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[Guia] Shura By: N.Iron


N.Iron

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Podemos ter uma discussão sobre como as runas malangdo afetam as skills de shura? Não sei se elas estão adicionando dano mesmo ou não. Por exemplo, Runa de Mira Apurada aumenta dano de GOH? Carta Esqueleto Arqueiro? Os testes que andei fazendo me dão respostas inconclusivas.

 

Edit: Punho Violento só tem 1 slot. E é importante citar que o up com Soco Furacão é muito dependente da sua DEX/HIT. Se você dá miss nos monstros, além de não dar dano algum, também não vai ativar o regen da Mosca Caçadora. Vale lembrar que o status 'Cegueira' é o pior inimigo dos Shuras no pvm

 

 

Screen aleatória, eu tentando dropar bata de orleans :p Vou ver se faço alguns videos de up

 

46JABsx.jpg

Editado por vane^^
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Podemos ter uma discussão sobre como as runas malangdo afetam as skills de shura? Não sei se elas estão adicionando dano mesmo ou não. Por exemplo, Runa de Mira Apurada aumenta dano de GOH? Carta Esqueleto Arqueiro? Os testes que andei fazendo me dão respostas inconclusivas.

 

Edit: Punho Violento só tem 1 slot. E é importante citar que o up com Soco Furacão é muito dependente da sua DEX/HIT. Se você dá miss nos monstros, além de não dar dano algum, também não vai ativar o regen da Mosca Caçadora. Vale lembrar que o status 'Cegueira' é o pior inimigo dos Shuras no pvm

 

 

Screen aleatória, eu tentando dropar bata de orleans :p Vou ver se faço alguns videos de up

 

46JABsx.jpg

 

 

Vane, poderia me fazer um favor? Acho que você não deve ter notado, mas a Grande Cruz[1] que tu tá usando tá com o nome errado.

Poderia reportar isso num ticket?

Ou então, posso usar sua SS pro reporte?

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Vane, poderia me fazer um favor? Acho que você não deve ter notado, mas a Grande Cruz[1] que tu tá usando tá com o nome errado.

Poderia reportar isso num ticket?

Ou então, posso usar sua SS pro reporte?

 

Pode upar a SS se quiser ^^ Edit: Lembrei agora que a Grande Cruz quando recebe slot muda de nome!

 

Aqui testes com Garra de Tigre. A +7 Maça Carga dá mais dano do que +8 Erde Mira apurada 5/4 (18% de dano a distância). Os 40 de ATQ adicionais da Carga adicionam ~2k de dano final. A conclusão é que, ao contrario do muitos guias do iRO dizem, dano a distância não influencia na Garra. Mas ele aumenta o dano das outras habilidades, como Cavalgar Relampago e Explosão Espiritual.

 

Edit: Garra de Tigre 7, ainda não tenho jobs suficientes pro 10 ainda :(

 

q5YXoGF.jpg

 

5ULWY2I.jpg

 

Aqui testando dano contra Massacres. Usei conversor de fogo para o dano da Maça Carga e a Cruz está com espírito do lutador 6/5

 

4aQFO6z.jpg

 

QvjWXqG.jpg

Editado por vane^^
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Pode upar a SS se quiser ^^ Edit: Lembrei agora que a Grande Cruz quando recebe slot muda de nome!

 

Aqui testes com Garra de Tigre. A +7 Maça Carga dá mais dano do que +8 Erde Mira apurada 5/4 (18% de dano a distância). Os 40 de ATQ adicionais da Carga adicionam ~2k de dano final. A conclusão é que, ao contrario do muitos guias do iRO dizem, dano a distância não influencia na Garra. Mas ele aumenta o dano das outras habilidades, como Cavalgar Relampago e Explosão Espiritual.

 

Até por que seria super estranho mira apurada aumentar dano de uma habilidade de curta distância :p:p

Alguns guia's do iRO "estão errados", sempre tem gente que monta guia e alguém vai acrescentando e corrigindo algo....

porém, algumas pessoas simplesmente esquecem que fizeram o guia e deixam para lá, e não voltam para corrigir

ou para acrescentar algo....

por isso o meu guia está aberto a mudanças :v

 

E por muitas pessoas aqui no forum falar, e terem testado, goh não é influenciado por Esqueleto Arqueiro, nem mira apurada....

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Fazendo uns calculos bem basicos:

Iremos considerar um ataque basico de 200, e alguma arma que tenha os mesmos 200 de atk e que receba as pedras de malangdo de atk (espirito).

 

 

~~~~ Cavalgar ~~~~~~

ATQ {[(Nv. da habilidade ×200) + (Bônus da arma de propriedade Vento)] × Nv. de base ÷100]%

200 {[(5x200) + (0)] x 150/100}%

200 {1000 x 1,5}%

200 {1500}%

3200

 

Considerando uma arma com os mesmos 200 de atk, mas com 2 pedras de espirito lutador 4, dando 30 de atk bonus.

 

230 {1500}%

3680

 

Diferença de dano >>> 480

 

~~~~~~ Explosão(com furia) ~~~~~~

ATQ [{(Nv. de Fúria Interior ×20) + (Nv. de Explosão Espiritual ×20)} ×Nº de Esfera × Nv. de base ÷120]%

200 [{(5x20) + (5x20)} x 15 x 150/120]%

200[{(100 + 100)} x 15 x 1,25]%

200[ 200 x 15 x 1,25]%

200 [3750]%

7700

 

Considerando uma arma com os mesmos 200 de atk, mas com 2 pedras de espirito lutador 4, dando 30 de atk bonus.

 

230 [3750]%

8855

 

Diferença de dano >>> 1155

 

~~~~~~~~ Soco (considerando habilidade no nivel maximo e uma pessoa com 70 de agilidade) ~~~~~~

ATQ {[(Nv. da habilidade ×80) + (AGI)] × Nível de base ÷100]%

200 {[( 5 x 80) + (70)] x 150/100}%

200 { 470 x 1,5 }%

200 {705}%

1610

 

Considerando uma arma com os mesmos 200 de atk, mas com 2 pedras de espirito lutador 4, dando 30 de atk bonus.

 

230 {705}%

1851,5

 

Diferença de dano >>> 241,5

 

~~~~~~~ Garra do Tigre(sem usar ruina) ~~~~~~~

Considerando garra nivel 10, um usuario com 30k de hp e com 2k de sp, e o alvo sendo lvl 100.

ATQ [((HP + SP consumido do usuário) ÷4) × Nv. de base ÷100]% + (Nv. da habilidade ×240) + (Nv. de base do alvo ×40)

200 [( (9000 + 300)/4 ) x 150/100]% + (10 x 240) + ( 100 x 40)

200[ 2325 x 1,5 ]% + 2400 + 4000

200 [3487]% + 6400

7174 + 6400

13574

 

Considerando uma arma com os mesmos 200 de atk, mas com 2 pedras de espirito lutador 4, dando 30 de atk bonus.

 

230 [3487]% + 6400

8250,1 + 6400

14650,1

 

Diferença de dano >>> 1076,1

 

~~~~~~ Portões(sem ruina) ~~~~~~

Considerando portões nivel 10, um usuario com 30k de hp maximo e com hp atual de 10k e com 2k de sp.

ATQ [(Nv. da habilidade ×500) × Nv. de base ÷100] % + (HP máx. - HP atual) + [ SP × (1 + 0,2× Nv. da habilidade)] + (Nv. de base ×10)

200 [ (10 x 500) x 150/100]% + (30000 - 10000) + [ 2000 x (1 + 0,2 x 10)] + (150x10)

200 [ 5000 x 1,5]% + 20000 + [ 2000 x 3 ] + 1500

200 [ 7500 ]% + 20000 + 7500

15200 + 20000 + 7500

42700

 

Considerando uma arma com os mesmos 200 de atk, mas com 2 pedras de espirito lutador 4, dando 30 de atk bonus.

230 [ 7500 ]% + 20000 + 7500

17250 + 20000 + 7500

44980

 

Diferença de dano >>> 2280

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Algumas coisas:

Primeiro: você esqueceu completamente das Orelhas Marrons de Fiera. É a melhor opção pra GoH hoje em dia, porque além do HP e resistência, tem um slot que dá pra brincar.

Segundo: não entendi o Spiritual Cadence no 5 na build de GoH. Tenho mais utilidade pra deixar cura maximizada e agi down no 2. Cura me é muito útil pra não ficar potando mastela enquanto mantenho o HP no preto sem cancelar o Dragão Ascendente.

Terceiro: você esqueceu do melhor item pra ASPD quando se usa a Maça do KvM (acho que nenhum shura usa outra coisa pra portão), o Pergaminho de Adrenalina Pura.

The everlasting metalhearted player. Plutø @Odin.

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Algumas coisas:

Primeiro: você esqueceu completamente das Orelhas Marrons de Fiera. É a melhor opção pra GoH hoje em dia, porque além do HP e resistência, tem um slot que dá pra brincar.

Segundo: não entendi o Spiritual Cadence no 5 na build de GoH. Tenho mais utilidade pra deixar cura maximizada e agi down no 2. Cura me é muito útil pra não ficar potando mastela enquanto mantenho o HP no preto sem cancelar o Dragão Ascendente.

Terceiro: você esqueceu do melhor item pra ASPD quando se usa a Maça do KvM (acho que nenhum shura usa outra coisa pra portão), o Pergaminho de Adrenalina Pura.

 

E ele não esqueceu do Tigre Branco?

tumblr_nicuu9Xvs11u5p0lho1_1280.png
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Algumas coisas:

Primeiro: você esqueceu completamente das Orelhas Marrons de Fiera. É a melhor opção pra GoH hoje em dia, porque além do HP e resistência, tem um slot que dá pra brincar.

Segundo: não entendi o Spiritual Cadence no 5 na build de GoH. Tenho mais utilidade pra deixar cura maximizada e agi down no 2. Cura me é muito útil pra não ficar potando mastela enquanto mantenho o HP no preto sem cancelar o Dragão Ascendente.

Terceiro: você esqueceu do melhor item pra ASPD quando se usa a Maça do KvM (acho que nenhum shura usa outra coisa pra portão), o Pergaminho de Adrenalina Pura.

 

São modelos de build '-' (e está sobrando incriveis 8 pontos /headph)

Não quer dizer que tem que ser igual.

 

O resto eu adicionarei, apesar que gatinho+carat > fiera, e eu não vejo ninguém colocando carat na fiera então :rolleyes:

esqueci bastante consumivel que da para colocar.... o guia ainda não está 100% ^^

 

Então Tigre Branco não pode?

 

Para shura é um equip inutil...... você vai se transformar por alguns segundos e "nem vai dar tempo" de usar skill :p

Mas, para um shura de soco furacão pode ser um equip bem interessante.

 

O que você acha da Erde com encatamento de SP pra MvP?

 

Em algum local, eu vi gente que usava erde para algumas coisas.... não lembro se era para shura mvpar.

Não sei se o bonus do sp vai ser superior ao do atk + bonus de atk (da força). Teria que fazer um teste.

 

Pretendo fazer um Shura pvm.

 

Meu mestre 99 esta assim:

 

for:80

agi:50

int:30

vit:70

dex:60

 

Tem algo errado na build ou esta ok?

 

A build está boa.

Editado por N.Iron
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Pra GoH gatinho não é melhor do que Fiera não. Meu gatinho +13 com carat eu só uso pra Asurar mesmo. O dano da Fiera, contando com a variação, é a mesma coisa do gatinho +13 com carat. Ou seja, se tu tiver sem grana, coloca a fiera ai e sai dando GoH na galera que vai bater a mesma coisa.

Na minha Fiera + óculos eu ainda uso 2x faraó, dai com a poção mental fica 6% de SP pra cada portão, ao invés dos corriqueiros 30%. Ou seja, se for pra bater a mesma coisa e ainda potar 5x menos SP, go Fiera.

Obs.: ignore a build torta da Plutinha Linda, tá faltando AGI e DEX.

 

mQfrfAf.jpg

Fz7gyMz.jpg

zU8IVdc.jpg

SIMJyNN.jpg

Editado por Darth Joker

The everlasting metalhearted player. Plutø @Odin.

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Pra GoH gatinho não é melhor do que Fiera não. Meu gatinho +13 com carat eu só uso pra Asurar mesmo. O dano da Fiera, contando com a variação, é a mesma coisa do gatinho +13 com carat. Ou seja, se tu tiver sem grana, coloca a fiera ai e sai dando GoH na galera que vai bater a mesma coisa.

Na minha Fiera + óculos eu ainda uso 2x faraó, dai com a poção mental fica 6% de SP pra cada portão, ao invés dos corriqueiros 30%. Ou seja, se for pra bater a mesma coisa e ainda potar 5x menos SP, go Fiera.

Obs.: ignore a build torta da Plutinha Linda, tá faltando AGI e DEX.

 

Em meus testes deu um valor "diferente"... apesar que o seu/meu está dando quase a mesma coisa.(e meu gatinho era +9), não tem muita variação entre os danos.

Tente com o sp full, ja que é o valor do sp atual que influencia o goh....

claro nem todo mundo sempre deixa o sp 100% para dar goh, mas isso é bem facil de fazer.(deixar o sp full)

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Em meus testes deu um valor "diferente"... apesar que o seu/meu está dando quase a mesma coisa.(e meu gatinho era +9), não tem muita variação entre os danos.

Tente com o sp full, ja que é o valor do sp atual que influencia o goh....

claro nem todo mundo sempre deixa o sp 100% para dar goh, mas isso é bem facil de fazer.(deixar o sp full)

 

2x Faraó fica extremamente confortável, não só pra economizar o SP mas também pra regular. Dá pra mandar 12 portões seguidos até chegar nos 30% de SP e o char se negar a castar, o que ainda te dá margem pra fazer bastante coisa. De 400 GdE azul por WoE passei a potar 70~100

Vou deixar o bonezinho pra asurar mesmo

The everlasting metalhearted player. Plutø @Odin.

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2x Faraó fica extremamente confortável, não só pra economizar o SP mas também pra regular. Dá pra mandar 12 portões seguidos até chegar nos 30% de SP e o char se negar a castar, o que ainda te dá margem pra fazer bastante coisa. De 400 GdE azul por WoE passei a potar 70~100

Vou deixar o bonezinho pra asurar mesmo

 

É que nem todo mundo pode comprar um par de farao eheuheuehu ( tipo eu :( )

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Falso porque Flash Combo tem como pré requesito Soco Furação 1

 

Daqui uns 5 anos meu argumento se torna falho, enquanto isso, soco fucacão se torna inutil ^^

Fora que vai ter 10 pontos de job a mais para gastar, atualmente os 49 pontos

no 150/50 não tem muito espaço para soco furacão /headph

Editado por N.Iron
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