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carta ghostring não funciona em pvm e mvp?


mucilom

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eu pensei que a carta ghostring diminuia o dano do terremoto dos mvps por ser dano neutro e a propriedade fantasma reduzir o dano neutro.. mas descobri que na descriçao diz que a carta so funciona dentro do pvp e woe x.x

e ae? é igual a carta esqueleto arqueiro que diz que so funciona com arco mas é mentira? a carta ghostring funciona fora do pvp/woe? a skill terremoto é uma exceçao pra carta?

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Se não me engano o único modo de reduzir terremoto é tendo mais alvos dentro da área da habilidade^^

 

 

Ex.:

 

Cada hit bate 30k em 1 player.

 

Se tiverem 2 players os hits serão de 15k, se ngm morrer claro^^

 

E assim em diante

[sIGPIC][/sIGPIC]

Madara Uchiha - Kagerou - Lv.140/41 @Thor / Tsukyiomi-no-Kami - Oboro - Lv 111/20 @ Thor

V> Carta Scaraba Dourado 550kk @Thor PM

 

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Olha você pode testar o Pergaminho Fantasma, que no caso faria quase/ou a mesma coisa que a Carta Ghostring.

 

Você também pode usar +9 Mochila da Aventura com Deviling que somaria 60% a dano Neutro e também o +12 Escudo Celestial que daria mais 7% de redução a Neutro, fora alguns hats que também da redução.

Editado por Happy
Complementar Carta e Escudo.

[sIGPIC][/sIGPIC]

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  • 1 year later...

O hit normal de monstro não reduz, pois é um dano "sem elemento" e não neutro.

Agora, o "critico de monstros" é uma skill chamada critical slash, que ignora redução racial/tamanho, a única forma de reduzir é com gr ou neutro(não tenho certeza sobre neutro agora, já testo e edito).

A gr não vai ajudar muito a reduzir o dano, depois do renewal, ela passou a reduzir 30% do dano neutro apenas, invés dos 75% que reduzia antes.

 

Sobre o terremoto, funciona sim, mas a forma mais eficaz é levar um hunter e botar umas 50 talkie box para dividir o dano.

Editado por hdrst
bc6f8ed2be.jpg
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  • 3 months later...
O hit normal de monstro não reduz, pois é um dano "sem elemento" e não neutro.

Agora, o "critico de monstros" é uma skill chamada critical slash, que ignora redução racial/tamanho, a única forma de reduzir é com gr ou neutro(não tenho certeza sobre neutro agora, já testo e edito).

A gr não vai ajudar muito a reduzir o dano, depois do renewal, ela passou a reduzir 30% do dano neutro apenas, invés dos 75% que reduzia antes.

 

Sobre o terremoto, funciona sim, mas a forma mais eficaz é levar um hunter e botar umas 50 talkie box para dividir o dano.

 

Me falaram exatamente o contrário de vc '-'

Me falaram q o ataque de todos os monstros é neutro.

E se o ataque não fosse neutro, pq as pessoas usariam tanto Raydric? O.o

Não é Bug, é Feature

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só olhar no browiki, irowiki ou em tópicos antigos e vai ver q dp da renovação terremoto ñ reduz + com devil, ray e crocodilo:

 

http://browiki.org/wiki/Terremoto

 

A listagem abaixo NÃO bloqueia e NÃO diminui o dano de Terremoto:

 

  • Cartas e equipamentos de redução racial
  • Cartas e equipamentos de redução de propriedade
  • Cartas e equipamentos de redução de ataque à longa distância

http://irowiki.org/wiki/Earthquake

 

Magic nullifying and armor element can reduce Earthquake damage:

 

Neutral element reduction (non-armor) and ranged reduction DO NOT reduce Earthquake:

 

 

 

E não tem + punição pra quem dá ressu em tópico velho não? Todo dia esse DionyBiguZ dá ressu em tópico antigo, e são em vários ainda.

 

http://levelupgames.uol.com.br/ragnarok/comunidade/tabela-punicoes.lhtml

 

Ressuscitar um tópico cujo assunto já tenha sido encerrado há uma semana ou mais (cabendo a avaliação da moderação).

Editado por Polvo Rei
9ps5dg.gif

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Gente, a Iro wiki ñ pode ser usada como fonte absoluta,tem coisa errada, coisas certas e coisas diferentes.

Para saber se está ou não, só testando mesmo...

 

O orc lord é um bom mvp para isso já que o terremoto dele é fraquinho.

Só pesquisar que vc acha vários tópicos falando o que está no browiki e irowiki, um deles aqui:

 

https://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?155797-D%FAvida-Habilidade-de-MVP

 

Não colei wiki aqui pq só ME BASEIO NELAS, até mesmo pq sempre critico pessoal aqui que copia e cola tudo que tá lá sem testar, mas dessa vez as wikis acertaram, eu já testei isso qd matava mvp, última vez foi na cheffenia, sem contar que nesses tópicos aí tem opinião de vários que testaram.

 

Samy¹

Atualmente as únicas coisaa que reduzem o dano do terremoto e a carta Ghostring, (pergaminho ghostring e fantasma tb funciona) e proteção arcana. O terremoto do Ifrit e da valquíria apenas se torna mortal, como já mencionarão acima, quando os mvps estão em modo power up, pois neste estado o dano aumenta em 3x.

 

essa era a formula antes da renovação já que hoje em dia redução neutra e racial não funciona mais

 

Bem pelo menos na ultima vez que eu olhei por lá, a carta devil, alice e outras reduções tb não estavam funcionado isso no servidor renewal ja no classic seque a mecanica antiga onde ate a carta crocodilo reduz o dano. Mais eu posso te afirmar que aqui no Bro somente se vc estiver com uma armadura da propriedade fantasma vai reduzir o dano do terremoto, e furutamente a carta alice.

http://forums.irowiki.org/showthread...100131&page=76

http://irowiki.org/wiki/NPC_EARTHQUAKE

 

tambem podemos checar as atualizações futuras por esse tópico que achei na warpportal e lá tb consta que alice não esta reduzindo o dano

http://forums.warpportal.com/index.p...ard-to-thread/

 

Igor l Arcano

OBS 2: Carta Deviling jamais iria reduzir um dano mágico certo? '- ' então ia aumentar o dano recebido isso sim kkkk

 

Sir ßrøwnie Cøøkie

Em testes que fiz recentemente e como alguns já disseram:

Cartas tipo Chefe/Raça/Tamanho não estão reduzindo o dano do Terremoto, bem como Cartas Raydric e Deviling. A única que realmente está reduzindo é a Carta Ghostring.

 

EvilGeneral

Deviling não reduz o Terremoto. Se é pra reduzir não está reduzindo.

E não perco mais nenhum 1% tentando provar isso.

 

/heh

Editado por Polvo Rei
9ps5dg.gif

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