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[GUIA] Build Pétalas Flamejantes


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hahahacapa.png.89c8e1d28444dec96f37f69bdf083c8a.png 

Guia feito único e exclusivamente baseado na minha experiência enquanto jogador, não testei todas as opções que serão colocadas aqui, mas a teoria resolve a maioria dos problemas do nosso amado Ragnarok.

Mais opções e informações serão adicionadas com o passar do tempo

INTRODUÇÃO:

Build construída com foco em dano mágico, tendo como habilidades principais de dano a Lança Congelante.png Lança Congelante e a Pétalas Flamejantes.png Pétalas Flamejantes. As duas não possuem pós-conjuração ou recarga, apenas conjuração fixa, que pode ser removida completamente pela habilidade Inspiração.png Inspiração, e a conjuração variável, que pode ser reduzida através de equipamentos ou atributos.

Vale lembrar que o guia foi feito pensando no ambiente mais competitivo do jogo atualmente, a Cheffênia. O que funcionar aqui, funcionará em qualquer lugar.

Não entrarei em detalhes muito aprofundados, deixarei esse trabalho para o Tutor da respectiva classe.
 

 

EQUIPAMENTOS:

 

TOPO:
 imagem_2023-04-29_223930955.png.470cb92bc7621a26cd6391cd921a143c.png Laço da Celine [1] [A melhor opção de dano mágico que eu encontrei, os combos com os outros equipamentos da Celine, que serão mostrados mais abaixo, são insuperáveis]

400287.png Capacete de Intensificação [1] [Opção que mescla dano em RAÇA, resistência, HP/SP e Pós-Conjuração. Apesar das habilidades de dano não terem pós, outras várias tem]

400213 Asas de Yggdrasil [1] [Segue a mesma linha do 400287.png Capacete de Intensificação [1], porém o HP/SP adicional é sacrificado para se obter +10% de dano mágico adicional em TAMANHO]

19315 Chapéu do Éden [1] [Hat simples e que entrega o que promete, dano elemental]

400047 Capacete de Aceleração [1] [Além de adicionar dano mágico adicional à build, é uma opção barata pra bypass em builds que busquem o baixo custo]

19436 Capacete Vesper [1] [Apesar de eu não gostar ou recomendar esse equipamento, pode vir a servir como opção tapa-buraco de bypass para DEFM quando combinada com a 4374 Carta Vesper]

19249 Bênção Celestial [1] [Opção já conhecida pelos amantes da build, tem um potencial de dano legal quando combinada com a 13076 Adaga Raksasa [1] e a Mikatsuki [1]]

400054 Acessório Extravagante [1] [ATQM considerável, dano mágico, além de aumentar diretamente o dano causado pelas habilidades principais de dano caso combinada com a 28755 Kuroiro-OS [2]]

 

MEIO:
 410028 Cesta das Maravilhas [1] [Melhor opção para o meio, os combos com os mascotes, principalmente MvP's, te beneficiam de várias formas e o slot livre é um diferencial]

19444Tapa-Olho Cósmico [1] [Apesar de ser a melhor opção pra muitas classes, acho totalmente dispensável aqui. Engessa a build fortemente, mas é uma opção]

410026 Herança Real [1] [Feijão com arroz, é só equipar e usar. O slot livre, o bônus de ATQM puramente baseado no nível, e o fato de não precisar de um PET pra funcionar fazem o equipamento ser uma opção considerável pra quem tem medo de carregar um bichinho por aí]

2202 Óculos Escuros [1] [Além de poder ter slot, não faz nada de especial. Nosso foco aqui é o seu combo com o 28502 Lenço Infame]

19380.png Fogo Fátuo [Os mesmos pontos negativos do 19444Tapa-Olho Cósmico [1], além de requerer um valor altíssimo de DEX base]

19393 Pedra do Desbravador [Opção barata e acessível, combina com o 32243 Anel do Desbravador [1]. Faz parte da build antiga de Ninpou]

 

BAIXO:
 19499 Echarpe Misteriosa [Na MINHA opinião, melhor opção para o baixo. O dano mágico adicional é alto e a ASPD adicional é um diferencial que pode vir a fazer falta dependendo da variação de build que você acabar escolhendo]

420110 Cachecol Camuflado [Melhor opção pensando só em dano, não depende de nada além do seu nível de base pra entregar um bom desempenho]

28502 Lenço Infame [ATQM flat massivo quando combinado com os 2202 Óculos Escuros [1], mas tem o ponto negativo de requerer atributos base altos pra atingir o máximo potencial]

 

ARMADURAS:

 15387 Vestido da Bruxa [1] [Quando combinada com o 20908 Manto da Bruxa [1], traz o MAIOR DPS POSSÍVEL pra build sem depender de meios nebulosos, o único ponto negativo é te obrigar a usar o combo pra alcançar tal desempenho]

 450179 Vestido da Celine [1] [Armadura versátil, dano altíssimo quando combinada com os equipamentos da linha CELINE, e traz opções de construções interessantes pra build]

450181 [MEGA] Vestimenta de Seda [1] [Perde consideravelmente pras duas primeiras opções, mas pode ser considerado. A pós-conjuração, HP/SP adicionais e a combinação com a 4457.png Carta Naght Sieger podem vir a ser interessantes]

15409 Vestido Bordô [1] [Versão budget do 450179 Vestido da Celine [1], efeitos bem parecidos apesar de inferiores, e se torna indestrutível em um refino acessível. Pode vir a ser considerado dado o custo benefício]

15254 Vestido Abissal [1] [Perde pras duas primeiras opções, e te obriga a procurar opções alternativas pra bypass mágico. Pode trazer resultados satisfatórios caso o switch de armaduras seja feito corretamente, mas na MINHA OPINIÃO, não vale o trabalho]

15420 Vestido Glacial [Perde pras duas primeiras opções, e te obriga a procurar opções alternativas pra bypass mágico. Pode trazer resultados satisfatórios caso o switch de armaduras seja feito corretamente, mas na MINHA OPINIÃO, não vale o trabalho]

450143 Vestido Infernal [Perde pras duas primeiras opções, e te obriga a procurar opções alternativas pra bypass mágico. Pode trazer resultados satisfatórios caso o switch de armaduras seja feito corretamente, mas na MINHA OPINIÃO, não vale o trabalho]

15352 Vestido Natural [Perde pras duas primeiras opções, e te obriga a procurar opções alternativas pra bypass mágico. Pode trazer resultados satisfatórios caso o switch de armaduras seja feito corretamente, mas na MINHA OPINIÃO, não vale o trabalho]

15419 Armadura Yoroi [1] [Opção boa e custo benefício. Te oferece bypass e um ATQM flat razoável. Pode encaixar bem em construções mais baratas]

15377 Colete Ilusión B [1] [Provavelmente a melhor opção barata pro mid game quando combinada com o módulo de  29535 S-ATQM x2 pelo preço, acessibilidade e facilidade de ser encantada/encontrada, o terceiro encanto é opcional. Ser farmável é um ponto chamativo]

15146 Vestimenta Arrogante [1] [Tem seu lugar no early~end game, mas a dificuldade de achar uma com encantamentos decentes por um preço acessível pode tornar essa armadura totalmente ignorável.

15128 Colete E.X.C. [Opção a ser considerada no early~end game quando combinada com 6978 Diagrama de A-INT e 6982 Diagrama de A-ATQM, ser farmável é um ponto chamativo]

 

ARMAS:

  510065 [MEGA] Totsuka [1] [A MELHOR opção de arma pra build, lembrando que a mesma pode equipar duas adagas, o que faz o potencial de dano da classe subir explosivamente]

28755 Kuroiro-OS [2] [Opção interessante pro mid game quando combinada com o 400054 Acessório Extravagante [1], ser farmável é um ponto chamativo]

13076Adaga Raksasa [1]  + 13078 Mikatsuki [1] [Opção interessante pro mid~early game quando combinada com a 19249 Bênção Celestial [1], serem farmáveis através de QUEST é um ponto positivo]

28708.png 28715.png 28720.png 28727.png Punhais de Brasilis + 29446 Pedra de Encantamento 10 ou 4831 Pedra de Amplificação 2 [Belíssimas opções pro early game]

 

ESCUDOS:

 28956 Espelho da Bruxa [1] [Das construções com Escudo, esse danadinho trás o MAIOR DPS POSSÍVEL ALCANÇÁVEL quando combinado com o  15387 Vestido da Bruxa [1] e o  20908 Manto da Bruxa [1] te oferecendo dano mágico adicional, 50% de bypass mágico no +8 e resistência elemental]

28946 Sanguinário Purificado [1] [Melhor opção para outras construções de build. Pode ser encantado com bypass mágico, e os bônus de ASPD flat e em porcentagem dão uma folga boa na build]

28902.png Coelho Macabro [1] [Escudinho no máximo mediano pros dias atuais, te obriga a buscar formas alternativas de conseguir bypass, e isso pode custar caro no dano final da build]

28941.png Escudo E.X.C [1] [Pode ter seu uso quando encantado com 6982 Diagrama de A-INT e 6982 Diagrama de A-ATQM, mas carrega o mesmo problema do 28902.png Coelho Macabro [1]]

460014 Escudo Ilusión B [1] [Caso venha a ser encantável no futuro, pode se tornar uma opção interessantíssima. Mas ainda enfrentará o mesmo problema do 28902.png Coelho Macabro [1]]

28962.png Escudo Divino [Caso o jogador carregue um encantamento de 4856 Super Inteligência no seu ALT+Q, pode vir a ser considerado. Mas ainda enfrentará o mesmo problema do 28902.png Coelho Macabro [1]]

 

CAPAS:

 20908 Manto da Bruxa [1] [Além de fazer parte do conjunto com o MAIOR DPS POSSÍVEL, esse mantinho te dá resistência elemental à dois dos três elementos mais irritantes do jogo. E de bônus, caso esteja refinado no +15, te garante efeito de VIGOR PERMANENTE, que pode vir a calhar, considerando que os 24220.png Equipamentos Sombrios de Oboro te impossibilitam de utilizar o set autoportante.

20991 Fada do Éden [1] [A melhor opção quando o assunto é versatilidade. Te garante dano mágico, velocidade de ataque adicional, e te dá acesso à Proteção Arcana.png Proteção Arcana, umas das skills de propósito tanker mais fortes do jogo. A Inspiração.png Inspiração te possibilita tirar toda a conjuração fixa da mesma, tornando a habilidade insta-cast. Apesar de ser luxo, recomendo FORTEMENTE ter uma, mesmo que seja pra switch]

20966 Manto Temporal INT [1] [Opção barata, com refino farmável na Ordem dos Exploradores e supera a 20991 Fada do Éden [1] quando o assunto é puramente dano, nem sempre o barato é ruim]

20943 Capa Mágica de Geffen [1] [Opção completamente farmável na Ordem dos Exploradores, e não fica muito longe das opções acima]

480025 Manto do Barão [1] [Opção barata, te entrega ATQM flat por refino, e totaliza +50% de ASPD adicional quando o efeito especial está ativo. Os combos com as cartas Executor, Tirfing e Khalitzburg podem vir a ser interessantes dependendo da construção]

20718 Pele da Rainha Verme [1] [Opção completamente farmável, já vem encantada e refinada. É utilizada pra fabricar a 20943 Capa Mágica de Geffen [1]]

 

BOTAS:

 22245 [MEGA] Botas Espaciais [1] [Participante do set com o MAIOR DPS POSSÍVEL, essa bota te oferece pós-conjuração, HP/SP adicionais, dano mágico flat, dano mágico em monstros chefe e te permite utilizar Chuva de Meteoros no nível 10, que acaba ficando insta-cast graças à Inspiração.png Inspiração, trazendo um potencial de mob control absurdo]

470047 [MEGA] Patas de Raposas [1] [Melhor opção quando o assunto é conforto. Te oferece números altíssimos de HARD DEFM, te tornando imune à vários status counteráveis por hdefm, como Congelamento e Petrificação. Além dos bônus absurdos de INT, ATQM FLAT, Dano em monstros Chefe, e dano em propriedade. Não fica muito atrás da 22245  [MEGA] Botas Espaciais [1] quando o assunto é puramente dano]

22071 Salto Alto Elegante [1] [Opção tapa-buraco pra quem tem não coisa melhor. Pode servir pra completar aqueles pontinhos que venham a faltar no IC ou na ASPD e imunidade a efeitos negativos por atributo, e a pós-conjuração oferecida pode tornar a jogatina mais lisa, engasgando menos na utilização de outras habilidades que não sejam de dano]

22214 Sapato de Salto Dourado [Opção barata e subestimada. Te oferece bypass mágico em um slot coringa, além dos atributos adicionais. Pretendo fazer testes com ele posteriormente, mas tem o potencial de se sair superior à muitas construções, caso seja utilizado corretamente]

22108 Botas Modificadas INT [1] [Opção gratuita, completamente farmável na instância Maldição de Glast Heim. Te oferece +60 ATQM flat caso sua INT seja 120 ou superior, além dos +10 a cada 3 refinos. Pode ser encantada de forma gratuita por meio da instância também.

22195 Sapatos Inteligentes [1] [Te oferece valores altos de ATQM, mas também requer valores altos de atributo base, o que pode acabar apertando a distribuição de pontos do personagem]

22244 Sapato Grã-fino [1] [+30% de dano mágico e físico contra oponentes de TODAS as propriedades. Te oferece um pequeno sustain de HP/SP]

 

ACESSÓRIOS:

 32237 Adereço da Celine [1] + 28572 Broche da Celine [1] [Participantes do set com o MAIOR DPS POSSÍVEL. Os combos desses acessórios com o imagem_2023-04-29_223930955.png.470cb92bc7621a26cd6391cd921a143c.png Laço da Celine [1] e o  450179 Vestido da Celine [1] são simplesmente quebrados. Sempre vai ter um espacinho pra no mínimo um dos dois em qualquer construção de build]

28565 Máscara de Oni [1] [Opção acessível e pode ser usada com qualquer um dos acessórios citados acima, dependendo exclusivamente do gosto pessoal. Maneira fácil de fechar o bypass mágico e ganhar alguns atributos bônus de brinde]

32209 Soquete Ilusión A-D [1] +  32210 Soquete Ilusión B-E [1] [Opção farmável e pode ser usado como substituto até o jogador conseguir algo melhor. Consultar os encantamentos disponíveis pra esses acessórios AQUI!

32243 Anel do Desbravador [1] [Opção barata e acessível, se torna interessante quando utilizada com 19393 Pedra do Desbravador. Já fazia parte da build antiga de Ninpou]

 

CARTAS:

Cartas que não forem adicionadas abaixo foram consideradas por mim como situacionais demais.

TOPO/MID:

 4374 Carta Vesper [Na MINHA opinião, melhor carta para o topo. Libera espaços importantes e possibilita construções variadas de build]
4556 Carta Fenrir [Te oferece ATQM flat, + ATQM por refino, e reduz a conjuração fixa em 70%, embora essa parte não tenha muita utilidade aqui]
4556 Carta Lichtern Kenaz [+10 ATQM flat e +10% de dano de propriedade Fogo no +9. Pode ser uma opção a ser considerada caso sobrar slot no topo]
4556 Carta Kiel-D-01 [-30% de Pós-Conjuração. Sinto que não há espaço pra essa carta na build, mas como build é pessoal, fica a sugestão]
4556 Carta Engkanto [+30% de dano físico e mágico contra monstros da propriedade Veneno. Afeta monstros como a 3633.png  Quimera Venenosa, a 2239.png Desordeira Gertie e o 3220.png Sicário Eremes]
 

ARMADURA:

300372.png Carta Amon-Ra do Pesadelo [Supre um dos maiores déficits de usuários dos 4 elementos: dar dano na propriedade Sombrio, além de aumentar explosivamente o dano na Raça Morto-Vivo e Demônio, e no Elemento Maldito. Considero indispensável, em ambientes como a Cheffênia, entrega um desempenho assustador]
300372.png Carta Entweihen Crothen [+100 ATQM flat. Simples e pode trazer mudanças relevantes, a depender do resto do seu ALT+Q]
300372.png Carta Tao Gunka [Opção totalmente focada em sobrevivência. Boa combinação com a 470047 [MEGA] Patas de Raposas [1], já que é possível manter 100+ DEFM mesmo com o debuff da Carta]
300372.png Carta Cavalo-Marinho [Opção baratinha e subestimada. Forma um belo par com a 22245 [MEGA] Botas Espaciais [1] caso o jogador não queira investir em switchs variados]
300372.png Carta Amdarais [Opção genérica de dano mágico, mas a drenagem de HP/SP pode vir a incomodar]
300372.png Carta Amdarais Sombrio [Versão aprimorada da 300372.png Carta Amdarais, carrega os mesmos prós e contras]
300372.png Carta Professora Celia [Versão genérica de dano mágico, além da chance de auto-conjurar Proteger Terreno.png Proteger Terreno. Pode ser uma boa opção quando combinada com o 15387 Vestido da Bruxa [1], mas nesse caso, a auto-conjuração é desativada]
300372.png Carta Detardeurus [Serve ao mesmo propósito da 300372.png Carta Cavalo-Marinho, com adicional da auto-conjuração de Proteger Terreno.png Proteger Terreno, pode ser interessante pra quem quer uma anti-congelante premium]

ARMA:

 300372.png Carta Vigia do Tempo [Atual carta com a maior porcentagem de dano mágico bruto pra arma. Se pode pagar, pague]
300372.png Carta Vigia do Tempo Selada [(SOMENTE NO SERVIDOR THOR) Pode vir a ser interessante, porém o debuff no consumo de SP deve incomodar, tem potencial de crescimento, mas um item +15 provavelmente sairá mais caro que uma Carta original]
300372.png Carta Celine Kimi [+10% de dano mágico. Versátil e custo benefício, mas o auto-cast de NPC Skill Icon.png Ferida Mortal pode engasgar o spam]
300372.png Carta Xamã Imortal [+10% de dano mágico. Pode ser custo benefício a depender do seu servidor. Nunca testei na prática, a autoconjuração de Maldição de Maldição de Jormungand.png Jormungand pode vir a incomodar]
300372.png Carta E-EA1L [+10% de dano mágico de propriedade Fogo quando refinada no +11. Opção barata, pode ser dropada na instância Memorial COR, o ponto negativo é aumentar o dano de somente uma vertente de habilidades]
300372.png Carta Ursinho Colorido [Carta que está prevista pra vir nas próximas semanas. Poderá ser adquirida na Ilusão do Ursinho. Te fornece +15% de dano mágico contra monstros do tamanho Grande, na MINHA opinião, será uma ÓTIMA opção, já que afeta uma quantidade enorme de MVPs na Cheffênia, e ao meu ver, monstros que não são afetados por essa carta já morrem facilmente]
300372.png Carta Cavaleiro Branco Mutante [SEM PREVISÃO DE VINDA, PODE DEMORAR MESES OU ANOS. Poderá ser adquirida na instância Old Glast Heim: Challenge Mode. Está para classes mágicas como a 300372.png Carta Cavaleiro Branco está pra classes físicas]

CAPA:
 300372.png Carta Múmia Anciã do Pesadelo [+3% de dano mágico da propriedade Fogo por refino. +15% de resistência a ataques da propriedade Neutro]
300372.png Carta Guardião Morto Kades [Opção totalmente focada em sobrevivência. +50% de resistência a ataques físicos e mágicos das propriedades Fogo, Água, Vento e Terra. Recomendado o uso com um 14540Pergaminho de Armadura Sagrada, uma Luz Divina.pngLuz Divina pode te rasgar com o debuff]
300372.png Carta Antigo Livro Danificado [+5 de ATQM a cada 10 de INT base. Opção baratinha]
 

EM CONSTRUÇÃO

Editado por I'm the legend ~
att
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