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Cajado Destruidora Mental


Paulo Cesar

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Bom,criei esse tópico primeiramente para discutir sobre o cajado do título,e vou aproveitar pra avisar que a descrição do mesmo está errada aqui no Bro.

Descrição atual:

Destruidora Mental

Drena 5% do SP dos inimigos ao atacar. (Ataques de habilidade não são afetados.)

Aumenta em 100% o consumo de SP das habilidades

+10 de INT, +50 de ATQM, +20 de DEFM.

Se refinada para +6 ou mais, aumenta o dreno de SP dos ataques.

Tipo: Cajado

Força de Ataque: 100

Peso: 140

Nível da Arma: 4

Nível Necessário: 95

Classe: Classes de Arquimago

 

O erro está em "(Ataques de habilidade não são afetados.) ",porque atualmente o efeito passa através de todas as skills de wizz e evoluções e até mesmo com esmagamento mágico.Já enviei um ticket sobre o caso,só que todo mundo conhece a eficiência da central de suporte,então só resta esperar.

E não é um bug,o efeito dele é o mesmo em todos os outros servidores de ragnarok.

 

Agora sobre o cajado:

Cajado feito especialmente para Wl debuffer na woe,um +12 desse drena 12% de sp do alvo por hit,sendo que uma nevasca (melhor skill pro cajado) zera o sp dos alvos.

Não sei nos outros servidores,mais aqui no Odin eu vejo muita Wl usando isso na Woe.

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Bom,criei esse tópico primeiramente para discutir sobre o cajado do título,e vou aproveitar pra avisar que a descrição do mesmo está errada aqui no Bro.

Descrição atual:

Destruidora Mental

Drena 5% do SP dos inimigos ao atacar. (Ataques de habilidade não são afetados.)

Aumenta em 100% o consumo de SP das habilidades

+10 de INT, +50 de ATQM, +20 de DEFM.

Se refinada para +6 ou mais, aumenta o dreno de SP dos ataques.

Tipo: Cajado

Força de Ataque: 100

Peso: 140

Nível da Arma: 4

Nível Necessário: 95

Classe: Classes de Arquimago

 

O erro está em "(Ataques de habilidade não são afetados.) ",porque atualmente o efeito passa através de todas as skills de wizz e evoluções e até mesmo com esmagamento mágico.Já enviei um ticket sobre o caso,só que todo mundo conhece a eficiência da central de suporte,então só resta esperar.

E não é um bug,o efeito dele é o mesmo em todos os outros servidores de ragnarok.

 

Agora sobre o cajado:

Cajado feito especialmente para Wl debuffer na woe,um +12 desse drena 12% de sp do alvo por hit,sendo que uma nevasca (melhor skill pro cajado) zera o sp dos alvos.

Não sei nos outros servidores,mais aqui no Odin eu vejo muita Wl usando isso na Woe.

 

Uia, eu nunca pensei em usar este cajado dessa maneira, irei comprar alguns para testar ^_^, se for tão eficiente como vc diz ao usar nevasca, é muito top hein ...

 

Nota: Alguns para refinar.

Editado por Dren
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sim, o efeito funciona com magia, até testei com ira de thor, para ver se kada hit suga sp, mas é só de 5 em 5 hits =/

 

Não. Ativa com todos os hits individuais e Ira de Thor da apenas um hit (só conta aquele totalizador do dano).

 

Nevasca da diversos hits e é atualmente a melhor skill para ativar o cajado.

Editado por gant
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Recebi resposta do ticket e confesso que não me surpreendi:

[Fechamento de Ticket]

 

Paulo,

 

Após testes, constatamos que o item "Detruidora Mental" está funcionando normalmente, de acordo com a descrição do mesmo dentro do jogo, portanto não há nenhuma irregularidade.

 

 

Agradecemos o Contato.

 

Central de Suporte Level Up!

 

Até imagino os "testes" feitos pela competente equipe,até porque a dificuldade em ler a descrição do item e usar uma skill pra perceber que o efeito está ativando com magias deve ser enorme.

Aí depois vem um retardado aqui falando que a staff da Lug "não precisa entender do jogo",pelo amor

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  • 2 weeks later...

Estou com uma dúvida a qual no momento eu mesmo no momento não posso responder, e é a seguinte ...

 

Agora sobre o cajado:

Cajado feito especialmente para Wl debuffer na woe,um +12 desse drena 12% de sp do alvo por hit,sendo que uma nevasca (melhor skill pro cajado) zera o sp dos alvos.

 

Segundo o descrito acima, um cajado +12 drena 12% do sp do alvo, temos então que cada refino melhora em 1% a eficiencia do dreno de sp, e é no que diz respeito ao refino a minha duvida, pois conforme o script do cajado, o dreno de sp dependente do refino não bate com o descrito ...

 

{ bonus bInt,10; bonus bMdef,20; bonus bUnbreakableWeapon,0; bonus2 bSPVanishRate,10000,5; if(getrefine()>5) { bonus2 bSPVanishRate,10000,5; } }

 

... então para estar/ser como dito pelo PC, o script deveria estar assim ...

 

{ bonus bInt,10; bonus bMdef,20; bonus bUnbreakableWeapon,0; bonus2 bSPVanishRate,10000,5; {bonus2 bSPVanishRate,10000, getrefine()>5;}}

 

Então, alguém que de fato tenha o cajado refinado em +6 ou maior, pode dizer como esta na pratica?

 

Eu estou comprando a rodo este cajado para fazer um pelo menos +14, e ficarei muito grato a quem puder me responder, aguardo ancioso uma resposta mais esclarecedora.

 

Edit:

 

O script abaixo é do Cajado de Espinhos da Escuridão, ele ignora defesa conforme refino, assimo como reduz o reuso tbm conforme o refino, ou seja, bem diferente do citado acima, com ele da para ver a diferença de um script para outro.

 

{ bonus bInt,3; bonus bDex,3; bonus bIgnoreMdefRate,getrefine(); bonus bDelayRate,-(getrefine()*3/2); },{},{}

Editado por Dren
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Se refinada para +6 ou mais, aumenta o dreno de SP dos ataques.

 

-- Teste feito no meu server com script do item ~

{ bonus bInt,10; bonus bMdef,20; bonus bUnbreakableWeapon,0; bonus2 bSPVanishRate,10000,5; if(getrefine()>5) { bonus2 bSPVanishRate,10000,5; } },{},{}

 

+6 drena 10% de sp. O nvl do refinamento além do +6 não muda o dreno.

e ta bem claro na descrição e no script ~ ja explicado pelo Dren

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-- Teste feito no meu server com script do item ~

 

 

+6 drena 10% de sp. O nvl do refinamento além do +6 não muda o dreno.

e ta bem claro na descrição e no script ~ ja explicado pelo Dren

 

Obrigado pelo teste, eu já esperava que fosse assim, eu não costumo dúvidar de scripts, mas o rag ta de um jeito que tudo é possivel, dai talves o item estivesse bugado, enfim, pelo menos agora temos certeza que para quem procura exclusivamente o efeito de drenar sp, basta ter um +6 ao invés de um +12.

Editado por Dren
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