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[Guia] Arcebispo Exorcista: Adoramus


bululo

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 Guia de Arcebispo Exorcista de Adoramus
Última atualização: 02/12/2024

Adições Recentes:

Citar

# 02/12/2024
Sugestões de Árvores de Habilidades atualizadas para o nível 200/70
300552 Carta Tai-Zi

# 26/11/2024
400118 Espólio de Margaretha

# 18/11/2024
2057 Adorare e 470318 Galocha Fantasma

# 15/10/2024
24667 Malha Sombria dos Feitiços24748 Greva Sombria dos Feitiços24749 Brinco Sombrio dos Feitiços e 24750 Colar Sombrio dos Feitiços.

# 04/10/2024
420236 Servos de Morroc e 480251 Asas Majestosas

 


1. Introdução

A atualização de 25/07/2023 trouxe mudanças drásticas na habilidade, mudando a proposta da build de um nuke de alvo único para uma habilidade com um dano por segundo mais reduzido porém com uma generosa área de efeito.

Em números reais a habilidade sofreu uma redução direta de aproximadamente 31% em seu multiplicador de dano que, somada à adição de 0,5s em conjuração fixa e recarga, traduziu em uma redução de dps de 55% a 65% (sem contabilizar as mudanças de equipamento para lidar com o aumento da conjuração fixa). Em troca, a habilidade recebeu uma área de efeito de 11x11 células, tornando-se uma ótima opção para up e ainda atingindo danos suficientes para completar grande parte das instâncias do jogo.

A recente adição dos Equipamentos de Honra também traz uma linha de progressão muito boa para jogadores adentrando na classe que não desejam gastar muito com a build em um primeiro momento.

Para jogadores que desejam um dano por segundo mais competitivo recomendo a build de Judex, o guia pode ser encontrado nesse link. A árvore de habilidades pode ser construída conciliando as duas builds sem abrir mão de nenhuma habilidade importante e vários equipamentos podem ser compartilhados.
 


2. A Habilidade

2.1 Recarga

A habilidade possui 2,5s de recarga, que podem ser reduzidos em 1s pelo conjunto 24292Luva Sombria de Arcebispo e 24305Escudo Sombrio de Arcebispo (resultando em 1,5s de recarga), itens de extrema importância para a build. Já na parte de equipamentos existem dois conjuntos que competem pelo slot da arma para a redução de recarga:

1. 470318Galocha Fantasma e 2057Adorare que ao atingir 18 ou mais na soma dos refinos reduz em 0,3s, resultando em 1,2s de recarga.

2. 480088Capa Ultio-OS junto de uma 16089+12 Ultio-OS reduz em mais 0,5s, resultando em 1s de recarga.

Futuramente teremos em nosso servidor Encantamentos Visuais que possibilitarão zerar a recarga da habilidade (a seção 7 do guia contém o encantamento traduzido).

2.2 Conjuração

A habilidade possui 0,5s de conjuração fixa. Para quem já atingiu o nível necessário a 470318Galocha Fantasma é uma ótima opção para tanto quem for jogar de 2057Adorare quanto quem for de 16089+12 Ultio-OS e não possui as botas de switch. Para esse segundo, a melhor opção para deixar o slot da bota livre é utilizar da 400687Garra Diabólica junto dos sombrios de redução de fixa (24747Malha Sombria dos Feitiços24749Brinco Sombrio dos Feitiços e seus conjuntos), porém estes são extremamente difíceis de obter (seu combinador veio a 0,01% na Kachua). Para quem não vai utilizar tais sombrios, para não abrir mão de muito dano, as opções acabam sendo o combo 18849Laço da Celine28572Broche da Celine e 32237Adereço da Celine com o 18536Rabo de Gato, reduzindo 0,4s + 50% (sobrando 0,05s), ou, para quem não for utilizar do combo Ultio-OS, refinos altos no 19308Quepe de Amistr junto de um 18536Rabo de Gato, se necessário.

Outras opções são calçados como as botas dos Equipamentos de Honra ou as 22004Botas Temporais DES, porém abrindo mão de um dano por habilidade considerável pela perda de itens como 22225+7 Sapatos da Penitência [1]470047[MEGA] Patas de Raposas,470112Botas Decadentes e 470180Botas Três Marias [1].

A habilidade também possui 2s de conjuração variável, reduzida pelos atributos DES e INT (atingir 530 no somatório [ ( 2 x DES ) + INT ] zera a conjuração variável) e por equipamentos que reduzem em porcentagem como o 490118Anel de Adoramus. Reduções por atributos e por equipamentos não se somam, porém se multiplicam, então é recomendado que foque apenas em completar uma das reduções, mais informações em bROWiki:Conjuração Variável.

2.3 Pós-conjuração

A pós-conjuração de 0,5s da habilidade é naturalmente menor que a recarga da habilidade (que varia entre 1 e 2,5s, a depender de seus equipamentos), porém caso queira intercalar uso da 78.png Lex Aeterna (habilidade que possui 3s de pós-conjuração) sem interferir no spam do 2040.pngAdoramus será necessario uma redução de pós-conjuração entre 84% e 72% para 1s de recarga ou entre 75% e 58% para 1,5s de recarga, a depender da sua velocidade de ataque (ou o contrário).

O cálculo é teorico e não leva em conta gargalos como ping, fps e animações (78.png Lex Aeterna é notória por tem uma animação fixa longa, necessitando cancelamento), ou seja, em cenários reais, reduções de pós-conjuração menores que as indicadas na tabela podem ser completamente suficientes.

tabela-pos-1.png.2627b3f819ecb239ca31a1062060c870.png       2107630603_tabela-pos-15.png.265827be892d3940d1be917d9f0db6e0.png

Para aqueles que não consigam ou não queiram investir tanto em equipamentos de redução de pós-conjuração existe um macete que utiliza da bala de guaraná como mostra o video abaixo:


3. Atributos

É bastante dependente dos equipamentos que você escolher, quem vai usar 19380Fogo Fátuo e/ou 490068Anel de Vênus vai precisar investir 125 pontos em DES, já quem for utilizar a 28565Máscara de Oni pelo bypass colocará 54, 72 ou até 90 de FOR. Recomendo primeiro utilzar de algum simulador (ex: Calculadora Exorcista) antes de distribuir no seu personagem. A prioridade de distribuição vai ser acomodar os pré-requisitos dos equipamentos escolhidos e reduzir a conjuração variável (normalmente 120 de INT e de DES). Após isso os pontos podem ser investidos em VIT para deixar o personagem mais resistente e imune a Atordoamento, em AGI para aumentar a velocidade de ataque e a resistência a Sono e então em SOR para Caos e Maldição, além de um leve aumento de ataque mágico. 

Abaixo mostro algumas distribuições para servir de exemplo feitas com base no nível máximo 175:

Exemplo de distribuição focada no 19380Fogo Fátuo e/ou 490068Anel de Vênus:
image.png.256c6bde3a25dd845dad708ab75930e9.png 

Exemplos de distribuições focadas no 19444Tapa-Olho Cósmico:
image.png.1ac0cc98154924cc5b26f7867a809aff.png  image.png.600bf404b5872ba0c0022a195163a8b5.png

Exemplos de distribuições focadas na 28565Máscara de Oni:
image.png.5408dbf587a65674bdbf5f04ba5e9187.png  image.png.cfb82b6b7897c246a9af4dbb61d0e807.png


4. Habilidades

Assim como os atributos, a árvore de habilidades pode variar bastante a depender da sua escolha de equipamentos e gosto pessoal. No caso de optar por itens que dependam de habilidades aprendidas como 490118Anel de Adoramus19469Coroa Sagrada ou 22225Sapatos da Penitência, as habilidades 2047.png Lauda Agnus2048.png Lauda Ramus e 2052.png Gênese serão maximizadas, já quem vai de combo Celine na build Ultio-OS terá uma liberdade maior sobre as escolhas. As árvores abaixo são apenas sugestões, portanto sinta-se livre para montar a sua própria. Antes de distribuir seus pontos de habilidade dentro do jogo recomento fortemente o uso de um simulador como https://www.divine-pride.net/tools/skilltree/4063.

Sugestão de Distribuição para 1ª Classe:

Nessa distribuição sobram 2 pontos que foram investidos em 33.png Angelus

1.png.8d48e7a58fd6ce415db7e36b0b8c3e98.png
 

Sugestão de Distribuição para 2ª  Classe:

Sugestão 1: Com 79.png Magnus Exorcismus maximizada, habilidade que pode ficar no nível 1 caso não vá utilizar

image.png.73181b3e54a16e7afd7b04adeb9fd3b4.png

Sugestão 2: Ao deixar 79.png Magnus Exorcismus em seu nível de pré-requisito, sobram pontos que podem ser investidos em outras habilidades, como Escudo Mágico.png Escudo Mágico neste caso

image.png.aeaf26e5a43aaffa01c477a916954c75.png
 

Sugestão de Distribuição para 3ª  Classe:

Sugestão 1: Concilia os pré-requisitos de itens como 22225Sapatos da Penitência490118Anel de Adoramus e 19469Coroa Sagrada junto da linha de suporte para ter acesso a 2051.png Curatio nv. 5, Renovatio.png Renovatio nv. 4 e  5011.png Offertorium nv. 1, habilidade poderosíssima para remoção de efeitos negativos. Optei por 1 ponto em 5073.png Convenio que poderia ter sido colocado em outras habilidades.

image.png.abd39d2245b652b07bbc4dfb8a945f4d.png

Sugestão 2: Essa distribuição abre mão de 5011.png Offertorium e da possibilidade de maximizar 2051.png Curatio ou Renovatio.png Renovatio, passando a utilizar 28.png Curar para recuperação de HP e das demais habilidades purificadoras para remoção dos efeitos negativos (2047.png Lauda Agnus2048.png Lauda Ramus72.png Graça Divina35.png Medicar e 34.png Bênção), para ganhar 25% de bypass com a habilidade 2053.png Expiatio em nv. 5. Não maximizar  Judex.png Judex e Canto Candidus.png Canto Candidus possibilitaria pegar as habilidades sacrificadas, o que será mais interessante futuramente quando 2040.pngAdoramus for mais autossustentável.

 image.png.972932ba42cc340924cc31b5bcd601e4.png

Sugestão 3: Muito semelhante a 1, porém aqui a habilidade 5011.png Offertorium é maximizada para aproveitar do bônus de redução de conjuração variável do 490118Anel de Adoramus. Faça isso apenas caso não vá zerar a conjuração por meio de atributos. Abir mão de 5073.png Convenio tornaria possível maximizar Renovatio.png Renovatio, ou até mesmo  2051.png Curatio, caso opte por deixar Renovatio.png Renovatio nv 1.

image.png.64a52ddf492595fb67b046a35bc4d8d6.png
 


5. Equipamentos

Caso queira simular o dano da sua escolha de equipamentos a ferramenta de simulação de dano pode ser útil, recomendo que dê uma olhadinha 😉

 > Topo

19469 +11 Coroa Sagrada: Multiplicador de habilidade, dano mágico contra Chefes, contra algumas propriedades e contra as raças Humano e Humanóide. O fato de não ter um dano consistente entre alvos diversos impede que seja a melhor opção indiscutível.
400687 +12 Garra Diabólica [1]: Dá bastante dano independente de protocolo ou propriedade do alvo.
19308 Quepe de Amistr [1]: Idealmente seria utilizado no refino +15 ou +14 por conta da conjuração fixa possibilitando o uso de um calçado voltado a dano. Mas caso já esteja tirando a fixa em outro equipamento pode ser utilizado em qualquer refino.
18849 +12 Laço da Celine [1]: Ótimo topo para dano, utilizado com o 28572Broche da Celine e o 32237Adereço da Celine, e também se possível com o 450179 Vestido da Celine. Não é tão interressante para up já que parte de seus multiplicadores são aplicados apenas em monstros chefes.
400287 +12 Capacete de Intensificação [1]: Dano e resistência.
400213 +12 Asas de Yggdrasil [1]: Potencial de dano máximo levemente maior que o 400287 Capacete de Intensificação a depender do alvo porém com menos HP.
19436 Capacete Vesper [1] com 4374 Carta Vesper: Resolve o bypass e fornece 30% de dano mágico sagrado.
18972 Memorável Desejo dos Deuses [1] com29075Insígnia da Virtude 5: Não ajuda muito em questão de dano mas retira a conjuração fixa da habilidade. Craftável pela Tumba da Honra e refinado pelo 100270Cubo de Refino Memorável.
400118 +12 Espólio de Margaretha [1]: Seu maior multiplicador já existe em abundância nas builds, acaba sendo inferior a outros topos.

4374 Carta Vesper: Bypass.
27309 Carta Sanare Mutante: ATQM +10 e Dano mágico de propriedade Sagrado +10% a depender do refino.
4403 Carta Kiel-D-01: Redução de 30% de pós-conjuração.
4556 Carta Fenrir: ATQM e redução de conjuração fixa em porcentagem.
4557 Carta Fenris: ATQM +25.
4528 Carta Celacanto Mutante: Dano mágico em porcentagem que escala com o refino.

 > Meio

410028 Cesta das Maravilhas [1]: ATQM bruto, multiplicador de tamanho e um slot. Dependente de mascotes.
19380 Fogo Fátuo: Fornece um multiplicador que pode estar mais saturado que o da 410028 Cesta das Maravilhas dependendo de seus equipamentos porém tem o conforto de não precisar de um mascote.
19444 Tapa-Olho Cósmico [1] com 4143 Carta Orc Herói: Um pouco menos de dano que as opções acima a depender do restante dos seus equipamentos porém deixa o char mais resistente.
410015 Fones COR [1]: Pós-conjuração -10% e ATQM +200. Ótimo por não depender de atributos ou mascotes para conceder seus bônus.
400113 Adorno da Vitória ou 400114 Adorno da Vitória [1]: Bom pra fazer instâncias já que anula o consumo de gemas das habilidades. Em questão de dano deixa a desejar.
2201 Óculos Escuros ou 2202 Óculos Escuros [1] com 28502 Lenço Infame: Caso já tenha, as outras opções são mais interessantes.
410025 Herança Real ou 410026 Herança Real [1]: ATQM +1 a cada nível base.
410235 Binóculos de Resgate: Não ajuda em questão de dano mas retira 0,2 segundos da conjuração fixa quando equipado com 420194Apito de Resgate.

4148 Cartas: as mesmas do topo, com exceção das que dependem de refino já que meios não podem ser refinados.

 > Baixo

420174 Sinal dos Ventos: Dano físico mágico contra todos os Tamanhos +1% a cada 10 níveis de base.
420110 Cachecol Camuflado: Dano físico mágico contra todos os Tamanhos +1% a cada 10 níveis de base.
420187 Lapela Sagrada: Pós-conjuração -15% e Dano mágico contra todos os Tamanhos +15%.
19499 Echarpe Misteriosa: Dano levemente inferior porém com um bônus de velocidade de ataque. Será mais útil futuramente.
420236 Servos de Morroc: Mais útil futuramente com Adoramus neutro e com a carta Himmelmez.
28502 Lenço Infame: Caso já tenha, as outras opções são mais interessantes.
18536 Rabo de Gato: Leve redução de conjuração fixa. Junto do 32237 Adereço da Celine reduz quase totalmente a conjuração fixa de Adoramus.

 > Armadura

450291 +13 Graça Alcançada [1]: Supera os Vestidos Elementais quando esses só concedem 1 de seus bônus (raça ou propriedade). E fica bem pouco abaixo quando funcionam 2 multiplicadores.
450338 +9 Algazarra [1]: Dano muito semelhante ao da Graça, variando para mais ou para menos a depender do restante dos equipamentos, porém extremamente cara.
450179 +12 Vestido Mágico da Celine [1]: Em seus conjuntos supera os Vestidos Elementais quando esses só concedem 1 de seus bônus (raça ou propriedade). Ótima opção para uma 4652 Carta Amon Ra do Pesadelo.
15254 +11 Vestido Abissal [1]: Indispensável. Ótima opção para uma 4652 Carta Amon Ra do Pesadelo.
15377 Colete Ilusión B [1] com 25688 S-ATQM bi: Armadura genérica obtida pelo episódio 17.1 (Equipamentos Ilusión). Inferior ao 450179 Vestido Mágico da Celine em seus conjuntos.
15420 +9 Vestido Glacial: Ótimo switch. Superior ao 450179 Vestido Mágico da Celine ao aplicar todos os seus bônus.
15352 +9 Vestido Natural: Ótimo switch. Superior ao 450179 Vestido Mágico da Celine ao aplicar todos os seus bônus.
15121 Manto da Sara [1]: Pode receber 29447PA3 como encanto. Obtível e encantável pela instância Sarah vs Fenrir.
15146 Vestimenta Arrogante [1]: Armadura genérica obtida no Castelo de Prontera por 1200 6919 Marca de Honra.
15419 +9 Armadura Yoroi [1]: Bypass e ATQM.
15387 Vestido da Bruxa [1]: Bypass e ATQM.
15409 +9 Vestido Místico da Celine [1]: Versão budget do 450179 Vestido Mágico da Celine, inferior porém mais barato.

300308 Carta Meyer: Dano mágico de todas as propriedades baseado no refino. Obtida no evento Caçada Real.
4602 Carta Amdarais Sombrio: Dano mágico +20%.
4601 Carta Amdarais: Dano mágico +15%.
4451 Carta Entweihen Crothen: ATQM +100.

 > Arma

2057 +10 Adorare [2]: Melhor opção para dano de modo geral, com seu conjunto. Pode acabar sendo inferior às demais opções a depender a configuração do alvo.
16089 +12 Ultio-OS [2]: Obtida pelo episódio 17.1 (Equipamentos Ilusión). Recebe bônus aleatórios através de Moduladores (23779 Modulador Mágico Comum23780 Modulador Mágico Avançado 
1631 +10 Vara Sagrada [1]: Refino par mais alto possível por conta de seu conjunto com o 19308Quepe de Amistr com um mínimo de 10, se possível, para ativar a 4685Carta Alma de Margaretha.e 23781 Modulador Mágico Premium). Pode ser refinada ao +11 com o 100321Cubo de Refino OS obtido na Ordem dos Exploradores.
590014 Mastro da Princesa [1]: Arma com ATQM base alto e bônus de dano sagrado por refino. Bem forte sem depender de conjuntos.
26104 Cetro de Oxum [2]26113 Cetro de Xangô [2]26102 Cetro de Oxóssi [2] ou 1688 Cetro de Iansã [3]: Boas opções para up, obtido durante o evento Festival de Brasilis. De preferência encantado com 29446Pedra de Amplificação 2 e em refinos altos para dano ou com 4831Pedra de Encantamento 10 no refino +9 para redução da conjuração variável. Como são armas de nv. 3 não tiram total proveito da 4685 Carta Alma de Margaretha, portanto podem ser utilizadas com as cartas que complementam seu dano por raça/propriedade. Podem ser refinadas pelo 102590Cubo de Refino de Brasilis.

4685 Carta Alma de Margaretha: 60% de dano de Adoramus em armas nv.4 no refino +10 ou mais.

 > Escudo

28946 Sanguinário Purificado [1]: Bypass. Com bônus de 60% é possível ignorar toda a DEFM junto da 480088 +13 Capa Ultio-OS e da 4374 Carta Vesper. Dano levemente superior ao Escudo Ilusión C devido aos seus bônus de +5% de dano mágico e de +20 de ATQM.
460015 +12 Escudo Ilusión C [1]: Mais barato que um 28946Sanguinário Purificado com 60% de bypass. Ignora toda a DEFM junto da 480088 +13 Capa Ultio-OS e da 4374 Carta Vesper e forcene uma quantidade generosa de HP e SP máximo.
28941 Escudo E.X.C [1] com 4983 A-INT e 4987 A-ATQM bi: Ótimo escudo para dano caso não precise de bypass no slot. Obtido pela Operação Sucata.
28962 Escudo Divino: Dano mágico +15% quando em conjunto com 4856 Super Inteligência que pode ser encantado na 470047 [MEGA] Patas de Raposas.
460003 +9 Escudo de Penas [1]: ATQM +50, pós-conjuração -12% e velocidade de ataque +12%.
28956 +8 Espelho da Bruxa [1]: Fecha o bypass com o 15387 Vestido da Bruxa.
28901 +12 Coelho Macabro ou 28902 +12 Coelho Macabro [1]: Não deixa a conjuração ser interrompida e fornece um leve percentual de dano mágico.

4253 Carta Alice: Resistência a monstros chefes +40%.
27298 Carta Defensor Wootan: Resistência a monstros chefes +50%. Dropa do MVP Defensor Wootan da Ilusão de Luanda.
4636 Carta Bijou: Dano mágico +10% e tolerância a congelamento +100%.
300239 Carta Maya Silente: Dano mágico contra as raças Bruto, Doram e Planta +50%.

 > Capa

480088 +12 Capa Ultio-OS [1]: Dano levemente superior ao 20966Manto Temporal INT quando encantada. Recebe bônus aleatório da 101484Divina Graça.
20966 +12 Manto Temporal INT [1]: Opção muito forte e barata, recebe bônus aleatório do 9551 Pergaminho Temporal.
480251 +7 Asas Majestosas [1]: Conjuração fixa -70%, dano mágico e pós-conjuração. Capa completíssima ótima para build que não use o conjunto Ultio-OS.
20991 +11 Fada do Éden [1]: Dano bem semelhante (geralmente maior) ao Manto Temporal com algumas qualidades de vida a mais.
480125 +11 Jetpack Mágico [1]: A depender dos multiplicadores pode ser a melhor opção para dano.
20925 +12 Capa do Comandante [1]: Recebe até 3 encantamentos para fazer conjunto com o 28962Escudo Divino.

300424 Carta Friedrich: Melhor opção e farmável em evento.
300552 Carta Tai-Zi: Requer 125 INT base. Semelhante a 300424Carta Friedrich porém com um pouco de redução de pós-conjuração.
4596 Carta Antigo Livro Danificado: Bem fraquinha mas é algo.
4675 Carta Arcebispa Margaretha: Todos os atributos +20 e chance de ativar ATQM +100 por 6 segundos.

 > Calçado

470318 + 12 Galocha Fantasma [1]: Concede um bônus de dano bem mais interessante que as outras opções de botas que reduzem a conjuração fixa. Junto com seu conjunto é a melhor opção atual para dano por permitir o uso da 19469Coroa Sagrada, porém em alvos que esta não pega todos os seus multiplicadores pode acabar por ser inferior ao combo Ultio por impossibilitar o uso da 470112 +9 Botas Decadentes [1] com 4441 Carta Bispo Decadente. Ótima com a 27287Carta Ursinho Brilhante.
22225 +7 Sapatos da Penitência [1]: Conjunto com a 1631Vara Sagrada muito forte por conta de seus multiplicadores de habilidade, de raça e de propriedade. Infelizmente não possui redução de conjuração fixa ou recarga.
470047 [MEGA] Patas de Raposas [1] com 4131 Carta Flor do Luar: Muito dano e muita resistência. Ajuda a fechar a conjuração variável e a DEFM. Pode ser encantado com 4856S.INT.
470112 +9 Botas Decadentes [1] com 4441 Carta Bispo Decadente: Supera a 470047 [MEGA] Patas de Raposas em alvos de raça humano ou humanoide.
470180 +12 Botas Três Marias [1]: Boa opção para a 27287Carta Ursinho Brilhante.
22197 +9 Perna Ilusión B [1] com 29541 U-Fixa: Conjuração fixa -0,7 segundos.
22238 +9 Botas Primordiais [1]: Conjuração fixa -0,5 segundos.
470017 +9 Nobre Bota Mágica [1] ou 470019 +9 Ilustre Bota Mágica [1] ou 470021 +9 Grácil Bota Magica [1]: Redução de 0,5 segundos na conjuração fixa.
22004 Botas Temporais DES ou 22008 Botas Temporais DES [1]: Redução de 0,5 segundos na conjuração fixa.
22171 +12 Botas Ancestrais [1]: Conjuração fixa -0,5 segundos.
22182 +9 Sapatos da Penitência: Dano inferior a sua versão slotada.
22191 Sapato Infernal [1] com 4131 Carta Flor do Luar: Inferior à sua versão MEGA.
22214 Sapato de Salto Dourado: Ignora 50% da DEFM de todas as raças e ajuda a reduzir a conjuração variável por atributos.
.22244 +9 Sapato Grã-fino [1]: Sapato genérico bom e barato.
470105 +7 Sapatos da Persistência ou 470106 +7 Sapatos da Persistência [1]: Em questão de dano deixa a desejar. Concede bônus defensivos interessantes, redução de pós-conjuração e de conjuração variável.
470075 Sandálias Antigas [1]: Barato.

27287 Carta Ursinho Brilhante: Melhor carta pro slot. Dropa do MVP da Ilusão do Ursinho.
4658 Carta Verit do Pesadelo: Boa e barata.
27259 Carta Shaula: Levemente inferior a Verit porém o equipamento não precisa estar refinado no +9.

 > Acessórios

490118 Anel de Adoramus [1]: Melhores acessórios para dano caso a build não tenha nenhuma pendência.
490036 Colar do Mago Salomão [1]: Pode resolver o bypass sozinho caso sua Vara esteja com 29445PA1 e 29446PA2.
28572 Broche da Celine [1]: Use apenas com o 18849 Laço da Celine. Reduz a conjuração fixa em 50%.
32237 Adereço da Celine [1]: Dano sutilmente inferior ao 490118 Anel de Adoramus porém com redução de 0,3s de conjuração fixa.
490290 Anel de Ameretat [1]: Inferior às opções acima mas bem próximo caso já tenha e consiga ativar seu efeito de conjunto com 4856Super Inteligência em algum equipamento MEGA.
28564 Lágrima de Valquíria [1]: Bom por ser barato.
28565 Máscara de Oni [1]: Ajuda a fechar o bypass e reduzir a conjuração variável por atributos.
28538 Luvas de H. Motto [1]: Um pouquinho de bypass sem precisar de investimento em FOR.

27125 Carta Mula Sem Cabeça: +20% de dano mágico de propriedade Sagrado.
27322 Carta Ahat e 27323 Carta Shenime: Exclusivamente para quem for usar 420236Servos de Morroc.


6. Equipamentos Sombrios

 > Redução de Recarga

24292 Luva Sombria de Arcebispo e 24305 Escudo Sombrio de Arcebispo: O importante é a redução da recarga, portanto podem ser sem refino e sem bônus aleatório. Na maioria das construções finais o dano de Adoramus já fica saturado a ponto de fazer pouca diferença o refino do escudo. Seu conjunto completo (listado no escudo) é uma boa opção para ajudar no bypass em monstros normais e/ou na conjuração variável.

 > Redução de Conjuração Fixa
Apenas um Conjunto Funciona por Vez

24667 Malha Sombria dos Feitiços e 24748 Greva Sombria dos Feitiços: Soma dos refinos 20 ou mais: Conjuração fixa -0,3 segundos.
24749 Brinco Sombrio dos Feitiços e 24750 Colar Sombrio dos Feitiços: Soma dos refinos 20 ou mais: Conjuração fixa -0,3 segundos.

 > Bypass

24667 Malha Sombria Tempestiva e 24666 Greva Sombria Tempestiva: Soma dos refinos 18 ou mais: Ignora 100% da DEFM de todas as raças de monstros.
24668 Colar Sombrio Tempestivo e 24665 Brinco Sombrio Tempestivo: Soma dos refinos 18 ou mais: Ignora 100% da DEFM de todas as raças de monstros.

 > Outros

24675 Malha Sombria de Pedras Preciosas e 24676Greva Sombria de Pedras Preciosas: Anula o consumo de Gema das habilidades e concede multilpicadores variados.
24677 Brinco Sombrio de Pedras Preciosas e 24678 Colar Sombrio de Pedras PreciosasAnula o consumo de Gema das habilidades e concede multilpicadores variados.
24728 Malha Sombria de Automagia e 24729 Greva Sombria de Automagia: Dano e Velocidade de ataque.
24339 Brinco Sombrio Total e/ou 24340 Colar Sombrio Total: +1 em todos os atributos por refino do equipamento.


7. Equipamentos Futuros

Aqui trago uma breve seleção de equipamentos, cartas e encantamentos futuros que podem trazer melhorias significativas para a build:

Encantamento Visual
(adicionado ao kRO no dia 27/06/2018 e ao iRO no dia 01/09/2022)

29516 Pedra do Arcebispo (Capa)
Dano de [Adoramus] +15%.
Conjunto
[
Pedra do Sumo Sacerdote (Topo)]
Dano de [Adoramus] +15% adicional.
Conjunto
[
Pedra do Sumo Sacerdote (Meio)]
Recarga de [Adoramus] -1 segundo.
Conjunto
[
Pedra do Sumo Sacerdote (Baixo)]
Conjuração fixa -0,5 segundos.

Instância: Glast Heim Modo Desafio
(adicionada ao kRO no dia
22/05/2019 e ao iRO no dia 05/12/2023)

27381 Carta Fantasma de Himmelmez
Dano mágico de propriedade Sagrado e Neutro +100%.
Resistência a todas as propriedades 
-30%.
Equipa em: Capa

19480 Diadema do Tempo (Arcebispo) [1] ()pode ser encantado com 29075Insígnia da Virtude 5) 
A cada 2 refinos:
ATQM +15.
--------------------------
A cada 3 refinos:
Conjuração variável -3%.
Dano de [Adoramus] +20%.

--------------------------
A cada 4 refinos:
Dano mágico de propriedade Sagrado +7%.
------------------------
Refino +11 ou mais:
Dano mágico +5%.
------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
Nível necessário: 170

Episódio 17.2
(adicionado ao kRO no dia 30/10/2019 e ao iRO no dia 27/04/2023)

300122 Carta Pitaya Amarela
Resistência a propriedade Neutro +15%.
A cada refino:
Dano mágico de propriedade Sagrado +3%.
Conjunto
[
Carta Cavalo-Marinho de Água Fervente]
Resistência a propriedade Neutro +5% adicional.
Equipa em: Capa

300121 Carta Cavalo-Marinho de Água Fervente
Dano mágico de propriedade Sagrado e Água +5%.
A cada 2 refinos:
Dano mágico de propriedade Sagrado e Água +1%.
Equipa em: Calçado

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Em 4/27/2023 em 2:37 AM, bululo disse:

A atualização de 25/07/2023 trouxe uma mudança drástica na habilidade, que sofreu uma redução de aproximadamente 31% em seu multiplicador de dano junto da adição de 0,5s na conjuração fixa e em sua recarga em troca de uma área de efeito de 11x11 células, tornando a habilidade uma boa opção para up e farm. A adição dos Equipamentos de Honra também traz uma linha de progressão muito boa para jogadores adentrando na classe que não desejam gastar muito com a build em um primeiro momento.

Eu vim comentar justamente sobre isso!

Porém com essa redução de 31% ela fica pior ou melhor que Judex para Up em relação a dano?

Edited by Onay
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Em 7/26/2023 em 3:48 PM, Onay disse:

Eu vim comentar justamente sobre isso!

Porém com essa redução de 31% ela fica pior ou melhor que Judex para Up em relação a dano?

Adoramus fica melhor pra up, Judex depende do 540011Tomo Primordial (que equipa só no nv. 150) e do 18972Memorável Desejo dos Deuses (nv. 170) pra pegar um dano legal. Teria a possibilidade de usar um 420226Trevo de Mora, mas ainda é melhor e mais barato upar de Adoramus usando os Equipamentos de Honra (450026Nobre Traje Adoramus, 450060Ilustre Traje Adoramus e 450094Grácil Traje Adoramus) em  seus conjuntos e/ou outros equips de Adoramus que já equipam desde o nv. 100 (19308Quepe de Amistr e 1631Vara Sagrada, por exemplo). Adoramus 11x11 tá muito bom pra upar.

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Em 7/26/2023 em 5:29 PM, Robson Rodrigues de Souza disse:

E quanto a Coroa Santa ?

Infelizmente não consegui obter o item pra testar, mas é um topo muito bom. Comparando os multiplicadores junto da 16089Ultio-OS fica mais forte que o combo 19308Quepe de Amistr e 1631Vara Sagrada em dano por habilidade (sem levar em consideração os 22225Sapatos da Penitência), e se levar a diferença em recarga sai ainda mais na frente. É uma das melhores opções pra usar com a 480088 Capa Ultio-OS.

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Em 7/28/2023 em 6:12 PM, bululo disse:

Infelizmente não consegui obter o item pra testar, mas é um topo muito bom. Comparando os multiplicadores junto da 16089Ultio-OS fica mais forte que o combo 19308Quepe de Amistr e 1631Vara Sagrada em dano por habilidade (sem levar em consideração os 22225Sapatos da Penitência), e se levar a diferença em recarga sai ainda mais na frente. É uma das melhores opções pra usar com a 480088 Capa Ultio-OS.

Obrigado.

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Em 8/3/2023 em 4:05 PM, Robson Rodrigues de Souza disse:

Lembrei dessa Carta seria válido acrescentar ela nesse guia ?

É a melhor carta pro calçado! Só é bem chatinha de conseguir por ser de MVP de ilusão, acho que não tem em nenhum dos servidores ainda y.y mas já vou adicionar, obrigado pelo lembrete!

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  • bululo pinned this topic
Em 8/10/2023 em 11:14 AM, Robson Rodrigues de Souza disse:

Vdd Bululo seria bom acrescentar entre os pets no caso daqueles que não tem a cestinha das maravilhas o sacerdote maldito que ajuda nos multiplicadores de dano sagrado.

Vou adicionar uma seção de mascotes No1.gif, mas já te adianto que infelizmente o sacerdote maligno está com a descrição errada no nosso servidor Sob.gif ele na verdade da dano contra a propriedade sagrado, coisa que a build é incapaz de fazer porque mesmo sagrado em nv. 1 já se torna imune a danos sagrados.

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Em 9/3/2023 em 2:02 AM, bululo disse:

Vou adicionar uma seção de mascotes No1.gif, mas já te adianto que infelizmente o sacerdote maligno está com a descrição errada no nosso servidor Sob.gif ele na verdade da dano contra a propriedade sagrado, coisa que a build é incapaz de fazer porque mesmo sagrado em nv. 1 já se torna imune a danos sagrado

Lancei uma gafe brava, embora que agora estou usando um dokebi para o dano mágico.

Sobre a questão do sagrado a única coisa que temos no momento seria aquelas cartas de Tarô para conseguir a chamas de Hela mesmo, aí sim seria melhor o pet do sacerdote maligno.

E até que faz sentido ele ter a evolução do  Ilusão das Trevas que aumenta o dano sombrio.

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18 horas atrás, thursacer disse:

Para matar uns caras no PVP do ragnarok, quais equipamentos você usaria? 

Pra matar MVP eu recomendo que você faça a build de Judex, tem um guia bem completinho aqui no fórum nesse link. Adoramus ta com um dano por alvo bem baixinho e o desempenho dela pra mvp tá deixando a desejar. Mas se você realmente quer fazer de Adoramus: atualmente ta acontecendo o evento Celebração! onde você consegue o visual 400494 Bandana Brasileira, que tira 0,5s de fixa de adiciona +19 em todos os atributos. Aí te libera pra poder usar 19308 Quepe de Amistr,1631Vara Sagrada e 22225+7 Sapatos da Penitência [1] ou o conjunto  480088Capa Ultio-OS e 16089+12 Ultio-OS com o 18849Laço da Celine e o 28572Broche da Celine junto da  470047[MEGA] Patas de Raposas, que são as duas melhores builds atualmente.

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  • 2 weeks later...

Olá!

Eu estava vendo o combo completo da Vara Sagrada, mas o fixo dói muito na build né? Vale a pena usar Combo Celine junto com o combo Vara+Penitencia? Ou usando Celine esquece a Vara Sagrada?

 

E deixa eu perguntar, você não considerou a evolução da Clava Ancestral?

Edited by set_lucas_r
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Acredito que a Clava Primordial não entregue tantos multiplicadores referente ao Combo Vara Sagrada, e o Combo Ulti Os se torne bem melhor no Dps pois com isso o Adoramus tem a recarga de 1 seg.(considerando os combo das luvas e o escudo sombrio). Tendo que agora que o próprio Adoramus recebeu um pequeno Nerf como o próprio tutor mostra. 

Fora que vindo a chegada do 185/65 o Judex receberá um buff maior.

Edited by Robson Rodrigues de Souza
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  • 4 weeks later...
20 horas atrás, DionyBiguZ disse:

Ou Vara e Ultio-OS continuam sendo Top Tier da Build?

Chato é que essa maça OS só equipa no lvl 130!
Juntei todos os equips sugeridos nesse Guia pra usar no meu AB, mas só depois vi o lvl permitido pra usar....

Por enquanto estou upando na quest do eden e usando Tomo dos Presságios.
Mas está divertido, e até sair 185 dde SA, vou brincando com AB exorcista. 

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  • 2 weeks later...
1 hora atrás, Bob Marley disse:

Já existe Sanare Mutante no bro? O monstro, não a carta 

Existe sim:

image.png.e047cafdb23bfcc41532416898081fdf.png

 

1 hora atrás, Bob Marley disse:

Porque a carta eu vi vendendo, mas não achei nenhuma informação sobre o segundo andar de Rudus, que é onde tem esse monstro.

Pra acessar é necessário fazer a quest Ilusión:

https://browiki.org/wiki/Ilusión

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renegados-boladoes.png.fec1678dcb6cfca12d2167436acfae56.png

Magnatrom - Renegado autocaster 175 | Relâmpago Dourado - Renegado híbrido 175 Instinto de Guerreiro - Renegado arco Crit 166 | Scarlet Yuuki - Sicária DD Crit 127 | Teeest3 - Sentinela aspd Crit 116 | Espírito da Montanha - Espiritualista 98

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1 hora atrás, Bob Marley disse:

Já existe Sanare Mutante no bro? O monstro, não a carta 

Porque a carta eu vi vendendo, mas não achei nenhuma informação sobre o segundo andar de Rudus, que é onde tem esse monstro.

Só por OCA por enquanto?

Existe, ela fica no mesmo mapa que os outros Mutantes e o Plaga.

screenValhalla079.thumb.jpg.4436888677a48719c61bc10de71fa0ae.jpg

A entrada fica em Rudus, perto do portão da muralha, mais ou menos no centro, próximo de 184,258.

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Uijfikk.jpg

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7 minutos atrás, Magnatrom disse:

Existe sim:

Pra acessar é necessário fazer a quest Ilusión:

https://browiki.org/wiki/Ilusión

 

5 minutos atrás, NocturnalWolf disse:

Existe, ela fica no mesmo mapa que os outros Mutantes e o Plaga.

A entrada fica em Rudus, perto do portão da muralha, mais ou menos no centro, próximo de 184,258.

Muito obrigado! ❤️

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