DarthGamer Postado Maio 8, 2014 Compartilhar Postado Maio 8, 2014 (editado) E ai galera.To listando aqui as Skills de Rebellion traduzidas,algumas estão desatualizadas,pois essa tradução fiz ano passado logo que as informações foram divulgadas,mas está tudo traduzido ai direto do Coreano.Se alguém ver algum erro na tradução ou algo desatualizado,dá um toque. Mass Spiral MAX Lv:5 Pré-Requisito: Piercing Shot 5 Tipo de Skill:Ofensiva/Ativ Descrição: Habilidade exclusiva para Rifle. Dispara uma bala perfurante cujo dano adicional depende da Defesa do alvo. Tem grande chance de causar o status Sangramento. Consome 1 moeda e 1 Fullmetal Jacket Bullet. [Lv 1] : Atk 200% + additional dmg depending on target's def [Lv 2] : Atk 400% + additional dmg depending on target's def [Lv 3] : Atk 600% + additional dmg depending on target's def [Lv 4] : Atk 800% + additional dmg depending on target's def [Lv 5] : Atk 1000% + additional dmg depending on target's def Bind Trap MAX Lv:5 Pré-Requisito:Rebellion Basics Tipo de Skill:Armadilha/Ativa Descrição: Usa um movimento poderoso fixando armadilhas no chão.Todos os alvos que entrarem na área da armadilha terão sua Agilidade de Movimento diminuída significativamente.A duração do debuff de *movimento é afetado pela STR do alvo. Usando a habilidade [Flicker] em alvos afetados pela Skill irá remover a armadilha causar um dano adicional nos alvos. Somente uma armadilha pode estar ativa de cada vez. Consome 1 moeda e uma Alloy Trap. [Lv 1] : 10 sec duration [Lv 2] : 11 sec duration [Lv 3] : 12 sec duration [Lv 4] : 13 sec duration [Lv 5] : 14 sec duration Shatter Storm MAX Lv:5 Pré-Requisito: Disarm 5 / Crowd Control Shot 5 Tipo:Ofensiva/Especial Descrição: Habilidade exclusiva de Espingardas. Causa dano ao alvo e a inimigos próximos dentro de área 5x5 do alvo principal, destruindo seus equipamentos equipados de forma aleatória. O nível da habilidade e a DEX do Caster afetam a taxa de sucesso da destruição de equipamentos.A AGI do alvo influencia na resistência do próprio. Equipamentos protegidos,indestrutíveis ou químicos não são afetados [Lv 1] : destroys 2 random equipments [Lv 2] : destroys 2 random equipments [Lv 3] : destroys 3 random equipments [Lv 4] : destroys 4 random equipments [Lv 5] : destroys 5 random equipments Howling Mine MAX Lv:5 Pré-Requisito:Gunslinger Mine 5 Tipo:Ofensiva/Ativa Descrição: Habilidade exclusiva para Lança Granadas. Grenade habilidade exclusiva Iniciador. Disparar uma Mina que adere ao alvo para causar dano. Se o usuário utiliza [Flicker],a Mina vai detonar no alvo, causando dano de fogo para o alvo e todos os inimigos próximos. A mina disparada só pode ser detonada com [Flicker].Caso a mina não seja detonada em determinada quantia de tempo, ele vai cair do alvo. Alvos danificados pela mina serão infligidos com o status [burning]. Consome uma Projectile Mine. [Lv 1] : Atk 400% + 800% explosion damage [Lv 2] : Atk 600% + 1100% explosion damage [Lv 3] : Atk 800% + 1400% explosion damage [Lv 4] : Atk 1000% + 1700% explosion damage [Lv 5] : Atk 1200% + 2000% explosion damage Platinum Alter MAX Lv:5 Pré-Requisito:Rebellion Basics Tipo:Buff Descrição: Esta habilidade só pode ativar se o usuário estiver equipado com Projétil de Prata. Quando ativada,consome todas as moedas para aumentar o ATK do usuário.Nível de habilidade afeta o aumento no ATK. Reduz o dano recebido de monstros mortos-vivos durante a duração da habilidade. Se o usuário mudar de arma ou de Projétil durante a duração,a habilidade é cancelada. Round Trip MAX Lv:5 Pré-Requisito:Fire Rain 1 Tipo:Ofensiva Descrição: Habilidade exclusiva de Metralhadoras Gatling. Desencadeia uma saraivada de tiros em todos os alvos na faixa de células do alvo principal,causando dano e derrubando(empurrando) os alvos atingidos. Se os alvos empurrados batem contra a parede,eles tomam dano adicional. A DEX do usuário aumenta o dano inicial e a quantidade de células que o inimigo percorre depois de empurrado. Consome 5 Projéteis [Lv 1] : AoE 5 x 5 [Lv 2] : AoE 5 x 5 [Lv 3] : AoE 5 x 5 [Lv 4] : AoE 5 x 5 [Lv 5] : AoE 7 x 7 Fire Rain MAX Lv:5 Pré-requisito:Gattling Fever 5 Tipo:Armadilha/Ofensiva Descrição: Habilidade exclusiva de Metralhadoras Gatling. Disparar projéteis em um cone frontal 3x10 células.Remove habilidades de alvos terrestres com certa porcentagem de chance. O nível da habilidade e a DEX do usuário afetam o dano. Consome 10 Bullets [Lv 1] : Atk 500% + additional damage depending on caster's DEX [Lv 2] : Atk 500% + additional damage depending on caster's DEX [Lv 3] : Atk 500% + additional damage depending on caster's DEX [Lv 4] : Atk 500% + additional damage depending on caster's DEX [Lv 5] : Atk 500% + additional damage depending on caster's DEX Heat Barrel MAX Lv:5 Pré-requisito:Fire Dance 5 Tipo:Buff Descrição: Consume todas as moedas para aumentar a ASPD e ATK do usuário ao custo de sua precisão. Quanto maior o nível da habilidade,maior o aumento da ASPD e do ATK,consoante com maior diminuição da precisão.Após fim da habilidade,o usuário não será capaz de atacar ou usar habilidades e itens por 10 segundos. Esta habilidade não pode ser usada com Last Stand. Se o usuário mudar de equipamentos durante a duração da habilidade,a habilidade vai acabar e ativar a penalidade de 10 segundos. Tempo de duração:60 segundos Anti-Material Blast MAX Lv:5 Pré-Requisito:Mass Spiral 1 Tipo:Ofensiva/Debuff Description: Causa dano ao alvo e reduz a resistência ao elemento neutro do alvo. A destreza e o nível da habilidade do Caster afetam a chance de reduzir a resistência elemento neutro do alvo. Consome 1 moeda. [Lv 1] : 12 sec duration / 10% neutral resistance reduction [Lv 2] : 14 sec duration / 20% neutral resistance reduction [Lv 3] : 16 sec duration / 30% neutral resistance reduction [Lv 4] : 18 sec duration / 40% neutral resistance reduction [Lv 5] : 20 sec duration / 50% neutral resistance reduction Slug Shot MAX Lv:5 Pré-Requisito:Banishing Buster 5 Tipo:Ofensiva/Debuff Descrição: Habilidade exclusiva de Espingardas. Disparar uma bala Slug Shot especial no alvo para causar dano. Quanto mais pesado o projétil maior o dano feito. A precisão cai se você estiver a mais de 3 células de distância do alvo. Jogadores atingidos por essa habilidade serão forçados a sentar. Monstros atingidos por essa habilidade serão atordoados. [Lv 1] : -10 accuracy for every 1 cell (after initial 3) [Lv 2] : -9 accuracy for every 1 cell (after initial 3) [Lv 3] : -8 accuracy for every 1 cell (after initial 3) [Lv 4] : -7 accuracy for every 1 cell (after initial 3) [Lv 5] : -6 accuracy for every 1 cell (after initial 3) Hammer Of God MAX Lv:5 Pré-Requisito:Anti Material Blast 5 Tipo:Ofensiva/Ativa Descrição: Habilidade exclusiva de Rifles. Atinge o solo abaixo do alvo para convocar um martelo de Deus para golpeá-lo. Se há um alvo marcado com [Crimson Marker]na área selecionada, o Martelo de Deus cairá sobre os alvos marcados e em inimigos na área de 5x5. Se não houver nenhum alvo marcado com [Crimson Marker] na área alvo,o Martelo de Deus vai cair em uma localização aleatória dentro da área. Alvos atingidos por essa habilidade são Atordoados com 100% de chance. O nível da habilidade aumenta a duração do status de Atordoamento. [Lv 1] : Atk 2000% + 3 sec duration stun [Lv 2] : Atk 2500% + 3 sec duration stun [Lv 3] : Atk 3000% + 4 sec duration stun [Lv 4] : Atk 3500% + 4 sec duration stun [Lv 5] : Atk 4000% + 5 sec duration stun Ilustrando o "seguimento" das skills: E uma última coisa interessante é essa calculadora de habilidades da classe.É meio que "beta",mas é uma grande mão na roda ^^. http://www.divine-pride.net/tools/skilltree/4215 Quanto aos equipamentos: Althaea & Ares[1] Itemclass : Pistol Attack : 200 Weight : 100 Weapon Level : 3 Required Level : 140 Slot:1(Tem uma com 0 e outra com 1) Description: Quanto maior o nível de aprimoramento da arma,maior seu desempenho.(Tá em coreano porra,é foda traduzir) Ataque +5/Delay após ataque de 10% +30% de ataque a distância Heavens Fuser & Hells Fire [1] Itemclass : Pistol Attack : 150 Weight : 80 Weapon Level : 3 Required Level : 99 Slot:1 Description: O corpo branco e elegante de cor avermelhada,caracterizam esses dois pesados "gêmeos de tambor"(Revólveres né xD). Aumenta em 20% o dano das habilidades Desperado e Fallen Angel. Inflamado com uma baixa probabilidade de ataques mais o gatilho estado(Não consegui achar significado coerente) Colorscope [2] Itemclass : Rifle Attack : 240 Weight : 120 Weapon Level : 3 Required Level : 105 Slot:2 Description: Rifle de Assalto de tamanho médio,com excelente dano por hit. +20 na taxa de hits(?),+30% em ataques Críticos. RAG203 [1] Itemclass : Rifle Attack : 260 Weight : 130 Weapon Level : 3 Required Level : 140 Slot:1 Description: Rifle convertido.Seu cano dá um tratamento especial aos projéteis,causando maiores danos ao alvo e diminuindo o Delay. Hit + 10 / Critical Rate + 15%.Possui uma baixa chance de causar Diminuir Agilidade NVL. 1 no alvo. Deathfire [1] Itemclass : Shotgun Attack : 400 Weight : 200 Weapon Level : 3 Required Level : 108 Slot:1 Description: Simplesmente maximiza seus danos.Aumenta o nível de acertos. Alcance +5/Hit -50/-10% de atraso entre os ataque Rolling Thunder [1] Itemclass : Shotgun Attack : 280 Weight : 180 Weapon Level : 3 Required Level : 120 Slot:1 Description: 샷건 [롤링 스톤] 의 형제격 작품. 총에 특수한 장치를 달아, 전격 추가 공격을 한다. 공격 시 일정 확률로 공격 대상에게 썬더 스톰 5 레벨 발동. Hit -10 / 공격 후 딜레이 -10%(Não consegui traduzir essa,sorry galera xD) Peace Breaker[1] Itemclass : Shotgun Attack : 250 Weight : 140 Weapon Level : 3 Required Level : 140 Slot:1 Description: Uma espingarda semi-automática parecida com um Revólver. Hit - 25 / ASPD + 25% Minimei [2] Itemclass : GatlingGun Attack : 220 Weight : 250 Weapon Level : 2 Required Level : 106 Slot:2 Description: A produção em massa aumentou ao máximo de a qualidade das armas Gatling.Esta arma é um exemplo de tal melhora. Tempest [1] Itemclass : GatlingGun Attack : 250 Weight : 250 Weapon Level : 4 Required Level : 140 Slot:1 Description: Como uma tempestade,essa excelente metralhadora dispara balas que são energia pura. Hit: - 25/Critical Rate +10/ATK aumento de 20% na distância End of Horizon [1] Itemclass : GranadeLauncher Attack : 410 Weight : 240 Weapon Level : 3 Required Level : 110 Slot:1 Description: Seus inimigos verão coisas aquém de suas mortes ao presenciarem o poder de fogo deste lança granadas! Southern Cross [1] Itemclass : GranadeLauncher Attack : 480 Weight : 200 Weapon Level : 3 Required Level : 141 Slot:1 Description: O anjo da morte empresta seu nome a esse lança granadas potente. Tem uma pequena chance de utilizar a habilidade Crux-Magnum/Divinum(não tenho certeza qual das duas,em tradução original é Cross-Slash) em nvl. 1. Tem uma pequena chance de causar o status Amaldiçoado no alvo. Tá ai galera,espero que possa ajudar.Se virem qualquer erro ou asneira,me deem um toque que eu edito xD. Abração. Editado Maio 8, 2014 por DarthGamer Citar @Thor: Soul's Hunter² ~ Damon Wayland ~ Nathaniel Scorch II Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Carnicemenatan Postado Maio 8, 2014 Compartilhar Postado Maio 8, 2014 Ja tinha lido alguns em ingles mais deu pra ver que tem umas ai bem OPzinha. As armas novas eu fiquei surpreso, o ATK Delas estão muito Alto comparado as de Justiceiro. (Achei que deveria ter mais Rifles ) Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Lucas090 Postado Maio 8, 2014 Compartilhar Postado Maio 8, 2014 (editado) Southern Cross [1] Itemclass : GranadeLauncher Attack : 480 Weight : 200 Weapon Level : 3 Required Level : 141 Slot:1 Description: O anjo da morte empresta seu nome a esse lança granadas potente. Tem uma pequena chance de utilizar a habilidade Crux-Magnum/Divinum(não tenho certeza qual das duas,em tradução original é Cross-Slash) em nvl. 1. Tem uma pequena chance de causar o status Amaldiçoado no alvo. Tá ai galera,espero que possa ajudar.Se virem qualquer erro ou asneira,me deem um toque que eu edito xD. Abração. A arma com maior ataque do jogo até o momento e ainda tem slot e ataque da munição Editado Maio 8, 2014 por Lucas090 Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Hissis Postado Maio 8, 2014 Compartilhar Postado Maio 8, 2014 Talvez com essas skills de Aumento de ATK e certos equips ainda de pra usar Desperado no PVP/WOE o/ Agora não sei qual vai ser mais divertido e vai se adequar ao jogo,Rifle tá com Skills de Dano muito massivo e Pistola com danos mais baixos mas obviamente as skills terão menos delay... Agora preciso saber qual KVM pegar x_x Obg pela tradução !! @Hammer of God Tem algum vídeo mostrando a skill? Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Tamahowk Postado Maio 8, 2014 Compartilhar Postado Maio 8, 2014 Ehhh..... Então quando é que chega mesmo o Rebelion? Citar [sIGPIC][/sIGPIC] “Sonhe, apesar das ilusões. Caminhe, apesar dos obstáculos. Lute, apesar das barreiras e, acima de tudo, acredite em você mesmo.” Canal no Youtube Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Carnicemenatan Postado Maio 8, 2014 Compartilhar Postado Maio 8, 2014 (editado) A arma com maior ataque do jogo até o momento e ainda tem slot e ataque da munição Um jogador usando lança-granada , para quem não sabe oque é : Apaga esse link ae amigo :3 Editado Maio 9, 2014 por Carnicemenatan Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Lucas090 Postado Maio 8, 2014 Compartilhar Postado Maio 8, 2014 Apaga esse link ae amigo :3 Apaguei , mas pq ? VINTEEEEEEEEEEEEEEEEEEE Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Hissis Postado Maio 8, 2014 Compartilhar Postado Maio 8, 2014 Apaguei , mas pq ? VINTEEEEEEEEEEEEEEEEEEE Link de outros jogos n pode,dá ban ¬¬ Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Boko Postado Maio 8, 2014 Compartilhar Postado Maio 8, 2014 (editado) Muitos legais as habilidades para Gatling. Acho que vou montar um Justiceiro de gatling durante os anos de espera pela evolução :v Editado Maio 8, 2014 por Boko Citar [sIGPIC][/sIGPIC] Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
DarthGamer Postado Maio 8, 2014 Autor Compartilhar Postado Maio 8, 2014 Espero que tenha ficado boa a tradução ^^. Alguém tem alguma estimativa qualquer de quando chega por aqui?Um ano talvez? Já estou com meu Justiceiro pronto,basta esperar a evolução chegar pra resetar e rever a build ^^.Pelo visto,vou de Pistola/Shotgun/Grenade-Launcher pra MvPar. Citar @Thor: Soul's Hunter² ~ Damon Wayland ~ Nathaniel Scorch II Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Hissis Postado Maio 8, 2014 Compartilhar Postado Maio 8, 2014 Espero que tenha ficado boa a tradução ^^. Alguém tem alguma estimativa qualquer de quando chega por aqui?Um ano talvez? Já estou com meu Justiceiro pronto,basta esperar a evolução chegar pra resetar e rever a build ^^.Pelo visto,vou de Pistola/Shotgun/Grenade-Launcher pra MvPar. 3 Anos no máximo,sem exagero '-' Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
DarthGamer Postado Maio 9, 2014 Autor Compartilhar Postado Maio 9, 2014 3 Anos no máximo,sem exagero '-' Bom,pelo menos esse é o máximo né XD. Agora,quanto ao mínimo,ou seja,na melhor das hipóteses,quando chegaria? Citar @Thor: Soul's Hunter² ~ Damon Wayland ~ Nathaniel Scorch II Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Lucas090 Postado Maio 9, 2014 Compartilhar Postado Maio 9, 2014 Bom,pelo menos esse é o máximo né XD. Agora,quanto ao mínimo,ou seja,na melhor das hipóteses,quando chegaria? Dá tempo para você noivar , casar , sua esposa ter 9 meses de gestação e ainda jogar com a classe com seu filho(a) no colo Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Tamahowk Postado Maio 9, 2014 Compartilhar Postado Maio 9, 2014 Dá tempo para você noivar , casar , sua esposa ter 9 meses de gestação e ainda jogar com a classe com seu filho(a) no colo Hahahah. Triste mas é bem por ai. Citar [sIGPIC][/sIGPIC] “Sonhe, apesar das ilusões. Caminhe, apesar dos obstáculos. Lute, apesar das barreiras e, acima de tudo, acredite em você mesmo.” Canal no Youtube Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
DarthGamer Postado Maio 9, 2014 Autor Compartilhar Postado Maio 9, 2014 Quanto mais rápido eu casar e tiver um filho então melhor xD. Zoa,zoa rsrs.Eu acho que um ano e meio pra dois anos seja o tempo provável.Mas quanto a builds,pretendem usar quais e porque? Citar @Thor: Soul's Hunter² ~ Damon Wayland ~ Nathaniel Scorch II Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Hissis Postado Maio 9, 2014 Compartilhar Postado Maio 9, 2014 Quanto mais rápido eu casar e tiver um filho então melhor xD. Zoa,zoa rsrs.Eu acho que um ano e meio pra dois anos seja o tempo provável.Mas quanto a builds,pretendem usar quais e porque? Dúvido muito '-',pra vir Rebellion nois temos que receber só de começo a expansão de lvl 175,Eclage,Várias instancias,etc. Talvez possa vir antes mas se for seguir a ordem de episódios do kRO vai ser essa,acho q 2 anos no mínimo (foi o tempo que Kagerou demorou a vir) @build Não sei que build usar,as skills de Rifles parecem ser Melhores mas como sou um Jogador de PVP eu gosto de skills com Pouco Delay/Cool down e que possam combar... Acho que só saberei na Hora qual build usar na hora q eu testar ela em algum Sakray mas só tenho certeza que vai ser ou Rifle ou Pistola. Eu tava pesquisando as KVM e bateu outra dúvida maior,será q elas vão ser úteis ainda? Visto que as pistolas/rifles novos tem tipo 200 a mais de ATK. Vou ter que testar tbm se o ATK vai prevalecer o % das KVM D: Gravity só ve as expandidas como classe 4 fun ¬¬ Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
DarthGamer Postado Maio 9, 2014 Autor Compartilhar Postado Maio 9, 2014 Todos os atributos foram calculados usando como base os pontos de classe e os modificadores de HP/SP da classe expandida dos Ninjas.É o exemplo mais próximo que podemos ter.Atributos no level máximo do personagem(160/50).Fiz outra também com base nos modificadores de HP/SP e calculo de atributos dos Sentinelas. Caçador de Almas-Rebellion Modo de Jogo:MvP Armamento:Revólver/Lança-Granadas Atributos: Baseados em Kagerou/Oboro Força:70 Ataque>140 Defesa>158 Peso Limite>4700 Agilidade:100 Esquiva>367 Velocidade de Ataque>180 Vitalidade:110 HP>22292 Defesa>158 Inteligência:75 Defesa Mágica>165 Ataque Mágico>183 Destreza:100 Precisão>444 Sorte:1 Baseados em Sentinela S/Transcendência Força:75 Ataque>139 Defesa>159 Peso Limite>5450 Agilidade:100 Esquiva>369 Velocidade de Ataque>180 Vitalidade:110 HP>31875 Defesa>139 Inteligência:75 Defesa Mágica>167 Ataque Mágico>186 Destreza:100 Precisão>442 Sorte:5 Crítico>2 Esquiva Perfeita>1 Habilidades: Relembrando que essa é a arvore de habilidades minhas skills iram ficar assim: Utilitários|Buffs: Cara ou Coroa Atirar Moedas 1 Fortuna 1 Detonar 1 Aumentar Agilidade Bala de Platina 5 Pólvora(Barril de Fogo) 1 Passivas: Ataque Concentrado Reação em Cadeia Cadeia Eterna 1 Último Disparo 1 Olhos de Serpente Marca de Sangue 1 Ativas: Rajada Certeira Desperado Controle de Multidão 5(Faltam 2 pontos) Disparo Espalhado 10 Mina do Justiceiro 10 Ativar Bomba 10 Cauda de Dragão 5 Total de pontos gastos:49 E ai,o que acharam? Pra MvP acho que tá boa.Vou tentar dar um jeito de pegar as skills de pistola.Pelo menos a Falen Angel rsrs. Deem dicas de equipamentos por favor xD Citar @Thor: Soul's Hunter² ~ Damon Wayland ~ Nathaniel Scorch II Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Lucas090 Postado Maio 9, 2014 Compartilhar Postado Maio 9, 2014 Só lembrando que ouve algumas mudanças nas habilidades : http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?145376-Rebellion-Nerfs-nerfs-e-mais-nerfs Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Hissis Postado Maio 9, 2014 Compartilhar Postado Maio 9, 2014 Só lembrando que ouve algumas mudanças nas habilidades : http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?145376-Rebellion-Nerfs-nerfs-e-mais-nerfs A Maioria foi buff... Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
DarthGamer Postado Maio 9, 2014 Autor Compartilhar Postado Maio 9, 2014 Como assim?Wat buffs? Sério,prefiro traduzir do Coreano do que do espanhol,alguém se habilita T-T? Citar @Thor: Soul's Hunter² ~ Damon Wayland ~ Nathaniel Scorch II Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
leofuturo Postado Maio 9, 2014 Compartilhar Postado Maio 9, 2014 bom.. eu gostei das habilidades tem uma bens ops e obrigado pela autor do poste meu justiceiro ainda esta lvl 81 mais não tenho pressa de upar ele ne?? ahuaha Citar [sIGPIC][/sIGPIC] Recanto do Dragão Seu Portal de noticias Geek/Gamer Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Lucas090 Postado Maio 10, 2014 Compartilhar Postado Maio 10, 2014 A Maioria foi buff... Sim , na época fui muito precipitado Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
DarthGamer Postado Maio 10, 2014 Autor Compartilhar Postado Maio 10, 2014 Tnks,eu havia traduzido no fórum da Red Riot,ai trouxe pra cá ^^. Quanto aos buffs,alguém pode me dizer as modificações que foram feitas?Espanhol não rola cara,na boa xD. Citar @Thor: Soul's Hunter² ~ Damon Wayland ~ Nathaniel Scorch II Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Lucas090 Postado Maio 10, 2014 Compartilhar Postado Maio 10, 2014 (editado) Tnks,eu havia traduzido no fórum da Red Riot,ai trouxe pra cá ^^. Quanto aos buffs,alguém pode me dizer as modificações que foram feitas?Espanhol não rola cara,na boa xD. Rich's Coins Aumentado a probabilidade de êxito de 50% para 80% Motivo Aumentar a comodidade de habilidades que utilizam moedas e diminuir o stress dos jogadores Bind Trap O dano final se determina dependendo do HP Ajustado o número total para 1 Motivo O objetivo principal da armadilha é de ''sobreviver'' e não matar Banishing Buster Agora ela não elimina estados de buffs/debuffs , agora elimina buffs . Diminuida a quantidade de buffs removidos (de 4/6/8/10/12 estados para 1/2/3/4/5 estados ) > Agora a chance de eliminar os buffs é de 100%. O cast variável mudou de 1/ 1.5 /2/ 2.5 /3 segundos para 3 / 2.5 / 2 / 1.5 / 1) Motivo Originalmente a skill deveria remover buffs e debuffs e causando um pequeno dano , oque poderia ser aproveitado pelo Rebellion para remover debuffs em seus próprios companheiros , portanto agora remove apenas buffs para atacar diretamente por exemplo em PvP -Ei amigo , estou com sangramento , poderia me ajudar ? -Opa , claro , deixa eu pegar minha espingarda - Beleza , pode atirar quando quiser -Lá vai -BOOOMMM -Valeu aí -De nada chanps Shatter Storm Adicionado um minimo de probabilidade de acerto ( 5,10,15,20,25%). Cast variável alterado ( 1,1.5,2,2.5,3 segundos para 3,2.5,2,1.5,1) O cooldow global foi trocado ( de 2s para 1 s ) Agora quebra apenas 1 equipamento em todos leveis Motivo Destruição demasiada de equipamentos. Diminuida a chance de êxito , mas agora tem cast variável Quando tiver tempo eu coloco aki as outras traduções Editado Maio 10, 2014 por Lucas090 Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Hissis Postado Maio 10, 2014 Compartilhar Postado Maio 10, 2014 Quando tiver tempo eu coloco aki as outras traduções EUHHUHEHUEUEUEUHEHUEUEUEUIEHUEHEHUEIUIE Xo pega minha pistola pra te cura aqui amiguinho. Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Posts Recomendados
Participe da conversa
Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.