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[Dúvida] Build Feiticeiro Full Caster PvM Mvp


Fëaléron

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Olá amigos dos elementos!

 

Comecei a jogar Ragnarök há pouco tempo e esse começo tem sido cheio de dúvidas, ainda mais porque sempre fica a vontade de fazer o personagem perfeitinho. Nesse ponto devo agradecer à _Lakshmi_ pelo seu Super Guia Avançado Para Feiticeiros, que tem sido muito esclarecedor quanto ao entendimento da construção dessa classe.

 

Enfim, acabei de renascer e antes de recomeçar a jogar quero deixar a build do personagem bem planejada e com poucos erros, para isso gostaria de contar com a ajuda de vocês ;)

 

Quero fazer um Feiticeiro Full Caster, focado em PvM e MvP. Distribui os atributos da seguinte forma:

 

 

FOR 01

AGI 01

VIT 100

INT 120

DES 115

SOR 01

 

Quanto à árvore de habilidades, observei quais as skills mais úteis para Feiticeiros e distribui os pontos restantes. Para as skills de Professor e de Mago, dei prioridade para as que são pré-requisitos para as habilidades de Feiticeiro e distribui os demais pontos em outras habilidades importantes. Contudo, não tenho certeza se a seleção dessas habilidades e respectivos níveis estão adequados para um Feiticeiro Full Caster para PvM e MvP. Desculpem-me por não enviar uma imagem/link de simulador de habilidades, mas achei eles meio confusos.

 

Habilidades de Mago: Não tive muita dificuldade com essa porque já pude experimentar essas habilidades antes, mantive as skills importantes em nível máximo e as de pré-requisito no mínimo necessário (exceto bola de fogo, sobraram 2 pontos e coloquei nelas, só para gastar mesmo).

[TABLE=width: 269]

[TR]

[TD]Lanças de Fogo (nível 10)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Relâmpago (nível 10)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Lanças de Gelo (nível 10)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Petrificar (nível 1)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Bola de Fogo (nível 7)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Barreira de Fogo (nível 10)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Chama Reveladora (nível 1)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Aumentar Recuperação de SP (nível 1)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Total: 50/50

[/TD]

[/TR]

[/TABLE]

 

Habilidades de Professor: Essas me deram um trabalho considerável para equilibrar pré-requisitos, habilidades importantes para suporte, e habilidades que em seu nível máximo beneficiariam os ataques de habilidades de Feiticeiro. O resultado é que estourei 3 pontos, preciso reduzir em alguma que eu esteja exagerando.

[TABLE=width: 208]

[TR]

[TD]Proteger Terreno (nível 3)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Encantar com Chama (nível 2)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Encantar com Ventania (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Encantar com Geada (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Encantar com Terremoto (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Fúria da Terra (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Dilúvio (nível 3)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Desencantar (nível 3)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Coluna de Pedras (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Furacão (nível 4)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Lanças Duplas (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Desejo Arcano (nível 1)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Indulgir (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Espelho Mágico (nível 3)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Bruma Ofuscante (nível 1)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Presciência (nível 1)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Conjuração Livre (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Estudo de Livros (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Exalar Almas (nível 1)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Desconcentrar (nível 3)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Vulcão (nível 3)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Total: 73/70

[/TD]

[/TR]

[/TABLE]

 

Habilidades de Feiticeiro: Não tenho certeza se escolhi bem (principalmente quanto ao Encanto de Órion), mas pelo que vi consigo fazer vários combos com essas skills e posso diminuir bastante o tempo de cast usando a Vayu (além dos equipamentos, buffes e comidinhas). Sobraram alguns pontos que eu não sei onde gastar, também não sei se devo investir mais em Elementais.

[TABLE=width: 222]

[TR]

[TD]Tornado (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Encanto de Órion (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Maldição de Jormungand (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Pó de Diamante (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Onda Psíquica (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Castigo de Nerthus (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Lanças dos Aesyr (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Análise Elemental (nível 1)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Domínio Elemental (nível 3)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Troca Espiritual (nível 1)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Invocar Vayu (nível 3)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Total: 43/50

[/TD]

[/TR]

[/TABLE]

 

Ainda não pensei sobre os equipamentos por motivos de: zenys e domínio do assunto. São muitas possibilidades e ainda não entendo ao certo como os atributos dos itens afetam o meu personagem e como tomar vantagem disso. Além disso, tenho upado com um Arcebispo e um Espiritualista, a ideia é utilizar bastante o Kaahi.

 

Desde já agradeço a quem puder me dar uma força nessa build ;)

Namárië!

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Comecei a jogar Ragnarök há pouco tempo e esse começo tem sido cheio de dúvidas, ainda mais porque sempre fica a vontade de fazer o personagem perfeitinho. Nesse ponto devo agradecer à _Lakshmi_ pelo seu Super Guia Avançado Para Feiticeiros, que tem sido muito esclarecedor quanto ao entendimento da construção dessa classe.

 

Enfim, acabei de renascer e antes de recomeçar a jogar quero deixar a build do personagem bem planejada e com poucos erros, para isso gostaria de contar com a ajuda de vocês ;)

 

Olá Fëaléron tudo bem !!

 

Vou dar a minha opinião referente a sua build ok ?

 

FOR 01

AGI 01

VIT 100

INT 120

DES 115

SOR 01

 

Olha eu coloquei esses pontos numa calculadora e o que parecesse é que você acabou ultrapassando os pontos máximo de atributos disponiveis porem o que você pode fazer para ajusta-los é colocar a destreza em 113 fechando em 120 com o bônus de classe que seria +7 ficando com os valores de 113+7. Em relação a Vitalidade você pode colocar em 95 +5 fechando em 100 com o bônus de classe vai sobrar alguns pontos você pode colocar em força vai dar algo em torno de 18 pts, vale lembrar que a força é útil para que você consiga carregar mais itens, consumíveis e etc então esses pontos podem ser até bem úteis conforme o seu objetivo.

 

O Restante está Ok.

 

 

Habilidades de Mago: Não tive muita dificuldade com essa porque já pude experimentar essas habilidades antes, mantive as skills importantes em nível máximo e as de pré-requisito no mínimo necessário (exceto bola de fogo, sobraram 2 pontos e coloquei nelas, só para gastar mesmo).

[TABLE=width: 269]

[TR]

[TD]Lanças de Fogo (nível 10)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Relâmpago (nível 10)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Lanças de Gelo (nível 10)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Petrificar (nível 1)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Bola de Fogo (nível 7)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Barreira de Fogo (nível 10)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Chama Reveladora (nível 1)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Aumentar Recuperação de SP (nível 1)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Total: 50/50

[/TD]

[/TR]

[/TABLE]

 

Referente as suas Habilidades eu acho mais útil o Escudo Mágico em níveis maiores comparado com a Barreira de Fogo pois o Escudo Mágico a resistência do mesmo melhora conforme a sua quantidade de SP e INT e contra monstros de nível mais alto o Escudo Mágico acaba se sobressaindo mais em comparação com a Barreira de Fogo então eu particularmente eu trocaria a Barreira de Fogo e seus pré requisitos pelo Escudo Mágico.

Deixe o Relâmpago em nv 1 mesmo pois entre as lanças de fogo/gelo o relâmpago será a habilidade que você menos irá utilizar enquanto for mago/professor até pelo fato de ter somente as duas lanças ja serem o suficiente para você ter um Up Tranquilo então eu investiria esses pontos para ajudar a pegar o Escudo Mágico no nv 10 de fato.

O Restante está Ok.

 

 

Habilidades de Professor: Essas me deram um trabalho considerável para equilibrar pré-requisitos, habilidades importantes para suporte, e habilidades que em seu nível máximo beneficiariam os ataques de habilidades de Feiticeiro. O resultado é que estourei 3 pontos, preciso reduzir em alguma que eu esteja exagerando.

[TABLE=width: 208]

[TR]

[TD]Proteger Terreno (nível 3)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Encantar com Chama (nível 2)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Encantar com Ventania (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Encantar com Geada (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Encantar com Terremoto (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Fúria da Terra (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Dilúvio (nível 3)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Desencantar (nível 3)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Coluna de Pedras (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Furacão (nível 4)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Lanças Duplas (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Desejo Arcano (nível 1)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Indulgir (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Espelho Mágico (nível 3)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Bruma Ofuscante (nível 1)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Presciência (nível 1)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Conjuração Livre (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Estudo de Livros (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Exalar Almas (nível 1)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Desconcentrar (nível 3)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Vulcão (nível 3)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Total: 73/70

[/TD]

[/TR]

[/TABLE]

 

Nas Habilidades de Professor eu tiraria os pontos de Lanças Duplas pois ela é uma habilidade que só seria útil enquanto você for um professor ja que quando você virar Feiticeiro dificilmente você vai voltar a usar as lanças ja que as habilidades de área causam bem mais dano e por isso essa habilidade vai ficar meio que de enfeite na sua arvore de habilidades então é melhor abrir mão da mesma até pelo fato de você ter ultrapassado os pontos máximo de habilidade. Da para upar normalmente sem o uso dessa habilidade.

 

Bom o restante está Ok.

 

 

 

Habilidades de Feiticeiro: Não tenho certeza se escolhi bem (principalmente quanto ao Encanto de Órion), mas pelo que vi consigo fazer vários combos com essas skills e posso diminuir bastante o tempo de cast usando a Vayu (além dos equipamentos, buffes e comidinhas). Sobraram alguns pontos que eu não sei onde gastar, também não sei se devo investir mais em Elementais.

[TABLE=width: 222]

[TR]

[TD]Tornado (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Encanto de Órion (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Maldição de Jormungand (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Pó de Diamante (nível 5)

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[/TR]

[TR]

[TD]Onda Psíquica (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Castigo de Nerthus (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Lanças dos Aesyr (nível 5)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Análise Elemental (nível 1)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Domínio Elemental (nível 3)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Troca Espiritual (nível 1)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Invocar Vayu (nível 3)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Total: 43/50

[/TD]

[/TR]

[/TABLE]

 

Em relação as Habilidades de Feiticeiro acho que seria bom você possuir a Varuna nv 2 e o Agni nv 2 pois eles podem ser importantes para que você possa usar a Onda Psiquica Elemental do elemento Água e Fogo que seria muito útil para que você possa causar mais dano com a Onda Psiquica sobre Mvps da propriedade Fogo e Terra até pelo fato de você conseguir fazer um combo bem poderoso usando esses Elementais.

Para voce poder Investir no Mesmo será necessário abrir mão de 2 pontos o que você pode fazer é colocar as Lanças de Aesir em nv 3 ja que é a habilidade mais fraca das skills de Feiticeiro é a que causa o menor dano de fato entre as outras então abrir mão da mesma não há nenhum problema quanto a isso .

 

Bom fazendo isso o restante está Ok.

 

Acredito que seria melhor você usar uma Calculadora de Habilidades pois você esqueceu de contabilizar pontos de algumas habilidades principalmente de pré requisito.

 

 

Ainda não pensei sobre os equipamentos por motivos de: zenys e domínio do assunto. São muitas possibilidades e ainda não entendo ao certo como os atributos dos itens afetam o meu personagem e como tomar vantagem disso. Além disso, tenho upado com um Arcebispo e um Espiritualista, a ideia é utilizar bastante o Kaahi.

 

Referente aos Equipamentos poderemos lhe ajudar tambem basta dizer o seu servidor e a sua disponibilidade de zenys que deseja gastar que podemos lhe indicar algumas opções.

 

Bom é isso !!

 

Qualquer Dúvida não deixe de Postar.

 

Espero ter Ajudado e até +

Minha Loja @Thor Clique Aqui

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Oi _Lakshmi_

 

Muito obrigado pela avaliação da build, foi bastante esclarecedora! Fiz alguns ajustes seguindo as suas orientações e tudo se encaixou melhor, vou descrever a build logo abaixo com as citações das sua avaliação para facilitar a leitura, ok? Utilizei o Simulador de Habilidades do iRO Wiki para confirmar pontos e pré-requisitos, você pode visualizar a árvore de habilidades no link: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html?10GKanfkeBbokFaFrAkEkArAqAab2frArFkAhdaNdB3In1

 

Olha eu coloquei esses pontos numa calculadora e o que parecesse é que você acabou ultrapassando os pontos máximo de atributos disponiveis porem o que você pode fazer para ajusta-los é colocar a destreza em 113 fechando em 120 com o bônus de classe que seria +7 ficando com os valores de 113+7. Em relação a Vitalidade você pode colocar em 95 +5 fechando em 100 com o bônus de classe vai sobrar alguns pontos você pode colocar em força vai dar algo em torno de 18 pts, vale lembrar que a força é útil para que você consiga carregar mais itens, consumíveis e etc então esses pontos podem ser até bem úteis conforme o seu objetivo.

 

O Restante está Ok.

De fato, cometi um deslize ao utilizar a calculadora de atributos, obrigado pela correção. Utilizei a RO Stat Calculator (http://calc.irowiki.org/) para conferir quantos pontos sobrariam na distribuição que você sugeriu.

 

Atributos:

FOR 018 +3

AGI 001 +3

VIT 095 +5

INT 120 +10

DES 113 +7

SOR 001 +3

Pontos: 2595/2597

 

Nessa distribuição sobram 2 pontos. A minha dúvida é se gasto esses pontos em SOR para zerar ou se guardo essa sobra para uma possível atualização no servidor com aumento de nível de base acima de 150.

Referente as suas Habilidades eu acho mais útil o Escudo Mágico em níveis maiores comparado com a Barreira de Fogo pois o Escudo Mágico a resistência do mesmo melhora conforme a sua quantidade de SP e INT e contra monstros de nível mais alto o Escudo Mágico acaba se sobressaindo mais em comparação com a Barreira de Fogo então eu particularmente eu trocaria a Barreira de Fogo e seus pré requisitos pelo Escudo Mágico.

Deixe o Relâmpago em nv 1 mesmo pois entre as lanças de fogo/gelo o relâmpago será a habilidade que você menos irá utilizar enquanto for mago/professor até pelo fato de ter somente as duas lanças ja serem o suficiente para você ter um Up Tranquilo então eu investiria esses pontos para ajudar a pegar o Escudo Mágico no nv 10 de fato.

O Restante está Ok.

 

Obrigado pela informação sobre o Escudo Mágico, é uma skill que nem foi mencionada na build que usei como guia para upar o Mago pela primeira vez. Fiz as alterações sugeridas e ainda sobraram 3 pontos. Pensei em os distribuir para Espíritos Anciões e Ataque Espiritual para fortalecer o Escudo Mágico. Faz sentido?

 

Habilidades de Mago:

10 Escudo Mágico

05 Espíritos Anciões

07 Ataque Espiritual

10 Lanças de Fogo

10 Lanças de Gelo

01 Chama Reveladora

01 Aumentar Recuperação de SP

01 Petrificar

01 Relâmpago

Total: 46/49

Nas Habilidades de Professor eu tiraria os pontos de Lanças Duplas pois ela é uma habilidade que só seria útil enquanto você for um professor ja que quando você virar Feiticeiro dificilmente você vai voltar a usar as lanças ja que as habilidades de área causam bem mais dano e por isso essa habilidade vai ficar meio que de enfeite na sua arvore de habilidades então é melhor abrir mão da mesma até pelo fato de você ter ultrapassado os pontos máximo de habilidade. Da para upar normalmente sem o uso dessa habilidade.

 

Bom o restante está Ok.

Tinha considerado as lanças duplas porque sofri um pouco para conseguir matar alguns monstros no up (Magmarings). Fiz a alteração sugerida e incluí as skills de pré-requisito que tinham sido esquecidas e dessa vez a distribuição de pontos foi exata.

 

Habilidades de Professor:

03 Proteger Terreno

02 Encantar com Chama

05 Encantar com Ventania

05 Encantar com Geada

05 Encantar com Terremoto

05 Fúria da Terra

03 Dilúvio

03 Desencantar

05 Coluna de Pedras

04 Furacão

01 Desejo Arcano

05 Indulgir

03 Espelho Mágico

01 Bruma Ofuscante

01 Presciência

05 Conjuração Livre

05 Estudo de Livros

01 Exalar Almas

03 Desconcentrar

03 Vulcão

01 Cancelar Magia

Total: 69/69

 

Em relação as Habilidades de Feiticeiro acho que seria bom você possuir a Varuna nv 2 e o Agni nv 2 pois eles podem ser importantes para que você possa usar a Onda Psiquica Elemental do elemento Água e Fogo que seria muito útil para que você possa causar mais dano com a Onda Psiquica sobre Mvps da propriedade Fogo e Terra até pelo fato de você conseguir fazer um combo bem poderoso usando esses Elementais.

Para voce poder Investir no Mesmo será necessário abrir mão de 2 pontos o que você pode fazer é colocar as Lanças de Aesir em nv 3 ja que é a habilidade mais fraca das skills de Feiticeiro é a que causa o menor dano de fato entre as outras então abrir mão da mesma não há nenhum problema quanto a isso .

 

Bom fazendo isso o restante está Ok.

Segui as sugestões e mais uma vez a distribuição de pontos foi exata ;)

 

Habilidades de Feiticeiro:

05 Tornado

05 Encanto de Órion

05 Maldição de Jormungand

05 Pó de Diamante

05 Onda Psíquica

05 Castigo de Nerthus

03 Lanças dos Aesyr

01 Análise Elemental

03 Domínio Elemental

01 Empatia Espiritual

01 Troca Espiritual

03 Invocar Vayu

02 Invocar Varuna

03 Aquecer Terreno

02 Invocar Agni

Total: 49/49

Referente aos Equipamentos poderemos lhe ajudar tambem basta dizer o seu servidor e a sua disponibilidade de zenys que deseja gastar que podemos lhe indicar algumas opções.

 

Então, minha disponibilidade de zenys é zero. Seria de GRANDE ajuda algumas dicas de como conseguir dinheiro nesse jogo haha. Jo no Servidor Odin e gastei tudo o que eu tinha na Quest de Transclasse, aliás, o que eu não tinha também porque meu namorado me deu a parte que faltava (1.256.240 zenys). Acredito que enquanto Mago os equipamentos que consegui nas Quests do Éden são suficientes, mas agradeço bastante por indicações de equipamentos baratos/fáceis de dropar para o Professor e o Feiticeiro considerando um Full Caster para PvM e MvP.

 

Mais uma vez, obrigado pela boa vontade de dividir seu conhecimento com os iniciantes!

Namárië.

Editado por Fëaléron
Esqueci de mencionar o servidor no qual jogo
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Oi _Lakshmi_

 

Muito obrigado pela avaliação da build, foi bastante esclarecedora! Fiz alguns ajustes seguindo as suas orientações e tudo se encaixou melhor, vou descrever a build logo abaixo com as citações das sua avaliação para facilitar a leitura, ok? Utilizei o Simulador de Habilidades do iRO Wiki para confirmar pontos e pré-requisitos, você pode visualizar a árvore de habilidades no link: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html?10GKanfkeBbokFaFrAkEkArAqAab2frArFkAhdaNdB3In1

 

Ok tudo Bem vamos lá :)

 

 

De fato, cometi um deslize ao utilizar a calculadora de atributos, obrigado pela correção. Utilizei a RO Stat Calculator (http://calc.irowiki.org/) para conferir quantos pontos sobrariam na distribuição que você sugeriu.

 

Atributos:

[/font]FOR 018 +3

AGI 001 +3

VIT 095 +5

INT 120 +10

DES 113 +7

SOR 001 +3

Pontos: 2595/2597

 

Bom por mim os Atributos estão Ok.

 

Era Exatamente essa a distribuição que eu tinha em mente.

 

 

Nessa distribuição sobram 2 pontos. A minha dúvida é se gasto esses pontos em SOR para zerar ou se guardo essa sobra para uma possível atualização no servidor com aumento de nível de base acima de 150.

 

Olha é melhor você aguardar esses pontos pois investir em Sorte não vai mudar nada até pelo fato de ser muito pouco ponto para você ter um resultado significativo então o melhor mesmo é guardar para a futura expansão do nv 160 e posteriormente para o nv 175 :)

 

Obrigado pela informação sobre o Escudo Mágico, é uma skill que nem foi mencionada na build que usei como guia para upar o Mago pela primeira vez. Fiz as alterações sugeridas e ainda sobraram 3 pontos. Pensei em os distribuir para Espíritos Anciões e Ataque Espiritual para fortalecer o Escudo Mágico. Faz sentido?

 

Então as Habilidades Ataque Espiritual e Espirito Anciões elas definitivamente causam um dano baixo mesmo estando em nv máximo então investir na mesma não lhe traria um resultado tão positivo talvez investir nelas não te ajudaria muito essa é a verdade. Como são 3 pontos talvez investir em uma habilidade passiva pode ser interessante ja que ela poderá ser usufruída até mesmo quando você se tornar terceira classe estou me referindo a habilidade Aumentar Recuperação de SP que pode te ajudar um pouco mesmo tendo Indulgir porem seria melhor técnicamente do que investir em habilidades que posteriormente você não voltaria a usar.

 

 

[/font]Habilidades de Mago:

10 Escudo Mágico

05 Espíritos Anciões

07 Ataque Espiritual

10 Lanças de Fogo

10 Lanças de Gelo

01 Chama Reveladora

01 Aumentar Recuperação de SP

01 Petrificar

01 Relâmpago

Total: 46/49

 

Colocando a Recuperação de SP em nv 4 o restante está Ok.

 

Habilidades de Professor:

03 Proteger Terreno

02 Encantar com Chama

05 Encantar com Ventania

05 Encantar com Geada

05 Encantar com Terremoto

05 Fúria da Terra

03 Dilúvio

03 Desencantar

05 Coluna de Pedras

04 Furacão

01 Desejo Arcano

05 Indulgir

03 Espelho Mágico

01 Bruma Ofuscante

01 Presciência

05 Conjuração Livre

05 Estudo de Livros

01 Exalar Almas

03 Desconcentrar

03 Vulcão

01 Cancelar Magia

Total: 69/69

 

Bom aqui de Fato está Ok ao meu ver.

 

 

Habilidades de Feiticeiro:

05 Tornado

05 Encanto de Órion

05 Maldição de Jormungand

05 Pó de Diamante

05 Onda Psíquica

05 Castigo de Nerthus

03 Lanças dos Aesyr

01 Análise Elemental

03 Domínio Elemental

01 Empatia Espiritual

01 Troca Espiritual

03 Invocar Vayu

02 Invocar Varuna

03 Aquecer Terreno

02 Invocar Agni

Total: 49/49

 

Aqui tambem está Ok.

 

Então, minha disponibilidade de zenys é zero. Seria de GRANDE ajuda algumas dicas de como conseguir dinheiro nesse jogo haha. Jo no Servidor Odin e gastei tudo o que eu tinha na Quest de Transclasse, aliás, o que eu não tinha também porque meu namorado me deu a parte que faltava (1.256.240 zenys). Acredito que enquanto Mago os equipamentos que consegui nas Quests do Éden são suficientes, mas agradeço bastante por indicações de equipamentos baratos/fáceis de dropar para o Professor e o Feiticeiro considerando um Full Caster para PvM e MvP.

 

Então da para você conseguir equipamentos bons e baratos até mesmo drop de monstros o que ajudaria em seu desempenho vou citar algumas opções que você consegue de forma barata porem algumas faceis e outras um pouco dificil mais vamos lá.

 

Topo: Chapéu de Gatinho Tagarela, Boina Alada, Chapéu de Sapo, Elmo de Helios [1] e etc (junte dinheiro para comprar um chapéu que lhe forneça um alto bônus de ATQM

 

Meio: Candura, Orelhas de Elfo, Orelhas de Fada (ou deixe vazio até juntar dinheiro para comprar um olhos biônicos)

 

Baixo: Torrada Crocante, Rosa Escarlate ou deixe vazio aé juntar dinheiro para comprar uma mascara colorida

 

Armadura: Bata de Orleans [1], Robe Puente [1], Túnica Gloriosa, Manto de Diabolus [1], Armadura das Valquírias [1], Armadura de Corrida [1]

 

Arma: Bastão de Lágrimas [2], Cajado Raffine , Cajado do Feiticeiro [2], Cajado III do Grupo Éden

 

Escudo: Escudo Redondo [1], Escudo de Bradium [1]

 

Capa: Pedaço de Pele do Guardião [1], Couro de Leão de Vinhas [1], Pele de Ventus [1], Cachecol de Lã [1], Manteau [1], Sobrepeliz [1]

 

Sapato: Sapatos da Maré [1], Sapatos de Corrida [1], Botas de Diabolus [1], Sapatos [1]

 

Acessório: Brinco de Bradium [1], Luva da Inteligência [1], O Sinal, Medalha de Honra,

 

 

Bom essas foram algumas opções que eu conseguir indicar no momento em relação a conseguir grana no jogo você pode tentar através de Leech vendendo Leech no caso ou atraves da Revenda de Itens tem tambem a opção de você fazer drop de itens de quests importantes e vender para jogadores geralmente rende uma boa grana bom esses porem alguns exemplos honestos de conseguir dinheiro no jogo.

 

Bom é isso !!

 

Qualquer Dúvida não deixe de Postar.

 

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Olá _Lakshmi_!

 

Mais uma vez, muito obrigado pela ajuda! Fico mais tranquilo para upar o personagem agora. Salvei as indicações de equipamento para quando tiver mais zenys ou já ter nível para fazer leech ;)

 

Para quem estiver buscando uma construção de personagem parecida com a minha, deem uma olhadinha na árvore de habilidades: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html?10GKbafkeBbokFdSrAkEkArAqAao2frArFkAhdaNdB3In1

 

Namárië!

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Aproveitando o tópico do amigo referente a Builds PVM e MVP. Gostaria de saber durante a torre quais momentos é importante usar Bruma Ofuscante e Proteger Terreno para matar um MVP.

Obrigado.

 

Olá fao777 tudo bem !!

 

Em relação a sua dúvida a Bruma Ofuscante é uma habilidade muito boa para tankar ataques de monstros a longa distância fora que você tambem pode utilizar a mesma como função para controle de mobs basta você usar no chão e fazer os monstros passarem por cima da mesma que eles vão pegar o status negativo cegueira e vai parar de atacar por um curto periodo de tempo porem essa estrategia só funciona bem para monstros de lvl abaixo de 130 pois a partir dai os monstros de nível mais alto possui uma resistência maior a esse status negativos e usar essa técnica nem sempre vai pegar no mesmo.

 

Em relação ao Proteger Terreno é uma habilidade útil para anular outros Proteger Terrenos que alguns Mvps usam outro detalhe importante é que pode ser útil para derrotar mvps que usam habilidades em área por exemplo para derrotar o bakonawa essa habilidade é bem fundamental ja que esse Mvps usa bastante habilidades em área e bem poderosas por sinal então mesmo solo ou em grupo Proteger Terreno é uma skill bem útil em algumas situações.

 

Bom é isso !!

 

Qualquer Dúvida não deixe de Postar.

 

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  • 3 months later...

Oi _Lakshmi_

 

Se possível gostaria que você opinasse sobre o set de equipamentos que quero conseguir para o meu feiticeiro. Pensei nos equipamentos com foco em redução de cast, aumento de ATQM e especificamente o combo de orleans pelo fato da magia não poder ser cancelada sem aumentar o tempo de conjuração.

 

Topo: Chapéu de gatinho tagarela;

Meio: Olhos biônicos;

Baixo: Máscara colorida;

Armadura: Bata de orleans;

Arma: Cajado de espinhos da escuridão;

Escudo: Travessa de orleans;

Capa: Mochila da aventura ou pedaço de pele do guardião;

Sapato: Sleipnir (e quem não quer?), sapatos convergentes ou sapatos velozes;

Acessórios: Luvas de orleans e colar de orleans

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Oi _Lakshmi_

 

Se possível gostaria que você opinasse sobre o set de equipamentos que quero conseguir para o meu feiticeiro. Pensei nos equipamentos com foco em redução de cast, aumento de ATQM e especificamente o combo de orleans pelo fato da magia não poder ser cancelada sem aumentar o tempo de conjuração.

 

Topo: Chapéu de gatinho tagarela;

Meio: Olhos biônicos;

Baixo: Máscara colorida;

Armadura: Bata de orleans;

Arma: Cajado de espinhos da escuridão;

Escudo: Travessa de orleans;

Capa: Mochila da aventura ou pedaço de pele do guardião;

Sapato: Sleipnir (e quem não quer?), sapatos convergentes ou sapatos velozes;

Acessórios: Luvas de orleans e colar de orleans

 

Olá Fëaléron tudo bem !!

 

Respondendo a sua pergunta e lendo as respostas anteriores de fato esses equipamentos que você postou são bons da para você jogar tranquilamente se você tiver a disponibilidade de adquiri-los. Porem vou comentar cada um deles separadamente nos quotes abaixo:

 

Topo: Chapéu de gatinho tagarela;

 

Bom o chapéu de gatinho tagarela ele é muito bom e bastante barato entretanto se você tiver a disponibilidade de adquirir uma Touca de Pijama Azul/Rosa c/ Carta Isilla seria muito mais interessante ou até mesmo outro chapéu que conceda Ataque Mágico e que tenha Slot isso porque a Carta Isilla ela é muito boa para reduzir o Cast Time e pode te ajudar bastante até pelo fato do gatinho tagarela não ter slot mais caso você não tenha zeny de imediato para fazer esse investimento você pode ir ajuntando dinheiro até trocar por um Equipamento melhor.

 

Meio: Olhos biônicos;

 

Ok

 

Baixo: Máscara colorida;

 

Aqui tambem está Ok

 

Armadura: Bata de orleans;

 

Aqui está Ok porem tente colocar uma Carta Peco Peco para ter mais um pouco de HP.

 

Arma: Cajado de espinhos da escuridão;

 

Olha o Cajado de Espinhos ele é muito bom porem se você for utiliza-lo no +0 eu acho muito melhor nessa situação utilizar o Cajado III do Grupo Éden devidamente Encantado ja que ele superaria o dano do Cajado de Espinhos no +0 porem se você tiver a disponibilidade de refinar o Cajado de Espinhos pelo menos no +5 ai ja é outra história mais se for pra deixar no +0 é mais facil usar o outro cajado citado anteriormente que seria melhor nessa situação.

 

Escudo: Travessa de orleans;

 

Ok tente colocar Cartas raciais ou fazer um Escudo mais genérico utilizando a Carta hodremlin.

 

Capa: Mochila da aventura ou pedaço de pele do guardião;

 

Bom a Mochila da Aventura só é boa se tiver com refinamento pelo menos no +7 caso contrario você pode utilizar o Pedaço de Pele de Guardião.

 

A Melhor Carta seria a Raydric mesmo.

 

Sapato: Sleipnir (e quem não quer?), sapatos convergentes ou sapatos velozes;

 

Sleipnir realmente é um bom Sapato porem ele é muito caro se você tiver dinheiro para comprar seria muito interessante mais caso o contrário existem mais opções basicas e mais facil de adquirir como por exemplo o Sapatos de Divergentes no caso você pode utiliza-lo por enquanto não transforma o mesmo em convergente.

 

 

Acessórios: Luvas de orleans e colar de orleans

 

Bom Aqui tambem está Ok se vocêr colocar Cartas Scarabas nesse acessórios vai ficar melhor :D

 

Outra opção tambem seria utilizar os Aneis da Telecinese caso procura dano máximo com a Onda Psiquica Apenas enfim..

 

Bom é isso !!

 

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_Lakshmi_, mais uma vez obrigado pelos conselhos :o

 

Quero tirar algumas dúvidas, especialmente quanto ao refinamento de armas.O meu set atual de equipamentos é:

Topo: Touca de Pijama Azul + Carta Isilla

Dúvida:

Encontrei esse item sem refinamento e com refinamento, contudo não entendi qual o impacto do refinamento nos atributos desse item. De qualquer forma acabei comprando sem refinamento por já ter a carta Isilla.

 

Meio: Olhos Biônicos.

OK

 

Baixo: Máscara Colorida ou Balão Poring Noel?

Dúvida:

Tenho os dois itens e não sei qual deles é mais útil para o meu personagem. A Máscara Colorida atribui INT +1, DEFM +2% e ATQM +2%. Já o Balão Poring Noel atribui DES +1, ATQM +2% e HP máx. +100.

 

Arma: Cajado III do Grupo Éden com 2 refinamentos (2 cartas de Golem de Bradium e Pedra da Conjuração 3).

Objetivo: Cajado de Espinhos da Escuridão +12.

Dúvida:

É mais vantajoso conseguir o cajado e fazer os refinamentos com o Omni Oridecon/Pergaminho ou comprar um refinado?

Existe variação no refinamento tal como para o Cajado III do Grupo Éden?

Como consigo atingir o refinamento +20?

 

Armadura: Bata de Orleans +5 + Carta Peco-Peco

Dúvida:

Qual o nível de refinamento ideal ou com o melhor custo benefício?

 

Escudo: Travessa de Orleans

Objetivo: Carta Hodremlin

 

Capa: Capa II do Grupo Éden

Objetivo: Pedaço de Pele do Guardião + Carta Raydric

Dúvida:

Qual o nível de refinamento ideal ou com o melhor custo benefício?

A Carta Raydric 20% do danos de ataques neutros. Ela apresenta bom desempenho com ataques de outras propriedades ou deveria ter outras capas com outras cartas?

Vale a pena investir nas Asas de Arcanjo Caído?

 

Sapato: Sapatos das Valquírias

Objetivo: Sapatos Divergentes

Dúvida:

Qual o nível de refinamento ideal ou com o melhor custo benefício?

 

Acessórios: Colar de Orleans e Anel de Maça Verde

Objetivos: Luvas de Orleans e Cartas Scaraba

Dúvida:

Qual o nível de refinamento ideal ou com o melhor custo benefício?

Me interessei pelo Anel de Telecinese, mas eu perderia as vantagens do Combo de Orleans.

 

Desculpa por tantas perguntas e obrigado pela paciência :o

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Topo: Touca de Pijama Azul + Carta Isilla

Dúvida:

Encontrei esse item sem refinamento e com refinamento, contudo não entendi qual o impacto do refinamento nos atributos desse item. De qualquer forma acabei comprando sem refinamento por já ter a carta Isilla.

 

Bom talvez o refinamento servi para colocar e ter algum bônus de alguma Carta porem como você comprou sem Refinamento então aqui está Ok

 

 

Baixo: Máscara Colorida ou Balão Poring Noel?

Dúvida:

Tenho os dois itens e não sei qual deles é mais útil para o meu personagem. A Máscara Colorida atribui INT +1, DEFM +2 e ATQM +1%. Já o Balão Poring Noel atribui DES +1, ATQM +2% e HP máx. +100.

 

O Balão de Poring Noel ele concede mais ATQM então ele tecnicamente seria melhor que a Máscara Colorida então se você tiver a disponibilidade de ter um seria ótimo.

 

Arma: Cajado III do Grupo Éden com 2 refinamentos (2 cartas de Golem de Bradium e Pedra da Conjuração 3).

Objetivo: Cajado de Espinhos da Escuridão +12.

Dúvida:

É mais vantajoso conseguir o cajado e fazer os refinamentos com o Omni Oridecon/Pergaminho ou comprar um refinado?

Existe variação no refinamento tal como para o Cajado III do Grupo Éden?

Como consigo atingir o refinamento +20?

 

Bom em relação a Arma está Ok.

 

Sobre a primeira pergunta eu particularmente compraria ja Refinado que seria mais facil porem se você não encontrar ele Refinado o jeito será fazer mesmo então caso você pretenda montar o Cajado você pode comprar o Cajado no +0 e comprar um Pergaminho de Arma +11 e comprar alguns Omni Oridecon para poder Refina-lo ao +12

 

Em relação a sua segunda pergunta não entendi muito bem a relação de refinamento com o Cajado III do Grupo Éden pois pelo que eu saiba o Cajado III do Grupo Éden só da para Encantar e não da para Refina-lo....

 

Em relação a sua terceira pergunta para ser bem sincero é muito dificil alcançar o refinamento +20 o máximo que eu vi uma Arma Refinado foi no +17 isso porque eu não olho muito os ALT+Q dos outros jogadores in game porem não é algo muito facil não você terá que gastar muita grana com Omni Oridecon ou Mega Elunium para Colocar o seu Equipamento no +20 até pelo fato de hoje em dia a forma mais eficiente de fazer isso é usando esses Minerios e como todos sabem eles não são muito baratos....

Ja ouvi Histórias de pessoas que gastaram quase 1bi nesses minerios e não conseguiu se quer 1 refinamento mais isso tambem depende muito da Sorte do jogador

 

Escudo: Travessa de Orleans

Objetivo: Carta Hodremlin

 

OLha se você pretende derrotar Mvps você vai precisar de um Escudo mais forte como um Escudo da Valquiria de preferencia com Carta Alice ou um Escudo com Carta Racial dependendo do Mvp.

 

 

Armadura: Bata de Orleans +5 + Carta Peco-Peco

Dúvida:

Qual o nível de refinamento ideal ou com o melhor custo benefício?

 

Olha não há muito motivo para refinar a Bata você pode deixar no +0 se desejar mais acredito que no +0 seria mais barato e o custo beneficio seria melhor.

Se desejar você pode até mesmo colocar um Encantamento na Bata mais cuidado que há chance de quebrar o item ao fazer isso...

 

 

 

Capa: Capa II do Grupo Éden

Objetivo: Pedaço de Pele do Guardião + Carta Raydric

Dúvida:

Qual o nível de refinamento ideal ou com o melhor custo benefício?

A Carta Raydric 20% do danos de ataques neutros. Ela apresenta bom desempenho com ataques de outras propriedades ou deveria ter outras capas com outras cartas?

Vale a pena investir nas Asas de Arcanjo Caído?

 

Olha o Pedaço de Pele de Guardião é uma ótima Capa porem a Asa de Arcanjo Caido é outra história...

ela é muito melhor que o Pedaço de Pele de Guardião então se você tiver a disponibilidade de ter uma Asa de Arcanjo Caido no +9 com Pedra de Encantamento e Equipada com Carta Raydric será muito bom

 

Em relação a segunda pergunta no geral você irá mais utilizar a Carta Raydric para tankar ataques Neutros se desejar tankar ataques de outras propriedades você pode usar uma Armadura Elemental ou usar os bônus dos Elementais para isso.

 

 

Sapato: Sapatos das Valquírias

Objetivo: Sapatos Divergentes

Dúvida:

Qual o nível de refinamento ideal ou com o melhor custo benefício?

 

O Sapatos Divergentes seria o melhor porem não tente refina-lo pois ai ficaria ruim...

Só refine ele se você transformar ele em Sapatos Convergentes mais ai fica a seu critério.

 

 

Acessórios: Colar de Orleans e Anel de Maça Verde

Objetivos: Luvas de Orleans e Cartas Scaraba

Dúvida:

Qual o nível de refinamento ideal ou com o melhor custo benefício?

Me interessei pelo Anel de Telecinese, mas eu perderia as vantagens do Combo de Orleans.

 

Olha tecnicamente o Anel da Telecinese seria melhor apenas com o Dano com a Onda Psiquica isso porque o bônus de +20% no dano dessa habilidade usando um par seria superior em termos de dano comparado ao conjunto de acessório Orleans mais como você citou ao escolher o Telecinese você perderia os outros bônus do conjunto Orleans.

Eu por exemplo utilizo os Aneis da Telecinese com o meu Sorcerer e acho eles muito bons apesar de tambem ter o Combo Orleans que utilizo na minha Arcana enfim..

 

Não entendi a questão do refinamento em acessório pelo que eu saiba não da para refinar acessório porem em termos de custo beneficio hoje o Telecinese seria melhor sem dúvidas por ser mais barato.

 

Bom é isso !!

 

Qualquer Dúvida não deixe de Postar.

 

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Em relação a sua segunda pergunta não entendi muito bem a relação de refinamento com o Cajado III do Grupo Éden pois pelo que eu saiba o Cajado III do Grupo Éden só da para Encantar e não da para Refina-lo....

 

Erro meu! Minha dúvida era se havia diferença de encantamento para o Cajado de Espinhos da Escuridão, mas já observei no mercado que há cajados com diferentes pedras de encantamento. A dúvida então quais pedras seriam mais indicadas.

 

OLha se você pretende derrotar Mvps você vai precisar de um Escudo mais forte como um Escudo da Valquiria de preferencia com Carta Alice ou um Escudo com Carta Racial dependendo do Mvp.

 

Eu gostaria de matar MVPs, mas com o meu cajado atual o dano é muito pequeno, então estou fazendo um Sniper. De qualquer forma, vou buscar conseguir esse equipamento no futuro para quando quiser enfrentar MVPs com o feiticeiro.

 

 

Olha o Pedaço de Pele de Guardião é uma ótima Capa porem a Asa de Arcanjo Caido é outra história... ela é muito melhor que o Pedaço de Pele de Guardião então se você tiver a disponibilidade de ter uma Asa de Arcanjo Caido no +9 com Pedra de Encantamento e Equipada com Carta Raydric será muito bom

 

Os encantamentos para as Asas de Arcanjo Caído são aleatórios ou é possível escolher?

Uma última dúvida: Quando ataco acontece a chace de eu conseguir Suffragium com duração de cerca de 3 segundos para o próximo ataque. Achei isso ótimo, mas não consigo identificar qual equipamento faz isso ou conjunto de equipamentos. Também tenho a impressão de que meu consumo de SP aumentou, ou a recuperação se tornou mais lenta.

 

Set:

Topo: Touca de Pijama Azul + Carta Isilla

Meio: Olhos Biônicos.

Baixo: Balão Poring Noel

Arma: Cajado III do Grupo Éden com 2 encantamentos (2 cartas de Golem de Bradium e Pedra da Conjuração 3).

Armadura: Bata de Orleans +5 + Carta Peco-Peco

Escudo: Travessa de Orleans

Capa: Capa II do Grupo Éden

Sapato: Sapatos das Valquírias

Acessórios: Colar de Orleans e Anel de Maça Verde

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Erro meu! Minha dúvida era se havia diferença de encantamento para o Cajado de Espinhos da Escuridão, mas já observei no mercado que há cajados com diferentes pedras de encantamento. A dúvida então quais pedras seriam mais indicadas.

 

 

 

Olha o melhor Encantamento seria a "Pedra de Encantamento" isso porque ela aumenta o ATQM e tambem reduz a conjuração Variavel.

 

 

Os encantamentos para as Asas de Arcanjo Caído são aleatórios ou é possível escolher?

 

Então funciona assim: no caso você escolhe o tipo do Encantamento por exemplo você pode escolher os tipos de Encantamento Físico, Mágico e Alcance caso você escolha o tipo de Encantamento Mágico virá o Encantamento " Pedra de Encantamento" a questão é que o nivel do Encantamento virá Aleatório por exemplo selecionando o tipo de Encantamento Mágico você pode pegar desde uma Pedra de Encantamento 4 (Nivel 4) como uma Pedra de Encantamento 6 (nivel 6) se a Asa tiver no +9 você pode ter a chance de ganhar a Pedra de Encantamento 7 (nivel 7) porem sempre lembrando que o nivel da pedra virá aleatóriamente

 

 

Quando ataco acontece a chace de eu conseguir Suffragium com duração de cerca de 3 segundos para o próximo ataque. Achei isso ótimo, mas não consigo identificar qual equipamento faz isso ou conjunto de equipamentos. Também tenho a impressão de que meu consumo de SP aumentou, ou a recuperação se tornou mais lenta.

 

Set:

Topo: Touca de Pijama Azul + Carta Isilla

Meio: Olhos Biônicos.

Baixo: Balão Poring Noel

Arma: Cajado III do Grupo Éden com 2 encantamentos (2 cartas de Golem de Bradium e Pedra da Conjuração 3).

Armadura: Bata de Orleans +5 + Carta Peco-Peco

Escudo: Travessa de Orleans

Capa: Capa II do Grupo Éden

Sapato: Sapatos das Valquírias

Acessórios: Colar de Orleans e Anel de Maça Verde

 

Bom o item que faz esse Efeito de Suffragium seria a Carta Isilla ou seja quando acontecer essa animação do Suffragium quer dizer que o efeito da redução de cast da Isilla ativou.

Em relação a outra pergunta alguns equipamentos ou habilidades aumentam o consumo de SP porem no caso você saberia me confirmar se você está upando e Mobando usando Proteção Arcana ? pois essa habilidade consome uma quantidade de SP a acada vez que você é acertado enfim..

 

Em relação aos Equipamentos eles estão razoavelmente bons basta ir substituindo algumas peças ao longo da sua Jornada que vai ficar ótimo.

 

Bom é isso !!

 

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