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:3 ~ Guiia Espectral (Evoolução da Soul Linker)


?KyrieEleison?

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Bom aqui está o desenho que eu montei da evolução da Soul Linker. A Guia

espectral, eu modifiquei o estilo das roupas, na minha idéia a classe será

especializada em ligações Co-estelares (signos do zodíaco) por exemplo Leão

será designado para Guardas Reais/Paladinos/Templários (segue a idéia.)

guiaespectral.jpg

 

 

Boom,

aqui está a segunda idéia pro sprite feminino da evolução da soul Linker. E tbm

algumas idéias de Habilidades e Explicações sobre a char.

 

 38545885.jpg

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-

F.A.Q –

 

 

 

Porque

Guia Espectral (astral como o colega do fórum sugeriu)?

 

-

comecei com a idéia da Adivinhação zodiacal, eu notei que Juno foi criada a

partir de uma cidade Grega (haa jura?) e bom os gregos decifraram as estrelas

para obter os 12 signos, que batiam exatamente com o numero de classes que

Ragnarok tem.

 

Cada

classe terá seu signo guia? E se tiver quais serão os efeitos deles?

 

Sim.

Cada Efeito será particular somente a classes 3-1 e 3-2 abaixo do FAQ serão

escritos os efeitos das habilidades.

 

-Só

haverão habilidades direcionadas as classes 3?

 

Não.

Haverá muitas habilidades que poderão ser usadas para todos os personagens e

inclusive 3 novos códigos dos espiritualistas: Ho-, -Sei e ko-.

 

como receber o signo de outra classe? E se possível como?

 

Sim.

Cada classe terá seu signo Guia porem a Habilidade “Desejo Astral” poderá mudar

o seu signo guia para um aleatório do mapa astral.

 

-Quais

seriam as inovações na evolução dos espiritualistas?E os pontos positivos e

negativos?

 

os

espiritualistas poderão chegar ao nível 150, e com eles seu atributos

aumentaram para 120. Pontos positivos: aumento do nível de base e classe,

melhora do HP Maximo e possibilidade do uso de Espadas, Negativos:

impossibilidade de usar Link em classes 3 junto com os signos guias,

impossibilidade de mesmo linkados usar buffs de espiritualistas com buffs dos

signos.

 

-Qual

será o nível Max das skills novas?terão requisitos?

 

 Os signos teram Max uso de pontos 3,diminuindo

a cada nível o custo de SP que se será alto e não serão precisos habilidades

anteriores para habilitá-los.

 

-

Qual o nível Max de classe? Será compatível com a nova remessa de habilidades?

 

O

nível de classe para os Guia Astrais será aumentado para 60 possibilitando

maior aproveitamento das habilidades.

 

Aries:Invoca

a valorosa e Imponente constelação de Áries, que para Ajudar os fortes e os

destemidos, Divide seu poder com Os que alcançaram o Máximo da honra. Ataque

Mágico +350 Para Cavaleiros Rúnicos, e aumento em 10% do HP Maximo 

 

Custo

em SP: 380 (nível 1), 240 (nível 2), 100(nível 3)

 

 

Touro:

Invoca a Habilidosa e Perseverante Constelação de Touro, que para ajudar os

Determinados e confiantes divide seu poder com os que alcançaram a sabedoria máxima.

Para mecânicos anulam toda a Agilidade, habilidades de aumento de ASPD, consumível

de velocidade de ataque oferecendo ao Alvo ASPD 193 e ataque físico +250

 

Custo

em SP: 380 (nível 1), 240 (nível 2) e 100 (nível 3)

 

 

Gêmeos:

Invoca a Comunicativa e Curiosa Constelação de Gêmeos, que para ajudar os Inteligentes

e estudiosos, divide seu poder com os que alcançaram a Concentração máxima.

Para Feiticeiros concede, tempo de conjuração diminuído em 50% e tempo de pós

conjuração diminuindo em 30%.

 

Custo

em SP: 380 (nível 1), 240 (nível 2) e 100 (nível 3)

 

 

Câncer: Invoca a Sensível e

Afetuosa Constelação de Câncer, que para ajudar os Amorosos e os dóceis, divide

seu poder com os que alcançaram o preciso afeto ao próximo.Para Trovadores ou

Musas concede tempo de pós conjuração em -20% e aumenta o dano das habilidades

vulcão de flechas, temporal das mil flechas, e estilingue em 25%

 

Custo em SP: 380 (nível 1), 240

(nível 2) e 100 (nível 3)

 

 

Leão: Invoca a Poderosa e Leal

constelação de leão, que para ajudar os Vigorosos e fortes, divide seu poder

com os que alcançaram a precisa decisão. Para Guardiões reais concede aumento

de 25% no HP Maximo, mas diminui seu ataque em 100.

 

Custo em SP: 380 (nível 1), 240

(nível 2) e 100 (nível 3)

 

 

 Virgem: Invoca a eficiente e Pratica constelação de Virgem, que

para ajudar os preocupados e os perfeccionistas, divide seu poder com os que

alcançaram a precisa organização emocional. Para Bioquímicos aumenta a

capacidade de carga em + 1500, diminui o tempo de conjuração em -15% e concede

20 de força.

 

Custo

em SP: 380 (nível 1), 240 (nível 2) e 100 (nível 3)

 

 

Libra:

Invoca a compenetrada e harmoniosa constelação de Libra, que para ajudar os

Diplomáticos e sociáveis, divide seu poder com os que alcançaram o equilíbrio

máximo. Para Arcanos aumenta o ataque mágico em 180, tempo de conjuração

diminui em 15% porém aumenta o tempo de recarga entre habilidades em 20%.

 

Custo

em SP: 380 (nível 1), 240 (nível 2) e 100 (nível 3)

 

 

Escorpião: Invoca a Destrutiva,

porém perspicaz constelação de Escorpião que para ajudar os determinados e

profundos divide seu poder com os que alcançaram a agressividade concentrada.

Para Sicários aumenta o dano critico em 30%, concede agilidade +10, e força +

15.

 

Custo em SP: 380 (nível 1), 240

(nível 2) e 100 (nível 3)

 

 

 Sagitário: Invoca a Otimista, porém sincera constelação de

Sagitário que para ajudar os Aventureiros e sábios, divide seu poder com os que

alcançaram a precisão máxima. Para Sentinelas acrescenta destreza +30,

agilidade + 30 porem HP -25% e diminui a defesa.

 

Custo

em SP: 380 (nível 1), 240 (nível 2) e 100 (nível 3)

 

 

Capricórnio:

Invoca a Responsável e Rígida Constelação de Capricórnio que para ajudar os

Respeitosos e trabalhadores, divide seu poder com os que alcançaram a

Autoridade Máxima, Para Suras acrescenta SP + 15%, HP + 20% porém diminui sua

esquiva e sua velocidade de ataque em 10%.

 

Custo

em SP: 380 (nível 1), 240 (nível 2) e 100 (nível 3)

 

 

Aquário:

Invoca a Contrária e Rebelde Constelação de aquário, para ajudar os Excêntricos

e Originais, divide seu poder com os que alcançaram a Liberdade máxima. Para

Renegados concede esquiva duplicada, e agilidade + 25 e também aumenta o HP em

15%.

 

Custo

em SP: 380 (nível 1), 240 (nível 2) e 100 (nível 3)

 

 

Peixes:

Invoca a Tímida e Caridosa Constelação de Peixes, que para ajudar os românticos

e os inocentes, divide seu poder com os que alcançaram a generosidade máxima.

Para Arcebispos concede aumento de 50% na cura, e 25% a mais de HP e SP Maximo.

 

 

Custo

de SP: 120

 

 

 

 

Seizei:

Seizei invoca um escudo barreira que quando bloqueia ataques físicos, recupera

a HP e MP gradualmente. (pode ser utilizado SOMENTE para o usuário, mesmo com

Link ele não pode utilizar em amigos do grupo)

 

[Nível

1] bloqueia 6 golpes, HP e SP recuperados: 10% por golpe.

 

[nível

2] Bloqueia 8 golpes, HP e SP recuperados: 

20% por golpe.

 

[nível

3] Bloqueia 10 golpes, HP e SP recuperados: 30% por golpe.

 

Custo

em SP: 200

 

Nível

máximo: 3

 

Requerimentos:

Kahi 4 1, Kaite 3.

 

 

Seichi:

Cria uma barreira sobre os companheiros de grupo baseados na sua força. Aqueles

que tiverem a maior força receberam menos escudos descartáveis, de 1 a 29 em

força 12 escudos, de 30 até 59 10 escudos, 60 até 89 8 escudos e de 90 até 119

6 escudos.

 

Custo

em SP: 200

 

Nível

máximo: 1

 

Requerimentos:

Kahi 7, Kaizel 5.

 

 

 Hoshi akari: Manda uma luz estelar de

propriedade neutra/vento vinda direto do cosmos para nocautear o inimigo, se

tiver mais de dois Guias Astrais no grupo O dano pode ser duplicado.

 

[nível

1: 300% de dano tipo vento ou neutro]

 

[nível

2: 450% de dano tipo vento ou neutro]

 

[nível

3: 600% de dano tipo vento ou neutro]

 

[nível

4: 750% de dano tipo vento ou neutro]

 

[Nível

5: 900% de dano tipo vento ou neutro]

 

Requerimentos:

Esma 5, Estin 1Custo

em SP: 100

 

 

Kotone:

Cria um Som suave em volta do usuário/colegas de grupo/jogadores, aumentando a

defesa e diminuindo o custo de SP

 

Nível

máximo: 1

 

Custo

em SP: 110

 

Requerimentos:

Kaizel 1, Kahi 1, eswoo 1, eske 1

 

 

Kosui:

Cria um lago da vida embaixo do Guia Astral curando até 25% de Hp do usuário a

cada 5 segundos por até 30 segundos,serve para aliados e o próprio Guia. Nível Max:

4

 

[nível

1: HP recuperado: 10% tempo de duração: 15 segundos]

 

[nível

2: HP recuperado: 15% tempo de duração: 20 segundos]

 

[nível

3: HP recuperado: 20% tempo de duração: 25 segundos]

 

[nível

4: HP recuperado: 25% tempo de duração: 30 segundos]

 

Custo

em SP: 100

 

Requerimentos:

Kahi  7, Kaizel 7

 

 

Enxame

estelar: Convoca Estrelas cadentes para atacar inimigos numa área de 7 x 7

células causando dano mágico Vento e neutro.

 

[Nível

1: 1000 % de dano tipo vento ou neutro]

 

[Nível

2: 1200 % de dano tipo vento ou neutro]

 

[Nível

3: 1500 % de dano tipo vento ou neutro]

 

Custo

em SP: 55

 

Requerimentos:

Estun 1, Estin 1, esma 10

 

 

Desejo

astral: Modifica o signo Guia do jogador alvo para um signo aleatório dos 4

eixos elementais existentes, consome uma pedra Elemental bruta para executar as

trocas (sangue escarlate, frescor do vento, vida verdejante e cristal azul).

 

[nível

1: Signos elementais do Fogo: Áries, Leão e Sargitário]

 

[nível

2: Signos elementais do vento: Libra, Gêmeos e Aquário]

 

[nível

3: Signos elementais da terra: Virgem, Touro e Capricórnio]

 

[nível

4: Signos Elementais da água: Câncer, Escorpião e Peixes]

 

Custo

em SP: 120

 

Requerimentos:

Brisa Leve 4 e todos os espíritos zodiacais 1.

 

 

 

 

 

Fiim, Bom galera

Agora Leiam, comentem, dêem sugestões, façam críticas construtivas tudo ao

dispor dos ragnarokianos que eu tanto Amo, Levou muito tempo mas eu consegui ^^

Enjooy

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mt bom, gostei bastantante do desenho e da ideia. A roupa ficou bem interessante, me lembra um pouco warlock de alguma forma, eu gostaria de ver mais desenhos =D.Eu tinha pensado tb na evolução da classe, tenho até um desenho aqui ( espero que não sinta incomodo em eu botar o desenho aqui =S ).Eu tinha pensado em medium, pq todo mundo falava que ia ser essa a evolução XD, mas eu tinha pensado em uma classe inovadora tipo, o medium e o xamã ( O_õ ). O medium ultilizaria as habilidades espirituais como alguns buffs e ataques espirituais e o xamã com os espirutos da natureza... XD, bem... está ai.

PQAAAK5JEn6TQPTYWilYIue9QNdAUAelq35yfWSdPjEDRs53AOhZBiiMjivqFUmPLPTOMEVuHgc9-dyJ-AjLGXO0jakAm1T1UF5zAvijl_RQpbC7TkvYMeMRtGeE.jpgMt bom o seu desenho ;D, como eu disse: eu quero ver mais!

Tirinhas sobre MMO's? Curta: http://www.facebook.com/Potion.da.Taverna

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Oonde acha esses Chibis FOFOS do BRO os novos *----* ~? eu sóo tenho da Sorcerer queriia te TODOS os chars, se alguéem souber mee fala? :3 olhaa aquii!!

 

sorcererz.jpg

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Foi você quem desenhou esta feiticeira !?Estes chibis são artwork oficial, tenho alguns aqui^^Vou mandar para você, dá uma olhadinha na sua Caixa de entrada ... =)

[sIGPIC][/sIGPIC]

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 mas isso é quase um sonho... Pense bem.Estamos chegando em 2012 e nem temos BIFROST AINDA! imagina até chegar Kageros e a evolução de justiceiros que nem na koreia chegaram (evolução de justi) até começarem a fazer evolução de MTK e ESPI só final do ano que vem na koreia quem sabe =)

B2jKgmt.png
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