VRSawada Posted January 31, 2015 Share Posted January 31, 2015 Gostaria de saber se o dano extra causado pela skill e influenciado por: Aumento de danos de cartas? Aumento de dano do frenesy? Aumento de dano com critico? Aumenta com dano duplo? Aumento de dano de alguma outra forma, que não seja int e lv do usuario ? (se sim,qual?) Ou e realmente um dano "fixo" Exemplo eu hito 2000+400(da encantar lamina) , com frenesi x2 ficaria 4000+400 ou 4000+800 ? O mesmo para cartas . dano critico e etc. E uma ultima coisa vale a pena investir em int UNICAMENTE com a finalidade de aumentar o dano deste buff? (digo unicamente mesmo , não me preocupo com sp , recuperação nem nada disso , e não teria DB na build) Quote Gx:Uchiha Cloud (main lv 150) /SC:Sawada Cloud /Mini Shura:Kurono Cloud /Mini AB:Yagami-Cloud /Sorc:Saber Cloud /Kagerou:Uchiha_Cloud /RG :Crown Cloud /RK:Meliodas Cloud /Ranger:Locker Cloud Link to comment Share on other sites More sharing options...
Arthas the Paladin Posted January 31, 2015 Share Posted January 31, 2015 Dizem q pra quem é 2 maos d AGI apenas, n vale MT investir em int n, pq ela aumenta MT pouco o dano. Int é mais pra SP maximo e recuperação msm Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ayäme~1559781709 Posted February 1, 2015 Share Posted February 1, 2015 vale a pena investir em int UNICAMENTE com a finalidade de aumentar o dano deste buff? (digo unicamente mesmo , não me preocupo com sp , recuperação nem nada disso , e não teria DB na build) Fórmula: [(Nível da habilidade x 20 + 100) x (Nível de base/ 150)] + Ataque Mágico. Base Damage Boost is affected by Base Level, then it is increased by INT directly. A INT ajuda pouco, pense que a cada ponto em INT aumentará em torno de ATQ +1 nos ataques básicos. Pro dano, FOR é muito mais efetivo. A INT só é interessante para a Build-Agi para focar dano com Explosão Rúnica. Quote [sIGPIC][/sIGPIC] •『Guia] de Sentinelas & Cavaleiros Rúnicos~♥』 •『Ayäme~ Shop&Store: Vendas aqui ~♥』 @THOR ≧▽≦ ~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Elton Posted February 1, 2015 Share Posted February 1, 2015 (edited) Gostaria de saber se o dano extra causado pela skill e influenciado por: Aumento de danos de cartas? Aumento de dano do frenesy? Fiz alguns testes para tentar esclarecer essas duvidas, confesso que também fiquei curioso com o resultado. Usei uma Kataná[3]+0 e uma Kataná Lunar trip+0 para tal. O monstro que escolhi foi o Chonchon. 1° Teste - Sem Encantar Lâmina Kataná[3] +0 Kataná Lunar trip +0 2° Teste - Com Encantar Lâmina Kataná[3] +0 Kataná Lunar trip +0 3° Teste - Frenesi sem Encantar Lâmina Kataná[3] +0 Kataná Lunar trip +0 4° Teste - Frenesi com Encantar Lâmina Kataná[3] +0 Kataná Lunar trip +0 Edited February 1, 2015 by Elton Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
VRSawada Posted February 2, 2015 Author Share Posted February 2, 2015 No primeiro caso considerando a arma sem carta e o mesmo dano com encantar lamina temos o aumento de 371 de dano com encantar lamina. Ao adcionar as cartas a diferença de dano fica em 366 considerando uma variação de dano não mudou quando estava com cartas ou sem. Ja quando usamos o frenesi o dano inicial sem cartas fica com um aumento de 369 do encantar lamina , e com as cartas fica 374 . Resumindo em todos os casos o dano que aumentou ao usar o encantar lamina ficou na media dos 370 e não teve alteração alguma então podemos concluir que , tanto frenesi quanto cartas não influenciam no dano , acredito que o mesmo ocorra com elemento e critico ? Aumentando um pouco a duvida se o dano não sofrer alteração de elemento ele sera sempre neutro? E quando atacarmos alvos fantasma o dano sera ineficiente? Quote Gx:Uchiha Cloud (main lv 150) /SC:Sawada Cloud /Mini Shura:Kurono Cloud /Mini AB:Yagami-Cloud /Sorc:Saber Cloud /Kagerou:Uchiha_Cloud /RG :Crown Cloud /RK:Meliodas Cloud /Ranger:Locker Cloud Link to comment Share on other sites More sharing options...
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