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RK's pós El Dicastes


Gamayu Endan

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Olá a todos, passei um tempo sem acompanhar Ragnarok devido ao fim do semestre na Faculdade, gostaria de saber como estãos os RK's pos El Dicastes, chegaram o nerfs no perfurar em espiral e no HP? Como estão os danos das skills Lança de Mil Pontas e Impacto Flamejante? Já tem algums video ou post falando sobre isso? não achei muita coisa sobre os RK's.

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Então cara o Nerf já deve estar chegando,pois no Servidor Internacional de Ragnarok,já chegou ^^!Eu fiz uns teste lá no sakray de lá..E assim,Lança de caça,pilares viraram lixo..Pois HS(Lança de Mil Pontas) tem a seguinte formula: 'ATK [{(600 + (Skill Level x 80) + (1000 - Weight of the Spear)} x (1 + [(Caster’s Base Level - 100) / 200])] %"Ou seja,quanto mais pesado a lança menor o dano!A  Lança ideal agora e uma leve e com o maior poder de ataque possivel(Broca,lança do KVM,etc).Impacto flamejante ficou muito bom mesmo!!Eu vi gente combando esses dois no pvp,Tipo se nem um ataque desse der miss qualquer char deitava na hora.(22 k Hs - [Lança do KVM 0 de peso e 220 de ataque] + 13 k IB - [com a mesma lança]).Obs:Lembrando que essa lança ela tem bonus de ataque em humanoide por isso tirou esses valores contra monstro recomendo broca ou uma secreta =X!!Obs:Quando Rk Usava aquela Runa de +30 Força,abre caminho cara e destruição em massa.Obs2:Nem tudo são flores né,esse tipo e build voltado para lança leva muitoo dano magico e acredite os WL,estão incrivelmente potentes da questão de atq(Hp eu particulamente ainda acho baixo,levam poucos golpes para morre).Enfim esta ai sua duvida ^^!Eu pensei em criar um topico explicando aqui no forum para dividir conhecimento mas vejo o forum muito paradão mas se pedirem escrevo um ^^!

P.S:Acredite ou não Build de Agi Pode voltar graças a uns Overpowers em algumas runas!!

Obrigado!

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@DominiusFalto dizer que HS pegou delay de 3s e eh RANGED, ou seja um CS piorado...quer ver ela dar msm um bom dano(se vc acha que 22k eh alguma coisa, me desculpe mas jogamos jogos diferentes)? Só com os equips da Mora amigo, o que te deixa bem mais vulneravel.Dizer que Ib está muito bom eh um exagero..., teve sim um aumento no dano, mas nada que vai tornar a skill mais util do que é hj, Pvm eh boa(se usada direito), Pvp eh fraca.

Obs:Quando Rk Usava aquela Runa de +30 Força,abre caminho cara e destruição em massa.
Ta bom campeão...então RK com thurisaz/+30 de str por comidas e benção de Tyr vira o batman? Não cara, +30 de força não da tanta diferença assim e bom thurisaz eh extremamente facil de se fazer, se fosse realmente tão boa qlqr rk podia deixar ela ativa 100% do tempo e ser o "destruidor"...
 Obs2:Nem tudo são flores né,esse tipo e build voltado para lança leva muitoo dano magico e acredite os WL,estão incrivelmente potentes da questão de atq(Hp eu particulamente ainda acho baixo,levam poucos golpes para morre). 
Não só Rks de lança que vão tomar bastante dano de atkm, a maioria deles vai...
Eu pensei em criar um topico explicando aqui no forum para dividir conhecimento mas vejo o forum muito paradão mas se pedirem escrevo um ^^!
Escreve, quanto mais Rks acreditando nessas coisas, melhor para os que não acreditam
Acredite ou não Build de Agi Pode voltar graças a uns Overpowers em algumas runas!!
Com SB nerfada, Crush Strike sendo 1 hit, e as outras runas tendo apenas mudado a duração? Não vai mudar nada, para os Rks agi...
Baboseira e você escrever na Tag "/quit"E ficar falando M*rd*...
Voltei a jogar agr nesse fim de ano e n mudei ainda. E cara sinceramente, esse forum ta merecendo gente como vc, continua postando mais informações pra "ajudar" a comunidade
Enfim aquilo tudo que eu falei,estar por vim quem achar que e "baboseira" só checar no forum do ragnarok internacional para tirar as duvidas...
É mesmo, o que vc me diz do novo Crush Strike? E do balanceamente em DeathBound? Mudanças vindo no DB? O novo jeito de Mvpar? Nerf em SB? É bom deixar a comunidade a par de tudo não acha?
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@_Leiji_aiai...Bom amigo primeiramente o cara perguntou sobre HS e IB por isso exemplifiquei os dois.Segundo,Você jogou o sakray??não??ok...Você esta comparando a minha idea com o sistema antes do balanceamento..Eu estou falando o que vai ocorre depois que ele vier..Então de boa champz,Senta lá..Obrigado.

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E ai galera , eu so nob no forum e no jogo rsrso que é nerf ? foi o que aconteçeu com o frenesi ?  tenho um Rk 103 e eu to fazendo ele para uzar o Sopro ,para ir em juperos .avaliem a minha build ai vcs que sao experientes ^^for 70 agi 1 vit 65 int 84 des 64 sor 1 equips acesiveis nobs as habilidade estao assim 5 domar dragao e 8 em sopro , mas pareçe ser muito fraco esse sopro.me disero que eu exagerei na int mais nao sofro com sp acabando e quando acaba recupera muito rapidoPor que o frenesei nao atinge mais os meus sonhados 190 ??

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Vlw pela ajuda de todos.
Caso você tenha mais alguma dúvida a respeito desse tópico, me mande MP para reabrir o mesmo. Já que você manifestou que tirou sua dúvida, não há motivos para deixá-lo aberto e com a possibilidade de mais conversas paralelas (isso quando a ferramenta funcionar). Abraços!
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Obs:Quando Rk Usava aquela Runa de +30 Força,abre caminho cara e destruição em massa.
não eh pra tanto.... =]

 

E assim,Lança de caça,pilares viraram lixo..

melhor arma pra CS é a caça... pq usa shield... pilares sempre foi lixo~~~lol

resumoCrushS top - CONTRAS -> 60seg de delay e quebra a arma do noob alvo~ClashingS - lixaço

HS topIB topDB lixo - nem poe na build se kiser ter RUNE MASTERY 9~10

preguiça modeon

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Eu jogo de RK, jogava de LK e fins.RK ta sofrendo quase um caminho indêntico ao dos LK's logo que veio as transclasses e eu admito que eu jogavade LK apenas por que eu gostava muito da classe, eu sabia jogar com a classe mas a PS tinha que rular e mesmo assim às vezez nao adiantava, antes SinX era a sensação. Mas o Papo é RK, esse nerf de hp jah era previsto, para mim seria uma coisa normal desde que não nerfasse o Sopro, que é claro que é uma consequencia desse nerf, mas vão nerfar ainda mais o sopro e deixar ele redutivel por equipes contra humanos ou elementos (jakk, thara e otras cossitas mas). Mas eu pergunto a vocês que jogam de RK ou até os que não jogam, também por consequência desse nerf contra humanóides considerado "justo"  o que eu também acho, db não deveria ser uma excessão, mas não seria "justo"o dano do db ser aumentado por cartas raciais também ou armas (hidra, lança kvm, acessório bg etc). ÓBVIO que seria, o DB é o dragão que da, mas agora o dragão passou a ser humanóide jah que thara reduz, mas por que as armas do rk não influenciam nesse dano? Sinceramente não entendo a gravity.

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Eu jogo de RK, jogava de LK e fins.RK ta sofrendo quase um caminho indêntico ao dos LK's logo que veio as transclasses e eu admito que eu jogavade LK apenas por que eu gostava muito da classe, eu sabia jogar com a classe mas a PS tinha que rular e mesmo assim às vezez nao adiantava, antes SinX era a sensação. Mas o Papo é RK, esse nerf de hp jah era previsto, para mim seria uma coisa normal desde que não nerfasse o Sopro, que é claro que é uma consequencia desse nerf, mas vão nerfar ainda mais o sopro e deixar ele redutivel por equipes contra humanos ou elementos (jakk, thara e otras cossitas mas). Mas eu pergunto a vocês que jogam de RK ou até os que não jogam, também por consequência desse nerf contra humanóides considerado "justo"  o que eu também acho, db não deveria ser uma excessão, mas não seria "justo"o dano do db ser aumentado por cartas raciais também ou armas (hidra, lança kvm, acessório bg etc). ÓBVIO que seria, o DB é o dragão que da, mas agora o dragão passou a ser humanóide jah que thara reduz, mas por que as armas do rk não influenciam nesse dano? Sinceramente não entendo a gravity.

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@ethorEntão sobe o DB vai ter que abri discursão aqui no forum..Eu fiz uns teste tenho certeza que não acertei uma boa build,eu via os outros RKs,e pouco usavam DB mas só um hit para chama a atenção ou do Mob ou no pvp depois eles usavam HS e IB,mesmo assim o dano do DB não era grande!Eu realmente não consegui acerta build com equipes se alguem fez o teste lá e acertou,se der para  postar alguma ajuda ficaria grato^^e CS com caça no sakray não tirava mais de 14 k nivel 5 forçando a barra,coisa que o HS tira facil..Mas vamos ver como vai ficar..Abraços.

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e CS com caça no sakray não tirava mais de 14 k nivel 5 forçando a barra,coisa que o HS tira facil..

CrushS- a runa

ClashingS - spyraleu falei CS da runa com caça^^

Eu fiz uns teste tenho certeza que não acertei

uma boa build,eu via os outros RKs,e pouco usavam DB mas só um hit para

chama a atenção ou do Mob ou no pvp depois eles usavam HS e IB,mesmo

assim o dano do DB não era grande!

pow cara o test la ta limitado... lvl130 n vira...e pow, se vc for ter HS IB DB vc n tem RM 9~10e o DB fica lvl8 e RM no lvl2HS e ib sao msm as skills como vc disse....  Crushing strike + 300% da giant growth  tmb eh um bom dmg~

ainda vou ver algumas coisas... vou calcular ainda (dmg de pvp) / (pela formula de woe)... pra ver se IB e HS tao bom msmpq no pvm eles estao bons ....enfim~esse sakray test ta zuado...negocio eh testar soh o basico nele... e torcer pra ser escolhido no da LUG...

 

Sim, com certeza você só joga PvM
pilares woe = lixodb woe = lixodb woe será ainda mais lixo

 

to com preguiça pra explicar o pq..kkk

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@Gamayu EndanO Ethor esta citando a test após o nerf,onde o perfurar em espiral foi muito nerfada e uma lança pesada não importa mais pois como já citei e já coloquei a formula da skill lança de mil pontas que sofrera um overpower,nessa skill o importante e uma lança leve mas com o ataque elevado!Quanto mais level maior o dano..(Logico levando em consideração o atq bom da lança).Lança de caça e pilares,ficaram meio inúteis no teste do sakray pois todas as duas sempre davam o mínimo ataque no pvp e pvm..(Usando as skills HS e IB).(lembrando que perfurar em espiral ficou um pouco inviável para que gosta de MVP/PVP).

Sobre DB eu não posso te afirma,pois como disse não fiz direito uma build exclusiva para DB.Mas vi poucas pessoas no  PvP usando exclusivamente DB para matar ...Obrigado.

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Dominios eu to achando isso muito errado , se a lug nerfa a espiral o certo eh por um resete de tudo , se nao quem feis as buils voltadas para CS estao feito sem poder upacomo eu upo so na CS se aconteçer isso nem os magmaring nao vo consiguir mata ja q minha espada eh Claymore e hita maximo 16k com bufs . Po alguem explica esse DB ai ou como ele vai ficar meu ta lv 8 e tira 6 k soh muito paia

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/reginleif aq

 

dominos , db tá sendo redutível por carta e defesa? pq nao me lembro de ter visto chegar essa mudanca no servidor principal ... btw dá uma enfase no teste da defesa, blz?

 

E vcs colocam fé na HS? a skill deixou demais a desejar por terem mudado pra ranged e colocado um cd nojento de 3seg talvez mate só por dmg burst c/ gloomy + 1 possível mora.

 

IB tb é outra skill horrível em pvp (apesar de eu usar bastante no pvp agora) ... esse cd de 2 seg acaba com a skill , mas pra pvm ela tá boazinha , mas nada que uma twin red c/ 3 sg nao seja melhor.

 

Runa Hagalaz ... pqp que runa apelona , 3 minutos de imunidade a congelar , petrificar e 50% de resistencia a magia , sem contar os 125 de hdef e os outros bonus.

 

Runa Nauthiz ... pqp outra apelacao , ficou boa demais com esses 1 minuto de duracao + imunidade a muiiita coisa.

 

Runa Raido ... crush strike > asura , se hj jah eh apelona imagina dps 

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Mas o Papo é RK, esse nerf de hp jah era previsto, para mim seria uma coisa normal desde que não nerfasse o Sopro, que é claro que é uma consequencia desse nerf, mas vão nerfar ainda mais o sopro e deixar ele redutivel por equipes contra humanos ou elementos (jakk, thara e otras cossitas mas).
pelo o que testei n foi nerfado nisso não... eu tmb achava...pelo  o que andei lendo pelo irowiki...mas o dano de um RK 130- build~( 93 1  99 100 56 1 )

HP 47454 SP 1260tira 8k no GvG mode em gx, com valk de prometeu, 2 anel glorioso, kvm armor... e tira  o mesmo dano sem esses msms equips~pasana continua reduzir~ ou seja DB ta do mesmo jeito que ta hoje~

o DB no pvm não mudou tanto~esse mesmo RK tira 20k no zumbi de Nameless~~-outrascoisas-~

HS -hundred spear-  no gvg com uma  +10 lança gloriosano max tirou 11k...

a runa CrushingS ~ com 10+gloriosa ... tira aproximadament 35k~sem lex!~

+10caça tira 26k...ao contrari odo que eu achava... ja que a CS eh pelo peso da arma tb~

eh uma  otima runa, mas vamos aos contrasa runa agora ta assim...  vc a usa, e o seu proximo HIT, eh o dano da CSse vc der miss, perde o efeito da CS... se o cara estiver de KE...chora...

continuareitestando...

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/reginleif aq

 

putz ethor tu n sabe o quanto estou feliz por confirmar isso do db ahuahuahahau btw pro crush strike , gloriosa com over alto é a melhor opção pra pvp mesmo , não esqueça da thurisaz e chapéu de jiboia para um possível x2 , x3 ou x6 no dmg ... se agora tiro 30k no mínimo no pvp , dps disso vai dar pra tirar 180k em povo de ck thara e o baralho a quatro ahuhauah

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