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Rebellion, expectativa e realidade


Lucas090

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Rebellion > Bonitinho e Fraquinho

Ranger > Feinho e Fortinho

 

Sem mais kkkkk

 

O dano dos Rebellions,é superior ao dos Sentinelas...em DPS,claro.(Temos um Asura à distância queridinho! s2{que pega Elemento,podendo tirar muito mais dano que o azura em mvps!})

 

Explicando melhor...

 

DPS:Rebellion>Ranger

DPM:Ranger>Rebellion

 

Dps=Dano por segundo,DPM=Dano por minuto.

 

AiAi.....vocês não fazem idéia,do quão Foda está a classe..é Muito Dano!!!....mas Continua Papel pra caralho >(

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O dano dos Rebellions,é superior ao dos Sentinelas...em DPS,claro.(Temos um Asura à distância queridinho! s2{que pega Elemento,podendo tirar muito mais dano que o azura em mvps!})

 

Explicando melhor...

 

DPS:Rebellion>Ranger

DPM:Ranger>Rebellion

 

Dps=Dano por segundo,DPM=Dano por minuto.

 

AiAi.....vocês não fazem idéia,do quão Foda está a classe..é Muito Dano!!!....mas Continua Papel pra caralho >(

 

Acho que o papel se aplica a todas as expandidas, talvez com exceção dos S.A que podem fechar o corpo mesmo tendo a menor quantia de HP, e sim concordo que classes que se baseiam em dano mágico ou ranged deveriam ter uma resistência menor, e pelo que tenho ouvido Rebellions serão mais fortes que os Kagero\Oboro :cool:

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Eu tinha grandes expectativas para a classe, mas no final, acho que n "existe" build ou modo de jogo, pq acho q a maioria vai ter uma VIT considerável e "flicker" parece ser uma habilidade do tipo, pau pra toda obra, enfim, n vi jogabilidade na classe, n como Kagerou e Oboro, me decepcionei muito u_u ...

 

Medo absurdo do que pode acontecer aos tk's ...

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Eu tinha grandes expectativas para a classe, mas no final, acho que n "existe" build ou modo de jogo, pq acho q a maioria vai ter uma VIT considerável e "flicker" parece ser uma habilidade do tipo, pau pra toda obra, enfim, n vi jogabilidade na classe, n como Kagerou e Oboro, me decepcionei muito u_u ...

 

Medo absurdo do que pode acontecer aos tk's ...

 

É complicado dizer como será a classe, é impossível Rebellion tomar o cargo dos Rangers , mas com PS da para botar medo em várias classes

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Ah sim, mas o dps da classe esta muito bom tbm, só gostaria que as armas fossem realmente diferentes, e não com praticamente a mesma finalidade, tirando o rifle que eu ainda acho mais voltado pra crítico , n vejo distinção ... Não sei, vou esperar pra ver como será, mas já garanto que quanto mais próximo de um ranger for, menos vou gostar =p

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Ah sim, mas o dps da classe esta muito bom tbm, só gostaria que as armas fossem realmente diferentes, e não com praticamente a mesma finalidade, tirando o rifle que eu ainda acho mais voltado pra crítico , n vejo distinção ... Não sei, vou esperar pra ver como será, mas já garanto que quanto mais próximo de um ranger for, menos vou gostar =p

 

 

OBS:PEÇO PARA QUE OS INTERESSADOS NA CLASSE LEIAM TUDO,POIS SÃO INFORMAÇÕES VALIOSAS QUE EU COLETEI TENDO COMO BASE,FÓRUNS ESTRANGEIROS,VÍDEOS E TESTES PESSOAIS(não tendo,100% de Certeza,mas sendo aproximadamente....confiável...).

 

@Fabs:as Armas são MUITO diferentes...e NÃO tem a mesma finalidade!..elas são muito distintas..acredite...cada uma,tem seu toque especial.

 

Shotgun,tem como finalidade PvP/MvP...Podendo Debuffar em PvP,e causar um GRANDE dano tanto em pvm,quanto MVP.

Obs:Na Woe...é Incrivel..a classe pode Tirar Buffs e Equips...em ÁREA!!!ISSO É MUITO OVERPOWER,Além do dano da sua skill principal,que chega na casa dos 200k!(perfeito para matar aquele RK 150...que tanka seu clã todo,com bolinhos.

RESUMINDO:Arma Feita para Matar Rápido...Tirando a Roupa e os buffs,para alcançar o máximo de Dano!

 

Pistola:com o Buff de acelerar Armas,tira GRANDE dano com Desperado,e a skill Quick Draw Shot(que ativa,sempre que acerta-se Ataque duplo,causa tanto dano quanto a "Investida de Warg" de Rangers..podendo ter seu dano Espalhado,com alvos Marcados com Crimson...muito bom pra PvP/MvP NO Auto-click.

Obs:o Desperado Buffado,pode tirar danos Extremamente Absurdos contra Mobs na woe...Coisa de,6~35k por desperado...(é DANO PRA CARALHO!!)......Pode destruir um clã inteiro,invadindo um castelo,em Segundos!(ou menos..)

Resumindo:DESTRUIDORA DE MOBS(HUMANOS),COM BOM TRAVAMENTO/DANO EM MVPS.

 

Rifle:Serve como Debuff(diminuir resistencia Neutra),e Dano!....dizem que Hammer of god causa um ótimo Dano!!!..mas acredito que seja mais para PvP/Pvm/..o que não é legal,é seu grande Cast.

Resumindo:NÃO TENHO INFORMAÇÕES SUFICIENTES,MAS É NOTÓRIO O SEU POTENCIAL PARA DANO.

 

Metralhadora Gattling:Arma básica para PVM!...ambas as suas skills,foram feitas para causar Dano contra Grandes mobs,fazendo da classe uma das MELHORES para upar solo!..podem confiar nessa informação!...Além disso,com Muita Aspd,e o uso da QuickDraw-shot,pode causar Muuuuuito dano em mvps no Auto-click.

Obs:o "Fire Rain",é uma skill SUPER legal para se usar em Woe!...dano considerável em Mobs de jogadores,podendo ser lançado de uma área segura!!muito bom como uma alternativa para os WLS.

Resumindo:ÓTIMO PARA TER UM FARM SEGURO E TRANQUILO!PODENDO MATAR MVPS e MOBS(HUMANOS).

 

 

a Melhor sempre fica pro final né?

Lança Granadas:Boa tanto pro PVM,quanto pro PVP/MVP/Woe..ou seja,boa pra tudo!...com Flicker,sua 1 skill,coloca uma bomba no inimigo,que causa dano tanto na hora de colocar,quanto na hora de Explodir!...com 99 des,e uma lança granadas Fraca,chega a tirar 20k(podendo aumentar MUITO,com as armas certas.)

sua Segunda skill,que tem como alvo,pessoas marcadas com Crimson,tira Danos Absurdos...e tem o Disparo Instantâneo...Não tenho certeza,mas com uma Lança granadas Fraca,o Dano fica na faixa dos 40k...podendo acertar 3 inimigos de 1 vez,sem Cast.(mesmo sendo Menos,o dano Continuara sendo muito alto..podem Confiar!!).

Resumindo:DANO BRUTO,EM MAIS DE 1 ALVO!...PODE MATAR 3 LvLs 150,em menos de 2 Segundos,com um Unico Clique.!!!/TAMBÉM É UMA ALTERNATIVA +OU- SEGURA PARA O PVM!

 

Obs:Como o Dano das Lança granadas,e a Shotgun de 475 atk,é gigantesco,habilidades como Quick Draw Shot,Ataque Triplo,e Ataque certeiro...alcançam danos Muito bons!

 

 

FABS,AGORA ME DIZ...COMO ASSIM VOCÊ NÃO VÊ DISTINÇÃO?...

 

Alias...peço aos meus queridos,amigos justiceiros...que testem pra mim,se a habilidade Ataque certeiro,passa por cima da habilidade "Troca de Pele",dos Ninjas...Pois seria uma Mão na roda,e uma ótima alternativa para matar esses malditos s2

 

Bjs!....as informações não estão 100% corretas,mão estão arredondadas!...Não se preocupem!...Mesmo tendo os Danos enormes que eu comentei,tem muitos pontos negativos,que tornam a classe equilibrada(ou Desequilibrada negativamente,por ser Muito papel..........

Editado por Lopesx
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Acho que o papel se aplica a todas as expandidas, talvez com exceção dos S.A que podem fechar o corpo mesmo tendo a menor quantia de HP, e sim concordo que classes que se baseiam em dano mágico ou ranged deveriam ter uma resistência menor, e pelo que tenho ouvido Rebellions serão mais fortes que os Kagero\Oboro :cool:

 

Kagerou é bem menos papel que muita classe,inclusive Sura e tal... S.A é papel mesmo com corpo :v

 

E rebellion não vai ser mais forte que Kagerou,claro que isso depende da PS mas em termos de SKill não... Kagerou é imune a hit físico,praticamente imune a magia e pode ficar de cerco colado com CK,além de ter RT (explosão) que é a skill mais OP do jogo c:

 

@topic

 

Eu acho que rebellion não vai ser lá essas coisas,gosto muito da classe mas na teoria ele não vai ser muita coisa em PVP/WOE... Visto que cerco reduz bastante parte do dano e rebellion tem um jogo mais lento que ranger já que a skill Hammer of God(5600% ATK) precisa marcar o alvo e tar com todas as moedas em mãos pra ter o maior dano possível e em determinadas situações (principalmente em pvp) é difícil fazer tudo isso antes de morrer... mas eu posso estar errado já que não joguei com a classe e não vi os delays e CD's de cada skill... Só esperando pra saber.

 

Pelo menos em MVP a classe vai ser bem forte

Editado por Hissis
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Kagerou é bem menos papel que muita classe,inclusive Sura e tal... S.A é papel mesmo com corpo :v

 

E rebellion não vai ser mais forte que Kagerou,claro que isso depende da PS mas em termos de SKill não... Kagerou é imune a hit físico,praticamente imune a magia e pode ficar de cerco colado com CK,além de ter RT (explosão) que é a skill mais OP do jogo c:

 

@topic

 

Eu acho que rebellion não vai ser lá essas coisas,gosto muito da classe mas na teoria ele não vai ser muita coisa em PVP/WOE... Visto que cerco reduz bastante parte do dano e rebellion tem um jogo mais lento que ranger já que a skill Hammer of God(5600% ATK) precisa marcar o alvo e tar com todas as moedas em mãos pra ter o maior dano possível e em determinadas situações (principalmente em pvp) é difícil fazer tudo isso antes de morrer... mas eu posso estar errado já que não joguei com a classe e não vi os delays e CD's de cada skill... Só esperando pra saber.

 

Pelo menos em MVP a classe vai ser bem forte

 

Debuff em área....Remoção em Área...Azura a distância..vc nem leu oq eu escrevi,né?..

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Debuff em área....Remoção em Área...Azura a distância..vc nem leu oq eu escrevi,né?..

 

me mostre um video desse azura a distancia, que eu fiquei interessado nisso

e você ta esquecendo da parte que a classe não foi lançada ainda, buff's, nerf's, trocas, serão realizadas....

por favor, não me mostre esse azura a distancia em alguém vestindo apenas uma camisa de algodão

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Só para vocês terem uma idéia :

 

 

HOYRHdb.png

 

Southern Cross [1]

Itemclass : GranadeLauncher

Attack : 480

Weight : 200

Weapon Level : 3

Required Level : 141

Slot:1

Description:

O anjo da morte empresta seu nome a esse lança granadas potente.

Tem uma pequena chance de utilizar a habilidade Cross-Slash em nvl. 1. ( de kagerou e Oboro =) )

Tem uma pequena chance de causar o status Amaldiçoado no alvo.

 

É a arma com maior Ataque do jogo até o momento e ainda tem slot e 50 de atk da munição ( talvez só perda para Fúria do Furacão com encantos de mira )

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Talvez seja uma boa....

 

Quando eu jogava no pRO, a atualizações de lá eram aproximadamente 1 ano na frente das nossas atualizações, agora esses tempos eu notei que algumas faturas, estão chegando aqui PRIMEIRO, exemplo: Sistema de Gravação de Replay, Bio 4 e Portal do Abismo... Embora o episódio Eclage tenha chegado já faz um tempo lá.

 

Vai que a Gravity adianta a chegada de Rebellion pra cá, em 2 ou 3 anos chega... =P

ด้้้้้็็็็็็็็็็็็็็็็็็ Quitei /headph

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Talvez seja uma boa....

 

Quando eu jogava no pRO, a atualizações de lá eram aproximadamente 1 ano na frente das nossas atualizações, agora esses tempos eu notei que algumas faturas, estão chegando aqui PRIMEIRO, exemplo: Sistema de Gravação de Replay, Bio 4 e Portal do Abismo... Embora o episódio Eclage tenha chegado já faz um tempo lá.

 

Vai que a Gravity adianta a chegada de Rebellion pra cá uns 2 ou 3 anos... =P

 

para o bRO? serio mesmo que você acha há uma possibilidade de que a gravity mande

algo adiantado para o servidor HUE BR?

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para o bRO? serio mesmo que você acha há uma possibilidade de que a gravity mande

algo adiantado para o servidor HUE BR?

 

Eu dei uma editada no meu post, porque ele não expressou corretamente o que eu pensei... Mas eu citei uns exemplos, o bio 4 chegou a pouco tempo pra lá, e o Portal do Abismo que é uma fatura bem importante do jogo tbm. Daqui a uns 3 anos chega rebellion, na melhor das expectativas.

ด้้้้้็็็็็็็็็็็็็็็็็็ Quitei /headph

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@lopesx

 

Alias...peço aos meus queridos,amigos justiceiros...que testem pra mim,se a habilidade Ataque certeiro,passa por cima da habilidade "Troca de Pele",dos Ninjas...Pois seria uma Mão na roda,e uma ótima alternativa para matar esses malditos s2

 

Sim , funciona

 

 

Browiki:

 

º Ultrapassa Troca de Pele e Imagem Falsa dos Ninjas.

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Debuff em área....Remoção em Área...Azura a distância..vc nem leu oq eu escrevi,né?..

 

hmm,Rapid Throw ignora 90% das reduções do jogo... Inclusive aura sagrada... Hammer of God esse ''azura'' é redutível por cerco e derivados,logo é tankável...

 

Debuff em área... Kagerou tbm tem e em maior quantidade e com mais velocidade

 

Remoção em área,tá aí algo útil mas um coat quebra isso.

 

Não entenda mal,eu tbm gosto da classe mas kagerou é muito mais superior '-'

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hmm,Rapid Throw ignora 90% das reduções do jogo... Inclusive aura sagrada... Hammer of God esse ''azura'' é redutível por cerco e derivados,logo é tankável...

 

Debuff em área... Kagerou tbm tem e em maior quantidade e com mais velocidade

 

Remoção em área,tá aí algo útil mas um coat quebra isso.

 

Não entenda mal,eu tbm gosto da classe mas kagerou é muito mais superior '-'

 

Hissis,temos uma habilidade de Rifle,que reduz a "Resistência ao dano Neutro",outra habilidade de Dano Alto,que aumenta o dano,conforme a defesa do Inimigo....

 

acredito,que alguma das Habilidades de rebellion IGNORA reduções...eu Acho que é a de Rifle,talvez seja o Azura a distância..quem sabe rs...é o tipo de coisa,que vc não pode confiar em um Servidor Private..só pode ser testado,em um Servidor oficial.

 

Kagerou,tem um alto Dano sim..muito mais viável que um Rebellion..mas acredito,que a NOSSA classe seja mais do Tipo suicida,que chega no PVP spammando skills,matando vários..mas morrendo facilmente(ela será MOBADA,e odiada como Sempre.)

obs:a habilidade Fallen Angel serve de Teletransporte,e combinado com a armadilha da classe+Fumacento,é uma ótima estratégia de defesa para os Jogadores com Dedos.

 

A habilidade de lança granadas,que tem em torno de..5000%~6000%,não tem Tempo de Conjuração..e pode ser lançada em todos os inimigos que estejam marcados por Crimson Marker...causando um Dano Enorme,..é só fazer as continhas!

 

6000% de dano+470 de Atk da Arma+esqueleto Arqueiro=??..Não precisamos nem de testes,pra saber que o Dano será Altíssimo.

 

Uma ótima estratégia que será muito viável,e digna de NERF no pvp,será o Combo=Crimson Marker+Fumacento+Fallen Angel(Para fugir)+Trocar para Lança Granadas)+(Fallen Angel)+Dragon Tail!!

 

Esse Combo,permite ao Rebellion,Marcar os Inimigos com Crimson,se esconder com FUMACENTO,Teletransportar para um Lugar seguro com Fallen angel(trocando de armas!),e no momento que achar seguro..finalizar com Dragon Tail...a classe ainda dispõe de 2 bombas,uma Armadilha,e outra habilidade de Lança granadas..ambas podem ser ativadas ao mesmo tempo..Após o Dragon Tail..causando Danos superiores a 60k(em Inimigos Com o máximo de Redução..{é só uma estimativa!!acredito que seja mais.}).

 

Pena,que provavelmente será nerfado....é uma estratégia absurdamente OP,Capaz de Limpar um PvP inteiro facilmente..já que,é só esperar o Escudo Sagrado terminar,para reaparecer,e Lançar a habilidade(que É INSTANTÂNEA!.)

 

Aliás..quase todas as falhas da nossa 2 evolução,foram consertadas na evolução...apenas os Peixes pequenos não conseguem enxergar isso s2(Dar defesa para uma classe dessas,é exagero.)

Editado por Lopesx
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A habilidade de lança granadas,que tem em torno de..5000%~6000%,não tem Tempo de Conjuração..e pode ser lançada em todos os inimigos que estejam marcados por Crimson Marker...causando um Dano Enorme,..é só fazer as continhas!

 

6000% de dano+470 de Atk da Arma+esqueleto Arqueiro=??..Não precisamos nem de testes,pra saber que o Dano será Altíssimo.Uma ótima estratégia que será muito viável,e digna de NERF no pvp,será o Combo=Crimson Marker+Fumacento+Fallen Angel(Para fugir)+Trocar para Lança Granadas)+(Fallen Angel)+Dragon Tail!!

 

fazendo os calculos com 1000 de atk = 67.100

67.100-50% = 33.550, isso apenas considerando mistico, diadema, lenço e uma thara.....

com cerco seria -70% fora os 20% de redução de longo alcance.....

a habilidade realmente parece ser forte.... mas eu não consigo realmente ver esse asura a distancia....

 

PS: Provavel que ninguém use neutro para atacar, assim como conheço muitas pessoas que usam

nuvem toxica.... ou seja seria -30% de redução de longo alcance

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fazendo os calculos com 1000 de atk = 67.100

67.100-50% = 33.550, isso apenas considerando mistico, diadema, lenço e uma thara.....

com cerco seria -70% fora os 20% de redução de longo alcance.....

a habilidade realmente parece ser forte.... mas eu não consigo realmente ver esse asura a distancia....

 

PS: Provavel que ninguém use neutro para atacar, assim como conheço muitas pessoas que usam

nuvem toxica.... ou seja seria -30% de redução de longo alcance

 

Iron,esse "Asura a Distância",é uma habilidade chamada "Slug Shot"que aumenta o Dano..conforme o Atk da arma+ o Peso da Munição.a munição mais pesada,pesa 120!!!é MUITO PESADA!!!não da pra ter muitas balas,por isso a habilidade é muito Limitada,e requer Muita força do Usuário+passes gravitacionais,para ser viável...

 

a habilidade alcança Facilmente os 150k+ DE Dano em mvps,com dano Elemental(não tenho 100% de certeza,se o dano pode ser elemental..),sendo uma ótima opção para Matar MvPs na Torre sem fim.O problema,está no Grande peso de suas Munições.

 

Aliás..não temos nenhuma informação sobre como conseguiremos as Balas Slug Shot Ammunittion XH de Peso 120....provavelmente serão MUITO caras.

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Acho que rebellion vai ser uma classe muito mais voltada pro pvm/mvp

 

Mobilidade numa classe papel é muito importante (vide kagerou/obo)

 

Classe papel que tem o jogo mais parado no pvp tambem nao cola (crimson mark. Moedas e afins)

 

Set cerco op, portoes do inferno que tem modificador 7500% nao tira quase nada de dano (o que da dano é a parte por hp :p)

 

Enfim, uma opiniao apenas de um pvplayer

Nakagin Mini Bioquímico 151/45 - Sera 150

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