Lucas090 Postado Fevereiro 14, 2013 Compartilhar Postado Fevereiro 14, 2013 Para quem não conhece a skill de kajero/Obro, Mucha Nage: Mucha NageMax Level: 10 Pre-req: Makibishi Level 3 Description: Powered up version of Ninja skill: [Throw Coins]. Throws up to 100,000 zeny to deal DEF piercing, random splash damage to all targets in range. Deals half damage to Boss monsters. Level 1: 10,000 Zeny / 5,000 ~ 10,000 Random Damage Level 2: 20,000 Zeny / 10,000 ~ 20,000 Random Damage Level 3: 30,000 Zeny / 15,000 ~ 30,000 Random Damage Level 4: 40,000 Zeny / 20,000 ~ 40,000 Random Damage Level 5: 50,000 Zeny / 25,000 ~ 50,000 Random Damage Level 6: 60,000 Zeny / 30,000 ~ 60,000 Random Damage Level 7: 70,000 Zeny / 35,000 ~ 70,000 Random Damage Level 8: 80,000 Zeny / 40,000 ~ 80,000 Random Damage Level 9: 90,000 Zeny / 45,000 ~ 90,000 Random Damage Level 10: 100,000 Zeny / 50,000 ~ 100,000 Random Damage Pode dar um dano randonico entre 50k a 100k com custo fixo , no level 10, de 100k de zennys. provavelmente deve ter um cooldow longo . não entendo muito de ataque mortal, mas imagino q o dano final seja inferior a Mucha nage e mesmo tendo cooldown , para reativar ataque mortal demora tb Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
michel19912 Postado Fevereiro 14, 2013 Compartilhar Postado Fevereiro 14, 2013 Pode dar um dano randonico entre 50k a 100k com custo fixo , no level 10, de 100k de zennys. provavelmente deve ter um cooldow longo .Máximo de dano que vc vai conseguir com Mucha Nage é 100k não entendo muito de ataque mortal, mas imagino q o dano final seja inferior a Mucha nage e mesmo tendo cooldown , para reativar ataque mortal demora tb Mortal não tem 'limite' no dano, quanto melhor vc se equipar, melhor será seu dano!No Thor por Exemplo...Ataque Mortal ultrapassa com facilidade os 100K de dano, qnd for Kagero e Oboro, teremos um HP maior quando chegarmos ao 150 e poderemos usar 2 armas, o que vai tornar o Mortal com um dano semelhante ao de Mucha Nage e podendo também supera-lo nos outros servidores. Enfim, até onde sei, diz a lenda que Mucha Nage pode dar miss, o que seria 100k no lixo...=pBom o melhor é esperar por testes reais msm. Mas ainda aposto no Mortal! Bye! Citar [sIGPIC][/sIGPIC] Madara Uchiha - Kagerou - Lv.140/41 @Thor / Tsukyiomi-no-Kami - Oboro - Lv 111/20 @ Thor V> Carta Scaraba Dourado 550kk @Thor PM Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Lucas090 Postado Fevereiro 14, 2013 Autor Compartilhar Postado Fevereiro 14, 2013 Pode dar um dano randonico entre 50k a 100k com custo fixo , no level 10, de 100k de zennys. provavelmente deve ter um cooldow longo .Máximo de dano que vc vai conseguir com Mucha Nage é 100k não entendo muito de ataque mortal, mas imagino q o dano final seja inferior a Mucha nage e mesmo tendo cooldown , para reativar ataque mortal demora tb Mortal não tem 'limite' no dano, quanto melhor vc se equipar, melhor será seu dano!No Thor por Exemplo...Ataque Mortal ultrapassa com facilidade os 100K de dano, qnd for Kagero e Oboro, teremos um HP maior quando chegarmos ao 150 e poderemos usar 2 armas, o que vai tornar o Mortal com um dano semelhante ao de Mucha Nage e podendo também supera-lo nos outros servidores. Enfim, até onde sei, diz a lenda que Mucha Nage pode dar miss, o que seria 100k no lixo...=pBom o melhor é esperar por testes reais msm. Mas ainda aposto no Mortal! Bye! Se funcionar que nem chuva de moedas , então nunca erra . Chuva de moeda (tradução nada ver ) tem delay de 5 s e Mucha Nage de 10s O Bom que tem a vantagem de estar com trocar de pele ( Cicada Skin Shed ) sempre ativado e ter um alcance de 11 células e no tempo que você estaria ativando múltiplas imagens falsas você usaria um pergaminho lex . Bem , é isso , mas qualquer arruaceiro pode plagiar Mucha Nage , pelos menos temos Debuffs 10 x melhores que de qualquer Shadowchaser Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
michel19912 Postado Fevereiro 14, 2013 Compartilhar Postado Fevereiro 14, 2013 Se funcionar que nem chuva de moedas , então nunca erra . Chuva de moeda (tradução nada ver ) tem delay de 5 s e Mucha Nage de 10s Até onde vi testes no ruRO eles dizim que tinha chance de dar miss sim! ai vc teria que esperar o delay e perdia 100k =p mas qualquer arruaceiro pode plagiar Mucha Nage Poder pode, mas só dá 50% do dano... Debuffs 10 x melhores que de qualquer ShadowchaserAparentemente eles são muito bons! mas eu nunca vi em ação pra saber se vale....então sem muita opinião aqui.. Vou ver no forum do iRO, a classe entrou recentemente no Sakray de lá!Obs. Não tome nenhuma info como vdd até a classe chegar aqui e os futuros bugs forem corrigidos =pBye! Citar [sIGPIC][/sIGPIC] Madara Uchiha - Kagerou - Lv.140/41 @Thor / Tsukyiomi-no-Kami - Oboro - Lv 111/20 @ Thor V> Carta Scaraba Dourado 550kk @Thor PM Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
michel19912 Postado Fevereiro 14, 2013 Compartilhar Postado Fevereiro 14, 2013 Bom tá aqui o que dizem no forum do iRO sobre Mucha Nage: Much Nage - 10 second re-use delay - ~50% success chance - Does FULL (50k ~ 100k at max level mucha nage) damage if user's learned Dagger Throwing practice level 10. - If used by shadow chasers, deals half the damage (25-50k with max level mucha nage) - Affected by WoE reductions - Bypasses defense and demi human reductions http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=86246&page=27 Bye! Citar [sIGPIC][/sIGPIC] Madara Uchiha - Kagerou - Lv.140/41 @Thor / Tsukyiomi-no-Kami - Oboro - Lv 111/20 @ Thor V> Carta Scaraba Dourado 550kk @Thor PM Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Lucas090 Postado Fevereiro 14, 2013 Autor Compartilhar Postado Fevereiro 14, 2013 Creio que vai ser assim a tática pvp : O ninja ativa todos requesitos do atque mortal e espera a vitima escondido . Quando avistar a vítima ,até 11 cells , usa Mucha nage .Se errar ( 50% de acerto ) usa então ataque mortal . Se Mucha nage acertar e não for forte suficiente para derrubar o alvo , então comba com ataque mortal ( por causa dos 10s de reúso ) . Depois desses danos nada sobreviveria . Ou então perga de Lex + Mucha nage , mas pode errar , dai só resta o ataque mortal com dobro de dano. o bom que depois disso TG não será obrigatório . Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
BlackMore Postado Fevereiro 14, 2013 Compartilhar Postado Fevereiro 14, 2013 Jamais tente uma tática dessa com um Kagerou Ninpou. Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
michel19912 Postado Fevereiro 14, 2013 Compartilhar Postado Fevereiro 14, 2013 Creio que vai ser assim a tática pvp : O ninja ativa todos requesitos do atque mortal e espera a vitima escondido . Quando avistar a vítima ,até 11 cells , usa Mucha nage .Se errar ( 50% de acerto ) usa então ataque mortal . Se Mucha nage acertar e não for forte suficiente para derrubar o alvo , então comba com ataque mortal ( por causa dos 10s de reúso ) . Simples demais, faltou criatividade... Um ranger pode chegar te metralhando e vc morrer prensado numa parede...Um Sumo/Shura pode dar pneuma e tentar te passar status.Um MTK/Renegado pode te dar voadora e te passar status negativo.Sicario furtivo ataca e some/ tambem tem a possibilidade dele usar espadas elementais e combar lanças/passar status negativosUm SL vc nem pega assim... Um Sorcerer pode usar aquela nevoa(n'ao lembro o nome), tirar seus buffs e te matar antes de vc acerta-lo/passar status negativos tbmUm WL pode te meter Tetra IC/ Te prender com Exilio/ Passar outros status e te matar enquanto vc errou Mucha Nage....Enfim existem mais classes e com certeza uma infinidade de possibilidades...não é tão simples assim! Depois desses danos nada sobreviveriaDepende do Servidor, dos consumiveis...Mas se quer msm saber, um bom mortal não gasta 100k e mata de qualquer forma...ainda mais com + HP e duas armas equipadas... Ou então perga de Lex + Mucha nage , mas pode errar , dai só resta o ataque mortal com dobro de dano.Vc deve ser do Thor, grana não deve ser problema...recomendaria imobilizar o adversario e usar Mucha Nage até acertar e Mortal caso a criatura ainda sobreviva (existe de tudo no Thor). o bom que depois disso TG não será obrigatório .Nunca foi, a diferença é que no Thor ela eh um equip de fácil acesso. Mas só ter TG não é garantia de matar todo mundo. Dica importante: Ninja e futuramente Kagero/Oboro tem muito mais habilidades do que KS e Mucha Nage, vc pode variar muito mais e também conseguir muito mais resultado! Bye!Edit:Só pra adicionar:No PvP não basta só ter skills fortes, Consumiveis e equipamentos. Vc tbm precisa de Dedos, criatividade e uma vasta gama de estratégias, também chamada Player Skill. Citar [sIGPIC][/sIGPIC] Madara Uchiha - Kagerou - Lv.140/41 @Thor / Tsukyiomi-no-Kami - Oboro - Lv 111/20 @ Thor V> Carta Scaraba Dourado 550kk @Thor PM Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Lucas090 Postado Fevereiro 14, 2013 Autor Compartilhar Postado Fevereiro 14, 2013 Player skill , huashuas Eu sei , eu jogo de guns ¬¬ , acha que é fácil passar pelo trocar de pele e ataque mortal ? Como eu disse , eu nem jogo de ninja , mas player skill para mim é isso : http://www.youtube.com/watch?v=ezWaW466VYs Como eu disse nem ligo pra Ninja/kagero/Oboro O meu personagem sempre foi e sempre será justiceiros . mesmo com ninjas arrancando 8k a distância e com trocar de pele Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Pheliz Postado Fevereiro 14, 2013 Compartilhar Postado Fevereiro 14, 2013 Se funcionar que nem chuva de moedas , então nunca erra . Chuva de moeda (tradução nada ver ) tem delay de 5 s e Mucha Nage de 10s Até onde vi testes no ruRO eles dizim que tinha chance de dar miss sim! ai vc teria que esperar o delay e perdia 100k =p mas qualquer arruaceiro pode plagiar Mucha Nage Poder pode, mas só dá 50% do dano... Debuffs 10 x melhores que de qualquer ShadowchaserAparentemente eles são muito bons! mas eu nunca vi em ação pra saber se vale....então sem muita opinião aqui.. Vou ver no forum do iRO, a classe entrou recentemente no Sakray de lá!Obs. Não tome nenhuma info como vdd até a classe chegar aqui e os futuros bugs forem corrigidos =pBye! Na vdd, renegado ou arruaceiro usando Mucha Nage tira o msm dano do Kagero/Oboro. O q não tira o msm é a kunai explosiva, Kagero tira em média 30~50k, já o renegado uns 3k por ai. Daki Pouco posto as SS provando tudo. Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Pheliz Postado Fevereiro 14, 2013 Compartilhar Postado Fevereiro 14, 2013 OBS: copia a url da imagem e cole no navegador pra visualizar melhor. Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Pheliz Postado Fevereiro 14, 2013 Compartilhar Postado Fevereiro 14, 2013 Outra observação. Mucha Nage ignora aura sagrada dos RGs, ecudo mágico, e troca de pele . O não ignorara até agora é o exílio, pneuma, e escudo milenar do RK ( Gravity adora RK). Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
michel19912 Postado Fevereiro 14, 2013 Compartilhar Postado Fevereiro 14, 2013 Outra observação. Mucha Nage ignora aura sagrada dos RGs, ecudo mágico, e troca de pele . O não ignorara até agora é o exílio, pneuma, e escudo milenar do RK ( Gravity adora RK). Tatami funciona como pneuma, muito provavelmente bloqueando Mucha Nage. Sobre Renegados darem o mesmo dano é dificil ter certeza. Mas de acordo com balaceamento no kRO, ela daria 50% de dano se não tivesse uma skill de pré requisito. No forum do iRO também dizem que ignora defesa racial. Citar [sIGPIC][/sIGPIC] Madara Uchiha - Kagerou - Lv.140/41 @Thor / Tsukyiomi-no-Kami - Oboro - Lv 111/20 @ Thor V> Carta Scaraba Dourado 550kk @Thor PM Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
michel19912 Postado Fevereiro 14, 2013 Compartilhar Postado Fevereiro 14, 2013 Apaguei e envie PM para @Lucas090 Assunto não pertinente ao Tópico! Citar [sIGPIC][/sIGPIC] Madara Uchiha - Kagerou - Lv.140/41 @Thor / Tsukyiomi-no-Kami - Oboro - Lv 111/20 @ Thor V> Carta Scaraba Dourado 550kk @Thor PM Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
bmb Postado Fevereiro 14, 2013 Compartilhar Postado Fevereiro 14, 2013 Pode dar um dano randonico entre 50k a 100k com custo fixo , no level 10, de 100k de zennys. provavelmente deve ter um cooldow longo .Máximo de dano que vc vai conseguir com Mucha Nage é 100k mas hitar 100k com o mortal em um full tank, é complicado d+ (até com perga de lex)Um WL pode te meter Tetra IC/ Te prender com Exilio/ Passar outros status e te matar enquanto vc errou Mucha Nage.mas se acertar é 98% de certeza q mata (dai vai variar de qm atacar 1º) Citar [sIGPIC][/sIGPIC] Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Pheliz Postado Fevereiro 14, 2013 Compartilhar Postado Fevereiro 14, 2013 Outra observação. Mucha Nage ignora aura sagrada dos RGs, ecudo mágico, e troca de pele . O não ignorara até agora é o exílio, pneuma, e escudo milenar do RK ( Gravity adora RK). Tatami funciona como pneuma, muito provavelmente bloqueando Mucha Nage. Sobre Renegados darem o mesmo dano é dificil ter certeza. Mas de acordo com balaceamento no kRO, ela daria 50% de dano se não tivesse uma skill de pré requisito. No forum do iRO também dizem que ignora defesa racial. Seguinte, esse 50% só... seria da Kunai Explosiva. Mas pq? Simples Kunai explosiva vc não equipa no Kagero, fica no seu inventário e vc usa a skill e assim é consumido o item. Resumindo o Renegado tb pode usar a skill, porém o Kagero/Oboro vai hitar + pq eles tem perícia com arremesso de Shuriken que aumenta muito o dano. A chuva de moedas é esse dano msm pro renegado. Outra coisa, a classe ja veio balanceado pro iRO. Se fosse assim, Kunai Explosiva iria hitar + de 80k e não 20~50k. Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Lucas090 Postado Fevereiro 14, 2013 Autor Compartilhar Postado Fevereiro 14, 2013 Makibishi Pre-req: Arremessar moedas Lv.Max.: 5 (selecionável) Distância: 7 cel.independente do lv. Espalha estrepes (um tipo de prego com 4 pontas http://pt.wikipedia.org/wiki/Estrepe ) pelo chão. O inimigo que pisa em cima fica parado e tonto. Quanto maior o lv da habilidade, maior o numero de estrepes e é possível usar enquanto se move. Lv1 - 9 SP; 3 estrepes Lv5 - 21 SP; 7 estrepes Será que causa dano ? mesmo se for 1 , seria plagiável Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Pheliz Postado Fevereiro 14, 2013 Compartilhar Postado Fevereiro 14, 2013 Makibishi Pre-req: Arremessar moedas Lv.Max.: 5 (selecionável) Distância: 7 cel.independente do lv. Espalha estrepes (um tipo de prego com 4 pontas http://pt.wikipedia.org/wiki/Estrepe ) pelo chão. O inimigo que pisa em cima fica parado e tonto. Quanto maior o lv da habilidade, maior o numero de estrepes e é possível usar enquanto se move. Lv1 - 9 SP; 3 estrepes Lv5 - 21 SP; 7 estrepes Será que causa dano ? mesmo se for 1 , seria plagiável Só é pré requisito msm. A única utilidade é jogar essa skill num portal na woe pra imobilizar alguém. Mas não sendo muito útil não, pois qualquer armadilha na woe pega nos seus aliados tb. Muito bom lembrar que a essa classe equipa 2 armas agora. acredito q usando uma gladius 3 Esqueleto Arqueiros + Rodel mais outra esqueleto.. o dano vai ser muito bom em um monstro com muita def. E no q tem pouca def o bom seria usar gladius com 3 esqueleto + uma Main Gauche com 4 esqueleto arqueiro. boa tanto pra arremesar kunai explosiva quanto pro atk mortal. Já que ambas as skills não é influenciado pelo tamanho da arma. Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Lucas090 Postado Fevereiro 14, 2013 Autor Compartilhar Postado Fevereiro 14, 2013 Makibishi Pre-req: Arremessar moedas Lv.Max.: 5 (selecionável) Distância: 7 cel.independente do lv. Espalha estrepes (um tipo de prego com 4 pontas http://pt.wikipedia.org/wiki/Estrepe ) pelo chão. O inimigo que pisa em cima fica parado e tonto. Quanto maior o lv da habilidade, maior o numero de estrepes e é possível usar enquanto se move. Lv1 - 9 SP; 3 estrepes Lv5 - 21 SP; 7 estrepes Será que causa dano ? mesmo se for 1 , seria plagiável Só é pré requisito msm. A única utilidade é jogar essa skill num portal na woe pra imobilizar alguém. Mas não sendo muito útil não, pois qualquer armadilha na woe pega nos seus aliados tb. Muito bom lembrar que a essa classe equipa 2 armas agora. acredito q usando uma gladius 3 Esqueleto Arqueiros + Rodel mais outra esqueleto.. o dano vai ser muito bom em um monstro com muita def. E no q tem pouca def o bom seria usar gladius com 3 esqueleto + uma Main Gauche com 4 esqueleto arqueiro. boa tanto pra arremesar kunai explosiva quanto pro atk mortal. Já que ambas as skills não é influenciado pelo tamanho da arma. Sim ,mas minha idéia seria pvm e Mvp mesmo . Pelo oque eu entendi da skill, por onde o Oboro/kajero passa deixa streppe no chão , tipo Passos da Salamandra. Queria saber se é plágiavel =( Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Pheliz Postado Fevereiro 14, 2013 Compartilhar Postado Fevereiro 14, 2013 talvez mate alguns mvps. Mas a classe é perfeita no pvm e pvp. Para MvP é razoavel, aconselho a fazer outra classe ( Mecanico, Bio, RK, sentinela). Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Posts Recomendados
Participe da conversa
Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.