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Cardear Espadas


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O único inconveniente de Cavaleiros Rúnicos, realmente, é a Força Titânica, principalmente se você costuma treinar o personagem com itens e consumíveis que modificam a EXP recebida.

 

Se você não se importar em ter que sair do mapa, no meio do treino, para consertar a arma, então procure cartas que favoreçam o dano do seu personagem. No entanto, caso você queira um pouco mais de "economia" e "conforto", recomendo usar uma Carta Golem que, além de deixar sua arma indestrutível (em batalha, vale reforçar), ainda acrescenta ATQ +5.

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Olá pessoal,

Gostaria de saber o q acham dessas espadas e situações em q elas são boas ou até mesmo aconselháveis. Também tenho dúvidas sobre como cardeá-las

 

Seria a Terror Violeta para build duplo e a Guia da Morte

Sei q a terror para crítico é cardeada com papel, mais e o outro slot?Golem?Cavaleiro do Abismo?

 

Irei tentar lhe responder, não sou especialista em Espadachim e Evoluções, mas entendo um pouquinho.

 

Terror Violeta, poxa não tem nem o que dizer dessa arma. Magnifica, está entre a melhor dentre tantas, senão é a melhor :D

 

Guia da Morte, eu já ouvi muitos dizerem que é muito boa, mas eu particularmente nunca usei, então não posso dar um esclarecer sobre ela.

 

A Terror Violeta é usada pra tudo, PVM/MVP/PVP. Mas ai vem as cartas um problema vai depender muito da modalidade que vai querer, se vai ter a disponibilidade de ter mais de uma, ou fazer uma para todas as ocasiões.

 

Caso seu foco seja MVPar, Cavaleiro do Abismo é excelente uma ou duas se possível. Mas ai vem outra questão vai usar Runas? Se for seria garantido ou ter outra espada ou acabar tendo que gastar um slot da arma para por Golem e não correr o risco de quebrar em meio ao combate.

 

Olha eu tenho um Rk Agi 105 e de início eu preferi usar Lamina Escarlate +6, com ela eu pego 193 sem necessitar de consumíveis caros (apenas: fúria selvagem, agilidade, benção e suco celular), fora que o dano dela não é nada mal. Gosto muito, não deixarei de usar até conseguir uma ASPD melhor sem o uso dela, ai sim podendo usar a Terror Violeta.

 

Bom, espero ter esclarecido um pouquinho. Qualquer coisa só perguntar. Até mais o/

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Irei tentar lhe responder, não sou especialista em Espadachim e Evoluções, mas entendo um pouquinho.

 

Terror Violeta, poxa não tem nem o que dizer dessa arma. Magnifica, está entre a melhor dentre tantas, senão é a melhor :D

 

Guia da Morte, eu já ouvi muitos dizerem que é muito boa, mas eu particularmente nunca usei, então não posso dar um esclarecer sobre ela.

 

A Terror Violeta é usada pra tudo, PVM/MVP/PVP. Mas ai vem as cartas um problema vai depender muito da modalidade que vai querer, se vai ter a disponibilidade de ter mais de uma, ou fazer uma para todas as ocasiões.

 

Caso seu foco seja MVPar, Cavaleiro do Abismo é excelente uma ou duas se possível. Mas ai vem outra questão vai usar Runas? Se for seria garantido ou ter outra espada ou acabar tendo que gastar um slot da arma para por Golem e não correr o risco de quebrar em meio ao combate.

 

Olha eu tenho um Rk Agi 105 e de início eu preferi usar Lamina Escarlate +6, com ela eu pego 193 sem necessitar de consumíveis caros (apenas: fúria selvagem, agilidade, benção e suco celular), fora que o dano dela não é nada mal. Gosto muito, não deixarei de usar até conseguir uma ASPD melhor sem o uso dela, ai sim podendo usar a Terror Violeta.

 

Bom, espero ter esclarecido um pouquinho. Qualquer coisa só perguntar. Até mais o/

Estou fazendo o msm qnt a escarlate rs, amo ela tb.

Porém queria saber no q cardear a guia da morte e a violeta

Leão da montanha é aconselhável para duplo?

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Estou fazendo o msm qnt a escarlate rs, amo ela tb.

Porém queria saber no q cardear a guia da morte e a violeta

Leão da montanha é aconselhável para duplo?

A Guia da Morte é uma ótima arma, principalmente se refinada em +9 ou superior. Claro, o ataque dela é um pouco menor que o da Terror Violeta, mas, em termos de bônus, eu prefiro a primeira.

 

Além de conceder AGI +2, ela ainda dá esquiva perfeita +20, o que pode ser muito vantajoso dependendo dos equipamentos que você usa e do mapa em que vai jogar. Outro ponto positivo da espada, a meu ver, é que ela tem a chance de ativar a habilidade Beijo do Vampiro (área de 9x9 células para refinamento +7 e área de 11x11 com refinamento +9, se não me falha a memória), que, além de causar dano nos oponentes, recupera HP.

 

O inconveniente da Guia da Morte - e que, infelizmente, ativa mais que Beijo do Vampiro - é o Poder Infernal, que não permite que seu personagem seja ressuscitado por nenhum método (Ressuscitar, Amuleto de Ziegfried, Folha de Yggdrasil etc.) dentro do tempo de duração - este permanece mesmo após você voltar ao ponto de retorno.

 

Eu uso uma +9 Guia da Morte com Carta Leão da Montanha e Carta Golem (as duas juntas concedem ATQ +30 ao todo) e eu acho o dano da minha Amazona Rúnica bem satisfatória, além de deixá-la mais genérica.

 

Optar por uma espada ou outra é uma decisão bem pessoal e tudo vai depender de você querer danos maiores ou tentar economizar um pouco nos consumíveis durante os treinos.

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A Guia da Morte é uma ótima arma, principalmente se refinada em +9 ou superior. Claro, o ataque dela é um pouco menor que o da Terror Violeta, mas, em termos de bônus, eu prefiro a primeira.

 

Além de conceder AGI +2, ela ainda dá esquiva perfeita +20, o que pode ser muito vantajoso dependendo dos equipamentos que você usa e do mapa em que vai jogar. Outro ponto positivo da espada, a meu ver, é que ela tem a chance de ativar a habilidade Beijo do Vampiro (área de 9x9 células para refinamento +7 e área de 11x11 com refinamento +9, se não me falha a memória), que, além de causar dano nos oponentes, recupera HP.

 

O inconveniente da Guia da Morte - e que, infelizmente, ativa mais que Beijo do Vampiro - é o Poder Infernal, que não permite que seu personagem seja ressuscitado por nenhum método (Ressuscitar, Amuleto de Ziegfried, Folha de Yggdrasil etc.) dentro do tempo de duração - este permanece mesmo após você voltar ao ponto de retorno.

 

Eu uso uma +9 Guia da Morte com Carta Leão da Montanha e Carta Golem (as duas juntas concedem ATQ +30 ao todo) e eu acho o dano da minha Amazona Rúnica bem satisfatória, além de deixá-la mais genérica.

 

Optar por uma espada ou outra é uma decisão bem pessoal e tudo vai depender de você querer danos maiores ou tentar economizar um pouco nos consumíveis durante os treinos.

Então Opheliac,

Gostaria de saber mais de vc que usa a Guia. É raro encontrar pessoas que a usem. Em quais situaçoes vc a usa? E eu fiquei meio com dúvida sobre o splash damage dela. O splash damage é o beijo do vampiro?(ele q da splash?)

Sai com que frequencia esse splash damage?da pra mobar algo com ela?

 

Em quais situações vc a usa?

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Arthas, eu utilizo a espada desde que minha personagem evoluiu para Amazona Rúnica; em outras palavras, é a única arma que uso nela e, dependendo do mapa em que vou treinar, complemento o dano com Conversores Elementais.

 

Sim, o Beijo do Vampiro é o ataque em área, porém ele não é ativado com tanta frequência - diferentemente da Chuva de Meteoros da Terror Violeta, que costuma atrair mais bichos em mapas passivos (primeiro andar do Túnel Kamidal é um bom exemplo) -, por isso, eu opto por usar a Guia da Morte. Porque, afinal, se for para juntar bichos, a classe tem Provocar para isso.

 

De qualquer maneira, a Guia da Morte tem seus contras, mencionados na minha postagem anterior, mas não deixa de ser uma espada ruim, porém eu a considero mais defensiva (menor ataque, bônus em AGI e esquiva perfeita) que ofensiva. Como eu disse, depende do seu estilo de jogo.

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Arthas, eu utilizo a espada desde que minha personagem evoluiu para Amazona Rúnica; em outras palavras, é a única arma que uso nela e, dependendo do mapa em que vou treinar, complemento o dano com Conversores Elementais.

 

Sim, o Beijo do Vampiro é o ataque em área, porém ele não é ativado com tanta frequência - diferentemente da Chuva de Meteoros da Terror Violeta, que costuma atrair mais bichos em mapas passivos (primeiro andar do Túnel Kamidal é um bom exemplo) -, por isso, eu opto por usar a Guia da Morte. Porque, afinal, se for para juntar bichos, a classe tem Provocar para isso.

 

De qualquer maneira, a Guia da Morte tem seus contras, mencionados na minha postagem anterior, mas não deixa de ser uma espada ruim, porém eu a considero mais defensiva (menor ataque, bônus em AGI e esquiva perfeita) que ofensiva. Como eu disse, depende do seu estilo de jogo.

 

Então pelo q vc disse, creio q n de pra matar mob com ela ou matar mobs, correto? O beijo do vampiro, se pegar em mais de 1 monstro, cura também o dano causado àquele monstro?

Sobre o status anormal q ela pode causar, vc sabe me dizer mais ou menos a frequencia e quais são eles?Na descrição da arma n diz

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Então pelo q vc disse, creio q n de pra matar mob com ela ou matar mobs, correto? O beijo do vampiro, se pegar em mais de 1 monstro, cura também o dano causado àquele monstro?

Sobre o status anormal q ela pode causar, vc sabe me dizer mais ou menos a frequencia e quais são eles?Na descrição da arma n diz

 

Beijo do Vampiro é um dano em área que causa dano aos oponentes, recuperando parte do HP do jogador. Eu costumo utilizar Impacto de Tyr e Impacto Flamejante para derrotar os monstros.

 

Como eu comentei, Poder Infernal é o único debuff que a espada ativa, porém com muito mais frequência que Beijo do Vampiro. Repetindo: eu gosto da Guia da Morte pelos bônus em AGI e esquiva perfeita; se não é o seu caso, recomendo a Terror Violeta.

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