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Espada lunar, uma nova opção para AD?


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@EDIThttp://levelupgames.uol.com.br/ragnarok/noticias/promocoes/confira-as-promocoes-da-manutencao-semanal-de-27-02.lhtml#espadaVenda temporária da Espada Lunar [2]Servidores: Odin e Thor

 

Período: até 05/03

 

Os Cavaleiros Rúnicos, Renegados e diversas outras classes aventureiras poderão utilizar as vantagens oferecidas nova arma de nível 4, Espada Lunar [2], no decorrer de sua jornada. Este equipamento com certeza lhe proporcionará uma ótima vantagem ao enfrentar os desafios de Rune-Midgard.

 

Espada Lunar [2]

 

espada-lunar.jpg

 

Esta espada magicamente encantada, cobiçada pela famosa bruxa-guerreira Lila Contrária. Com o poder da luz lunar, ela poderia muito bem ser empunhada pela Sailor Musa.

 

Chance de conjurar um ataque mágico aleatoriamente enquanto ataca fisicamente. Aumenta as chances a cada 2 refinamentos.

ATQM + 110. 

 

Tipo: Espada de uma mão 

Ataque: 165

Peso: 200

Nível da Arma: 4

Nível Requerido: 105

Classes: Aprendiz, Espadachim, Mercadores, Gatunos e suas respectivas evoluções.

 

Preço:10.000 ROPs em Odin12.500 ROPs em Thor

 

 e então galera, seria ela melhor q uma naght sieger vermelha?aguardo respostas o/

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Hm.. não lembro quem fez um estudo e abriu a fórmula da AD aqui no fórum, mas se não me engano era o seguinte:

O Ataque e o Ataque Mágico tem um montante igual na separação de dano, ou seja, ambos divididos por 3 entram na fórmula, fazendo com que investir em um ou em outro não faça diferença.

Ou seja, essa Espada teria para o AD um acréscimo de (165+110)/3 OU 91,66...A Vermelha NS teria 160/3 ou seja: 53,33...

Ai vale a pena contar os slots.

Há também a espada elemental [3] que proporciona (107+99)/3 OU 68,66... porém pe nível 3.

Tem de ser calculado sim, porém parece ser uma nova e poderosa espada.

 

Será que você que tem acesso ao jogo poderia colocar aqui para nós a descrição compelta dela?

Alguém sabe se ela vem só essa semana ou se fica mais?

Quantos K de Rops ela custa? (droga só recebo na quarta =/)

@EDIT acho que não é bem essa a fórmula =/

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Chance de conjurar um ataque mágico aleatoriamente enquanto ataca fisicamente. Aumenta as chances a cada 2 refinamentos.
testei, e no +0 as chances são baixissimas, (e invocou espiritos anciões nv 1 ou 3)ja no dano da ad n posso testar ainda, pois meu "bio" na verdade ainda é um criador lv 97 D= 

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Me parece bem melhor que a lâmina gemea. Tendo matk e watk a mesma relevância, e sendo as duas armas lvl 4, dá para tentar calcular.

 

NS red +9:

watk: 160+9*7, mais 3 cartas AK(120%) = 490,6

matk: 9*7 = 63

watk+matk = 553

 

Lunar +9:

watk: 165+9*7, mais 2 ak (80%) = 410,4

matk: 110+9*7 = 173

watk+matk = 583

 

No fim, a lunar vai somar mais de 10% a mais de ataque da arma e ataque mágico.

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To com 1 +8 e saiu as seguintes skills:-coluna de pedra-lanças de fogo-relampago-lanças de gelo-espíritos anciões

Bom, em stats no +8 ta dando 221 de atq e 166 de matq ^^@edittenho 1 bio lvl 107, testarei o dmg dela em mvps (sem card's abysmal ou esqueleto archer)

Minha Galeria de Fanart's -> http://kabedex.deviantart.com

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É Abysmal sim. Pensei em calcular com Esqueleto, mas não sei como ela funciona, se é 10% do dano final, ou se é atk+watk. E sempre ouço falar que AK>EA, mas talvez isso só seja válido pra FF, que tem watk monstruoso.

q eu lembre é dano final msm (Ex: se hita 50k, vai hitar 55k)

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É Abysmal sim. Pensei em calcular com Esqueleto, mas não sei como ela funciona, se é 10% do dano final, ou se é atk+watk. E sempre ouço falar que AK>EA, mas talvez isso só seja válido pra FF, que tem watk monstruoso.
Exatamente isso.Ak só pega na % da Atk fisico da Arma,logo ela é superior em uma FF +11, +12Já a Archer pega no final de tudo.Fiz testes no Sakray com uma FF +10 (lá o refino só ia até +10 >
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Vou tentar calcular o dano total aproximado, baseando-se na fórmula.Estimando for 120, int 110, dex 60, sor 60: atk = 190, matk status = 235

NS red +9 = watk: 160+63+96, matk: 63

Lunar +9 = watk: 165+63+99, matk: 173

Alvo monstro com 100 vit:

 

NS: 200*(9,93+13,3+10,63) * 10 hits = 67720 * três EA (1,3) = 88036

Lunar: 200*(13,6+13,3+10,9) * 10 hits = 75600 * duas EA (1,2) = 90720

 

Acho que é isso. A Lunar vence por pouca coisa. Lembrando que a NS acaba sendo melhor pras outras skills que não dependem de matk.

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Acho que é isso. A Lunar vence por pouca coisa. Lembrando que a NS acaba sendo melhor pras outras skills que não dependem de matk.
Sim,mas pelo menos aqui no Odin,a diferença de preço das duas é gritante.Então quem não tem arma pra AD,é bem melhor investir na lunar mesmo.Obs:Tenho medo da evolução de ninja com duas dessas equipadas
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Testei a Lunar e ai estao os resultados junto do MvP escolhido para testar:Mvp escolhido: Valkyrie RandgrisDano com +7FF com Abysmal: 130k~145kDano com +8 Espada Lunar (no cards) 100k~115k

Dano estimado com +8 Espada Lunar com 2 abysmal: 150k~172k

Avaliem o que vocês acham, tipo, se eu por 2 abysmal na lunar, eu tiraria +50% de dano na ad com a lunar, o que a tornaria + efetiva que um +7 Fúria do Furacão com Abysmal.OBS: Invoquei o MvP a partir de 1 sangrento na guilda dos gatunos, para não ter pessoas atrapalhando o experimento e não atrapalhar o up de ninguém.@edit:Esqueci de por os stats da bio aqui, estão logo abaixo:str: 90+4agi: 1+3vit: 65+8int: 91+6dex: 39+5luk: 4+2

Minha Galeria de Fanart's -> http://kabedex.deviantart.com

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Avaliem o que vocês acham, tipo, se eu por 2 abysmal na lunar, eu tiraria +50% de dano na ad com a lunar, o que a tornaria + efetiva que um +7 Fúria do Furacão com Abysmal.
na verdade não, a abysmal aumenta 25% o atq no mvp, não o dano final, portanto ela é bem inferior ao ff ainda (qm dera uma arma de uma mão ser superior ao ff)

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e essa diferença de dano, é praticamente anulada com a variação do dano no alvode qualquer forma, se der pra encantar a lunar com aquelas pedras da mira apurada, a lunar fica bem superior

 

Parece que no iRO é possivel encantar a NS, só não sei se é um sistema exclusivo ou fruto de um futuro update.

 

Bom, por enquanto, teoricamente, quem já tem uma boa arma pra AD não precisa investir, quem não tem ganhou uma ótima oportunidade, e quem tinha a venda uma arma concorrente (tipo eu) , resultado de horas e mais horas tentando dropar, mais uma vez se ferrou por conta de cash item :p

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A Espada Lunar abre uma nova opção de arma para  Bioquimicos que estão começando.Facilitando o up da classe.Na minha visão uma das melhores armas para o dano de Bomba Acida,isso em conjunto com 2 Esqueletos Arqueiros ou Cavaleiro do Abismo.Claro que a Lâmina Vermelha com 3 esqueletos arqueiros é aprimorada pode superar a Espada Lunar onde a Carta esqueleto arqueiro entra como dano final na Bomba Acida.É visivel que a arma estando em + 8 a Carta Cavaleiro do Abismo e a melhor opção causando um dano de 150 ~ 180 dependendo da Vitalidade do Mvp.Um nova opção para Bioquimicos que não tem condições para comprar armas para Bomba Acida.O topico esta com bastante informações importantes.Vamos continuar contribuindo :)Arte da Alquimia e da Forja.

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E então, alguém ja conseguiu testar ela em campo?Também estou nesta dúvida, Lâmina vermelha ou Lunar??? Qual dá mais dano com carta esqueleto?

segundo as contas do nosso amigo toshin, ambas dão praticamente o mesmo dano, então procure a mais barata ou mais util (lembrando q a lunar é 105+, se for upar um criador precisaria de uma substituta temporaria)

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O tópico oficial da espada é só sobre AD? o_o

 

Bom, pra quem gosta de jogar de autocast aí vai algumas informações:

 

MATK +110

 

Ataque físico corpo-a-corpo (0.5%) probabilidade de castar no inimigo [Espíritos Anciões Nv.3]

 

Condição (Refinamento +2): Cast adicional (Coluna de Pedra Nv.3)

 

Condição (Refinamento +4): Cast adicional (Lanças de Gelo Nv.3)

 

Condição (Refinamento +6): Cast adicional (Lanças de Fogo Nv.3)

 

Condição (Refinamento +8): Cast adicional (Relâmpago Nv.3)

 

Condição (Refinamento +10): Cast adicional (Petrificar Nv.5)

 

Todos os níveis das magias anteriores mudam para Nv.5 (Ainda no refinamento +10)

Tópico da discussão no Eterno Aprendizado: http://sites.levelupgames.com.br/Forum/ragnarok/forums/t/590248.aspx

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