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Rebellion, expectativa e realidade


Lucas090

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Eu também fiquei bastante curiosa!

 

Basicamente , GX usam o fator furtividade e velocidade e Rebellion o fator distância e spam de skill

 

 

Semelhanças das classes :

 

Ataque duplo:

Reação em cadeia :

 

Desperado : causa de 1 a 4 hits de 550% , vamos arrendondar para 1400% . Sem cast , delay quase nulo, em área.

Lâminas de Loki : causa 1 hit de 450%. Sem cast , delay quase nulo, em área.

 

Lâminas Destruidoras: 800%

Rajada Certeira: 1000%

 

Passo Sombrio : se aproxima e usa lâminas retalhadoras ( com certa chance )

Fallen Angel : se aproxima e usa desperado

 

EDP: danos normais + 400% , skills + 200%

Heat Barrel: + 200% no dano final ( 100%+ 200% = 300% / 10005 + 200 = 10205 )

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Posso estar enganado , mas se um Rebellion conseguisse reduzir o cast de Slug Shot em 100% ( que é 1 segundo fixo e 9 variável ) ela teria apenas 1 s de cast fixo , que se buffado com sacramentum + algum equipamento que reduza cast fixo + rabo de gato = + - 0,3 segundos de cast . Como o delay ou cooldown é de 1,5 a 2 segundos e como Slug Shot faz o alvo sentar por 2 segundos , o cara só teria 0,3 segundos de reação ! No x1 é muito apelão . Não apelão no sentido nerfa tudo até acabar com a classe ¬¬ pq cada bala de slug shot pes 120 ( 10 pesa 1200! ) sem falar que é necessário equipamento restritos , tipo para um shura tirar 5kk no Asura e matar MVPS em 1 hit ¬¬

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Posso estar enganado , mas se um Rebellion conseguisse reduzir o cast de Slug Shot em 100% ( que é 1 segundo fixo e 9 variável ) ela teria apenas 1 s de cast fixo , que se buffado com sacramentum + algum equipamento que reduza cast fixo + rabo de gato = + - 0,3 segundos de cast .

 

0.45 de cast ^^

 

e o tal dos 20 caracteres

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Olha eu gosto bastante de Justiceiros já fiz parte da Red Riot comandado pela Ruby no começo do Asgard me diverti muito com o pessoal nesse tempo, pra mim ainda é um pouco cedo falar dos Rebellions e suas vantagens é desvantagens, mas concerteza vai ser uma classe bem expcional e tiro essa prova por causa dos Justiceiros que enfrentava classes 3 no pvp, com Rebellions vai ter novas vantagens mas tbm nunca se sabe o que a gravity vai fazer, ja vi noticias de reajustes nas habilidades dos Rebellions então sempre fica a dúvida se já ta pronto ou se vai alterar mais coisas e espero muito que a gravity nao faça cagada.

[sIGPIC][/sIGPIC]

@Odin

Ranger MaJoOr

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No sakray do iRO já está habilitado as skills novas e o 175 que vão chegar aos poucos(não vai vir tudo de uma vez mas já está sendo testado de ante mão e com data prevista em janeiro/fevereiro) e eu percebi que o abismo entre as expandidas tá muito mas muito grande...

 

Kagerou/SA não tá passando de 160/50 enquanto as 3rd chegam ao 175/60,todas as 3rd ganharam skills novas OP e Ranger com equips ''normais'' chega aos 1kk+ de dano com lex e alguns buffs...

 

Não sei como vai ser rebellion mas tá muito desanimador o estado das expandidas,queria muito saber se rebellion possui skills com pouco cast já q eles não podem usar as temporal boots no qual 1 delas reduz 0,5s de cast fixo o que iria ser uma mão na roda pra classe...

 

Provável q rebellion esteja ''próximo do iRO'' mas ele vai chegar dps do 175 e já vai estar ''nerfado'',espero que as skills não possuam cast pois aí dá pra ter um bom Potencial mas isso só o tempo dirá...

B2jKgmt.png
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No sakray do iRO já está habilitado as skills novas e o 175 que vão chegar aos poucos(não vai vir tudo de uma vez mas já está sendo testado de ante mão e com data prevista em janeiro/fevereiro) e eu percebi que o abismo entre as expandidas tá muito mas muito grande...

 

Kagerou/SA não tá passando de 160/50 enquanto as 3rd chegam ao 175/60,todas as 3rd ganharam skills novas OP e Ranger com equips ''normais'' chega aos 1kk+ de dano com lex e alguns buffs...

 

Não sei como vai ser rebellion mas tá muito desanimador o estado das expandidas,queria muito saber se rebellion possui skills com pouco cast já q eles não podem usar as temporal boots no qual 1 delas reduz 0,5s de cast fixo o que iria ser uma mão na roda pra classe...

 

Provável q rebellion esteja ''próximo do iRO'' mas ele vai chegar dps do 175 e já vai estar ''nerfado'',espero que as skills não possuam cast pois aí dá pra ter um bom Potencial mas isso só o tempo dirá...

 

Cara a Gravity faz essas joças pra depois poder ter conteudo novo....

 

As 3rds vao até 175/60, ai a Gravity lança 3rd dos Espiritualistas, eles criam uns mapas e equips novos, depois fazem uma evolução/expansão pra algum expandida ir até o 175 e ter novas skills, ai aumenta o nivel das 3rds pro 200, depois uns mapas novos...

 

E de qualquer forma, Rag virou um passatempo casual, não vale a pena ser competitivo num jogo que anda tão desbalanceado...

 

@Topico

 

Espero que Rebellion seja Mto, mas mto OP, mas conhecendo a Gravity....

[sIGPIC][/sIGPIC]

Madara Uchiha - Kagerou - Lv.140/41 @Thor / Tsukyiomi-no-Kami - Oboro - Lv 111/20 @ Thor

V> Carta Scaraba Dourado 550kk @Thor PM

 

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Cara a Gravity faz essas joças pra depois poder ter conteudo novo....

 

As 3rds vao até 175/60, ai a Gravity lança 3rd dos Espiritualistas, eles criam uns mapas e equips novos, depois fazem uma evolução/expansão pra algum expandida ir até o 175 e ter novas skills, ai aumenta o nivel das 3rds pro 200, depois uns mapas novos...

 

E de qualquer forma, Rag virou um passatempo casual, não vale a pena ser competitivo num jogo que anda tão desbalanceado...

 

@Topico

 

Espero que Rebellion seja Mto, mas mto OP, mas conhecendo a Gravity....

 

problema é... quando? Até hoje MTK/SL não tem nem pistas sobre evolução...

 

Acho que foi abandono mesmo,lembro que em 2010 já tinha sido anunciado os rabiscos de kagerou/rebellion mas MTK/SL nunca foram até hoje...

B2jKgmt.png
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problema é... quando? Até hoje MTK/SL não tem nem pistas sobre evolução...

 

Acho que foi abandono mesmo,lembro que em 2010 já tinha sido anunciado os rabiscos de kagerou/rebellion mas MTK/SL nunca foram até hoje...

 

Tocou na ferida... Isso é realmente frustrante! E olha que TK e evoluções representa a cultura deles, são classes com uma proposta bastante especial e tem um potencial enorme a ser explorado! Mas eu não entendo a Gravity, acho que nunca irei entender. Pra que existir essas classes? Só para destacar mais ainda as classes 3 como os fodões do jogo? Realmente eu concordo sobre não compensar sem competitivo em um jogo tão desbalanceado...

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Red Riot! Clã dedicado a Justiceiros no servidor Thor: http://redriotthor.forumeiros.com/

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Tocou na ferida... Isso é realmente frustrante! E olha que TK e evoluções representa a cultura deles, são classes com uma proposta bastante especial e tem um potencial enorme a ser explorado! Mas eu não entendo a Gravity, acho que nunca irei entender. Pra que existir essas classes? Só para destacar mais ainda as classes 3 como os fodões do jogo? Realmente eu concordo sobre não compensar sem competitivo em um jogo tão desbalanceado...

 

Eu não acho q tem q se dedicar em nenhum jogo,se eu fiquei bom no jogo foi por acidente já que eu jogo pra me divertir...

 

E eu nem acho ragnarok tão desbalanceado (claro que tirando as expandidas) o ragnarok é bem balanceado... se vc procurar outros MMO's por aí vc vai ver que nego só usa as mesmas classes com mesma build sempre...

 

Eu recentemente comecei a jogar um MMO que vc junta 3 classes pra formar uma que recebe um nome diferente e nesse MMO uns 90% do jogo que joga de arqueiro só é uma classe lá

 

90% de tanker é 1 classe lá

 

90% de porradeiro com espada é 1 classe lá (isso q o jogo tem tanta arma quanto o rag mas 2 espadas dá um bônus op)

 

fora que lá se vc tiver equip top o desbalanceamento é maior ainda (não é pay to win mas msm assim é um abismo)

 

O que quero dizer é,Ragnarok já foi balanceado,comparado o pré renew com hoje ele é MUITO desbalanceado mas comparando ragnarok com outros MMO ele é MUITO balanceado

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