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Algumas dúvidas sobre Shura.


Hellbound616

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Olá galera, eu andei percebendo que corpo fechado está muito bom para tancar, então decidi fazer um monge para dar suporte em algumas torres que eu vou. Minha idéia principal era deixar um monge no 99 unica e exclusivamente pra usar CF, porém vi que seria muito mais divertido levar esse char pra frente e se tornar mais versatil, podendo dar suporte e ser killer tbm.Bem, andei lendo foruns estrangeiros, vi alguns vídeos e pesquisei informações, mas estou com algumas duvidas quanto ao up de shura. Pelo que andei vendo, um modo eficiente de upar um shura seria usando soco furacão, em leveis mais altos combando juntamente com explosão espiritual. Mas percebi que soco furacão necessita de agi para dar um bom dano (ou não?) e eu não pretendo ter agi na build que eu montaria.

Bem, as dúvidas são as seguintes:Pra um up como shura, soco furacão é a melhor opção? é necessário agi pra se ter um bom dano? ou não?Se for necessário encaixar agi, quanto mais ou menos está de bom tamanho? É possivel encaixar a agi, sem interferir muito nos outros atributos e consequentemente, perder HP/SP/Atk?

Ah e mais uma coisa, não pretendo ter GoH na build, minha principal fonte de dano seria asura mesmo, visto que usaria esse char pro PVM/MVP.

Agradeço desde já.

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Se eu não me engano cada ponto de Agi aumenta em 1% o dano na formula, ou seja ela tem a porcentagem de 400% sobre seu ataque, Então se você tiver 50 de agi ela vai subir pra 450% (que ainda é menor que Ultimo Dragão...).Na minha opinião nem vale a pena, é muito ponto pra pouca diferença.Eu tenho um Shura no level 130/36, a build dele (Skills) ta Full PVM, sem nenhuma frescuragem pra PvP, e provavelmente os próximos pontos de classe que eu receber eu vou distribuir em skills de suporte (Todos os chakras), Porém ele vai ficar um pouco diferente do seu, pois eu estou usando Cavalgar Relampago + Explosão Espiritual pra upar, inclusive eu gravei um video upando em BIO2 com essas skills, mas não upei ele no youtube porque eu não sei como diminuir o tamanho dele sem perder qualidade no video. '~'Bom espero ter ajudado ^^EDIT: Cavalgar Relampago da pra usar no PvP tbm, em RK's e Sicários (que provavelmente estavam sem escudo) eu cheguei a tirar 13k com endow de vento (que da bonus no dano da skill).

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Olha cara com relação ao dano em monstros eu tiro de 8 a 10k sem endow de vento, em montros tipo agua e com endow de vento eu já tirei 18k.Com relação a ser spammavel ou não, depende do mob, em bio2 com mobs de 6 ou mais bixos com chakra de energia dava pra usar ela até matar os mobs '-'Com relação ao video, vou ver se eu dou uma encodada naquela budega e upo ele no youtube, mais provavelmente depois que vc assistir eu vou deletar ele pra colocar outra música ( ta com uma eletrônica da era paleozóica >.

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http://www.youtube.com/watch?v=RQ8Pkwh6ERw;xTa ai, depois de inumeras tentativas, consegui upar ele em HD ;)espero que ajude em alguma coisa x)OBS: Tirei a eletronica velha que tava antes e coloquei essa musica do Disturbed.

http://www.youtube.com/watch?v=RQ8Pkwh6ERw;xTa ai, depois de inumeras tentativas, consegui upar ele em HD ;)espero que ajude em alguma coisa x)OBS: Tirei a eletronica velha que tava antes e coloquei essa musica do Disturbed.

@trickstero problema e vira shura upando com build spirit@:soco furacao o dano aumenta pela agi tipo 80 de agi + 80% , mas se eu tiver 80+20 eu vou ganhar + 100% de dano?
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:soco furacao o dano aumenta pela agi tipo 80 de agi + 80% , mas se eu tiver 80+20 eu vou ganhar + 100% de dano?
Sim, so que é o seguinte, essa porcentagem é somatória, ou seja, se você tem soco furação 5 e 80+20 de Agi você vai dar 400% de dano do soco mais 100% de dano da sua agilidade.@tricksterO vídeo está ótimo!Vou por lá no RT sim!

(te mando PM quando sair a noticia!)

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:soco furacao o dano aumenta pela agi tipo 80 de agi + 80% , mas se eu tiver 80+20 eu vou ganhar + 100% de dano?
Sim, so que é o seguinte, essa porcentagem é somatória, ou seja, se você tem soco furação 5 e 80+20 de Agi você vai dar 400% de dano do soco mais 100% de dano da sua agilidade.@tricksterO vídeo está ótimo!Vou por lá no RT sim!

(te mando PM quando sair a noticia!)

 

upa com mascara do ifrit ate 99 sera que rola? no meteoro?
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:soco furacao o dano aumenta pela agi tipo 80 de agi + 80% , mas se eu tiver 80+20 eu vou ganhar + 100% de dano?
Sim, so que é o seguinte, essa porcentagem é somatória, ou seja, se você tem soco furação 5 e 80+20 de Agi você vai dar 400% de dano do soco mais 100% de dano da sua agilidade.@tricksterO vídeo está ótimo!Vou por lá no RT sim!

(te mando PM quando sair a noticia!)

 

upa com mascara do ifrit ate 99 sera que rola? no meteoro?
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Tem gente que ainda anda upando no velho esquema da modinha, mas não tenho detalhes de como.O Up mais pratico que tenho visto é arremesso de esferas mesmo, infelizmente.

tava pensando em upar na modinha com uns 80x de int no lv 70 ir nas harpias depois ir pra rachel vento da colina e depois 99 nos kobolds ou lobos do deserto sao esses mapas que eu vejo que da pra upar desse jeito e talvez em GH tambem de mas acho que la nao da pra mobar tanto como nos outros mapas acima
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o problema e vira shura upando com build spirit
Realmente é um problema.Mas como disseram mais abaixo é possível optar por uma build mais "Modinha" como champ e ir adequando ela até o 99.

Tenho gostado de upar como spirit. Não ganho tanta xp e nem up de forma mto fácil, mas tem sido bom. Upo geralmente em mapas pouco mobados. Vamos ver até quando eu aguento.

TricksterGostei mto do seu vídeo. Parabens.A build que eu pensei é bem parecida com a sua, com um pouco menos de for e um pouco mais de INT.

userba88.jpg

@Odin---------OVOS DIRETO DA GRANJA!!! - Zhênix - Faça sua encomenda!

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Outra dúvida que me bateu agora:Pra não ter que neuralizar depois por consequentemente fazer besteira, em que ordem eu upo as skill de shura pra UP?
Olha, eu não vou poder dizer a ordem que eu upei as skills de shura porque na verdade eu tive que usar neuralizador na minha pra ela ficar assim D; Como foi visto aqui.Mas acredito eu que o mais aconselhável seja upar nessa ordem: Cavalgar 5>Dragão 10>Absorção 1>Chakra Energia 5>Rasteira 1>Opicional. Desse jeito acho que fica mais tranquilo de se upar. Acredito tambem que com Dragão 5/Cavalgar 5/Chakra de Energia 3 já dê pra duplar em Templo de Rachel com um AB, só que vai ter que mobar legalzinho pra matar sem usar zen.

@tricksterO vídeo está ótimo!Vou por lá no RT sim!

(te mando PM quando sair a noticia!)

TricksterGostei mto do seu vídeo. Parabens.A build que eu pensei é bem parecida com a sua, com um pouco menos de for e um pouco mais de INT.
Poxa, Muito Obrigado!Eu estava inseguro sobre postar o video aqui no fórum, com medo de ser trollado >.
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Realmente é um problema.Mas como disseram mais abaixo é possível optar por uma build mais "Modinha" como champ e ir adequando ela até o 99.
Eu sou spirit e upo como spirit. Tem essa possibilidade, é verdade, mas qual é o ponto em maximizar TSS, OI ou mesmo PPS se for upar só tankando?
Tenho gostado de upar como spirit. Não ganho tanta xp e nem up de forma mto fácil, mas tem sido bom. Upo geralmente em mapas pouco mobados. Vamos ver até quando eu aguento.
Quer uma dica? Upe em mapas menos povoados. Te garanto que o teu up solo rende bem mais e você passa bem menos raiva.
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Voltei a jogar semana passada e ainda estou aprendendo sobre Suras e o Renewal, então requesto a ajuda dos mestres. Li algumas coisas aqui e no iW e tenho algumas dúvidas:

 

- Pegar Lightning Ride 5, Energy Gain 3, Rising Dragon 10 e Knuckle Arrow 5 (pros mini-boss), nessa ordem, é bom pro meu leveling?

 

- Carga Mace c/ 2 Archer Skels é mesmo a melhor arma atualmente? No bRO a descrição das Archer Skels continua como antes do Renewal (apenas com arcos), mas no iW eles estão aconselhando as Archer Skels. Funcionam aqui ou não?

 

- No iRO parece que estão usando Knuckle Arrow nas WoEs e obtendo bons resultados. Conversei com alguns players por aqui e a informação que tive é de que Hell Gate é a boa. Alguém por aqui já testou KA em WoE?

 

Assumindo que KA seja boa, e que uma build que busque ASPD valha a pena, fiz essa build:

 

http://calcxre.wushuang.ws/?cbbcAaYbQbsbmbPboaduiaarGeaaaaaaaalkaaaaaaaaacsaad5aaeurYaar4aar1aar5aar5aaaaaaamaaaaaaaaakaabkkaadaaqflfaaacuaaqaakaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaabMkcgbskaaaaaaaaaaaaauaaav

http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sur.html?10GKakHxdAhFhOrdeDlfrAabdpl2dDGAldrBfUcY

 

Pretendo usar uma skill build com LR 5 e depois resetar para a build linkada. Meu Sura ainda tem Agi 1, vai ser o último status que vou aumentar. Posso continuar com esse plano sem me arrepender?

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- Pegar Lightning Ride 5, Energy Gain 3, Rising Dragon 10 e Knuckle Arrow 5 (pros mini-boss), nessa ordem, é bom pro meu leveling?
Acredito que sim. LR5 dá pra ter com nível 6 de job. Energy Gain é bom porque te obriga a usar menos o Zen, e é um dos pré-requisitos de Rising Dragon. Depois você coloca as habilidades pra fechar a build.
- Carga Mace c/ 2 Archer Skels é mesmo a melhor arma atualmente? No bRO a descrição das Archer Skels continua como antes do Renewal (apenas com arcos), mas no iW eles estão aconselhando as Archer Skels. Funcionam aqui ou não?
Não testei a maça carga, mas atualmente estou upando com uma frigideira lunar com 3 cartas esqueleto arqueiro. E o dano dela faz com que eu consiga matar um vento da colina em um só disparo (desde que esteja encantada com terra). Para uma arma genérica, colocar skel archer tem sido uma boa escolha.
- No iRO parece que estão usando Knuckle Arrow nas WoEs e obtendo bons resultados. Conversei com alguns players por aqui e a informação que tive é de que Hell Gate é a boa. Alguém por aqui já testou KA em WoE?

 

Assumindo que KA seja boa, e que uma build que busque ASPD valha a pena, fiz essa build:

Dizem que o dano é bom, mas é para o caso de você estar protegendo a pré-cast ou para alguma outra situação em que você precise atacar de longe. Isso enquanto Hell Gate tem um dano em área que é digno de asura, com 1/3 do gasto. Só que o shura deve estar com o HP no vermelho para que o dano seja realmente alto.O ruim de usar KA na woe é que o teu inimigo deve estar encostado na parede para sofrer o dano adicional. 
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Dizem que o dano é bom, mas é para o caso de você estar protegendo a pré-cast ou para alguma outra situação em que você precise atacar de longe. Isso enquanto Hell Gate tem um dano em área que é digno de asura, com 1/3 do gasto. Só que o shura deve estar com o HP no vermelho para que o dano seja realmente alto.O ruim de usar KA na woe é que o teu inimigo deve estar encostado na parede para sofrer o dano adicional. 
Não precisa, já que em woe os personagens não podem ser empurrados a skill sempre vai dar o dano adicional.Eu já tive KA no periodo de reset, achei a skill muito boa pra PvP/WoE era fácil de matar 3rds que tinham pouco HP( e até alguns RKs 120- ), só complicava se fosse algum personagem com muita esquiva, ou bloqueio/aparar golpe/pneuma, ai demorava um pouco.Porém pra PvM não gostei da skill, é usavel, mas prefiro upar mobando.
- No iRO parece que estão usando Knuckle Arrow nas

WoEs e obtendo bons resultados. Conversei com alguns players por aqui e a

informação que tive é de que Hell Gate é a boa. Alguém por aqui já

testou KA em WoE?

Ah, é que aqui no thor se você não ser IK, quando chegar na vermelha o cara vai potar bolinho ._. por causa disso td mundo por aqui prefere GoH no PvP/WoE
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Ei JC (ou é o David mesmo?), bom te ver de novo! Eu ainda estou planejando meus shuras mas eu posso dar alguns pitacos... eu acho...

- Pegar Lightning Ride 5, Energy Gain 3, Rising Dragon 10 e Knuckle Arrow 5 (pros mini-boss), nessa ordem, é bom pro meu leveling?
Então, este é exatamente o meu plano para meu Shura, começar com LR + Energy Gain no inicio onde os monstros ainda estão fracos e partir para o RD. Mas tenho duvidas se eu pego Rasteira antes de LR, o Stun da rasteira está muito bom em PVM. KA é uma skill bem legal, mas no momento que você pegar ela nesta ordem o único mini boss que você deve matar é o Gemini...

- Carga Mace c/ 2 Archer Skels é mesmo a melhor arma atualmente? No bRO a descrição das Archer Skels continua como antes do Renewal (apenas com arcos), mas no iW eles estão aconselhando as Archer Skels. Funcionam aqui ou não?

Funcionam exatamente como lá no iRO, ao menos no Beta estavam a funcionar. E é a melhor arma para as habilidades de ataque a distância. Poré tem gente preferindo upar com uma Carga com duas moscas caçadoras mais chapeu de rideword/ chifres majestosos malignos, e deve dar bons resultados creio eu.

 

- No iRO parece que estão usando Knuckle Arrow nas WoEs e obtendo bons resultados. Conversei com alguns players por aqui e a informação que tive é de que Hell Gate é a boa. Alguém por aqui já testou KA em WoE?

 

Assumindo que KA seja boa, e que uma build que busque ASPD valha a pena, fiz essa build:

 

http://calcxre.wushuang.ws/?cbbcAaYbQbsbmbPboaduiaarGeaaaaaaaalkaaaaaaaaacsaad5aaeurYaar4aar1aar5aar5aaaaaaamaaaaaaaaakaabkkaadaaqflfaaacuaaqaakaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaabMkcgbskaaaaaaaaaaaaauaaav

http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sur.html?10GKakHxdAhFhOrdeDlfrAabdpl2dDGAldrBfUcY

 

Pretendo usar uma skill build com LR 5 e depois resetar para a build linkada. Meu Sura ainda tem Agi 1, vai ser o último status que vou aumentar. Posso continuar com esse plano sem me arrepender? 

O legal do KA é que se você estiver atráz de uma bancada você da um soco a distância sem se mover do lugar, o que pode te deixar protegido de ataques como por exemplo em uma wave enquanto se defende um castelo, mas a habilidade em sí so vai ter um dano realmente útil nos níveis mais altos devido aquela formula de "+1% de dano por nível de base".Agora a Build:De atributos, sua ASPD não está fechando, está 3 pontos acima na Agi (com escudo), e aquela calculadora está com os valores de ASPD todos errados, se quiser uma calculadora mais confiável tem essa daqui: http://www.scs.ryerson.ca/~c5tam/aspdcalc/ (em meus teestes bateu os resultados todas as vezes com valores ingame).A DES também achei alta, o valor de 100 fechada com benção é mais que o suficiente, a redução de cast não é tão boa quanto já foi um dia.Se quiser inverstir em algo com estes pontos eu aconselho Força ou Sorte, Força vai te dar um pequeno bônus no ataque da arma (além de ataque de atributos), a Sorte vai te dar bônus de ataque de atributos e outras firulas como esquia e taxa de acerto, a vantágem aqui é que você vai ter muito mais pontos aqui do que em força caso você venha a investir os leftovers aqui.A Build de habilidades está ok pra mim, so acho que 10 pontos em angelus pode chegar a ser um disperdício já que o aumenteo em sua defesa seria apenas 20 (A redução da vit é de +1 para cada 2 pontos, então 80 vit = 40 pontos de resistência, mais 50% de angelus = +20 pontos)Tem também um ponto a mais em Chakra da Cura, eu o remanejaria para Circúlo Amaldiçoado, pode não ser uma grande diferença, mas é semple interessante impelir um dilema quando necessário.Abraços!
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Funcionam exatamente como lá no iRO, ao menos no Beta estavam a funcionar. E é a melhor arma para as habilidades de ataque a distância. Poré tem gente preferindo upar com uma Carga com duas moscas caçadoras mais chapeu de rideword/ chifres majestosos malignos, e deve dar bons resultados creio eu.
Eu tenho minhas dúvidas sobre isso, porque mesmo com um dano maior (e consequêntemente uma dreno maior de HP) a chance de ativação fica lá ambaixo com apenas 2 mosca caçadoras certo? Ainda mais se usar Majestoso Malignos(0.3% de chance de ativação).Pensando nisso eu resolvi me ariscar pelo bem da ciência, e comprei uma(mentira, pra deixai +6 foram umas 3) Frigideira Lunar e mais 3 cartas Mosca Caçadora, e fui fazer uns testes com chapeu Rideword (Furtado de meu irmão) e com os Chifres Majestosos Malignos (Sim, eu sou um garoto de Sorte ;D).Bom, hoje e estava meio ocupado então não deu pra testar muita coisa, mas tenho quase certeza que em mapas especiais vai dar pra upar fácil com a Frigideira, só não pude concluir se o Rideword é melhor que os Majestosos.PS: Aceito doações de Maças Carga +5 com mosca caçadora para testes...EDIT: O Dano da Tempestade Espiritual (me recuso a dizer Cavalgar Relâmpago) ficou por volta de 7k com  Frigideira +6.
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Ei JC (ou é o David mesmo?), bom te ver de novo! Eu ainda estou planejando meus shuras mas eu posso dar alguns pitacos... eu acho...
- Pegar Lightning Ride 5, Energy Gain 3, Rising Dragon 10 e Knuckle Arrow 5 (pros mini-boss), nessa ordem, é bom pro meu leveling?
Então, este é exatamente o meu plano para meu Shura, começar com LR + Energy Gain no inicio onde os monstros ainda estão fracos e partir para o RD. Mas tenho duvidas se eu pego Rasteira antes de LR, o Stun da rasteira está muito bom em PVM. KA é uma skill bem legal, mas no momento que você pegar ela nesta ordem o único mini boss que você deve matar é o Gemini...

- Carga Mace c/ 2 Archer Skels é mesmo a melhor arma atualmente? No bRO a descrição das Archer Skels continua como antes do Renewal (apenas com arcos), mas no iW eles estão aconselhando as Archer Skels. Funcionam aqui ou não?

Funcionam exatamente como lá no iRO, ao menos no Beta estavam a funcionar. E é a melhor arma para as habilidades de ataque a distância. Poré tem gente preferindo upar com uma Carga com duas moscas caçadoras mais chapeu de rideword/ chifres majestosos malignos, e deve dar bons resultados creio eu.

 

- No iRO parece que estão usando Knuckle Arrow nas WoEs e obtendo bons resultados. Conversei com alguns players por aqui e a informação que tive é de que Hell Gate é a boa. Alguém por aqui já testou KA em WoE?

 

Assumindo que KA seja boa, e que uma build que busque ASPD valha a pena, fiz essa build:

 

http://calcxre.wushuang.ws/?cbbcAaYbQbsbmbPboaduiaarGeaaaaaaaalkaaaaaaaaacsaad5aaeurYaar4aar1aar5aar5aaaaaaamaaaaaaaaakaabkkaadaaqflfaaacuaaqaakaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaabMkcgbskaaaaaaaaaaaaauaaav

http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sur.html?10GKakHxdAhFhOrdeDlfrAabdpl2dDGAldrBfUcY

 

Pretendo usar uma skill build com LR 5 e depois resetar para a build linkada. Meu Sura ainda tem Agi 1, vai ser o último status que vou aumentar. Posso continuar com esse plano sem me arrepender? 

O legal do KA é que se você estiver atráz de uma bancada você da um soco a distância sem se mover do lugar, o que pode te deixar protegido de ataques como por exemplo em uma wave enquanto se defende um castelo, mas a habilidade em sí so vai ter um dano realmente útil nos níveis mais altos devido aquela formula de "+1% de dano por nível de base".Agora a Build:De atributos, sua ASPD não está fechando, está 3 pontos acima na Agi (com escudo), e aquela calculadora está com os valores de ASPD todos errados, se quiser uma calculadora mais confiável tem essa daqui: http://www.scs.ryerson.ca/~c5tam/aspdcalc/ (em meus teestes bateu os resultados todas as vezes com valores ingame).A DES também achei alta, o valor de 100 fechada com benção é mais que o suficiente, a redução de cast não é tão boa quanto já foi um dia.Se quiser inverstir em algo com estes pontos eu aconselho Força ou Sorte, Força vai te dar um pequeno bônus no ataque da arma (além de ataque de atributos), a Sorte vai te dar bônus de ataque de atributos e outras firulas como esquia e taxa de acerto, a vantágem aqui é que você vai ter muito mais pontos aqui do que em força caso você venha a investir os leftovers aqui.A Build de habilidades está ok pra mim, so acho que 10 pontos em angelus pode chegar a ser um disperdício já que o aumenteo em sua defesa seria apenas 20 (A redução da vit é de +1 para cada 2 pontos, então 80 vit = 40 pontos de resistência, mais 50% de angelus = +20 pontos)Tem também um ponto a mais em Chakra da Cura, eu o remanejaria para Circúlo Amaldiçoado, pode não ser uma grande diferença, mas é semple interessante impelir um dilema quando necessário.Abraços!

gostei da build... vou copiar =D

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