso.. ainda vai sobrar pontos e com eles vc faz o que achar melhor...

pegar dilema 5 para poder asurar, maximizar os buffs de noviço, meditar no máximo... etc etc.

 

Maça eden >> 172 atk >> 2 cartas de +20% raciais >> 240 atk

Frigideira >> 110 atk >> refino +7 e 2 andré >> 185~201 atk ( por causa do refino acima do +5) :rolleyes:

Se vc tivesse colocado 3 zipper teria uma arma geral para todos os monstros....

 

Não to conseguindo tirar NADA com essas skills... Disparo tiro 2k dos Stapos fica demorado... To fazendo Algo errado???

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Não to conseguindo tirar NADA com essas skills... Disparo tiro 2k dos Stapos fica demorado... To fazendo Algo errado???

 

Nops, se lembre que Stapo é tamanho pequeno, então quando tu bate nele usando maça ele toma só 75% do dano, não 100%.

 

Edit: Tenta colocar um encanto de Fogo na arma e usa as Esferas de novo.

Vc tá upando em Stapo, tem Professor ou Sábio no grupo para dar Encantar com Chamas na tua arma? Se não, compra um Conversor elemental de Fogo em lojinha e usa quando for upar aí.

Edited by Fabiano Alves
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  • 2 weeks later...
Moço, será que vc poderia me mandar por escrito a lista de habilidades de GOH? Olhar naquele site me confunde e.e Desde já agradeço!

 

Renuncia 1

Absorção 1

Punho 1

Ruina 3

Garra 5~10

Campo 1~5

Chakra do Silencio 3

Chakra da Energia 3

Chakra da Cura 1

Rasteira 0~1

Impacto 2

Explosão 3

Salto 0~5

Goh 10

Dragão 10

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Opa cara blz? poderia me ajudar? vc é o mito dos shuras haha

Estou fazendo uma build GOH e atualmente to com meu mestre para chegar ao 99 .

Queria sua opinião para comprar os equips pra up/pvp leve, tenho atualmente 450kk pra gastar:

Pensei em comprar eses equips aqui, mas estou com dúvida nas cartas e tals:

 

 

RIDEWORD PRA UP COM carat ou verit?

ARMADURA = bata de orleans com peco

ARMA = MAÇA DE CARGA = 60kk (1 leão da montanha e1 andre ou 2 mosca?)

CAPA = PEDAÇO DE PELE COM RAYDRIC

BOTA = SAPATOS DIVERGENTES +0 (não sei se coloco verit ou sohee) (já comprei o sapato)

ACESSORIOS: 2 revigorante = (louva-deus ou esporo?)

 

 

Se você puder dar uma opiniao sobre minha build tbm, por favor:

 

 

LVL: 99 150

FOR 80 105

AGI 4 27

VIT 80 110

INT 50 80

DEX 60 92

SOR 1 2

 

 

vlwwww cara o/

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Opa cara blz? poderia me ajudar? vc é o mito dos shuras haha

Estou fazendo uma build GOH e atualmente to com meu mestre para chegar ao 99 .

Queria sua opinião para comprar os equips pra up/pvp leve, tenho atualmente 450kk pra gastar:

Pensei em comprar eses equips aqui, mas estou com dúvida nas cartas e tals:

 

RIDEWORD PRA UP COM carat ou verit?

ARMADURA = bata de orleans com peco

ARMA = MAÇA DE CARGA = 60kk (1 leão da montanha e1 andre ou 2 mosca?)

CAPA = PEDAÇO DE PELE COM RAYDRIC

BOTA = SAPATOS DIVERGENTES +0 (não sei se coloco verit ou sohee) (já comprei o sapato)

ACESSORIOS: 2 revigorante = (louva-deus ou esporo?)

 

Se você puder dar uma opiniao sobre minha build tbm, por favor:

 

LVL: 99 150

FOR 80 105

AGI 4 27

VIT 80 110

INT 50 80

DEX 60 92

SOR 1 2

vlwwww cara o/

 

@Equips

Ride, nenhuma carta... ambas são inuteis... eu colocaria no máximo

uma ungoliant para ficar imune a sangramento (scaraba).

Bata com peco OK

Carga com 2 mosca ou com 2 carta racial, leão da montanha não.

GD OK

Vc fala da convergentes então? Diver não tem slot, deveria ter comprado um diver normal, conver só compensa com sohee para asura ou com SA no +9

Revigo com esporo

 

@Build

A build está boa, de preferencia para colocar 70~80 de dex

para ficar com uma precisão boa, depois invista em vit e força e por fim em int.

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Ola, N.iron

Gostaria de saber se o Hat Coroa 11º Aniversário do bRO Refinado +9 com Carat Seria uma melhor opção a +9 Lendarias com Carat.

 

Eu tbm pensei que a coroa seria superior a lendárias, porém, ao que tudo indica se a tradução foi correta, os bônus da coroa só irão aparecer caso ela esteja em conjunto da orelha. A orelha não tem slot, ou seja, vc vai perder sp (incubus).

Porém, caso vc queira um pouco de resistência e hp bônus, a coroa+orelha é uma boa opção.

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N.iron blz?

 

Inicialmente fiz um Garra/GOH,

 

mas logo no inicio do up vi que seria difícil por conta dos consumíveis, geralmente eu dava três garras e já ia pedir exall e cura, os caras já tavam de saco cheio.

 

Daí eu pensei na possibilidade de modificar um pouco meus atributos e upar com dragão ascendente + explosão espititual e quando chegar ao 150 resetar.

 

gostaria de saber se compensa dessa maneira! (dar pra dar OH nos mapas, principalmente nos finais?)

 

Agradeço!

Edited by TheMauricio
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