efedracea.thor Posted April 23 Share Posted April 23 (edited) GUIA DORAM AUTO-CAST Olá pessoal, Efedracea aqui. Esse é um guia geral para os novatos entenderem quais são as principais builds atuais do doram auto-cast. O interessante dessa build é que você poderá atingir 100 de critico sem a necessidade de utilizar Sobretudo do Mestre. Você precisa ter ess alta taxa de critico para acertar MVPs que dão AGI UP em mapas como o corredor fantasma. O primeiro passo é decidir qual arma você irá começar a utilizar, e com base nela você poderá montar o restante da sua build. A boa notícia é que a build end game do Doram é bem barata comparada com as de outras classes, então, você pode fazer todas as 3 se preferir, mas eu pessoalmente gosto mais do auto-cast com Meteoro Escarlate e em segundo lugar a de Pó de Diamante. Porém, como o dano é elemental, é interessante ter ao menos duas das três builds já prontas. Habilidades Equipamentos [ARMA] +12 Pluma de Fênix [Alma de Kathryne]: Maior dano, porém causa apenas dano do tipo fogo por meio da auto conjuração da habilidade Meteoro Escarlate nv 5 ativada ao utilizar a Carta Boitatá na Armadura. +12 Cauda Arco-íris [Cavaleiro da Tempestade]: Dano médio, porém causa apenas dano do tipo água por meio da auto conjuração da habilidade Pó de Diamante nv 5. +12 Cauda Arco-íris [Cavaleiro Sanguinário]: Dano razoável que causa dano misto do tipo fogo e sombrio por meio da auto conjuração da habilidade Chamas de Hela nv 3. [TOPO] +11 ou +12 Garra Diabólica [Lichtern Kenaz/Vesper]: Melhor opção para build com Pluma de Fênix. Concede pelo menos +55% de dano mágico, +75 ATAQM, +10% dano mágico de todas a propriedades e outros bonus em conjunto com a Vestimenta Arrogante. +11 ou mais Laço da Celine PC 2 ou 3 [Lichtern Kenaz ou Lichtern Laguz ou Fenrir ou Fenris ou Vesper ou Arquimaga Kathryne*]: Melhor opção para build Cauda Arco-íris. Concede +124 ATAQM e +3 DES. A pedra de critico é essencial para atingir 100 de critico. A Carta Arquimaga Kathryne é uma opção para utilizar no PVP/WOE para ignorar DEFM. A Carta Fenrir é a opção que concederá por volta de +110 ATAQM. A Carta Fenris concederá +25 ATAQM. As Cartas Lichtern Kenaz e Laguz concederão +10 ATAQM e +10% dano da propriedade Fogo ou Gelo, respectivamente. São minhas opções preferidas. A Carta Vesper ignora 30% de DEFM de chefes. Importante para encaixar o set sombrio de pedras preciosas Orgulho Arco-Íris [Lichtern Laguz ou Fenris]: Versão de baixo custo para autocast que comba com Cauda Arco-íris. +11 Quepe do General [Lichtern Kenaz ou Lichtern Laguz ou Fenris ou Vesper]: Switch “barato” para +50 de precisão perfeita, mas eu não curto pois perde muito dano. Por esse motivo, prefiro utilizar alguns equipamentos que serão ditos posteriormente, [MEIO] Tapa-Olho Cósmico [Orc-Herói]: Opção com maior ATAQM. Concederá pelo menos +300 de ATAQM pelas sugestões de atributos abaixo. Cesta das Maravilhas [0]: Versão sem slot que pode ser mais barato e concede mais dano. Recomendo a utilização dos pets Angeling, Ursinho Abominável, Esqueleão ou Freeoni, Kiel D-01, Lady Branca, Quinding. Cesta das Maravilhas [Lichtern Kenaz ou Lichtern Laguz ou Fenrir ou Fenris ou Vesper]: Versão slotada que concede +10% vel. ataq e outros bonus a depender do pet escolhido. Recomendo a utilização dos pets Angeling, Ursinho Abominável, Esqueleão ou Freeoni, Kiel D-01, Lady Branca, Quinding. [BAIXO] Cachecol Camuflado: +1% de Dano contra todos Tamanhos a cada 10 níveis base. Opção interessante que dá Dano Mágico bruto mas com pouca diferença entre a Echarpe Misteriosa. Echarpe Misteriosa +1 Vel Ataq: +8% Vel. ataq e +16% Dano mágico contra todos tamanhos caso tenha 100 de INT e DES. Opção boa que equilibra Velocidade de Ataque e Dano Mágico. Coleira de Espinhos +1 Vel Ataq: Opção de Switch para conseguir precisão perfeita. [ARMADURA] +13 Vestimenta Arrogante 2x RM 3 [Boitatá] : Melhor opção para Pluma de Fênix. Concede +150 ATAQM. Em conjunto com Garra Diabólica, concede, no refino +12 ou superior, +32% de dano mágico contra todas as raças e +30 CRIT. +11 ou mais Vestido Mágico da Celine [Ktullanux de Cristal]: Melhor opção para builds com Cauda Arco-íris. ATAQM +50, +10% dano mágico contra todas as propriedades, -15% pós conjuração. Conjunto com Laço da Celine, concede +25% Dano mágico de propriedade Sagrado, Sombrio, Veneno e Fantasma, +15% dano mágico e +20% dano mágico de todas as propriedades. É importante que você cuide que a soma do vestido e Laço sejam ao menos 23 para potencializar o dano. Conjunto com Adereço da Celine, concede +130 ATAQM, +10% dano de água, vento, terra ,fogo e neutro, -5% conj. variável. Conjunto com Luva dos Espiritos Malignos, concede +10% dano mágico, +10 pp, +15% dano mágico contra todos os tamanhos e 5% de chance de ativar +15% de dano mágico contra todas as raças de monstros por 10s. Manto da Sara Epifania ou Pedra de Amplificação [Boitatá ou Ktullanux de Cristal]: Pode ser muito efetiva em builds que utilizem Pó de Diamante pois a habilidade escala em função da INT do usuário e a Epifania concede +200 INT por 10s. A carta Ktullanux de Cristal também seria uma opção para esse caminho. [ESCUDO] +12 Sanguinário Purificado [Alice ou Bijou]: Opção mais utilizada por dar muita Vel. Ataq. Concede +20 ATAQM, +5% dano mágico, +10% vel. ataq, +10% resist. à oponentes de todas propriedades, +2 vel. ataq, -5% pós-conjuração. Pode ser encantado de conceder ignorar 50-60% da DEFM de chefes, podendo ser complementado com Carta Vesper no Topo/Meio ou conjunto do Colar do Salomão e Manto da Sara com Pedra de Amplificação. +12 Coelho Macabro [Alice ou Bijou]: Boa opção de baixo custo. Você perde velocidade de ataque mas ganha +10 de CRIT, +5% dano mágico, +20 ATAQM. Impede que conjuração seja interrompida. +9 Sanguinário Maldito [Alice ou Bijou]: +10 ATAQM, +3% dano mágico, +10% vel. ataq, +7% resist. à oponentes de todas propriedades, +1 vel. ataq. É uma opção de baixo custo que não precisa ser refinada, mas caso queira, não recomendo refinar acima do +12. +12 Símbolos do Éden [Alice ou Bijou]: Opção Interessante para dano. Concede +12% HP/SP, +15 INT e DES. Pode ser interessante para builds com Pó de Diamante. Escudo Divino: Boa opção mas que pode sacrificar velocidade de ataque. Concede +30% Resistência Neutro e +30% Resistência a todos tamanhos. Pode conceder +15% Dano Mágico, +15% HP/SP ou 15% dano a distância e +15% Vel. Ataq se utilizado em conjunto com +7 Capa do Comandante S. AGI / S. INT / S. VIT. ou S. DES ou por meio das +13 [MEGA] Bota Espaciais / +13 [MEGA] Patas de Raposas. +13 Escudo de Carvão: Opção interessante que serve como uma Alice sem nerf contra monstros normais. Concede +40% Resistência a monstros normais e chefes. +13% HP/SP. +20% Resistência Sagrado e Fantasma. +12 Escudo Ilusión C [Alice ou Bijou]: Opção interessante para ignorar defesa dos alvos utilizado caso já tenha guardado pois concede um alto HP/SP. +30% HP/SP. Ignora +5% DEFM a cada refino. Carta Bijou é para +100% Tolerancia a Congelamento e +10% Dano Mágico. Utilize preferencialmente caso não use [MEGA] Patas de Raposas [Flor do Luar]. Carta Alice é para aumentar a resistência contra MVPs. [CAPA] +12 Relíquia Divina [Bruxa do Mar/Mumiã Anciã do Pesadelo ou Aranha Rainha]: Melhor opção para dano. Concede +2% HP/SP e +7% de resistência a sagrado a cada 3 refinos, +10 em todos os atributos, +25% de dano físico e mágico contra oponentes de todas as propriedades no +12. +13 Manto das Chamas [Bruxa do Mar/Mumiã Anciã do Pesadelo ou Aranha Rainha]: Boa opção de dano, especial para builds com Pluma de Fênix. No refino +13 Concede +10% ignorar defm de chefes, +30% de dano de meteoro escarlate, +3% dano mágico de propriedade fogo e sombrio, +10% dano mágico, +10 ATAQM +11 ou mais Fada do Éden [Bruxa do Mar/Múmia Anciã do Pesadelo ou Aranha Rainha]: Opção equilibrada Concede +22% Dano mágico, +11% Vel. Ataq, +10 Todos Atributos. +10 Manto do Barão [Cenere]: Opção de baixo custo interessante para fechar facilmente a ASPD por um baixo custo. Concede +60 ATAQM, +10% vel. ataq. +7 Capa do Comandante [Cenere/Múmia Anciã do Pesadelo] S. AGI / S. INT / S. VIT ou S. DES [Cenere ou Múmia Anciã]: Opção de médio-baixo custo que concede +60 ATAQM, +20% HP/SP. +5% Resistência Humano e Doram. Interessante para usar em conjunto com Escudo Divino e/ou Anel de Ameretat. Cartas Bruxa do Mar ou Múmia Anciã do Pesadelo são úteis para builds com Meteoro Escarlate. Irá conceder Concede +100% Dano mágico de propriedade Fogo e Sombrio ou +33% Dano mágico da propriedade Fogo, respectivamente. Carta Aranha Rainha para builds com Pó de Diamante. A carta concede +100% Dano Mágico de Água e Terra. [BOTA] +13 [MEGA] Patas de Raposas [Flor do Luar]: Opção versátil, mas a melhor opção para Cauda Arco-íris.+15% Dano mágico contra MVPs, +65 ATAQM, + 130 INT, +130 DEFM, -26% conjuração variável e +26% Dano mágico contra oponentes de propriedade Terra, Fantasma, Neutro e Maldito. Interessante para todas as builds, principalmente as baseadas em Pó de Diamante. A alta DEFM te deixa imune a congelamento. Será necessário buscar Bypass por meio de Itens Sombrios Tempestivos, e/ou Sanguinário Purificado/Carta Vesper para PVM. +13 [MEGA] Bota Espaciais [Senhor das Trevas]: Melhor opção para Pluma de Fênix. +15% Dano mágico contra MVPs, +20% HP/SP, -75% pós conjuração, +50 ATAQM, +104% dano mágico de fogo. Ideal para builds baseadas em Meteoro Escarlate. Será necessário buscar Bypass por meio de Itens Sombrios, e ou Sanguinário Purificado/Carta Vesper no topo. Como você poderá congelar, considere utilizar a bijou no escudo. +9 Sapatilhas de Algodão: Opção de baixo custo que permite ignorar 100% de DEFM. -10% pós-conjuração, +10% HP/SP, +25% Vel. Ataq. +100 ATAQM. +10 Botas da Evolução: Ideal para builds com Chamas de Hela. Concederá pelo menos +50 ATAQM +10% Vel ataq e +80% de dano da Propriedade Sombrio e faz combo com Epifania contida no Manto da Sara, concedendo +40 INT e +10% Vel. Ataq. Será necessário buscar Bypass. +9 Botas Decadantes [Bispo Decadente*]: Focado para PVP/WOE. Concede +40% HP/SP, +20% dano mágico Neutro e Sombrio, +25% dano mágico, +50% dano mágico contra raças Humano, Humanoide e Anjo. Faz combo com Epifania contida no Manto da Sara, concedendo +40 INT e -40% Pós-Conjuração. *A Carta Bispo Decadente dá +10% Dano mágico e +50% Dano mágico contra as raças Humano, Humanoide e Anjo. Sapatos de Porquinho: Opção de baixo custo que permite te dar +50 Precisão dePerfeita, +20% HP/SP, -30% pós conjuração, +25% vel. ataq. [ACESSÓRIOS] Anel de Pazuzu [Mavka]: Melhor opção para Pluma de Fênix. Concede +7 INT, +10% Dano mágico contra todos os Tamanhos, +1% de dano de Meteoro Escarlate a cada nível de base. Adereço da Celine [Mavka ou Mula Sem Cabeça ou Atria*]: Melhor opção para Cauda Arco-íris Em conjunto com Luva dos Espíritos Malignos, concede +50 ATAQM e +1 Vel. Ataq. Em conjunto com +12 Laço da Celine, concede +120 ATAQM, +10% dano mágico contra raças humano, humanoide e demônio, +10% dano mágico de propriedade água, vento, terra fogo, neutro, +20% dano mágico contra chefes Luva dos Espíritos Malignos [Mavka ou Mula Sem Cabeça ou Atria*]: Melhor opção para Cauda Arco-íris. Interessante para builds que utilizem Vestido Mágico da Celine. É muito efetiva contra mobs e dá um dano bem próximo do Broche da Celine contra MVPs caso seu efeito seja ativado. Colar do Salomão [Mavka ou Mula Sem Cabeça ou Atria*]: Concede +10% Dano Mágico, +5 INT E DES. Acessório interessante para atingir bypass. Pode conceder +10% Dano Mágico e Ignora 70% de DEFM em conjunto com Pedra de Amplificação concedida pelo Manto da Sara. Broche da Celine [Mavka ou Mula Sem Cabeça ou Atria*]: Melhor opção para Cauda Arco-íris. Acessório interessante contra MVPs, mas menos efetivo contra mobs. Concede +500 HP +250 SP, -10% conj. variável, +1 vel. ataq. +5% dano mágico. Conjunto com +12 Laço da Celine, concede +3 todos atributos, +12% resistência as raças humano e humanóide, +40% dano mágico contra monstros chefes. Conjunto com Luvas dos Espiritos Malignos, concede +50 ATAQ/ATAQM Anel de Ameretat [Mavka ou Mula Sem Cabeça ou Atria*]: Opção interessante para switch de Precisão Perfeita. Concede +10% Dano Mágico, +3% resist. humano e doram. Pode conceder +15% Vel Ataq, +25% HP/SP ou +25 Precisão Perfeita, +30% Dano Mágico se utilizado em conjunto com +7 Capa do Comandante S. AGI / S. INT / S. VIT / S. DES ou por meio das +13 [MEGA] Bota Espaciais / +13 [MEGA] Patas de Raposas. Máscara de Oni [Mavka ou Mula Sem Cabeça ou Atria*]: Utilizado para atingir bypass quando não está utilizando outros meios. É necessário reorganizar atributos voltados para isso. * A utilização das cartas nos acessórios depende da arma e conjunto de cartas utilizado. Carta Mavka Concede +20% dano de Fogo, ideal para Meteoro Escarlate e Chamas de Hela. Carta Mula Sem Cabeça concede +20% dano de Água, ideal para Pó de Diamante. Carta Atria concede +20% dano de Sombrio, ideal para Chamas de Hela. Nos acessórios, dê prioridade para encantamentos com http://static.divine-pride.net/images/items/item/4817.png Pedra de Critico 2, 3 ou 4. Será essencial para atingir 100 de critico e acertar os MVPs. Equipamentos Sombrios +10 Brinco e Colar Sombrio de Pedras Preciosas: Opção com maior dano, concede +8% dano mágico, +10% dano mágico de todas as propriedades, +12% dano contra todos os tamanhos. Busque bonus aleatórios de CRIT ou ASPD. +10 Malha e Greva Sombria de Pedras Preciosas: Opção com maior dano, concede +8% dano mágico, +10% dano mágico de todas as propriedades, +12% dano contra todos os tamanhos. Busque bonus aleatórios de CRIT ou ASPD. Caso utilize os dois combos, será necessário atingir bypass por outros meios, como a utilização da Carta Vesper no topo, bonus do Escudo Purificado ou do Escudo Ilusion C +7 Malha Sombria do Ataque Crítico: Opção para critico. Concede +14 de Crítico. Pode ser essencial para atingir 100 de critico nesta build. Busque bonus aleatórios de CRIT ou ASPD. +9 Malha Sombria do Mamute: Opção para crítico. Concede +14 de Critico. Pode ser essencial para atingir 100 de critico nesta build. Busque bonus aleatórios de CRIT ou ASPD. +9 Greva Sombria Crítica: Opção para crítico. Concede +4 de critico. Pode ser essencial para atingir 100 de crítico nessa build. Busque bonus aleatórios de CRIT ou ASPD. +9 Escudo Sombrio Crítico: É uma boa opção que ajuda a atingir 100 de crítico. Busque bonus aleatórios de CRIT ou ASPD. +9 Luva Sombria do Mamute: Concede +4 de precisão de +5 de precisão perfeita. Busque bonus aleatórios de CRIT ou ASPD. +9 Malha Sombria da Autoconjuração: Pode ser interessante caso não queira ir por combos tempestivos ou outras opções. Concede +4 de precisão de +5 de precisão perfeita. Busque bonus aleatórios de CRIT ou ASPD. +9 Colar Sombrio da Autoconjuração: Concede +4 de precisão de +5 de precisão perfeita. Pode ser interessante caso não queira ir por combos tempestivos ou outras opções. Concede +4 de precisão +5 de precisão perfeita. Busque bonus aleatórios de CRIT ou ASPD. Malha/Escudo da Deusa: Opção Interessante de baixo custo que concede boa velocidade de ataque. Se puder, refine ambos para dar uma soma de refino +17 e conseguir mais bonus. Busque bonus aleatórios de CRIT ou ASPD. Set Sombrio de Selva: Opção boa mas eu prefiro utilizar apenas o Escudo Sombrio de Selva que concede +3% de dano mágico e a Greva Sombria de Selva que concede -3 segundos de recarga de despertar. O set completo fornece +7 em todos atributos e ignora 50% de def/defm de monstros normais. +10 Escudo Sombrio da Recarga: Opção para alcançar 193 facilmente e minha opção favorita. Concede até +15% de velocidade de ataque, +3% dano mágico. Busque bonus aleatórios de CRIT ou ASPD. +10 Escudo Sombrio Pontual: Melhor opção de dano que concede até +14% de dano mágico contra todas propriedades. Busque bonus aleatórios de CRIT ou ASPD. +9 Grevas Sombria Física: Melhor opção para alcançar 193 facilmente. Concede até +8% de Velocidade de Ataque. Busque bonus aleatórios de CRIT ou ASPD. +10 Malha e Greva Sombria de Automagia: Combo interessante que tê dá aucotast de Zero Absoluto nv.3 e Esquife de gelo nv. 4, e até +10% de dano mágico de todas as propriedades, +8% de dano mágico, +3% de velocidade de ataque, +1 de velocidade de ataque. Eu prefiro utilizar apenas a +10 Greva Sombria de Automagia que é uma boa opção de dano, mas é muito caro. Busque bonus aleatórios de CRIT ou ASPD. +9 Malha e Bota Sombria Tempestiva: Uma boa opção para ignorar DEFM de chefes. Não funciona no PVP/WOE. Busque bonus aleatórios de CRIT ou ASPD. +9 Brinco e Colar Sombrio Tempestivo: Opção para ignorar DEFM de chefes, mas por conta do brinco, você perderá 5 de precisão perfeita. Não funciona no PVP/WOE. Busque bonus aleatórios de CRIT ou ASPD. Brinco e Colar Sombrio Total: A melhor opção para dano. Pode conceder até +20 em todos atributos. Acho interessante, mas prefiro utilizar investir no combo tempestivo de acessórios. Porém é a melhor opção para PVP/WOE. Busque bonus aleatórios de CRIT ou ASPD. Mascotes Flor do Luar: Minha Recomendação por ser MVP. +6 CRIT e Precisão na Lealdade Alta. Choco: +9 CRIT na Lealdade Alta. É o pet que mais concede CRIT. Gato de Nove Caudas: +5 CRIT e Precisão na Lealdade Alta. Rosa Selvagem: Opção boa e de baixo custo. +7 CRIT e +5% Vel Ataq. Freeoni: Minha recomendação por ser pet MVP. Concede +15 de precisão perfeita e +18 de precisão na Lealdade Alta, facilitando acertar contra mvps de agi up. Também pode ser utilizada para combo com Cesta das Maravilhas. Pesar Noturno: Opção interessante para maximizar o dano. +40 de ATAQM e +7% de dano mágico Fogo e Fantasma na Lealdade Alta. Ideal para Meteoro Escarlate e Chamas de Hela. Patinho: Opção de baixo custo para precisão perfeita. Concede +10 de Precisão perfeita na Lealdade Alta. Golem de Fogo: Opção de baixo custo para potencializar dano de fogo. Concede +500 HP de +5% dano mágico da propriedade fogo na Lealdade Alta. Ideal para Meteoro Escarlate e Chamas de Hela. Ilusão das Trevas: Opção de baixo custo para potencializar dano sombrio. Concede -5% de Conjuração Variável e +5% Dano mágico da propriedade Sombrio. Ideal para Chamas de Hela. Quinding/Esqueleão: Pets de baixo custo para combo com Cesta das Maravilhas. Concedem +4% EXP e +20 ATAQM na lealdade alta, respectivamente. Atributos Opção 1 Opção Consumíveis Velocidade de Ataque Suco Celular Enriquecido: Acessível. +10% Vel. Ataque por 500s Bala de Guaraná: Acessível. Efeito da poção da concentração e aumenta agilidade por 30min Poção do Despertar: Acessível. +15% Vel. Ataque por 30min. Garrafa do Veneno: Acessível. Utilizado para encantar com enveneno mortal e se consumida, garante % de Vel. Ataque por 60s. Pergaminho Deviruchi: +1 de Vel. Ataq +5 Precisão e te dá a vantagem de não terem a certeza sobre qual é a sua classe “logo de cara”. Poção Ilimitada: Acessível pelo logue e ganhe. +1 Vel. Ataq. +30 ATAQ. Pção de Ouro: +3% Vel ataq. Buff de Atributo de longa duração (acumulativo com buff de curta duração) Bolinho Divino: Acessível pelo logue e ganhe. +10 em todos atributos e +30 de ATAQ por 30min que não se perde ao morrer. Palitos: Acessível pelo logue e ganhe. +15 em todos atributos e bônus específicos por palito. Dura 15min. O efeito acaba ao morrer. Buff de Atributo de Curta Duração (acumulativo com buff de longa duração) Comidas +20: Caso tenha orçamento. As de FOR/SOR são acessíveis e compensa usar pelos benefícios. Duram 5min. Glória Enlatada: Ativa Glória nv. 2, que concede +30 de SOR, que significa +10 de critico. Edited August 25 by efedracea.thor Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
GoldenGab Posted July 9 Share Posted July 9 Falando um pouco sobre a Armadura, a +12 Armadura Cromada com Boitatá poderia ser uma boa opção para a classe? Considerando os 10% de ASPD, 120 de Def/12 de MDEF e +30% de dano físico e mágico? Quote [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
efedracea.thor Posted August 25 Author Share Posted August 25 On 7/9/2024 at 2:34 PM, GoldenGab said: Falando um pouco sobre a Armadura, a +12 Armadura Cromada com Boitatá poderia ser uma boa opção para a classe? Considerando os 10% de ASPD, 120 de Def/12 de MDEF e +30% de dano físico e mágico? Pode sim mas não recomendo Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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