Tet Postado Agosto 5, 2014 Compartilhar Postado Agosto 5, 2014 (editado) Olá pessoal, esse tópico é para os interessados em Board Games e também para aqueles que não conhecem muito mas tem curiosidade. Esse final de semana, motivado pelo tédio e pela inspiração, resolvi planejar um board game (vulgo jogo de tabuleiro) baseado no universo de Ragnarok. Estou montando o jogo sem fins lucrativos, e, portanto, irei disponibilizá-lo para download com instruções e arquivos para impressão assim que tiver algo consistente! No momento está em alpha (vulgo devo passar a tarde toda com meu outro amigo testando e adaptando as coisas). Nesse jogo você deve desempenhar a função de um Líder de Clã, reunindo personagens e zenys. O objetivo final do jogo é terminar o último turno com a posse do castelo. (vou explicar tudinho adiante!) Quem está familiarizado com Lords of Waterdeep vai entender com bastante facilidade. RECURSOS: Jogadores(Personagens) + ZENY OBJETIVO: Terminar o jogo com o Emperium PERSONAGENS: Mago, Noviço, Espadachim, Arqueiro, Gatuno, Mercador DURAÇÃO: 6 TURNOS (Em discussão) O jogo é para 2-8 jogadores. ( ou 6, Em discussão ) COMO JOGAR: Pré-jogo: Todos os jogadores jogam um dado de 6 (1d6) e recebem recebe este número em personagens, além de 5 zenys. Você pode recrutar este número nas 6 classes, como preferir. Exemplo: Tirei 4 no dado. Escolho recrutar 2 Espadachins e 2 Magos. Primeiro Turno Os jogadores jogam 1d6 para decidir a ordem durante o turno. Aquele que tirar o maior resultado é o primeiro, seguindo no sentido horário. Antes do primeiro jogador começar seu turno, o responsável pela mesa deverá pegar aleatoriamente duas cartas. Uma no deck de MVP's e outra no deck de QUEST's. e em seguida colocá-las no lugar delas no tabuleiro. Em breve explicaremos como isso funciona. Vez do primeiro jogador. Ele joga mais 1d6 e recebe este resultado em personagens. Ele pode distribuir seus personagens nos mais diversos lugares: MVP Vamos explicar a dinâmica do MVP: Protótipo de Card Investindo no MVP O MVP é uma das formas do jogador se fortalecer e funciona de maneira coletiva. Na carta, logo abaixo do nome do monstro, está escrito: "ND2+1MAGO". ND significa Nível de Dificuldade, isto é, a quantidade de personagens que devem ser investidos de maneira global para derrotar o MVP. O ND é igual ao número de jogadores na mesa, portanto, um MVP ND2 em uma mesa com 3 jogadores precisa de 3 x 2 = 6 personagens. O +1MAGO significa que pelo menos 1 dos personagens deve ser da classe Mago. Suponha que seja meu Turno. Possuo 2 Espadachins e 2 Magos. Como tem 3 jogadores na minha mesa, precisamos de 6 personagens para desafiar o Drake. Para tal eu invisto 2 Espadachins e 1 Mago. O próximo jogador, em sua rodada, investe 3 Gatunos e o último jogador investe 2 Magos. Como foi investido um total de 8 personagens e precisavam de 6, o MVP pode ser desafiado. Caso contrário, os jogadores receberiam os personagens de volta no final do turno e o MVP seria trocado. Desafiando o MVP: Todos os jogadores que investiram no MVP podem realizar uma jogada contra o mesmo. Joga-se 1d6 e soma-se ao resultado o número de personagens investidos. Caso haja algum personagem requisitado (Mago nesse caso) estes valem em dobro! Como investi 2 Espadachins e 1 Mago, eu possuo um bonus de 2+2=4. Jogo o dado, deu 3, somo 4, totalizo 7! Receba 1z para cada personagem que lutou contra este MVP! No caso eu recebo 3z no total! O segundo jogador tira 1 no dado. Somando-se 3 dos personagens que ele investiu, o resultado final é 4! Conforme a descrição, ele sacrifica um dos personagens, ficando com apenas 2 Gatunos. O terceiro jogador tira 6 no dado. Somando-se 4 (2 Magos) ele fica com o total de 10! Conforme a descrição, além dele receber 2z, ele ganhou 1 Espadachim. Dos três jogadores, o terceiro jogador foi o que tirou valor mais alto, logo ele levou o MVP, recebendo o loot. Todo início de turno ele receberá 1 Espadachim de graça. Teremos um total de 30 MVP's GRUPO EDEN O jogador tem duas opções e pode escolher apenas uma delas. Todo turno o jogador responsável pela mesa irá adicionar uma carta do Deck de Quests na mesa. Essa Quest pode ser realizada por todos os jogadores. A realização não trava os outros jogadores, podendo estes realizar também. O jogador também tem a opção de realizar uma Quest Individual, isto é, ele pega uma carta do Deck de Quests aleatória e deve realizar esta quest. Caso ele não possa realizar a Quest, ele pode descartar a Quest, porém, até o final do turno ela estará disponível junto com a quest diária para que todos os jogadores possam fazer. Caso uma Quest seja realizada como Quest Individual, ela possui um efeito secundário que deverá ser concedido apenas para o jogador que a realizou (retendo a carta). No final do turno, as Quests Globais do tabuleiro são removidas de jogo. Exemplo: Esta Quest está no centro do Tabuleiro, logo ela é uma Quest Global. Como eu não tenho nenhum Noviço, não posso participar dela. O jogador 3, entretanto, possui 1 Noviço e 1 Espadachim. Em seu turno, ele investe os dois na Quest Global. Como ele completou a Quest, ele pode receber o prêmio (+1 Personagem ou +2z) Outra situação possível é: Ele escolheu fazer uma Quest Individual, pegou uma carta e saiu essa quest da foto. No caso, além de ganhar o prêmio, ele também poderia usar o efeito (em qualquer turno dele). Existem diversas quests no jogo, cada uma com um efeito único! Teremos um total de 100 Quests no jogo CAMPO DE TREINAMENTO O jogador pode alocar seus personagens para alterar suas classes. Para tal você deve sacrificar 2 Personagens para obter 1 Personagem da classe desejada. Suponha que você escolheu 2 Gatunos e 1 Noviço. Você resolveu fazer uma Quest Individual. Os requisitos são: 1 Mago e 1 Qualquer. Você pode trocar seus 2 Gatunos por 1 Mago e completar a Quest! Você também pode mandar um personagem para mudar de Classe, porém, este processo demora 1 turno. A vantagem disso é que alguns efeitos de carta afetam apenas personagens ativos, isto é, que não estão no Campo de Treinamento. PRONTERA Você pode alocar seus personagens para Prontera onde eles recrutarão outros personagens ao custo de Zenys. Cada personagem possui o custo de 1z, porém, você só poderá recrutar um número de personagens igual ao número de personagens que você alocou no turno. Isto é, caso eu adicione 2 personagens em Prontera, posso pagar 2z e, no próximo turno, receber 2 personagens extras (além do d6). PVP O PVP funciona por domínio. Durante o turno os jogadores podem alocar qualquer personagem para lá em qualquer quantidade. No final do turno, os jogadores jogam D6+Q onde Q é o número de personagens investidos. Os jogadores que perderem, perdem seus personagens investidos. O jogador que ganhar dominar o PVP recebe N+1 personagens por turno onde N é o número de turnos em que ele está dominando o PVP consecutivamente. Dominar o PVP é uma das melhores -e mais arriscadas- maneiras de se ganhar o jogo. ------- Fim do Primeiro Turno No final de todo turno ocorre a Guerra do Emperium. O primeiro jogador joga 1d6. O resultado será a quantidade de Zeny’s que ele deve pagar para participar. Caso decida pagar, o jogador deverá adicionar qualquer personagem que não esteja em espera (Campo de Treinamento ou Prontera). Caso não possa pagar, o próximo jogador deverá pagar o montante + o turno dele, no caso N+1. Aquele que tiver o maior número de personagens será o dono do castelo naquele turno. O dono do castelo recebe N+1 personagens por turno onde N é o número de turnos em que ele está dominando o castelo consecutivamente. Ao fim da Guerra do Emperium, inicia-se um outro turno Fim de jogo: Aquele que dominar o castelo no final do 6º turno é o ganhador do jogo. --------- Como todo jogo de tabuleiro, é um pouquinho complicado de se entender logo de cara, mas o jogo é relativamente simples. O grande desafio é decidir qual a melhor estratégia de jogo e onde investir seus personagens. Estarei, durante essa semana, testando com amigos e no próximo final de semana já devo ter um protótipo para quem quiser imprimir e testar! Em breve atualizarei o tópico com mais novidades. Agradeço comentários de dúvidas e sugestões! Espero que gostem ^-^' Editado Agosto 6, 2014 por Tet Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Creater Postado Agosto 5, 2014 Compartilhar Postado Agosto 5, 2014 (editado) PRONTERAVocê pode alocar seus personagens para Prontera onde eles recrutaram outros personagens ao custo de Zenys. Recrutarão* @Topic Nossa que bacana. Você bolou tudo sozinho? Achei muito criativo ;D Vou ficar de olho no tópico pra quando lançar. o/ Editado Agosto 6, 2014 por Creater Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Tet Postado Agosto 6, 2014 Autor Compartilhar Postado Agosto 6, 2014 Recrutarão* @Topic Nossa que bacana. Você bolou tudo sozinho? Achei muito criativo ;D Vou ficar de olho no tópico pra quando lançar. o/ Sim! Não é tããoo original assim. A mecânica é bastante similar aos eurogames, ainda assim, o grande desafio será deixar o jogo fluído e divertido! Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
pfandarilhu Postado Agosto 6, 2014 Compartilhar Postado Agosto 6, 2014 PUTZ QUE FODA!!!!!!! Faça isso e LOGO! Por favor! mano que mto foda, curti, se precisar de ajuda estamos aí! jogo muito rpg de mesa, de tabuleiro só um, mas adorei a ideia, super criativa!!! Parabéns mano! Citar Todos temos luz e trevas dentro de nós. O que nos define é o lado com o qual escolhemos agir. Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
leofuturo Postado Agosto 6, 2014 Compartilhar Postado Agosto 6, 2014 nossa parece bem bacana eu quero eu quero parabéns pela iniciativa e isso me lembra que eu tenho que de encher de pergunta no OT Legal mesmo viu Citar [sIGPIC][/sIGPIC] Recanto do Dragão Seu Portal de noticias Geek/Gamer Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
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