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RK agi & Crit dúvida


Cara Anormal

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Recomendo testá-los na prática, sem fazer uso de Calculadoras Internacionais ou teses (IRO, JRO e afins).

Armas KvM são melhores para estruturar sua playskill & estratégias em relação a Vellum para RKs, pois são Indestrutíveis.

Foi como eu disse anteriormente. Permite usar ''Força Titânica'' & ''Golpe Titânico'' várias e várias vezes, mesmo sem Coat.

 

E o bônus de Carniceiro faz dela uma Arma melhor. Como disse, recomendo testá-las na prática para compará-las.

(Resumindo, Vellum quebra & KvM não quebra, não necessitando de Coat. Vellum concede bônus até o +9, a KvM até +14, tornando-a superior, sim).

Editado por Zero no Louise
reestruturação de linhas, para facilitar a nossa leitura~
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Só estou dizendo que você deveria ter somado o bônus do carniceiro (que dá aumento de ataque físico contra humanóides) com os 70% de dano contra humanóides que a claymore gloriosa naturalmente dá. Agora, respondendo a sua pergunta, eu desconheço o motivo das pessoas não usarem a claymore de vellum, talvez pq seja uma espada relativamente nova ou talvez eles estejam mal informados.

 

Só acho que ngm usa a Claymore Vellum pq a maioria dos RKs são de critico, e 9

a cada 10 RKs de critico dão prioridade a Terror Violeta, tanto que vc pode ver que

não é só a Vellum que está desvalorizada, temos tbm a Lâmina Escarlate, que é

outra espada excelente, mas que n está valendo nada, pois pra maioria dos RKs,

que são de critico, ela é inútil...

.............................................q54Wk3D.gif

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Só acho que ngm usa a Claymore Vellum pq a maioria dos RKs são de critico, e 9

a cada 10 RKs de critico dão prioridade a Terror Violeta, tanto que vc pode ver que

não é só a Vellum que está desvalorizada, temos tbm a Lâmina Escarlate, que é

outra espada excelente, mas que n está valendo nada, pois pra maioria dos RKs,

que são de critico, ela é inútil...

Sem falar que Armas que quebram e não possuem Slot (para colocar ao menos uma Golem) são menos atraentes.

Pelo menos no Thor, esses são os problemas dessas Espadas, pois geral gosta de customizá-las com Cartas & afins.

 

Ou não. É relativo, só uma leve suposição~

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@.@ Virou um Chat esse Tópic '-'

 

1 - Pessoal pra que '' Tipo '' de RK a +11 KvM ( Claymore G. ) Serviria ?

 

2 - Quais as Vantagens de Usar um Bisão com Hydrolancer em um Rk agi ?

 

Thnks

 

1 - KvM +11 seria pra ativar o "Carniceiro" que aumenta consideravelmente o dps, ou pelo menos

é o que disseram...

 

2 - Hydrolancer é pra tu n deixar o povo conjurar enquanto vc estiver batendo neles...

.............................................q54Wk3D.gif

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@.@ Virou um Chat esse Tópic '-'

 

1 - Pessoal pra que '' Tipo '' de RK a +11 KvM ( Claymore G. ) Serviria ?

 

2 - Quais as Vantagens de Usar um Bisão com Hydrolancer em um Rk agi ?

 

Thnks

 

1 - Espada de duas mãos serve para Rk de agi, seja ele "duplo" ou "critical".

 

2 - Eu não vejo vantagem nenhuma, mas essa carta tem 10% de ativar a cada golpe e 10% de chance de interromper as habilidades de Boss e Guardiões, pode ser usado em jogadores também.

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'' 1 - Espada de duas mãos serve para Rk de agi, seja ele "duplo" ou "critical". ''

 

Essa Espada ( KvM ) +11 Fica melhor do que uma +7 Terror Violeta com ² Papéis ? ( Só para Saber -.- )

 

Fica melhor sim, pois a kvm da muito mais bonus para dmg do que a terror. Bom, na minha opinião a terror so eh boa para PvM que n seja humanoide, para PvP/WoE e PvM humanoide sem duvidas a KvM.

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1- Pessoal pra que '' Tipo '' de RK a +11 KvM ( Claymore G. ) Serviria ?

2- Quais as Vantagens de Usar um Bisão com Hydrolancer em um Rk agi ?

3- Essa Espada ( KvM ) +11 Fica melhor do que uma +7 Terror Violeta com ² Papéis ?

4- Então a KvM fica melhor que a terror para um Rk crit né ? ( Só pra ver se eu entendi u.u )

Praticamente já lhe responderam tudo, mas permita-me opinar, também~

 

1- A ''Claymore Gloriosa'' serve para as Builds Agi-Des/Crit & Híbridos, sendo aconselhado para uso com Destreza mediana.

2- A ''Carta Hydrolancer'' é ativada ao atacar na base da ASPD, e ela interrompe qualquer habilidade com Cast do oponente.

3- A ''Claymore Gloriosa'' refinada acima do +9 terá um Dano melhor, a Terror Violeta pode lhe conceder Taxa de Crítico.

4- Relativo. Para atacar na base da ASPD fechando 100% de Crítico, a Terror lhe ajudará. Pra focar Dano, KvM +11~13.

 

Resumidamente, é algo em torno disso, mesmo.

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E uma KvM +7 Só pra saber ... Acaba sendo melhor que uma +7 Terror Violeta com Pedra de Crit ?

Nesse caso, a KvM seria eficiente pelo fator da Indestrutibilidade, interessante ainda para usar ''Força & Golpe Titânico''.

Pessoalmente, pegue KvM para refiná-la no +9 pra pegar seus bônus, depois refiná-la até +12~13 pra ficar Top no Dps.

Se pretende deixá-la no +7, prefira a ''Terror Violeta'', garantindo Crítico para a sua Build & servirá no PvM/MvP, também.

 

@Edit:

Geralmente, RKs Criticals dão preferência a Terror para fechar 100% de Crítico e fazer dela uma Arma de uso-geral.

A Gloriosa é mais popular entre os Agi-Des & Híbridos, pois encaixa-se perfeitamente no fator da Precisão dos Golpes.

Mas claro, desde que tenha uma DES mediana na Build (pois alguns deixam no 1), poderá fazer uso dela, também.

Editado por Zero no Louise
adição do @Edit~
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Colocar uma KvM no +13 ou acima do +10 é díficil, eu já gastei mts omni's e a kvm do meu sorcerer não saiu do +9 desde que eu puis ela (o que faz 1 ano e meio quase 2 anos o_ô) mas tbm depende mt da sorte, por exemplo, eu na sorte, fui por 1 omni na minha terror +9 e ela foi para o +10 de primeira :v queria ter tido essa sorte com a minha kvm e não com a terror xD

Editado por KaBedEX

Minha Galeria de Fanart's -> http://kabedex.deviantart.com

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Quero comprar KK's da Ne***store;

Pode falar sobre esse tipo coisa aqui?.

Cara nem eu sei disso , Só tou postando pra saber msmo

Evite esse tipo de assunto por aqui, por gentileza.

 

É só colocar uma claymore de vellum até +9 e pronto.

Sua dificuldade em interpretação, num contexto geral, chega a ser notável...no mais~ *cessando*

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Sua dificuldade em interpretação, num contexto geral, chega a ser notável...no mais~ *cessando*

 

Basta relaxar e ler com atenção.

 

Caramba 1B ;-; Eu achando que comprar a Mochila +7 com Ray tava tenso imagina 1B , Vou pegar pergaminho de arma +9 e vou tentar na Sorte levar pelo menos até +10 / +11 ... Vlw Pela Ajuda Pessoal

É só colocar uma claymore de vellum até +9 e pronto..

Editado por Sir Doug

[sIGPIC][/sIGPIC]

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