Ir para conteúdo

Notícias bROWiki e Patch kRO 05/03


DCONTRA

Posts Recomendados

Post
Criança mimada detected...Filho - "Mãe, me leva no McDonalds?"Mãe - "Hj não filho"Reações possiveis:1 - Filho ficará com birra e cara amarrada por varias horas (ou dias ou até ir ao Mc)2 - Filho explodirá em furia contra a mãe e se trancará no quarto levando todos os salgadinhos/refrigerantes que consegue3 - Aceitará que hoje não e outro dia ele pede novamenteO que uma criança mimada faria?
Link para o comentário
Share on other sites

  • Replies 158
  • Created
  • Última resposta

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

 Tipo , toda humanidade virou deus ?  Sério que os monstros ainda causam caos ? Sério mesmo ? 

  E a droga dos justiceiros só usam a droga de pistola gloriosa + 9 com 10k de vida  e uns 500 de SP  faz décadas e ainda eles não consideram a evolução como prioridade . Vai entender 

Link para o comentário
Share on other sites

Será que alguém não teria os videos das novas skills?Queria muito ver, me falaram que os efeitos ficaram lindos :3

http://www.youtube.com/watch?v=osH9saYKlqE&feature=youtu.be

btw, a skill de Warlock só aumenta o dano de magias do elemento Fantasma e a nova Runa do RK serve para buffar membros daa party em 7x7 com as mesmas runas que o RK estiver usando. 

EDIT: Ah, já atualizaram o post principal com isso. Também falaram que a skill de Ranger tem um cooldown enorme.

Link para o comentário
Share on other sites

Renegado 5010 SC_ESCAPE ~ Saída de Emergência

Pré-requisito: Disparo Triplo Nv. 2

O Renegado imediatamente coloca uma armadilha no chão e se afasta à uma distância considerável. A habilidade é como se fosse colocado "Instalar Armadilha" e depois usado "Recuar". Consome 1 armadilha especial.

Nível 1: Recua 5 células. Consome 30 de SP.Nível 2: Recua 6 células. Consome 26 de SP.Nível 3: Recua 7 células. Consome 22 de SP.Nível 4: Recua 8 células. Consome 18 de SP.Nível 5: Recua 9 células. Consome 14 de SP.

Só eu que achei a nova skill do SC a mais...inútil? Ainda precisa colocar Disparo Triplo, meu deus. Seria ótimo se fizessem alguns vídeos utilizando essas novas skills.
 Ah , mas de quebra eles ganahram  mais algumas skills :

Sicário 5001 GC_DARKCROW ~ Garra Sombria

Pré-requisito: Passo Sombrio Nv. 5Causa um ferimento doloroso no alvo por 5 segundos.Se o alvo receber ataques físicos de curto alcance, ele receberá mais dano.

Nível 1: 100%. Aumenta o dano dos ataques físicos em +30%. Consome 22 de SP.Nível 2: 200%. Aumenta o dano dos ataques físicos em +60%. Consome 34 de SP.Nível 3: 300%. Aumenta o dano dos ataques físicos em +90%. Consome 46 de SP.Nível 4: 400%. Aumenta o dano dos ataques físicos em +120%. Consome 58 de SP.Nível 5: 500%. Aumenta o dano dos ataques físicos em +150%. Consome 70 de SP.

 

 A não ser que precisse de  arma do tipo katar 

 

 

 Bioquímico 5003 GN_ILLUSIONDOPING ~ Bebida das Ilusões

Pré-requisito: Farmacologia Avançada Nv. 1Arremessa um frasco de Álcool nos oponentes, causando o efeito Alucinação, que agora não mais fará o efeito de ondas na tela, o novo efeito de alucinação torna a tela do jogador de cabeça para baixo. Reduz a taxa de acerto do alvo e oponentes próximos. Consome 1 Álcool. O dano será sempre de 100%, independente do nível da habilidade

Nível 1: Atinge 1 oponente e alvos próximos à área de 9x9 células. Consome 60 de SPNível 2: Atinge 1 oponente e alvos próximos à área de 11x11 células. Consome 70 de SPNível 3: Atinge 1 oponente e alvos próximos à área de 13x13 células. Consome 80 de SPNível 4: Atinge 1 oponente e alvos próximos à área de 15x15 células. Consome 90 de SPNível 5: Atinge 1 oponente e alvos de toda a tela do inimigo. Consome 100 de SP

 Debuff maravilhoso *-*

 

Renegado 5010 SC_ESCAPE ~ Saída de Emergência

Pré-requisito: Disparo Triplo Nv. 2

O Renegado imediatamente coloca uma armadilha no chão e se afasta à uma distância considerável. A habilidade é como se fosse colocado "Instalar Armadilha" e depois usado "Recuar". Consome 1 armadilha especial.

Nível 1: Recua 5 células. Consome 30 de SP.Nível 2: Recua 6 células. Consome 26 de SP.Nível 3: Recua 7 células. Consome 22 de SP.Nível 4: Recua 8 células. Consome 18 de SP.Nível 5: Recua 9 células. Consome 14 de SP.

 Se você mimetizar  não precissará pôr disparo  triplo Nv.  2 , se bem que essas duas skills em conjunto são perfeitas 

 

Shura 5009 SR_FLASHCOMBO  ~ Combo Rápido

Pré-requisito: Garra de Tigre Nv. 1. Ruína Nv. 3. Punho do Dragão Nv. 3. Soco Furacão Nv. 1

Ativa os 4 ataques consecutivamente, Punho do Dragão > Ruína > Garra de Tigre > Soco Furacão, em uma velocidade incrível. O nível das habilidades ativadas será de acordo com o nível aprendido.

Nível 1: Consome 5 Esferas Espirituais. ATQ +40 nos próximos 4 segundos. Consome 75 de SP.Nível 2: Consome 5 Esferas Espirituais. ATQ +60 nos próximos 4 segundos. Consome 65 de SP.Nível 3: Consome 4 Esferas Espirituais. ATQ +80 nos próximos 4 segundos. Consome 55 de SP.Nível 4: Consome 4 Esferas Espirituais. ATQ +100 nos próximos 4 segundos. Consome 45 de SP.Nível 5: Consome 3 Esferas Espirituais. ATQ +120 nos próximos 4 segundos. Consome 35 de SP.

 Creio que com  rênuncia espiritual  seja possível usar 

Link para o comentário
Share on other sites

Nova skill ranger > giant crossbow > set mora = GODLIKE kkkkkkkkPra quem não sabe desse arco ele dropa da gypsy de lhz_dun0418110.pngA crossbow specially tuned to allow rapid firing of arrows consecutively.

Increases the damage done by Arrow Storm skill by Refine Level x 5 %.

Increases the SP cost of Arrow Storm skill by Refine Level x 5.

If wearer's base AGI is 120, +1 ASPD.

Class: Bow

Attack Strength: 160

Weight: 90

Weapon Level: 4

Required Level: 110

Jobs: Ranger

Se bem que tem o arco Vellum com flecha WoE que pode ser mais apelão ainda =)

Link para o comentário
Share on other sites

...

 

To é com medo dos WL, com a skill bolada que aumenta o dano em 3 vezes. ou o Shura da vida tocando todo combo em 1 skill só, fora o modo "Furia all status +20%"

...

mas aumenta o dano das skills de propriedade fantasma.
  • Arcano

5012.png 5012 WL_TELEKINESIS_INTENSE ~ Telecinese Intensa

Pré-requisito: Impacto Espiritual Nv. 5Reduz o consumo de SP de habilidades que utilizam ataques de propriedade Fantasma, que também terão seus danos aumentados. Reduz a Conjuração Variável de todas as habilidades.

Nível

1: -10% da Conjuração Variável. -10% do Custo de  SP. Dano

Fantasma +1,4 vezes.  Consome 100 de SP para ativar a habilidade.Nível 2: -20% da Conjuração Variável. -20% do Custo de SP. Dano Fantasma +1,8 vezes. Consome 150 de SP para ativar a habilidade.Nível 3: -30% da Conjuração Variável. -30% do Custo de SP. Dano Fantasma +2,2 vezes. Consome 200 de SP para ativar a habilidade.Nível 4: -40% da Conjuração Variável. -40% do Custo de SP. Dano Fantasma +2,6 vezes. Consome 250 de SP para ativar a habilidade.Nível 5: -50% da Conjuração Variável. -50% do Custo de SP. Dano Fantasma +3 vezes. Consome 300 de SP para ativar a habilidade.

 

e outra coisa, ainda estão na fase de teste, muita coisa pode mudar ou nem vir pros servidores oficiais.

e essa coisa de "aff virou private" o jogo é da gravity se ela QUISER por um item dropado de um poring dando all status + 100 ela faz e n sera private, será oficial, mesmo q com isso haja quit em massa mundo a fora.

Link para o comentário
Share on other sites

"e essa coisa de "aff virou private" o jogo é da gravity se ela QUISER por um item dropado de um poring dando all status + 100 ela faz e n sera private, será oficial, mesmo q com isso haja quit em massa mundo a fora.

Aham, jaja level 300 pra nois ai 'o'E não existe isso de virando private sendo que as coisas originais vem de lá kkkkkk'Não é servidor pokemon pra um private criar proprias skills.

Link para o comentário
Share on other sites

Digo que ninguem nunca reclamou o fato de ele TER a skill, pelo menos nao quando foi implementado.

 

Na verdade eu só queria lembrar que os trans nao vieram com todas as skills, principalmente as melhores, e que foram adcionadas depois, e mesmo assim é aceitavel

 

Enfim ainda acho que renegado tinha que ter uma skill própria com um dano melhor :p

Link para o comentário
Share on other sites

Humm...

  • Shura

5009.png 5009 SR_FLASHCOMBO  ~ Combo Rápido

Pré-requisito: Garra de Tigre Nv. 1. Ruína Nv. 3. Punho do Dragão Nv. 3. Soco Furacão Nv. 1

Ativa os 4 ataques consecutivamente, Punho do Dragão > Ruína > Garra de Tigre > Soco Furacão, em uma velocidade incrível. O nível das habilidades ativadas será de acordo com o nível aprendido.

Nível 1: Consome 5 Esferas Espirituais. ATQ +40 nos próximos 4 segundos. Consome 75 de SP.Nível 2: Consome 5 Esferas Espirituais. ATQ +60 nos próximos 4 segundos. Consome 65 de SP.Nível 3: Consome 4 Esferas Espirituais. ATQ +80 nos próximos 4 segundos. Consome 55 de SP.Nível 4: Consome 4 Esferas Espirituais. ATQ +100 nos próximos 4 segundos. Consome 45 de SP.Nível 5: Consome 3 Esferas Espirituais. ATQ +120 nos próximos 4 segundos. Consome 35 de SP.

Agora facilitou pro povo que errava o tempo dos combos de Shura. Mas Dundé, usando o Flash Combo ganha aquele bônus de dano indo do Ruína pra Garra de Tigre também?  Por um lado fiquei triste, não são habilidades novas, mas habilidades antigas pensadas de outra forma, mas tá ok.

Link para o comentário
Share on other sites

  • Bioquímico

5003.png 5003 GN_ILLUSIONDOPING ~ Bebida das Ilusões

Pré-requisito: Farmacologia Avançada Nv. 1Arremessa um frasco de Álcool nos oponentes, causando o efeito Alucinação, que agora não mais fará o efeito de ondas na tela, o novo efeito de alucinação torna a tela do jogador de cabeça para baixo. Reduz a taxa de acerto do alvo e oponentes próximos. Consome 1 Álcool. O dano será sempre de 100%, independente do nível da habilidade

Nível 1: Atinge 1 oponente e alvos próximos à área de 9x9 células. Consome 60 de SPNível 2: Atinge 1 oponente e alvos próximos à área de 11x11 células. Consome 70 de SPNível 3: Atinge 1 oponente e alvos próximos à área de 13x13 células. Consome 80 de SPNível 4: Atinge 1 oponente e alvos próximos à área de 15x15 células. Consome 90 de SPNível 5: Atinge 1 oponente e alvos de toda a tela do inimigo. Consome 100 de SP

 

Desculpa, mas que tradução tosca do nome, hein? Bebida das Ilusões? Detestei o nome. =(

signgeeralrag2.png.7034e7641ca5e50ae6a92554c0b97403.png

Link para o comentário
Share on other sites

Desculpa, mas que tradução tosca do nome, hein? Bebida das Ilusões? Detestei o nome. =(
Concordo.O nome ideal seria "Boa Noite Cinderela"@Cara que falou de renegado mimetizando as novas skillsA maioria das skills que você citou não causam dano,ou seja,impossiveis de mimetizar

 Das que eu citei todas causam dano , menos a dos próprios renegados , fail meu.

 Sicário 5001 GC_DARKCROW ~ Garra Sombria

Pré-requisito: Passo Sombrio Nv. 5Causa um ferimento doloroso no alvo por 5 segundos.Se o alvo receber ataques físicos de curto alcance, ele receberá mais dano.

Nível 1: 100%. Aumenta o dano dos ataques físicos em +30%. Consome 22 de SP.Nível 2: 200%. Aumenta o dano dos ataques físicos em +60%. Consome 34 de SP.Nível 3: 300%. Aumenta o dano dos ataques físicos em +90%. Consome 46 de SP.Nível 4: 400%. Aumenta o dano dos ataques físicos em +120%. Consome 58 de SP.Nível 5: 500%. Aumenta o dano dos ataques físicos em +150%. Consome 70 de SP.

 

 A não ser que seja exclusiva para katar , mas sim, causa dano '-'

 

 

 Bioquímico 5003 GN_ILLUSIONDOPING ~ Bebida das Ilusões

Pré-requisito: Farmacologia Avançada Nv. 1Arremessa um frasco de Álcool nos oponentes, causando o efeito Alucinação, que agora não mais fará o efeito de ondas na tela, o novo efeito de alucinação torna a tela do jogador de cabeça para baixo. Reduz a taxa de acerto do alvo e oponentes próximos. Consome 1 Álcool. O dano será sempre de 100%, independente do nível da habilidade

Nível 1: Atinge 1 oponente e alvos próximos à área de 9x9 células. Consome 60 de SPNível 2: Atinge 1 oponente e alvos próximos à área de 11x11 células. Consome 70 de SPNível 3: Atinge 1 oponente e alvos próximos à área de 13x13 células. Consome 80 de SPNível 4: Atinge 1 oponente e alvos próximos à área de 15x15 células. Consome 90 de SPNível 5: Atinge 1 oponente e alvos de toda a tela do inimigo. Consome 100 de SP

 Eles praticamente estão dizendo : renegados podem copiar a vontade  ,ela causará 100% de dano sempre

 

Shura 5009 SR_FLASHCOMBO  ~ Combo Rápido

Pré-requisito: Garra de Tigre Nv. 1. Ruína Nv. 3. Punho do Dragão Nv. 3. Soco Furacão Nv. 1

Ativa os 4 ataques consecutivamente, Punho do Dragão > Ruína > Garra de Tigre > Soco Furacão, em uma velocidade incrível. O nível das habilidades ativadas será de acordo com o nível aprendido.

Nível 1: Consome 5 Esferas Espirituais. ATQ +40 nos próximos 4 segundos. Consome 75 de SP.Nível 2: Consome 5 Esferas Espirituais. ATQ +60 nos próximos 4 segundos. Consome 65 de SP.Nível 3: Consome 4 Esferas Espirituais. ATQ +80 nos próximos 4 segundos. Consome 55 de SP.Nível 4: Consome 4 Esferas Espirituais. ATQ +100 nos próximos 4 segundos. Consome 45 de SP.Nível 5: Consome 3 Esferas Espirituais. ATQ +120 nos próximos 4 segundos. Consome 35 de SP.

 Se tiver as esferas , não vejo porque não 

 EDIT:

 Esqueci de uma:

 Mecânico 5006 NC_MAGMA_ERUPTION ~ Erupção

Pré-requisito: Lança-Chamas Nv. 1

Causa erupção de lava em uma área de 7x7 células, causando dano fixo aos alvos que estiverem dentro da erupção. Há uma chance de causar Incêndio e Atordoamento. Dura 5 segundos e pode possuir 3 erupções ao mesmo tempo. 

Nível 1: Chance de Incêndio e Atordoamento: 10%. 1.600 de dano fixo a cada 1 segundo. Consome 60 de SP.Nível 2: Chance de Incêndio e Atordoamento: 20%. 2.000 de dano fixo a cada 1 segundo. Consome 70 de SP.Nível 3: Chance de Incêndio e Atordoamento: 30%. 2.400 de dano fixo a cada 1 segundo. Consome 80 de SP.Nível 4: Chance de Incêndio e Atordoamento: 40%. 2.800 de dano fixo a cada 1 segundo. Consome 90 de SP.Nível 5: Chance de Incêndio e Atordoamento: 50%. 3.200 de dano fixo a cada 1 segundo. Consome 100 de SP.

 Pela lógica só deveria funcionar com M.E.C.H.A . Na verdade nem com M.E.C.H.A isso tem lógica.

Link para o comentário
Share on other sites

Desculpa, mas que tradução tosca do nome, hein? Bebida das Ilusões? Detestei o nome. =(

Tudo bem, do bRO será pior. Já pensei em Embebedar, Dopar, mas tudo não passa de mera sugestão para que as pessoas que não sabem falar em inglês, tenham uma ideia do nome da habilidade.Só um adendo, Dark Crow em inglês é Corvo Sombrio, entretanto, esse "Crow" é resultado do péssimo sotaque coreano (e asiáticos), que não sabe falar o som do L, eles substituem por "RO", sendo "Crow" = "CLAW", daí o nome Garra Sombria.

Agora facilitou pro povo que errava o tempo dos combos de Shura. Mas Dundé, usando o Flash Combo ganha aquele bônus de dano indo do Ruína pra Garra de Tigre também? 

Não sei ç.ç

Link para o comentário
Share on other sites

Desculpa, mas que tradução tosca do nome, hein? Bebida das Ilusões? Detestei o nome. =(

Tudo bem, do bRO será pior. Já pensei em Embebedar, Dopar, mas tudo não passa de mera sugestão para que as pessoas que não sabem falar em inglês, tenham uma ideia do nome da habilidade.Só um adendo, Dark Crow em inglês é Corvo Sombrio, entretanto, esse "Crow" é resultado do péssimo sotaque coreano (e asiáticos), que não sabe falar o som do L, eles substituem por "RO", sendo "Crow" = "CLAW", daí o nome Garra Sombria.

 

Minha sugestão, considerando a descrição e o nome da skill original, seria algo como "Dose Pérfida" ou simplesmente "Dopar", como você sugeriu... "Dopar" ficou ótimo! Mais a ver com nome de habilidade e creio que combina com os outros nomes das skills da classe (quase todos os nomes das skills foram sugestão minha). xD

 

Abraço!

signgeeralrag2.png.7034e7641ca5e50ae6a92554c0b97403.png

Link para o comentário
Share on other sites

Shura 5009 SR_FLASHCOMBO  ~ Combo Rápido

Pré-requisito: Garra de Tigre Nv. 1. Ruína Nv. 3. Punho do Dragão Nv. 3. Soco Furacão Nv. 1

Ativa os 4 ataques consecutivamente, Punho do Dragão > Ruína > Garra de Tigre > Soco Furacão, em uma velocidade incrível. O nível das habilidades ativadas será de acordo com o nível aprendido.

Nível 1: Consome 5 Esferas Espirituais. ATQ +40 nos próximos 4 segundos. Consome 75 de SP.Nível 2: Consome 5 Esferas Espirituais. ATQ +60 nos próximos 4 segundos. Consome 65 de SP.Nível 3: Consome 4 Esferas Espirituais. ATQ +80 nos próximos 4 segundos. Consome 55 de SP.Nível 4: Consome 4 Esferas Espirituais. ATQ +100 nos próximos 4 segundos. Consome 45 de SP.Nível 5: Consome 3 Esferas Espirituais. ATQ +120 nos próximos 4 segundos. Consome 35 de SP.

 Se tiver as esferas , não vejo porque não 

Mesmo com esferas ela será inútil para SC. Pois o dano é com base no nível das skills que serão usadas nesse combo. Como você terá mimetizado essa skill, as outras serão level 0, pois você não as terá.
DiQszoY.gif

Link para o comentário
Share on other sites

Shura 5009 SR_FLASHCOMBO  ~ Combo Rápido

Pré-requisito: Garra de Tigre Nv. 1. Ruína Nv. 3. Punho do Dragão Nv. 3. Soco Furacão Nv. 1

Ativa os 4 ataques consecutivamente, Punho do Dragão > Ruína > Garra de Tigre > Soco Furacão, em uma velocidade incrível. O nível das habilidades ativadas será de acordo com o nível aprendido.

Nível 1: Consome 5 Esferas Espirituais. ATQ +40 nos próximos 4 segundos. Consome 75 de SP.Nível 2: Consome 5 Esferas Espirituais. ATQ +60 nos próximos 4 segundos. Consome 65 de SP.Nível 3: Consome 4 Esferas Espirituais. ATQ +80 nos próximos 4 segundos. Consome 55 de SP.Nível 4: Consome 4 Esferas Espirituais. ATQ +100 nos próximos 4 segundos. Consome 45 de SP.Nível 5: Consome 3 Esferas Espirituais. ATQ +120 nos próximos 4 segundos. Consome 35 de SP.

 Se tiver as esferas , não vejo porque não 

Mesmo com esferas ela será inútil para SC. Pois o dano é com base no nível das skills que serão usadas nesse combo. Como você terá mimetizado essa skill, as outras serão level 0, pois você não as terá.

 

 

  Ah , não! Tudo bem , nínguem ia copiar isso mesmo huashusa
Link para o comentário
Share on other sites

Nova skill ranger > giant crossbow > set mora = GODLIKE kkkkkkkkPra quem não sabe desse arco ele dropa da gypsy de lhz_dun0418110.pngA crossbow specially tuned to allow rapid firing of arrows consecutively.

Increases the damage done by Arrow Storm skill by Refine Level x 5 %.

Increases the SP cost of Arrow Storm skill by Refine Level x 5.

If wearer's base AGI is 120, +1 ASPD.

Class: Bow

Attack Strength: 160

Weight: 90

Weapon Level: 4

Required Level: 110

Jobs: Ranger

Se bem que tem o arco Vellum com flecha WoE que pode ser mais apelão ainda =)

Vc esqueceu da camuflagem '-'

Link para o comentário
Share on other sites

Participe da conversa

Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.

Visitante
Responder este tópico...

×   Você colou conteúdo com formatação.   Remover formatação

  Apenas 75 emojis são permitidos.

×   Seu link foi automaticamente incorporado.   Mostrar como link

×   Seu conteúdo anterior foi restaurado.   Limpar o editor

×   Não é possível colar imagens diretamente. Carregar ou inserir imagens do URL.


×
×
  • Criar Novo...