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Guia - Teste de Arcebispo


Sékk

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Olá "O Poder Divino"!Este é o guia de mudança de classe para Arcebispo.Arcebispos são a terceira classe de Noviços.Espero que o guia seja útil.

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Para tornar-se Arcebispo é necessário: - Nível 99 de Base e Nível 50 de classe, como Sacerdote ou - Nível 99 de Base e Nível 60 de classe, como Sumo-Sacerdote e - 1 Água Benta.

O teste de Arcebispo começa na Catedral da cidade de Prontera. Siga para a Catedral, localizada na parte direita superior de Prontera.

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Siga pelo corredor dentro da Catedral e fale com "Crente" que está do lado direito do corredor. 

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Ele irá lhe falar sobre como as pessoas podem rezar para ficar mais perto dos deuses. Escolha a opção "Como eu posso me tornar assim?". O NPC "Crente" irá lhe explicar sobre a Peregrinação Sagrada, que significa ir a um lugar sagrado para rezar para o deus Odin. Quando ele lhe perguntar se você quer realizar a Peregrinação Sagrada, escolha a opção "Sim, quero.". Ele irá pedir para você encontrar o Sacerdote Dayan na cidade de Umbala, mas como ele é surdo, você deve falar exatamente estas palavras com ele "Estou aqui para a Peregrinação Sagrada".  

Agora você deverá ir para a cidade de Umbala.Na Renovação temos uma novidade: A Kafra de Comodo vende teleporte para a cidade de Umbala, agora já não é necessário ir à pé para a cidade. A Kafra de Prontera não vende mais teleporte para Comodo, portanto, você deverá ir para Morroc, depois para Comodo e logo após para Umbala.

Chegando à cidade de Umbala, vá até o Sacerdote Dayan, localizado no mesmo pier onde você pula de bungee jump para ir para Niflheim. (umbala, 138, 227).

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Converse com o Sacerdote Dayan. Ele não te escuta no início, mas com o tempo ele percebe que você está falando com ele. Quando ele te perguntar o que você está fazendo lá, escreva na caixa EXATAMENTE "Estou aqui para a Peregrinação Sagrada" (sem aspas e sem ponto final). Ele irá lhe explicar sobre a Peregrinação, que é um momento em que você reza para pedir a misericórdia dos deuses e se arrepender de seus pecados. Logo após a explicação, fale com Dayan de novo e escolha a opção "Como eu devo rezar?" para que Dayan lhe ensine como clamar aos deuses por misericórdia. Preste atenção nas palavras de cor azul, você usará as informações mais pra frente no guia, mas não é necessário decorá-las, já que estas serão mostradas aqui no guia. Ele irá pedir para você ir até a Árvore de Yggdrasil.

Saia da cidade de Umbala pelo portal de cima. Outra novidade da Renovação é que agora não é necessário atravessar dois mapas para entrar na Árvore de Yggdrasil, assim que você passar pelo portal superior de Umbala, você já estará dentro da árvore.

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Ao entrar ná Árvore de Yggdrasil, siga para as coordenadas yggdrasil01 219, 47. Siga para a direita e na primeira bifurcação, siga o caminho de cima. Na segunda bifurcação siga para para baixo, ou se achar mais fácil, verifique no mapa abaixo o local exato no mapa.

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Quando chegar ao local indicado no mapa, um pop up irá surgir. É neste momento que a sua oração começa.Quando surgir a dúvida "Hmm... Qual é o primeiro caminho?" selecione a opção "O caminho da meditação". Continue até surgir uma janela pedindo para indicar quais foram as culpas que você teve. Nesta janela, escreva qualquer coisa. Quando você terminar a sua oração, você será teleportado para Umbala, para perto do Sacerdote Dayan. Fale com ele novamente e ele pedirá para que você visite uma freira na cidade de Hugel.

Saia de Umbala (de preferência use um Portal para alguma cidade próxima ou use o teleporte) e vá para a cidade Juno. Agora siga para a entrada do aeroplano e vá para a cidade de Hugel.

Ao desembarcar na cidade de Hugel, vá até a Igreja, localizada nas coordenadas hugel 158, 113.

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Ao entrar na Igreja, siga pelo tapete vermelho e encontre a NPC "Crente": A freira Vinue, que está localizada do lado esquerdo.

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Converse com ela e escolha a opção "Fale com ela."Ela irá lhe explicar sobre um sonho estranho que ela está tendo. Selecione a opção "Um sonho, que tipo de sonho?". Ela irá lhe falar que está tendo um sonho em que uma Valquíria está presa em um quarto, as vezes pendurada por correntes, e que ela está pedindo ajuda, mas só que não sabe se isso é somente um pesadelo ou um presságio. Continue conversando com ela e selecione a opção "Vou investigar pra você". Ela vai lhe falar que você pode investigar à respeito disso no Templo de Odin.

Saia da Igreja e ande pelo lado direito até encontrar uma plataforma de madeira. Siga ela até o final e você encontrará o capitão, é ele quemte levará para o Templo de Odin. Selecione a opção "Claro" para que ele possa te levar para lá.

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Atravesse o mapa em direção ao mapa odin_tem02. Você tem duas opções de chegar até o mapa: passando pelo portal do meio do lado direito ou pelo portal superior do lado direito. Ao chegar no mapa odin_tem02, você verificará que há um ponto sinalizado por um + no seu mapa. Teleporte ou ande até chegar neste ponto. Quando você chegar no ponto, verá que é a Valquíria dá qual a moça da igreja estava falando.

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Converse com a Ilusão da Valquíria e ela irá falar com você. Selecione a opção "Tocar na ilusão da Valquíria" para ser teleportado para uma sala especial. O teste de Arcebispo é feito nessa sala. Caso você seja teleportado para a sala e não esteja vendo a Valquíria, significa que alguém já está fazendo o teste e você deverá esperar essa pessoa terminar para poder fazer o seu.

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Assim que você estiver na sala, converse com a Valquíria. Ela irá falar que foi expulsa de Asgard e que não consegue mais voltar para lá pois um demônio está habitando o tempo em que ela está. Quando ela lhe perguntar "Você realmente está aqui pra me ajudar?" selecione a opção "Sim." e logo após selecione a opção "Como eu posso fazer isso?". A Valquíria lhe explicará que precisa derrotar o demônio, mas seu corpo não está recuperado e ela não tem força suficiente para fazer isso sozinha, mas que pode transformar sua energia em um pergaminho para que você possa invocá-la quando for para o templo do demônio. Quando estiver pronto (com equipamentos e se quiser, poções) fale com ela novamente e ela lhe teleportará para o templo do demônio. Quando você chegar no mapa, você receberá um Pergaminho de Línguas Antigas.

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Assim que entrar no mapa, use rapidamente o Pergaminho de Línguas Antigas. Uma Valquíria assistente será invocada. 

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Há chance de você falhar na missão e ter que começar o teste de novo quando: - Ficar longe de mais da Valquíria. Portanto, esteja sempre próxima à ela. - Demorar muito tempo parado sem fazer nada. OBS.: Apesar da Valquíria ter 30 minutos de duração (assim como outros assistentes), caso você fique muito tempo parado com ela, você será expulso da sala. (Isso foi criado para que ninguém, por má fé, ficasse os 30 minutos da assistente dentro da sala, atrapalhando outros Sacerdotes e/ou Sumo-Sacerdotes que quisessem fazer a quest. - Deixar a Valquíria ser morta. Ela pode até morrer e você continuar sozinho, mas não vai servir de muita coisa, pois 1 minuto depois, você será teleportado para a sala de espera. - Você morrer. Se você morrer a Valquíria vai embora e a consequência é a mesma da de cima, além de você voltar para seu ponto de retorno. Caso morra e utilize Amuleto de Ziegfried para ressucitar, 1 minuto depois você será teleportado também para a sala de espera.

Neste momento todos os seus equipamentos são retirados, mas você pode equipá-los novamente. Aproveite para buffar sua Valquíria, mas não fique por muito tempo parado dando todos os buffs para ela. Para os que não conhecem, este é o mapa odin_tem03, mas é um outro mapa, feito especialmente para a quest.)

Há vários monstros pelo mapa, mas eles aparecem em três momentos diferentes: - Na primeira parte, há Pesadelos e Zumbis. - Na segunda parte, há Zumbis Prisioneiros, Pesadelos e Raydrics Arqueiros. - Na terceira parte, há Zumbis Prisioneiros, Pesadelos, Raydrics Arqueiros e Frus.

OBS.: Estes monstros não são os mesmos dos mapas, são monstros especiais, com menos HP e são chamados de "Invasores do Templo".

1º Passo - Matar a Valquíria Falsa.

Você deverá seguir até o final da ponte. Tome cuidado com os monstros, apesar deles não serem fortes. Utilize a habilidade Santuário (se você tiver) para atrasá-los e de quebra, curar a Valquíria assistente. Quando você chegar no final da ponte, um sinal de +, localizado na esquerda superior será indicado no mapa, é neste local que se encontra a Imagem Falsa da Valquíria, e é pra onde você precisa ir também.

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Siga para lá e não dê importância para os montros, somente passe batido por eles. Ao chegar na Valquíria, é aconselhado você usar Santuário, assim você poder se curar, curar sua Valquíria e dar dano na Imagem da Valquíria que você deve matar. Caso queira, a habilidade Cura também dá dano na Valquíria que você precisa matar, para isso é necessário segurar a tecla SHIFT ou utilizar o comando /ns.

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Assim que você matá-la, ela deixará cair um item chamado Pedaço de Chifre, pegue este item.

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Após pegar o item, abra a janela de status da sua Valquíria Assistente e selecione "Dispensar" para mandar ela embora. Fale com a NPC Valquíria que apareceu. Ela lhe dará outro Pergaminho de Línguas Antigas. Outro local indicado pelo sinal de + será mostrado no mapa.

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2º Passo - Matar a Valquíria Pesadelo.

Agora você deverá seguir até o local indicado no mapa, ao extremo sul. Neste momento, os montros que estarão no mapa serão Pesadelos, Zumbis Prisioneiros e Raydrics Arqueiros. Não perca tempo matando os monstros pois isso não servirá de nada. 

Somente corra até o ponto indicado no mapa. Ao chegar na Valquíria, utilize a mesma estratégia para matar a Valquíria anterior, utilize Santuário e Cura. Assim que você matá-la, mais Pedaços de Chifre serão dropados, pegue-os e fale com a NPC Valquíria. (Aqui não é necessário demitir a assistente Valquíria). A Valquíria lhe dará um acessório chamado Desejo do Arcano, que tem o sprite de um Rosário.

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3º Passo - Ir até a Valquíria no Templo

Para completar a Quest, você deverá agora seguir para o centro do mapa. Há um templo lá (talvez você tenha pasado por ele enquanto vinha para o sul). Siga para lá. Neste momento os montros no mapa são Zumbis Prisioneiros, Raydrics Arqueiros, Pesadelos e Frus. Os Frus são somente dois, e estão próximos ao templo. Quando você estiver chegando perto do Templo, eles irão aparecer; novamente não perca tempo tentando matá-los, apenas corra para o centro do templo onde a Valquíria está. Aqui, qualquer monstro que estiver atrás de você será morto instantâneamente. Quando você correr em direção à Valquíria, um pop up surgirá. Tome cuidado aqui porque se você cometer o erro de correr para a Valquíria e dar um miss click e acabar andando um pouco mais, a janela de pop up não ficará com o botão de "próximo" para que você continue a quest, mas sim com o botão de "fechar" ai você terá que sair da sala e fazer TODO o teste novamente, pois não tem como clicar na Valquíria e realizar um diálogo normal. Assim que o pop up surgir, continue falando com a Valquíria. 

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Agora a quest está terminando. Você conseguiu salvar e ajudar a alma da Valquíria. Antes dela ir embora, ela irá te transformar em Arcebispo.

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Você recebe os seguintes itens como recompensa: - Desejo dos Deuses[1] - Anel de Maça Verde

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O Anel de Maça Verde é dado em todos os testes das terceiras classes.

(É um anel que no job 1 de 3ª classe, dá +6 em todos os atributos. Quando você alcança o nível de classe 5, ele passa a dar +5 em todos os atributos; quando você alcança o nível de classe 10, ele passa a dar +4 em todos os atributos, e assim sucessivamente, até você chegar no nível de classe 30, onde ele não dá mais nenhum bônus).

Aqui se encerra o teste de Arcebispo.Agora você poderá iniciar sua jornada até o nível 150.

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