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Guia - Alquimistas e Criadores Pure Potters


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Este guia é de autoria de MeNDiGauM.

 

 Índice:

 

1

– Introdução

2 – O que é um Pure

Potter?

3 – Atributos (builds)

      

Qual Build Escolher?

4 – Equipamentos

5 – Habilidades

6

– Onde Upar?

7 – Como fazer Poções?

8 –

Material para Criação

9  – Como Lucrar?

10

– Informações Extras e Úteis   

11

–   Links

 

1 – Introdução

 

 

Olá, fiz

esse guia com a intenção de ajudar vocês, Pure

Potters, já que não tem nenhum guia para PPs aqui,

resolvi fazer

 

esse, com incentivo de outros usuários.

O Guia está meio “simples”, e pode ocorrer de vocês

acharem alguns erros, se acharem,

 

por favor, me corrijam, se

você é novato, leia com atenção a parte de

atributos, é de lá que sairá seu Puro

Potter,

 

 

                                      

2 –

O Que é um Pure

Potter?

 

Assim

como os Ferreiros Pure Forgers, é uma das classes mais difícil

( e chata) de se upar, devido ao baixo ataque e defesa.

É

uma build voltada pra criação de poções e

de lucro, se você está pensando em entrar em um PvP com

um Pure Potter e matar

todo mundo, você está

redondamente enganado.

Pure Potters criam poções

básicas (brancas, vermelhas e amarelas) facilmente.

Pure

Potters também são “recrutados” para fazer poções,

o que é um tanto lucrativo como divertido.

 

3 – Atributos

(Builds)

 

 

Um Puro Potter,

tem 4 tipos de builds:

 

Dex + Int

 

Dex + Sor +

Int/2

 

Dex + Sor + Int

 

Dex + Sor

 

Dizer

qual é a melhor é impossível, a escolhe da build

tem que ser sua, e é muito particular.

 

 

Dex

+ Int

 

 

Essa, é a build mais “fácil”

de se fazer, é a mesma que um Wizz básico, essa build

combina com uma Língua de Fogo pode ser

 

muito boa para

um PP.

Você pode iniciá-la  em:

 

9

Agi

9 Dex

9 Int

 

Ou

 

9 Sor

9 Dex

9

Int

 

E Ela se fecha em

 

9 Sor ou Agi

99

Dex

99 Int

 

 

Dex + Int + Sor

 

 

Essa

build visa ter os 3 atributos em valores iguais ( sem taxa de bônus

e equipes), é uma Build bem Variável, e digamos que

 

é

a mais fácil de se upar entre todas as builds de um PP, com um

alto ataque mágico, combinado com alguns críticos, fica

 

 

fácil de se upar.

Você pode iniciá-la

em:

 

9 Sor

9 Dex

9 Int

 

Ela se fecha

em

 

79 Int

79 Dex

79 Sor

 

 

Dex +

Sor + Int/2

 

 

Essa fórmula é muito

utilizada e muito difícil de se preparar, ela se trata em

deixa a Dex e Sor em valores alto e igualado,

 

e a Int num

valor baixo/mediano. Build mediana para se upar, devido a baixa Int,

mas com ela você terá mais críticos, o que é

 

 

favorável para um PP.

 

Você pode

iniciá-la em:

 

9 Sor

9 Dex

9 Int

 

Ela

se fecha na melhor maneira que você achar. Alguns cálculos

afirmam que a melhor combinação seria deixar SOR e DEX

 

 

duplicada em 92, 93, 94 ou 95 e o resto em INT!

 

 

Dex

+ Sor

 

 

Pra falar a verdade, eu nunca vi alguém

que utilize essa build, nem sei se ela existe, eu apenas imaginei uma

nova build, e

 

percebi que nunca alguém fala de Dex +

Sor, sempre metem Int no meio. Build meio ruim para se upar, devido a

falta de Int.

Você Pode iniciá-la:

9 For

9

Dex

9 Sor

E Fechá-la em:

9 For

99 Dex

99

Sor

 

 

Fiz um Teste com os 4

Tipos de Builds, em uma calculadora de poções, ficou

mais ou menos assim. (Eu fiz os testes só com

 

valores

fixos, sem Benção, Glória, Equips, também

fiz o teste em cima de um char level 50 de classe e com nível

10 em

 

Preparar Poção e Pesquisa de

Poção)

 

 

Build

Dex + Sor + Int/2 ( Fiz ela baseada em 95 Dex, 95 Sor e 34 Int)

 

 Sua

taxa de Sucesso é:

Poções Normais :

90,7%

Álcool : 80,7%

Flora, Esfera Marinha, Ácido

e Fogo Grego : 70,7%

Poção Azul : 65,7%

Poções

Condensadas e Revestimento: 60,7%

 

 

Build Int + Dex 

(99 + 99)

 

Sua taxa de Sucesso é:

Poções

Normais : 89,8%

Álcool : 79,8%

Flora, Esfera Marinha,

Ácido, Fogo Grego : 69,8%

Poção Azul :

64,8%

Poções Condensadas e Revestimento:

59,8

 

 

Build Dex + Int + Sor (79 de Int, Dex e Sor pois é

o máximo que uma build suporta tendo 3 variantes iguais)

 

Sua

Taxa de Sucesso é:

Poções Normais :

93,7%

Álcool : 83,7%

Flora, Esfera Marinha, Ácido

e Fogo Grego : 73,7%

Poção Azul : 68,7%

Poções

Condensadas e Revestimento: 63,7%

 

 

Build Sor + Dex 

(99 + 99)

 

Sua taxa de Sucesso é:

Poções

Normais : 89,8%

Álcool : 79,8%

Flora, Esfera Marinha,

Ácido, Fogo Grego : 69,8%

Poção Azul :

64,8%

Poções Condensadas e Revestimento:

59,8

 

 

Qual Build

Escolher?

 

Bom, o esquema de

escolha da builds, é muito pessoal. Sempre, sempre, que você

for fazer/escolher uma build, nunca vá atrás

 

das

opiniões dos outros, sempre é bom ser a sua

escolha.

Ali em cima, você viu, que a Build Dex + Sor + Int

é mais eficiente em fazer poções.

Então,

o certo é escolher ela?  Não.

Como a diferença

de sucesso de build pra build não é tão grande,

não escolha a build com mais % , escolhe a que você

se

 

identificar, a que você acha melhor upar e etc.

Se

você já tem uma idéia de onde vai upar, aconselho

a testar todas as builds em cima dos monstros que você vai

matar.

Teste todas as builds em simuladores de chars, e veja qual

é mais eficiente em ataques e etc.

Veja qual você

acha mais fácil de fazer, teste, teste muito até achar

uma na qual você se identifica.

Aqueles % que falei ali em

cima, esquece por enquanto, não escolha a build só por

eficiência!

 

4 – Equipamentos

 

 

Os Equipamentos

variam muito de build pra build, mas vou por todos de uma vez só,

é só checar os que afetam a sua build.

 

 

Cabeça:

AoA +3 de Dex

            

Chapéu de Bufão +2 Sor

            

Gorro do Natal  +1 Sor

             

Ou Qualquer Chapéu com Carta Salgueiro Ancião (+2 de

Int)

 

 

Corpo : Armadura da Fortuna (Qualquer

Armadura com Poring, +2 de Sor)

            

Armadura Mental ( Qualquer Armadura com Filhote de Lobo, +1 de

Int)

            

Armadura Hábil ( Qualquer Armadura com Rocker ,  +1 de

Dex)

            

Armadura de Hades ( Qualquer Armadura com Druida Maligno , + 1 de

Int e def)

 

 

Mão: Adaga Boa Ventura ( +5

de Sor)

         Arma

Talismã Quádruplo (Qualquer Arma com 4 Lunáticos

, +1 Sor, Crítico e Esquiva Perfeita por

carta)

         Arma

Expediente Quádruplo ( Qualquer Arma com 4 Drops ,  +1

Dex , +3 Precisão por carta)

 

 

Pés :

Sapatilha de Cristal (+5 Sor)

 

 

Inventário

: Manuais de Criação e itens necessários (ver

mais adiante)

 

 

Acessórios : Luva[1] (+1

Dex) ou Rosário[1] ( +1 Sor)

com:

                   

Carta Zerom (+3 Dex) ou

                   

Carta Rabo-de-Verme (+2 Dex)

 

 

Obs: Luva

ou Rosário com Slot, só se pode usar a partir do level

90, enquanto você não tem esse level, é

recomendável por

essas cartas em outros acessórios

(presilhas, cintos, etc)

 

Obs²: Futuramente, só

os Personagens femininos poderão usar a Sapatilha de Cristal,

e até agora não achei uma combinação boa

 

de Sapatos + Cartas!

 

 

5 – Habilidades

 

 

Um Alquimista

Pure Potter, basicamente, só precisa de 2 Skills:

 

Preparar

Poção e Pesquisa de Poções maximizadas ao

level 10.

 

Não há necessidade de mostrar todas,

quando as únicas necessárias são

essas:

 

[Passiva]

Pesquisa de Poções

Uma das Principais Skill de

um PP, cadê nível da habilidade eleva em 5% na chance de

sucesso na hora de criar poções

(chegando num total

de 50%), as poções passam a curar mais HP/SP.

Maximizá-la é Obrigatório.

 

Nível

1: 5% na recuperação de poções

e 1% na criação de poção

 

Nível

2: 10% na recuperação de poções

e 2% na criação de poção

 

Nível

3: 15% na recuperação de poções

e 3% na criação de poção

 

Nível

4: 20% na recuperação de poções

e 4% na criação de poção

 

Nível

5: 25% na recuperação de poções

e 5% na criação de poção

 

Nível

6: 30% na recuperação de poções

e 6% na criação de poção

 

Nível

7: 35% na recuperação de poções

e 7% na criação de poção

 

Nível

8: 40% na recuperação de poções

e 8% na criação de poção

 

Nível

9: 45% na recuperação de poções

e 9% na criação de poção

 

Nível

10: 50% na recuperação de poções

e 10% na criação de

poção

 

[suporte]

Preparar Poção

Skill que permite a produção

de poções e frascos, necessita de Manuais de Criação

e Vasilhas. Consome 1 Vasilha e 5SP por

 

uso. Maximizá-la

até 10 é Obrigatório. Cada level aumenta a

chance de Sucesso das poções.

 

Nível 1: 3%

na criação de poção

 

Nível

2: 6% na criação de poção

 

Nível

3: 9% na criação de poção

 

Nível

4: 12% na criação de poção

 

Nível

5: 15% na criação de poção

 

Nível

6: 18% na criação de poção

 

Nível

7: 21% na criação de poção

 

Nível

8: 24% na criação de poção

 

Nível

9: 27% na criação de poção

 

Nível

10: 30% na criação de poção

 

Obs:

Se você tem dúvidas sobre quais habilidades pegar, você

pode upar algumas de mercador, pois as básicas mesmo são

 

 

Pesquisar e Preparar Poção!

 

6 – Onde Upar?

 

Build Dex

+ Int  e  Build Dex + Sor + Int

 

Essa

Build é boa pra se Upar, devido ao alto Ataque Mágico

Com

uma build dessas, é aconselhável ter uma Língua

de Fogo ou Alfanje de Gelo

 

1~12 : Centro de Aprendiz,

melhor lugar

 

12~30 : Já Mercador,

aconselho a matar os Salgueiros perto de Alberta, quando enjoar

deles, é melhor ir pros esgotos ou matar

 

poporings

 

30~50

: Agora você já pode matar Salgueiro Anciões,

sim, desde o level  30 até o level 50 é possível

ficar lá, é muito

 

aconselhável ir lá

matar eles com uma Arma Glacial.

 

60~75 : Com

Slave e Língua de Fogo, é bom matar relógios,

tente pegar o máximo level possível aqi.

 

75~99

: Infelizmente, a partir de agora, só com Leech ou Slave,

se possível, peça pra alguém dar leech em você

nos HOs da CT.

 

 

Build Dex + Sor + Int/2  

e   Build Dex + Sor

 

 

Apesar de um baixo ataque

, essas Builds chegam a ser um pouco favorável a ataques,

devido a sua alta sorte, que lhe propõem

 

mais

críticos

 

1~12 : Centro de Aprendiz, melhor

lugar

 

12~30 : Já Mercador, aconselho a matar os

Salgueiros perto de Alberta, quando enjoar deles, é melhor ir

pros esgotos ou matar

 

poporings

 

30~65 : Agora

você já pode matar Salgueiro Anciões, sim, desde

o level  30 até o level 65 é possível ficar

lá, é muito

 

aconselhável ir lá

matar eles com uma Arma Glacial.

 

65~70 : Acho que nesse

level, da pra matar uns HOs com Slave (Os HOs da Vila), se preferir,

Leech Nos HOs da CT

 

70~99 : Agora, um bom lugar é

HOs da CT, com um bom leech

 

Bom Up

 

 

 

 

7 – Como fazer

Poções?

 

Fazer poções

é fácil (Tenta fazer, acertá-las não

=D)

Basta você ter os itens da Poção que quer

fazer no seu Inventário, 1 Vasilha de Mistura, os respectivos

Manuais de Criação, e

os materiais da mistura que

você deseja fazer.

 

Use a habilidade e aparecera uma

caixa, nela tem as respectivas poções que você

pode fazer (As Poções que apareceram que você

 

 

pode fazer, não são devido aos itens que você

tem no inventário, mas sim, devido aos Manuais de Criação

que estão com você,

 

nessa foto, eu estava apenas

com o Manual de Criação Vol. 1 : Poções

Comuns)

 

 

 

Vamos

pegar, por Exemplo, uma tentativa de Poção Branca,

selecione a opção “poção branca”,

aparecerá outra Janela, informando

 

quais itens serão

usados (Não precisa arrastar os itens para essa

janela)

 

 

 

Apertando

em OK, informará se a Poção foi Feita com

Sucesso ou se ela Falhou.

Se a Poção foi Feita com

Sucesso, ela automaticamente aparecerá no seu Inventario.

Se

a Poção Falhar, você perdera os Itens que

pediram.

Obs: Sempre que possível, peça para um

Sacerdote te ajudar, dando Benção (+10 For, Int, Dex) e

Glória (+30 Sor)

 

8 – Material de

Criação

 

Vasilha

de Mistura: Vende na Guilda dos Alquimistas em Aldebaran.

 

Itens

para Armazenar Poções:

 

Tubo de Ensaio:

Vende na Guilda dos Magos em Geffen

Garrafa de Poção:

Vende n a Guilda dos Magos em Geffen.

Garrafa Vazia: Dropa

de Monstros

 

Manuais de

Criação:

 

 

 

Itens

Necessários:

 

 

Poção Vermelha: 1 Erva Vermelha + 1 Garrafa de Poção

Vazia

Se Acertar: Ganha 1 Poção Vermelha Com o Seu

Nome

Se Errar: Perde 1 Erva vermelha e 1 Vasilha de

Mistura

 

 Poção Amarela: 1 Erva Amarela + 1 Garrafa de Poção

Vazia

Se Acertar: Ganha 1 Poção Amarela Com o seu

Nome

Se Errar: Perde 1 Erva Amarela e 1 Vasilha de

Mistura

 

 

Poção Branca: 1 Erva Branca + 1 Garrafa de Poção

Vazia

Se Acertar: Ganha 1 Poção Branca com o Seu

nome

Se Errar: Perde 1 Erva Branca e 1 Vasilha de

Mistura

 

 

Poção Azul: 1 Erva Azul + 1 Scell + 1 Garrafa de Poção

Vazia

Se Acertar: Ganha 1 Poção Azul com o Seu

Nome

Se Errar: Perde 1 Erva Azul, 1 Scell e 1 Vasilha de

Mistura

 

 

Analgésico: 1 Menta + 1 Álcool + 1 Garrafa Vazia

Se

Acertar: Ganha um Analgésico com o Seu nome

Se Errar: Perde

1 Menta, 1 Álcool e 1 Vasilha de Mistura

 

 

 

Aloe Vera: 1 Aloé + 1 Mel + 1 Garrafa Vazia

Se Acertar:

Ganha 1 Aloe Vera com o Seu Nome

Se Errar: Perde 1 Aloé, 1

Mel e 1 Vasilha de

Mistura

 

 

Poção Vermelha Compacta: 1 Poção Vermelha

+ 1 Espinho de cacto + 1 Tubo de ensaio

Se Acertar: Ganha uma

Poção Vermelha Compacta com o seu Nome

Se Errar: 1

Poção Vermelha, 1 Espinho de Cacto e 1 Vasilha de

Mistura.

 

 

Poção Amarela Compacta: 1 Poção Amarela +

1 Bigode de Toupeira + 1 Tubo de ensaio

Se Acertar: Ganha 1 Poção

Amarela Compacta com o Seu Nome

Se Errar: Perde 1 Poção

Amarela,1 Bigode de Toupeira e 1 Vasilha de

Mistura

 

 

Poção Branca Compacta: 1 Poção Branca + 1

Pó estelar de Bruxa + 1 Tubo de ensaio

Se Acertar: Ganha 1

Poção Branca com o Seu Nome

Se Errar: Perde 1 Poção

Branca, 1 Pó Estelar de Bruxa e 1 Vasilha de

Mistura

 

 

Frasco de Ácido: 1 Coração Imortal + 1 Garrafa

Vazia

Se Acertar: Ganha um Frasco de Ácido com o Seu Nome

 

Se Errar: Perde 1 Coração Imortal e 1 Vasilha de

Mistura

 

 

Álcool: 5 Esporos Venenosos + 5 Caules + 1 Garrafa Vazia + 1

Tubo de Ensaio Vazio

Se Acertar: Ganha um Álcool com o Seu

Nome

Se Errar: Perde 5 Esporos Venenosos, 5 Caules, 1 Garrafa

Vazia e 1 Vasilha de

Mistura

 

 

Frasco de Fogo Grego: 1 Álcool + 1 Tecido

Se Acertar:

Ganha um Frasco de Fogo Grego com o seu Nome

Se Errar: Perde 1

Álcool, 1 Tecido e 1 Vasilha de

Mistura

 

 

Frasco de Planta Carnívora: 2 Flor de Plantas Carnívoras

+ 1 Garrafa Vazia

Se Acertar: Ganha 1 Frasco de Planta Carnívora

com o seu Nome

Se Errar: 2 Flor de Plantas Carnívoras e 1

Vasilha de

Mistura

 

 

Frasco de Esfera Marinha: 1 Neurônio + 1 Tendão + 1

Garrafa Vazia

Se Acertar: Ganha 1 Frasco de Esfera Marinha com o

Seu Nome

Se Errar: Perde 1 Neurônio, 1 Tendão e 1

Vasilha de

Mistura

 

 

Frasco de revestimento: 1 Presa de Zenorc + 1 Coração

de Sereia + 1 Álcool + 1 Garrafa Vazia

Se Acertar: Ganha 1

Frasco de Revestimento com o Seu nome

Se Errar: Perde 1 Presa de

Zenorc, 1 Coração de Sereia, 1 Álcool e 1

Vasilha de Mistura

 

Obs: Todas as Tentativas de Poções

consomem 1 vasilha de mistura!

       

Se você acerta, você também perde os Itens que

pediram.

 

 

 

 

9 – Como Lucrar?

 

Obviamente,

o Lucro de um Alquimista, sai das Poções Feitas por

ele.

Também sai dos itens que ele coleta de um monstro, mas

o seu principal Lucro é as suas Poções.

 

Pra

vender, não é só abrir a loja, botar qualquer

preço, qualquer nome e deixa o seu Alquimista vendendo.

É

sempre bom consultar os preços das poções, e

quanto vale em cada cidade (O preço varia muito de lugar pra

lugar)

Tente vender suas Poções por um preço

que, tanto o comprador, quanto o vendedor, não saiam no

prejuízo.

Vendendo todas as Poções, você

(obviamente) ganhará dinheiro.

 

Com esse novo lucro,

compre novas ervas, faça novas poções, e

venda

de novo. Com esse novo lucro, compre novas ervas, faça novas

poções, venda de novo, e por ai vai.

Veja o Exemplo

abaixo, se baseando num Player com 100k e comprando ervas brancas a

500z (que é o preço

“básico”)

 

 

 

É

mais ou menos assim, Compra na Baixa Venda na Alta, da pra lucrar

legal assim.

 

De preferência as Ervas Brancas. Amarelas e

Vermelhas nem pensar, são ruins de lucrar com elas. Azuis só

se você ter certeza

de que não vai errar

muito.

 

Depois quando você for um pouco mais “eficiente”,

pode fazer poções compactas.

E funciona no mesmo

esquema acima:

Você compra 200 ervas brancas por 100k, faz

180 Poções, dessas 180 Poções, digamos

que você faz 70 Poções Compactas (Elas são

ruins de fazer =D), você vende as 70 por 3k cada uma, logo,

você obtém 210k, tirando um lucro limpo de

110k.

 

Funciona assim, compre na baixa e venda na alta, essa é

um “regra” do Alquimista.

 

Porém, você pode

optar por uma outra maneira. Matar ervas.

Matando ervas, você

dropa ervas (/uau), dessas ervas você faz poções

e vende.

O Problema, é ruim ficar matando ervas, não

dão XP e são chatas =D

Mas não é só

ervas que dropam ervas, um ótimo lugar, onde se acha várias

ervas brancas, é nos HOs da CT, lá dropa muita erva

 

branca.

Se você tem um Wizz ou um Sacer ou qualquer

outra classe, upe lá, e já aproveite e pegue algumas

ervas.

 

Outro Jeito de Lucrar, é se oferecendo para

fazer poções para outros.

É, digamos que o

sujeito tenha 500 ervas, mas não quer vender, ai você

pode oferecer um “negociação” pra ele.

Diga que

por 100k você faz as poções pra ele, é

mais ou menos o esquema de forja dos Ferreiros, no qual você da

os itens e

ele forja pra ti!

Mas lembre-se, não roube

as ervas do Cara, isso é mal e ainda queima a Moral dos

Alquimistas!

10 –

Informações Extras e Úteis

Muita gente se

pergunta, pra que comprar o Livro do Álcool?

Pra que ele

serve? Ele me pode ser útil?

 

Sim, ele pode ser

útil

Com Álcool e mais alguns itens (ver mais

adiante) você pode fazer

 

Antígeno ou

Mistura.

E

o que isso tem a ver?

 

Tudo, com Antígeno, ou

Mistura, e mais alguns itens você pode fazer Tinturas, é,

Tinturas, para pintar o cabelo, que são

 

vendidas por

uns 70k +. Ou seja, zenys, zenys e zenys, e você também

pode mudar o Visual.

 

 

Fazendo o Antígeno e a

Mistura

 

 

Para fazer 1 Antígeno necessita-se de :

1 Álcool, 1 Detrimindexta, 1 Garrafa Vazia e 3000z.

Para

fazer 1 Mistura necessita-se de : 1 Alcool, 1 Garrafa Vazia, 1

Karvodailnirol e 4000z

 

Obs: Detrimindexta e Karvodailnirol

são itens difíceis de cair de monstros, você pode

comprar de outros players, cada um

custa em média de uns

10k.

 

Para fazer o Antígeno ou a Mistura, é

necessário falar com um NPC em Alberta, ele se encontra na

casa, onde está a seta na

 

imagem:

 

 

 

Entre

nessa casa, e procure pelo NPC Louitz, fale com ele, e escolhe a

segunda

Opção:

 

 

 

Ele

ira falar sobre um NPC em Geffen (Na Guilda dos Ferreiros) chamado

Molgenstein.

 

Mas Antes, você tem que falar com outro NPC

em Geffen, perto da Kafra na entrada a Direita, tem um NPC chamado

Dupon, fale

com ele e pergunte sobre o

Molgenstein.

 

 

 

Va

na Guilda dos Ferreiros (se não souber onde ficar, pergunte

para os guardas)

Entre na Guilda, explore as salas até

achar o Molgenstein, converse com ele, até aparecer a Opção

“Pedir para fazer poção”.

 

Pronto, agora

você tem, ou Antígeno ou Mistura.

 

 

Fazendo

Tintas

 

 

Tintura

Preta : 5 Ervas Azuis, 1 Antígeno, 1 Garrafa Vazia, 30

Erva Verde, 1 Mistura, 30 Ervas Vermelhas, 30 Ervas Amarelas, 7000

Zenys.

 

Tintura

Azul : 20 Ervas Azuis, 1 Antígeno, 1 Garrafa Vazia, 3600

zenys.

 

Tintura

Verde : 5 Ervas Azuis, 1 Antígeno, 1 Garrafa Vazia, 20

Ervas Verdes, 1 Mistura, 20 Ervas Amarelas, 5000

zenys.

 

Tintura

Amarela : 1 Antígeno, 1 Garrafa Vazia, 30 Ervas Amarelas,

3000

zenys.

 

Tintura

Laranja : 1 Antígeno, 1 Garrafa Vazia, 1 Mistura, 20 Ervas

Vermelhas, 20 Ervas Amarelas, 5000

zenys.

 

Tintura

Vermelha : 1 Antígeno, 1 Garrafa Vazia, 30 Ervas

Vermelhas, 3000

zenys.

 

Tintura

Violeta : 10 Ervas Azuis, 1 Antígeno, 1 Garrafa Vazia, 1

Mistura, 30 Ervas Vermelhas, 5000

zenys.

 

Tintura

Branca : 1 Antígeno, 1 Garrafa Vazia, 30 Ervas Brancas,

3000 zenys.

 

Tendo os itens da Tintura desejada, vá para

Morroc, entre na casa do PvP, e procure por um NPC chamado Java

Dullihan, fale

com ele, e escolha a Opção “Fazer

Tinta”

Pronto, sua Tintura está feita.

 

Obs:

Todo aquele esquema de ir em Alberta, e depois falar com o Menino na

rua de Geffen, só precisa ser feito 1 vez só,

depois

de ter feito, você pode ir a hora que quiser falar com o

Molgeinstein.

 

11 -  Links

Calculadora

de PoçõesRagnarok Brewing Calculator

- Dentro das que testei, essa é a que achei mais aceitável. Não possui

erros na fórmula, mas possui um bug onde vc pode digitar qualquer valor

nos atributos. Isso não atrapalha na hora de ver suas chances mas, pelo

meio como ela pede os atributos, é necessário saber sua build atual ou

final. Deste modo, talvez seja necessário usar uma calculadora de builds

antes para ver se é possível ter aqueles valores em INT, DES e SOR

simultaneamente.

Doddler's Potion Creation Calculator

- Esta calculadora é parte da calculadora de builds e por este motivo

acaba tendo um ponto positivo e um negativo. O lado legal é que vc sabe

que aquela chance que vc definir é possível, pois a calculadora limita

seus pontos de atributos de acordo com o seu nível. Já o ponto negativo é

estar escondida através de uma interface um tanto confusa. Além disso,

possui um bug estranho onde as vezes o número que está duas casas depois

da vírgula é 4. O único atributo que adiciona um valor duas casas

depois da vírgula é INT, e ele é 5. Portanto, esta casa sempre será ou 5

ou 0.

Glip.ru Potion Creation Calculator

- Esta lembra bastante a primeira calculadora que citei, e possui o

mesmo bug (desta vez, em todos os lugares). Diferente da primeira, é bem

perceptível que esta foi feita às pressas e por isso possui uma

interface bem pobre.

Calculadora da Lila Richardson

- Tem o ponto forte de ser em português, porém ela considera os

atributos INT, DES e SOR com o mesmo peso. Atualmente, o mais aceito é

que INT concede 0,05% de chance ao invés de 0,1% como DES e SOR.

Calculadora

de Habilidades

Gn0me

- Calculadora bem antiga, mas até hoje atualizada constantemente.

Apesar de não ser possível entender a árvore de habilidades de forma

intuitiva, é bem prática e funcional.

Calculadora de Builds

Doddler's Build Calculator - A calculadora de build mais aceita e confiável existente atualmente.

Observação: O Guia foi feito e elaborado por Mendigaum.Esse guia foi um guia que ja esteve aqui na Arte da Alquimia e da Forja e estou repostando o Guia para ajuda todos os Alquimias e Criadores Pure Potters.O Guia sera fixado e colocado na Lista de Guias da Arte da Alquimia e da Forja.

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Gostei do guia,estava faltando guias para as classes normais do forum,ajudando as pessoas como no forum necessariamente deveria fazer,ainda bem que ainda existem pessoas que fazem isso,e adorei isso,eu gostaria de fazer 1 pure potter só que demora muito,prefiro comprar cada garrafa vazia por 300 zenys e vender por 1200 zenys como água benta(Deus seja louvado ^^)alias,você é a mercadora com a AB que tava upando no Asgard hoje?tava fazendo meu novicinho fazedor de águas ''Criador de aguas''.

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  • 1 year later...

Sem querer criticar, mas isso ta muito "pre renewal"

 

Upar nos grand orcs da torre do relogio?! Wtf!

 

E tem muitos equipamentos acessiveis e melhores que os citados, mesmo para alquimistas normais

 

Por exemplo chapeu de mestre sala, nao custa nada e da +3 em todos atributos

Nakagin Mini Bioquímico 151/45 - Sera 150

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