Jr Guedes Postado Agosto 17, 2013 Compartilhar Postado Agosto 17, 2013 (editado) Olá pessoal !!! Tudo bem com vcs ??? Bom, estou com duas dúvidas... Como Bruxo (ANTES de rebornar), é melhor investir em Ira de Thor ou Chuva de Meteoros ??? Qual é mais efetiva ??? A AGI na build de Arcano, serve pra esquiva, pra esquiva do escudo mágico (pois ele usa a esquiva de quem está "dentro" dele certo ?), pra rapidez dos ataques de Tetra Vortex/Corrente Elétrica e pras imunidades certo (sono e etc) ??? Valew a ajuda povo !!! C ya !!! Editado Agosto 19, 2013 por Jr Guedes Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Dren Postado Agosto 19, 2013 Compartilhar Postado Agosto 19, 2013 (editado) Como Bruxo (ANTES de rebornar), é melhor investir em Ira de Thor ou Chuva de Meteoros ??? Qual é mais efetiva ??? A grande maioria dos jogadores prefere Ira de Thor, e isto se deve a associação que vento da mais dano em água (monstros congelados pela nevasca), mas eu não acho eficiente o seu uso dessa maneira, primeiro porque enquanto os monstros estão tomando hits da ira eles não congelam, dai o mob vai massacrar os que usaram ira, ou seja, vc, e segundo porque o dano dos demais hits fora o primeiro é muito baixo. Eu acho mais inteligente ficar só na nevasca, porque dai se tem um "mob control" perfeito, ou seja, enquanto uma nevasca esta atacando os monstros, um segunda já esta sendo conjurada, e dai a party sempre vai estar protegido contra o mob, no entanto se eu tiver que escolher entre ira e meteoro, eu prefiro meteoro, pois quebra o gelo, e ainda da a chance de causar stun, ou seja, quebra o gelo, o monstro pode congelar novamente, e ainda pode ficar sob o efeito de stun. A AGI na build de Arcano, serve pra esquiva, pra esquiva do escudo mágico (pois ele usa a esquiva de quem está "dentro" dele certo ?), pra rapidez dos ataques de Tetra Vortex/Corrente Elétrica e pras imunidades certo (sono e etc) ??? A agi na build do arcano é exclusivamente para dar mais resistência a classe, ou seja ... •concede resistência a sangramento, se o personagem tiver 100 de agi garante imunidade. •concede resistência a sono, se o personagem tiver 100 de agi garante imunidade. •Resistência a mascaras renegado, ou seja, o renegado vai ter que clicar mais vezes em vc para a mascara pegar ^_^ •Resistência e duração de ser preso e ficar preso pelo lobo (tem uma fórmula, mas se perdeu no antigo fórum) •Melhora a eficiência do escudo mágico, ou seja, um oponente que erra o ataque em vc vai dar miss no escudo mágico, e aquele ataque que te acetária vai ser bloqueado pelo escudo mágico. Exemplo pratico Este vídeo eu fiz para testar 3 coisas, uma delas era a esquiva ... note que o samurai encarnado tem precisão media-alta, e usa e abusa da habilidade julgament hell, esta habilidade tem um dano bem alto, mas tem tbm suas particularidades, vou citar algumas, a primeira é que até 3 celulas ela é do tipo curto alcance, ou seja, bloqueado por escudo magico, acima de 4 células de distancia é ataque a distancia, ou seja, apenas bloqueado por pneuma, outra é que ela não é never miss, ou seja, personagens com alta esquiva podem esquivar dela. Dito isso, prossigamos, repare que no vídeo o meu arcano esta esquivando facilmente do mob do mvp e tbm do mvp. No outro tópico quando eu falei que meteoro escarlate é a principal magia de arcano, eu vou explicar agora, imagine meu arcano tankando o mob e o mvp, cada meteoro que vc jogar, vc limpa o mob, ou seja, vai ficar vc e o mvp 99% do tempo, e se vc usar meteoro no mob, vc ainda recupera sp, uma das minhas táticas de enfrentar mvps é esta ... 1) Jogo um escudo mágico + pântano dos mortos 2) corro para dentro do escudo e deixo o mvp vim pra cima enquanto eu já conjuro um metero no mob 3) o mvp vai colar em mim sozinho •cada julgamento hell do mvp pode falhar (caso esquive) ou vai ser vaporizado, dai faça o seguinte 4)Um meteoro 5)Um escudo 6)Um meteoro 7)Mesmo que o seu escudo esteja inteiro, conjure outro e se mova para ele 8)Um meteoro 9)Mesmo que o seu escudo esteja inteiro, conjure outro e se mova para ele, ou conjure um terceiro e volte para o antigo •Mantenha sempre 3~5 escudos ativos, quando o mvp esta próximo de morrer, ele vai começar a spammar julgament hell. •Tenha sempre habilidades memorizadas para limpar o mob. Outra curiosidade, habilidades de mvp que desequipam podem dar miss, e são tbm bloqueadas por escudo mágico. Sobre a rapidez para algumas habilidades, há controversas, para algumas habilidades em sua maioria do tipo físico eu já notei essa rapidez adicional, no entanto para as habilidades mágicas eu não consegui notar ainda, a mais fácil de notar é a mais inútil, primeiro socorros quem tem mais aspd faz mais rápido do que quem tem menos, um dia eu paro para testar isso. Considerações ... ☺se decidir por agi, coloque apenas depois de fechar int, des e vit. ☺agi não vai tornar o seu arcano num deus,mas garante um diferencial para a classe. ☺player skill é tão necessária nesta build como em qualquer outra, talvez nessa um pouco mais, pois vc vai se sentir confiante a fazer coisas que outros não fariam. Editado Agosto 19, 2013 por Dren Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Jr Guedes Postado Agosto 19, 2013 Autor Compartilhar Postado Agosto 19, 2013 A grande maioria dos jogadores prefere Ira de Thor, e isto se deve a associação que vento da mais dano em água (monstros congelados pela nevasca), mas eu não acho eficiente o seu uso dessa maneira, primeiro porque enquanto os monstros estão tomando hits da ira eles não congelam, dai o mob vai massacrar os que usaram ira, ou seja, vc, e segundo porque o dano dos demais hits fora o primeiro é muito baixo. Eu acho mais inteligente ficar só na nevasca, porque dai se tem um "mob control" perfeito, ou seja, enquanto uma nevasca esta atacando os monstros, um segunda já esta sendo conjurada, e dai a party sempre vai estar protegido contra o mob, no entanto se eu tiver que escolher entre ira e meteoro, eu prefiro meteoro, pois quebra o gelo, e ainda da a chance de causar stun, ou seja, quebra o gelo, o monstro pode congelar novamente, e ainda pode ficar sob o efeito de stun. A agi na build do arcano é exclusivamente para dar mais resistência a classe, ou seja ... •concede resistência a sangramento, se o personagem tiver 100 de agi garante imunidade. •concede resistência a sono, se o personagem tiver 100 de agi garante imunidade. •Resistência a mascaras renegado, ou seja, o renegado vai ter que clicar mais vezes em vc para a mascara pegar ^_^ •Resistência e duração de ser preso e ficar preso pelo lobo (tem uma fórmula, mas se perdeu no antigo fórum) •Melhora a eficiência do escudo mágico, ou seja, um oponente que erra o ataque em vc vai dar miss no escudo mágico, e aquele ataque que te acetária vai ser bloqueado pelo escudo mágico. Exemplo pratico Este vídeo eu fiz para testar 3 coisas, uma delas era a esquiva ... note que o samurai encarnado tem precisão media-alta, e usa e abusa da habilidade julgament hell, esta habilidade tem um dano bem alto, mas tem tbm suas particularidades, vou citar algumas, a primeira é que até 3 celulas ela é do tipo curto alcance, ou seja, bloqueado por escudo magico, acima de 4 células de distancia é ataque a distancia, ou seja, apenas bloqueado por pneuma, outra é que ela não é never miss, ou seja, personagens com alta esquiva podem esquivar dela. Dito isso, prossigamos, repare que no vídeo o meu arcano esta esquivando facilmente do mob do mvp e tbm do mvp. No outro tópico quando eu falei que meteoro escarlate é a principal magia de arcano, eu vou explicar agora, imagine meu arcano tankando o mob e o mvp, cada meteoro que vc jogar, vc limpa o mob, ou seja, vai ficar vc e o mvp 99% do tempo, e se vc usar meteoro no mob, vc ainda recupera sp, uma das minhas táticas de enfrentar mvps é esta ... 1) Jogo um escudo mágico + pântano dos mortos 2) corro para dentro do escudo e deixo o mvp vim pra cima enquanto eu já conjuro um metero no mob 3) o mvp vai colar em mim sozinho •cada julgamento hell do mvp pode falhar (caso esquive) ou vai ser vaporizado, dai faça o seguinte 4)Um meteoro 5)Um escudo 6)Um meteoro 7)Mesmo que o seu escudo esteja inteiro, conjure outro e se mova para ele 8)Um meteoro 9)Mesmo que o seu escudo esteja inteiro, conjure outro e se mova para ele, ou conjure um terceiro e volte para o antigo •Mantenha sempre 3~5 escudos ativos, quando o mvp esta próximo de morrer, ele vai começar a spammar julgament hell. •Tenha sempre habilidades memorizadas para limpar o mob. Outra curiosidade, habilidades de mvp que desequipam podem dar miss, e são tbm bloqueadas por escudo mágico. Sobre a rapidez para algumas habilidades, há controversas, para algumas habilidades em sua maioria do tipo físico eu já notei essa rapidez adicional, no entanto para as habilidades mágicas eu não consegui notar ainda, a mais fácil de notar é a mais inútil, primeiro socorros quem tem mais aspd faz mais rápido do que quem tem menos, um dia eu paro para testar isso. Considerações ... ☺se decidir por agi, coloque apenas depois de fechar int, des e vit. ☺agi não vai tornar o seu arcano num deus,mas garante um diferencial para a classe. ☺player skill é tão necessária nesta build como em qualquer outra, talvez nessa um pouco mais, pois vc vai se sentir confiante a fazer coisas que outros não fariam. Dren, perfeita a resposta !!! Obrigado... MESMO !!! Existia a dúvida ainda de por ou não Agi... Analisarei direitinho, mas muito provavelmente irei colocar !!! Vou fazer um tópico com um outro título, postando a build que imaginei... Build Skill e Stats tb !!! Mais uma vez muito obrigado Dren !!! C ya !!! Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Megapix Postado Agosto 19, 2013 Compartilhar Postado Agosto 19, 2013 (editado) Parece que a dúvida já foi sanada mas de qualquer jeito fica aqui uma observação: Houve uma epóca em que eu jogava no iRO e Agilidade servia para o que o Dren já falou e também pra pegar Aspd que diminuía o tempo entre cada um dos hits, tanto do TV como também da Chain - foi isso que você quis dizer, certo? - além de claro diminuir o "delay" entre os disparos. Hoje eu não sei como isso funciona, meu WL no bRO tem agi mas bem pouca e pra outro objetivo, não pela aspd. Editado Agosto 19, 2013 por Megapix Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Jr Guedes Postado Agosto 19, 2013 Autor Compartilhar Postado Agosto 19, 2013 Parece que a dúvida já foi sanada mas de qualquer jeito fica aqui uma observação: Houve uma epóca em que eu jogava no iRO e Agilidade servia para o que o Dren já falou e também pra pegar Aspd que diminuía o tempo entre cada um dos hits, tanto do TV como também da Chain - foi isso que você quis dizer, certo? - além de claro diminuir o "delay" entre os disparos. Hoje eu não sei como isso funciona, meu WL no bRO tem agi mas bem pouca e pra outro objetivo, não pela aspd. Exatamente isso ! Para acelerar o tempo entre os hits de TV e de Corrente... Será que procede isso ??? Valew a observação Megapix !!! Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
bmb Postado Agosto 19, 2013 Compartilhar Postado Agosto 19, 2013 Como Bruxo (ANTES de rebornar), é melhor investir em Ira de Thor ou Chuva de Meteoros ??? Qual é mais efetiva ??? C ya !!! eu vou sugerir 2 outras skills, (caso sua intenção seja upar em pt mober) furia da terra e tempestade de raios (tempestade de raios? wth?) exatamente, essas 2 skills possuem um delay bem baixo, e não ficam hitando fazendo o mob ir para cima de vc, embora de contra partida a area de ambas é "pequena" e com os mobs congelados, o dano da tempestade será inteiramente bonificado (ao contrário da ira de thor) (isso se vc não tiver outras skill mais uteis para seu up, ai vai variar de kda um) sobre a agi, o dren ja falou tudo =D Exatamente isso ! Para acelerar o tempo entre os hits de TV e de Corrente... Será que procede isso ??? Valew a observação Megapix !!! andei notando que o delay entre os hits do TV ja estão bem baixos, ja na corrente são bem demorados mesmo Citar [sIGPIC][/sIGPIC] Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Jr Guedes Postado Agosto 19, 2013 Autor Compartilhar Postado Agosto 19, 2013 andei notando que o delay entre os hits do TV ja estão bem baixos, ja na corrente são bem demorados mesmo Certo bmb... Como nunca joguei com a classe, os hits de TV estão bem baixos naturalmente ou estão baixos pq vc TEM AGI na build ??? Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
bmb Postado Agosto 20, 2013 Compartilhar Postado Agosto 20, 2013 Certo bmb... Como nunca joguei com a classe, os hits de TV estão bem baixos naturalmente ou estão baixos pq vc TEM AGI na build ??? não posso te dar certeza, pois eu não tenho TV ainda, (sou um preguiçoso q faz mtos chars e fica sem tempo pra upar meu principal, [wl] kkkkk) mas todos TV q tomei, depois do não lembro se foi o renewal 2.0 ou sei la qdo, mas todos estão bem rapidos. não posso garantir q tais wls não tenham agi na build, mas pela qtia de wls q vi, pelo menos 1 era pra n ter, então é mtooo provavel q esteja naturalmente baixos. Citar [sIGPIC][/sIGPIC] Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Jr Guedes Postado Agosto 20, 2013 Autor Compartilhar Postado Agosto 20, 2013 (sou um preguiçoso q faz mtos chars e fica sem tempo pra upar meu principal, [wl] kkkkk) Cara, vc ainda está no lucro... E eu que faço um, viro first class, me arrependo e deleto... Faço mais um, viro first class, me arrependo e deleto... Só pra ter o nome que eu quero !!! Hahaiuahiuahaiuah... Bom, vou analisar direitinho os prós e contras... Não sei se coloco ou não AGI na build... Pelos conselhos do Dren, vale muito a pena !!! Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
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