0037 Postado Dezembro 22, 2013 Compartilhar Postado Dezembro 22, 2013 (editado) Olá, Gostaria de saber se é melhor upar como machado ou mecha o mecânico. Atualmente estou com a build q vcs estão vendo abaixo e minhas skill futuras são as abaixo tb. Mas no momento lvl 102/8 não coloquei nenhum ponto de habilidade, ai gostaria de saber se é bom ou recomendado colocar as skill de machado e usa um FF ou MG para upar, e no futuro resetar as habilidades para ficar como a foto abaixo. @Asgard Obrigado Editado Dezembro 22, 2013 por 0037 Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Safira Wenkedy Postado Dezembro 22, 2013 Compartilhar Postado Dezembro 22, 2013 Olá, Gostaria de saber se é melhor upar como machado ou mecha o mecânico. Atualmente estou com a build q vcs estão vendo abaixo e minhas skill futuras são as abaixo tb. Mas no momento lvl 102/8 não coloquei nenhum ponto de habilidade, ai gostaria de saber se é bom ou recomendado colocar as skill de machado e usa um FF ou MG para upar, e no futuro resetar as habilidades para ficar como a foto abaixo. [ATTACH=CONFIG]1254[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]1255[/ATTACH] Obrigado Com o MECHA você pode caçar na Caverna de Magma com Gas Lacrimogenio até o 120 dependendo do Servidor.Conseguindo Canhão você ja pode caçar algums mvps fantasmas e sombrios e até sagrados.E com Lança Chamas na Scaraba Hall até o 150. Att Säfira Citar [sIGPIC][/sIGPIC] Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Junji Postado Dezembro 22, 2013 Compartilhar Postado Dezembro 22, 2013 Canhão sai mais barato e vc arranja pt mais facil em escaraba Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
0037 Postado Dezembro 22, 2013 Autor Compartilhar Postado Dezembro 22, 2013 Com o MECHA você pode caçar na Caverna de Magma com Gas Lacrimogenio até o 120 dependendo do Servidor.Conseguindo Canhão você ja pode caçar algums mvps fantasmas e sombrios e até sagrados.E com Lança Chamas na Scaraba Hall até o 150. Att Säfira Então eu estou jogando no asgard Minha build de habilidade e skill ta boa ? segue a minha build final 90 str 56 agi 102 vit 100 int 87 dex Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Toshin Postado Dezembro 23, 2013 Compartilhar Postado Dezembro 23, 2013 (editado) Dificil avaliar a eficância. A de machado me parece mais descomplicada, só pegar a skill FF e sair mobando, e a hora que o sp acaba vc volta a brincar de mestre-ferreiro. No robô, vc passará os primeiros leveis gastando bastante asa de mosca para compensar a falta de mobilidade, e não pode se dar ao luxo de apanhar demais. Mas spam de Punho Foguete, e Gás Criogênico fará vc matar mais rápido que um machadista. Minha build de habilidade e skill ta boa ? Redundância Dá para melhorar, mas nos diga quais suas pretensões futuras. WoE? MvP? PvM? Editado Dezembro 23, 2013 por Toshin Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
0037 Postado Dezembro 23, 2013 Autor Compartilhar Postado Dezembro 23, 2013 (editado) Redundância Dá para melhorar, mas nos diga quais suas pretensões futuras. WoE? MvP? PvM? É woe a minha pretensão Editado Dezembro 23, 2013 por 0037 Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Toshin Postado Dezembro 23, 2013 Compartilhar Postado Dezembro 23, 2013 Eu recomendaria a que eu uso: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/mcn.html?10996fgDhqdBepeddQlacH1 Comparando com a sua proposta: Tem Campo de Invisibilidade, bom para proteger emp, barricadas e runas. Tem Reparar para up mais barato. Não tem Bate-Estacas, que na minha opinião não é tão util. Chance grande de falha, delay alto (inimigo pode facilmente se rebuffar), e não há (ou havia) nenhum indicativo visual de que funcionou. Só como requisitos: Lança Chamas (area de ativação estava meio bugada, prefiro canhão com endow fogo), Aceleração (só muda o tempo de duração),Campo Magnético (dificil de encaixar em combate pois afeta aliados) e Punho Foguete (é uma boa skill, mas por ser spammável no level 2 já me serve). Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
0037 Postado Dezembro 26, 2013 Autor Compartilhar Postado Dezembro 26, 2013 Eu recomendaria a que eu uso: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/mcn.html?10996fgDhqdBepeddQlacH1 Comparando com a sua proposta: Tem Campo de Invisibilidade, bom para proteger emp, barricadas e runas. Tem Reparar para up mais barato. Não tem Bate-Estacas, que na minha opinião não é tão util. Chance grande de falha, delay alto (inimigo pode facilmente se rebuffar), e não há (ou havia) nenhum indicativo visual de que funcionou. Só como requisitos: Lança Chamas (area de ativação estava meio bugada, prefiro canhão com endow fogo), Aceleração (só muda o tempo de duração),Campo Magnético (dificil de encaixar em combate pois afeta aliados) e Punho Foguete (é uma boa skill, mas por ser spammável no level 2 já me serve). Hmm, vou verificar com calma depois e comparar com a outra. Pessoal tenho mais uma duvida vocês podem ver abaixo a build q eu me foi passada para mecha woe, eu gostaria de saber se a int ta muito alta, ou se tem algum atributo que ta muito alto ou baixo, por favor, me falem a opinião de vocês ai >D 90 str 56 agi 102 vit 100 int 87 dex Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Toshin Postado Dezembro 26, 2013 Compartilhar Postado Dezembro 26, 2013 Não vejo nenhum atributo ruim. O que vc poderia fazer é descer a int para 90 e subir mais a vit que é seu atributo principal. Se tem acesso a mochila pode deixar dex 90. Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Incubus Postado Janeiro 5, 2014 Compartilhar Postado Janeiro 5, 2014 Com o MECHA você pode caçar na Caverna de Magma com Gas Lacrimogenio até o 120 dependendo do Servidor.Conseguindo Canhão você ja pode caçar algums mvps fantasmas e sombrios e até sagrados.E com Lança Chamas na Scaraba Hall até o 150. Att Säfira Pode dar mais detalhes sobre o up por favor? Estou com alguns problemas, superaquecimento e o dano do gás está um pouco baixo acho, preciso de dois para matar a maior parte do mob e tem muito delay. Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
~ Dio Postado Janeiro 5, 2014 Compartilhar Postado Janeiro 5, 2014 Olá! Bem como você mesmo já disse se o que você gosta é WoE, realmente é recomendado que se faça uma build de MECHA e isso não podemos negar. Outro ponto importante é que vale sim mais apena upar com a build de MECHA por ser mais econômica, apesar de menos eficaz do que a de machado, porém se parar para pensar o gasto com a habilidade * Fúria do Furação + Choque do Carrinho * será absurdo nos níveis 125+ visto que serão gasto fixos, com diferença de até 10.000.000 diários. No momento sua build está excelente com ela é possível alcançar o 186 de ASPD para Choques de Carrinho e até ter um bom desempenho para MECHA, para isso recomendo que antes de qualquer coisa coloque a habilidade * Licensa de Pilotagem * no nível 5 e * Reparar * no nível 3 no mínimo, isso tudo upando em Magmarings no seu nível, após isso vá distribuindo as skills para Canhão, só que em Magmarings você upa sem o MECHA, upa "na mão mesmo", após isso tente pegar PT's em Magma_dun, até alcançar o nível 109 onde a XP no Templo de Rachel ficará boa! Sendo assim, lá você conseguirá upar com Reparar nível 3 e Punho Foguete nível 2 que é pré requisito para Canhão, enquanto upa no Templo de Rachel você precisará ter desbloqueado Canhão nível 3, Resfriamento nível 1 e Reparar nível 5 para que possa upar tranquilo em Scarabas. Sei que a pressa para se divertir nas WoE's é grande a ponto de querer para tudo e ir para Autodestruição! Mas, espere tudo é recompensador depois. Relembrando: LICENSA 5 > REPARAR 3 > CANHÃO 3 > RESFRIAMENTO 1 > REPARAR 5 OBS: Até quando não tiver Resfriamento você corre o risco de Superaquecer e realmente não tem jeito, no templo de Rachel como seu HP não vai ser tanto a ponto de um Tao Gunka, upe normalmente até Superaquecer quando isso ocorrer saia do MECHA, volte para cidade e se recomponha. Trabalhoso? Sim! Mas depois que tiver tudo será recompensador! Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Toshin Postado Janeiro 5, 2014 Compartilhar Postado Janeiro 5, 2014 Estou com alguns problemas, superaquecimento e o dano do gás está um pouco baixo acho, preciso de dois para matar a maior parte do mob e tem muito delay. Se você tem bate-estacas provavelmente está conseguindo matar os monstros de fogo com Gás 3, o que já é mais do que o suficiente para upar bem. Apenas ignore os outros até vc pegar Canhão. Se ainda estiver faltando dano, use Gás 1 + Gás 3, para que o delay maior seja quando os monstros já estiverem mortos. Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
~ Dio Postado Janeiro 5, 2014 Compartilhar Postado Janeiro 5, 2014 O grande problema de Magma_dun é que não é tão fácil quanto se parece upar lá, você encontrará três problemas: 1º - Seu SP não é infinito, a menos que esteja disposto a levar morangos, limões, pois mesmo com Rideword e Proxy não serão suficientes. 2º - Na Dungeon de Magma não existem apenas mob's de fogo, existe uma quantidade muito grande de Pesadelos que perdem para sagrado e não água, referênte ao Gás Lacrimogênio ! 3º - Querendo ou não você vai piscar e Superaquecer. Sem resfriamento e semi impossível, mas como eu disse anteriormente, se estiver disposto a potar tudo nesse universo de Ragnarok fica possível. OBS: Recomendo upar fora do MECHA, com um carteiro e ir de mobber em PT's, sem dúvidas será o momento mais díficil de sua vida como Mecânico. Caso o contrário pode ficar até o 109 em Magmaring, whatever. Obrigado! Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Incubus Postado Janeiro 6, 2014 Compartilhar Postado Janeiro 6, 2014 Obrigado pelas dicas, me deu força para continuar nesse momento de provação!! Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
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